• Title/Summary/Keyword: 유지성향

Search Result 184, Processing Time 0.027 seconds

Associative User Group Method using Attribute Information in Personalized Recommendation System (개인화 추천 시스템에서 속성 정보를 이용한 연관 사용자 군집 방법)

  • Han, Kyung-Soo;Cho, Dong-Ju;Jung, Kyung-Yong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2006.10b
    • /
    • pp.169-173
    • /
    • 2006
  • 유비쿼터스 상거래에서 사용자가 정보를 효율적으로 이용할 수 있도록 제어하고 필터링하는 일을 도와주는 개인화된 추천 시스템이 등장하였다. 더 나아가서는 사용자가 원하는 아이템을 예측하고 추천해주며, 이를 위해 협력적 필터링 기술을 적용하고 있다. 이는 사용자의 성향에 맞는 아이템을 예측하고 추천하기 위하여 비슷한 선호도를 가지는 사용자들 간의 유사도 가중치를 계산한다. 본 논문에서는 속성정보에 대한 사용자의 선호도를 고려하지 않은 문제점을 개선하기 위해서 속성정보를 이용한 연관 사용자의 선호도를 협력적 필터링 기술에 반영함으로써 추천의 정확도를 높이고자 한다. 그리고 협력적 필터링의 {연관 사용자-아이템} 행렬에서 사용자들 간의 연관 관계를 유지하면서 차원 수를 감소시키기 위해 ARHP 알고리즘을 이용하여 연관 사용자 군집을 한다. 제안된 방법의 성능 평가를 하기 위해 사용자가 아이템에 대해서 평가한 MovieLens 데이터 집합을 대상으로 평가되었으며, 기존의 Nearest Neighbor Model과 K-Means 군집보다 그 성능이 우수함을 보인다.

  • PDF

염해도조사연구

  • 김영식
    • 전기의세계
    • /
    • v.22 no.6
    • /
    • pp.65-70
    • /
    • 1973
  • 최근 대단위 용량의 발변전소 건설과 아울러 확대되는 초고압 송배전 시설은 공히 그 계통의 신뢰성향상이 필연적으로 요구되고 있다. 발변전소의 전기기기나 송배전 시설물의 애자나 애관류가 염진이나 연진에 의해 받는 피해는 적지않다. 따라서 우리나라 해안에 인접하고 있는 주요발변전소 및 송배전 시설물을 대상으로 염진오손도를 조사하여 지역별로 오손기준을 설정하여 신증설되는 발변전소 및 송배전 시설물의 내염설계 및 유지보수의 참고자료를 얻기 위하여 염진해가 기할곳으로 예상되는 울산, 고리, 금산, 삼척, 강릉, 인천, 순천, 여수, 제주 등지를 조사대상지역으로 선정하여 염해도조사를 실시하였다. 시료는 250mm 현수애자 일련 12개씩을 29개소에서 무과전 수직조가하여 매일 정기일정에 시료를 채취하여 등가염분량을 구하여 인천지구 시료애자는 오손상태에서 건조섬락시험 및 윤활상태에서 섬락시험들을 하였다.

  • PDF

A Negative Effect of Animation Character in Mass Culture of Korea (한국의 대중문화에 Animation Character가 미치는 부정적인 영향)

  • 김홍산;신정숙
    • Archives of design research
    • /
    • v.14 no.2
    • /
    • pp.147-154
    • /
    • 2001
  • The Animation Character is high value-added industry in an aspect of economic value. Because Animation Character creates various synergic effects. First and most importantly, the value of animation character is role of communicator in mass culture. The diverse personality and behavior of Animation character affects masses's a way of thinking and act. But the personality and behavior of Animation character express an extreme inclination, for the most part. And presentation of role's model that is necessary for maintenance and continuance of mass society is Auctioning wrongfully.

  • PDF

WWW 홈페이지 디자인에 있어서 CI 개념의 도입에 관한 연구

  • 장동훈
    • Archives of design research
    • /
    • v.14
    • /
    • pp.153-161
    • /
    • 1996
  • 인터넷에 대한 대중들의 관심과 참여가 폭발적으로 늘어나면서 웹 싸이트는 단순한 통신과 정보전달의 차원을 넘어서 문화적이고 사회적인 영향력을 행사하는 새로운 매체로 자리를 잡아가고 있다. 웹 싸이트의 방문자들은 단순히 그 곳에 들어있는 정보만을 보는 것이 아니라 그 홈페이지가 속한 기업 혹은 집단의 이미지- 기업의 문화가 사상, 성향, 역량을 보게되기 때문이다. 웹 싸이트는 또 하나의 홍보매체로서 자리를 잡아가고 있으며, 각 기업들은 앞을 다투어 이를 이용한 정보 및 이미지의 전달에 적극 참여하고 있다. 그룹 계열사들의 홈페이지는 각 사의 특징을 나타낼 수 있도록 독립적이고 자유로우면서도 단일 회사의 그것과는 달리 그룹 전체적으로 일관성을 유지하여야 한다. 즉, 기업이미지 구축 시 적용되는 CI의 개념의 홈페이지 제작 시에도 적용되어야 한다. 본 연구에서는 그룹 내의 그룹내의 계열사들이 자율적으로 홈페이지를 구축할 때 하나의 표준이 될 수 있는 디자인 지침을 제시해 보고자 하였다. 이를 위해 홈페이지를 이루는 구성요소들과 그 요소들을 효과적으로 적용하기 위한 고려사항들을 고찰해보고, CI의 적용대상이 될 수 있는 항목들을 추출하여 이를 사례연구를 통해 적용시켜보고자 하였다.

