Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.12
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pp.83-90
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2013
Every activity of companies whose goal is pursuit of profits occurs much information such as buying and selling consistently. This information is a factor that evaluates employees' results at least and can be a highly trusted data for facing an overall market conditions at large for CEO, so it should be managed efficiently. This paper helps CEO to run a business efficiently by establishing the business strategy for dealing flexibly and checking the level of contribution of each of employees through the management process in the rapidly changing market and it tries to construct the system that employees can evaluate their business profits and is able to evaluate the reliability of connections. This system is based on On-line, able to share data in real time, and limits an employees' authority for access capability of information.
클라우드 컴퓨팅 시장의 지속적 성장과 가상화의 인기로 세계적 VDI 시장은 꾸준한 성장률을 보이고 있다. 또한 의료, 교육, 금융 등의 폭넓은 분야에서 VDI 서비스가 활용될 전망이다. 하지만 기존 VDI 서비스는 고정적인 자원 할당으로 사용자 워크로드 맞춤형 자원이 제공되지 못하는 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 기존 VDI에 비해 실행속도가 빠른 컨테이너의 장점을 살려 VDI를 컨테이너화 하고, 사용자 워크로드 맞춤형으로 자원을 분배하기 위해 VDI 컨테이너 자원 사용량 데이터로 K-means 알고리즘을 통한 군집 분석 기반의 워크로드 분류 방법을 제시하였다.
In this paper, we investigate a problem with an e-learning system for e-business environments and introduce the solving method of the problem. To be more accurate, existing Web-hosted and ASP (Application Service Provider)-oriented service model is difficult to cooperate and integrate among the different kinds of systems. So we have produced sharable and reusable learning object, they have extracted a principle from pedagogical designs for units of reuse. We call LIO (Learning Item Object). This modeling makes use of a constructing for XML Web Services. So to speak, units of reuse from pedagogical designs are test tutorial, resource, case example, simulation, problem, test, discovery and discussion and then map introduction, fact, try, quiz, test, link-more, tell-more LIO learning object. These typed LIOs are stored in metadata along with the information for a content location. Each one of LIOs is designed with components and exposed in an interface for XML Web services. These services are module applications, which are used a standard SOAP (Simple Object Access Protocol) and locate any computer over Internet and publish, find and bind to services. This guarantees the interoperation and integration of the different kinds of systems. As a result, the problem of e-learning systems for e-business environments was resolved and then the power of understanding about learning objects based on pedagogical design was increased for learner and instruction designers. And organizations of education hope for particular decreased costs in constructing e-learning systems.
This study attempts to construct and manage the distance learning system by focusing on education institutins. However, they lack not only web-based courseware for information literacy but also the contents for the management technology. This study tried to design and implement the web-based courseware by using OCP(Oracle Certified Profession) based on the initial Oracle in distance learning. Learners' individual variations were considered based on problem solving learning. Also, the practical contents that could be applied in the educational field were selected. The learning type web-based courseware, using the technology of ASP, DHTML, JAVAscript, VBA, was designed and implemented into the framework that could be updated easily. The result of the study shows: first of all, this courseware induced a greater understanding of the Oracle language and the student's interests. Secondly, the student's had more control over the process of individual learning and achieved the goal more effectively through immediate feedback, finally, the students could learn wherever they have on-line connections to the web server.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.4
no.1
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pp.72-79
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2012
Recently, the growth of the computer-related industries lead to the growth of the computer-aided education. Virtual training (VT) is one of the most interesting education methods. Many 3D models for the VT contents have been produced, but little research has been performed for the unified management system to promote the reuse of 3D models. This paper proposes the unified 3D model management system. The 3D model file formats are surveyed to find a format that can be easily used by many VT content production softwares. The 3D model files will be stored in a central DB server. The structure of the DB system will be designed for 3D models. The system provides an easy way to search and download a 3D model. With the proposed system, the reuse of 3D models is expected to be promoted.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.5
no.3
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pp.59-67
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2002
In this study, we have designed and established a formative evaluation system which provides the web-based corrective feedback in the current situation that the importance of feedback as well as the formative evaluation is getting highlighted in the course of learning and instruction. This system is composed of three types of corrective feedback. The first one is the informations providing feedback by stage. It provides the explanations or the correct answers-related informations for the wrong answered questions by stage and directly. The second one is the error corrective feedback, which provides the informations about the reasons of the errors on each wrong answered question so that the learner can correct his errors. Lastly, the corrective feedback by the accumulated marks shows the learner's total marks and their wrong answered questions to enable the learner to learn for themselves. We analyzed how these three corrective feedback effects on the learning achievement after applying them to learners, and testified the type of the most effective corrective feedback in enhancing the degree of learning achievement.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.9
no.4
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pp.673-684
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2005
In this research, we have developed a "computer tutor" that mimics the human tutor with animated tutoring dialog agent and the agent was integrated to teaching-learning material for elementary science subject. The developed system is a natural language based teaching-learning system using one-to-one dialogue. The developed pedagogical dialogue teaching-learning system analysis student's answer then provides appropriate answer or questions after comparing the student's answer with elementary school level achievement. When the agent gives either question or answer it uses the TTS(Text-to-Speech) function. Also the agent has an animated human tutor face for providing more human like feedback. The developed dialogue interface has been applied to 64 6th grade students. The test results show that the test group's average score is higher than the control group by 10.797. This shows that unlike conventional web courseware, our approach that "ask-answer" process and the animated character, which has human tutor's emotional expression, attracts students and helps to immerse to the courseware.
The time of digital era and the increasing complexity of the management environment have raised uncertainties about the future. Companies have made steady investments in education as a way to prepare for the future. In this study, design and development methodology based on web - based management simulation games (manufacturing, distribution, finance) which author participated in development was presented. The development methodology presented in this study can be roughly divided into business simulation game design methodology and business simulation game development methodology. Since there is no existing research methodology for development methodology, development model is presented based on empirical based on development case. In this paper, we propose an overall content development methodology and propose a detailed methodology of the content.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.11
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pp.1121-1128
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2016
Our country of agriculture suffers problems such as aging, population decline, agricultural decline etc. To solve this problem, in the country, it is interest in Smart Farm System, a convenient and efficient system for the production through the convergence of ICT technology and agriculture. However, because of expensive construction costs and difficulty in securing human resources and training for Operating system, they are struggling to spread the actual farmers. Therefore, it is necessary to develop smart farm techniques suitable for such customized domestic environment. This study designed a system for collecting environment date in a greenhouse based on the low-cost embedded devices, and designed and implemented for the Web application that a user can easily use system. The implementation of the system lowers deployment costs and is expected to increase largely the spread of Smart Farm it can be easily accessed by using the smart phone.
This system can perform efficient administration in a searching, lending and returning books. And also with this system, many styles of reading education is possible by considering properties of Elementary School. Using the system teachers and students can exchange a information about books or reading together. We organized the system to aid teachers in administration and assistance to students by joining the admittance of use, and to manage a library efficiently in consideration of understanding one another and several conditions in use of library. Besides, students can be appraised their reading process, so with the result that they will be a good reader.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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