  • PDF

A Study on the Weldline Toughness of Multicomponent Polymer blends (다성분계 고분자 블렌드의 Weldline 강도에 관한연구)

  • 김형수
    • The Korean Journal of Rheology
    • /
    • v.9 no.4
    • /
    • pp.133-139
    • /
    • 1997
  • PC(polycarbonate), SAN(styren-acrylonitrile)공중합체, 그리고 충격 보강제를 근간 으로 하는 다성분계 고분자 블렌드에 대하여 고정된 사출조건에서 블렌드의 조성에 따른 weldline강도의 변화를 조사하였다. 블렌드의 전체적인 함량에 있어서 PC가 그함량이 높아 연속상이 되는 경우가 비교적 높은 weldline강도를 나타내지만 PC함량이 감소함에 따라서 급격한 저하가 발생하여 채-continuity의 성향이 강한 50%부근에서 최소 값을 보였다. PC 함량이 고정되었을 때에는 분산상의 점도가 증가할수록 weldline 강도가 향상되었는데 이는 weldline의 형성 시에 발생하는 분수형 흐름장에 의한 분산상의 배향이 억제되어 외부 응력 에 대하여 균일하게 대응할수 있는 형태학을 유지하는 효과로 설명된다. 충격보강제의 변경 과 상용화제의 적용으로부터 얻은 결과를 종합하여 볼 때 다성분계 고분자 블렌드의 weldline강도는 구성성분간의 상용성 뿐만 아니라 유변학적인 조건이 만족되어야 효과적으 로 향상될수 있다.

  • PDF

The Problems of UCC business and the future direction: from the Perspective of UCC service providers (동영상 UCC문제점과 발전 방향 연구(동영상 UCC 사업자 중심으로))

  • Lee, Chul-Kyun
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.273-278
    • /
    • 2009
  • 동영상 제작 기술 및 네트워크 기술의 발전 그리고, 다양한 미디어의 출현과 더불어 네티즌의 창의적이고, 능동적인 성향이 어우러지면서 동영상 User Created Contents(UCC) 시장이 커지고 있다. 이에 동영상 UCC 전문 업체들은 시장을 주도하기 위해 치열한 기술 경쟁을 벌이고 있으나, 높은 서비스 유지비용과 광고 수입 의존도의 한계를 넘지 못하면서 파산하는 업체들이 속출하고 있다. 위와 같은 상황에서 본 연구는 동영상 UCC 활성화를 저해하는 요인 및 개선 방안들을 설문하고 이를 해석하여 동영상 UCC 발전 방향 및 활성화 방안을 제시하는데 있다. 이를 위해 본 논문은 직접 동영상 UCC업체에 종사하는 사람들을 대상으로 설문 조사를 하였으며, 배포조사법을 이용하여 설문조사 표본 133명을 대상으로 빈도분석을 이용하여 실시하였다. 분석 결과 동영상 UCC를 활성화하기 위해서는 동영상 UCC를 이용하는 이용자, 기업, 국가가 하나가 되어 의식, 기술, 정책이 변화 될 수 있도록 더욱 더 노력해야 동영상 UCC는 활성화 될 수 있는 것으로 나타났다.

  • PDF

Personalized Emotional Engine for effective contents providing (컨텐츠의 효과적인 공급을 위한 개인화된 감성엔진)

  • Ham, Jun-Seok;Ko, Il-Ju
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.02c
    • /
    • pp.152-157
    • /
    • 2007
  • 개인의 감성에 잘 부합하는 컨텐츠를 제공하기 위해선 개인의 취향과 컨텐츠를 이용할 때 어떤 감정을 가지고 있는지 알아야 한다. 개인의 취향을 알고 있다면 취향에 부합하는 컨텐츠를 재분류 할 수 있고 개인이 컨텐츠를 이용하려할 때의 감정 상태를 알 수 있다면 분류된 컨텐츠 중에서 감성에 부합하는 컨텐츠를 빠르게 제공할 수 있다. 본 논문은 개인의 취향을 인식하고 감정상태를 추측하여 연동된 플랫폼에 감정상태에 따른 결과를 출력하는 감성엔진을 제안 한다. 성격이 비슷한 사람은 비슷한 취향을 가지는 성향이 있으므로 취향인식을 위해 개인의 성격을 구별했고, 구별도구로 MBTI를 이용했다. 감정 추측을 위해 주변에서 일어나는 환경의 정보를 OCC 모델을 기반으로 분석하여 감정자극의 종류와 크기를 산출했다. 감정자극들을 감정그래프를 이용해 감정의 생성, 유지, 소멸을 관리하고 감정감정 상태에 맞는 결과를 출력했다.

  • PDF

A CRM Solution for e-Commerce based on Ubiquitous Computing (유비쿼터스 환경의 전자상거래를 위한 고객관리 솔루션 개발)

  • Nam, Sung-Gon;Oh, Youn-Jong;Kim, Nam-Ho
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
    • /
    • 2005.05a
    • /
    • pp.253-257
    • /
    • 2005
  • 최근의 전자상거래는 유선인터넷 환경의 e-커머스와 모바일 커머스를 새로운 차원으로 확장한 u-커머스(ubiquitous)시대로 발전하고 있다. 따라서 온라인과 오프라인 매장의 상거래 데이터 연동과 유선과 무선인터넷 환경의 채널을 통합함으로써, 언제 어디서든지 고객의 모든 데이터를 수집하고 다양한 매체를 통해 고객관리를 할 수 있는 전자상거래 솔루션이 요구되어진다. 본 연구는 온 ${\cdot}$ 오프라인 매장에서 수집된 각종 데이터를 바탕으로 데이터마이닝을 통한 고객의 성향을 분석하여 고객의 요구사항을 미리 파악하고, 이를 마케팅에 적용하여 고객의 유지율을 상승시키고 해당 회사에 대한 충성심을 유도하여 이익을 증대 시킬 수 있는 시스템을 연구하였다.

  • PDF

Remote Video Evaludation System Using Scene Change Detection and User Profile (장면전환검출과 사용자 프로파일을 이용한 원격 비디오 학습 평가 시스템)

  • J.H, Lim;N-Y, Kook;S.Y, Kwag;Y.W, Lee
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.05b
    • /
    • pp.787-790
    • /
    • 2003
  • 전통적인 원격 평가 시스템들은 학생 개개인의 특성과 성향을 고려하지 않기 때문에 단순하고 획일적이라는 문제점을 갖고 있다. 돈 논문에서는 이러한 문제점을 해결하고 비디오를 통한 평가를 위하여 장면전환검출과 사용자 프로파일을 이용한 원격 비디오 평가 시스템을 제안하고 구현한다 비디오 문제 출제를 위한 장면 전환 검출을 통하여 키 프레임과 문제 출제 구간을 추출한다. 문제 출제 방법은 평가에 사용자 프로파일의 적용을 위하여 카테고리 기반 시스템과 키워드 기반 시스템을 합성한 방법을 이용하였다. 이 시스템을 통하여 학생들은 자신의 부족한 영역을 보충하고 관심 영역을 유지할 수 있으며 학업 성취도를 향상시킬 수 있다 사용자 프로파일을 이용한 본 시스템은 사용자의 문제 풀이 결과에 따라 영역별 문제 수를 조절하고 평가의 질과 효율성을 최대화시킨다.

  • PDF

Noise-Reduction of Student's Learning Data using k-NN Method (k-NN 기법을 이용한 학습자 데이터의 노이즈 선별 방법)

  • Yun, Tae-Bok;Lee, Ji-Hyeong;Jeong, Yeong-Mo;Cha, Hyeon-Jin;Park, Seon-Hui;Kim, Yong-Se
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
    • /
    • 2006.11a
    • /
    • pp.135-138
    • /
    • 2006
  • 사용자 모델링을 위해서는 사용자의 성향 및 행위 등의 다양한 정보를 수집하여 분석에 이용한다. 하지만 사용자(인간)로 부터 얻은 데이터는 기계나 환경에서 수집된 데이터 보다 패턴을 찾기 힘들어 모델링하기 어렵다. 그 이유는 사용자는 사용자의 현재 상태와 상황에 따라 다양한 결과를 보이며, 일관성을 유지 하지 않는 경우가 있기 때문이다. 사용자 모델링을 위해서는 분산되어 있는 데이터에서 노이즈를 선별하고 연관성 있는 데이터를 분류할 수 있는 기술이 필요하다. 본 논문은 사용자로 부터 수집된 데이터를 k-NN(Nearest Neighbor) 기법을 이용하여 노이즈를 선별한다. 노이즈가 제거된 데이터는 의사결정나무(Decision Tree)방법을 이용하여 학습하였고, 노이즈가 분류되기 전과 비교 분석 하였다. 실험에서는 홈 인테리어 학습 컨텐츠인 DOLLS-HI를 이용하여 수집된 학습자의 데이터를 이용하였고, 생성된 학습자 모델링의 신뢰도가 높아지는 것을 확인하였다.

  • PDF