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The Method of QoS Providing in Next Generation Network (차세대 네트워크에서 QoS제공 방법)

  • 정의헌;김화성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.766-768
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    • 2004
  • 현재 포화 상태에 이르고 있는 서비스 시장으로 인하여 통신 사업자들은 신규 시장을 확보하려는 노력을 보이고 있다. 이러한 노력은 하부 전달망의 특성에 독립적인 Open API를 이용하여 망의 기능을 개방하고 제 3자 서비스 개발자들과의 제휴를 통하여 다양한 형태의 지능형 서비스의 개발이 가능한 차세대 네트워크로 발전하도록 유도하고 있다. 차세대 네트워크에서는 다양한 멀티미디어를 이용한 서비스들이 개발될 것으로 예상된다. 이러한 멀티미디어 서비스는 QoS를 제공 없이는 성공할 수 없다 따라서 본 논문에서는 차세대 네트워크에서 QoS 제공을 위해 어떠한 노력이 진행되고 개발되어야 하는지 알아본다.

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A Study of Quickly Recovering Methods from Low Congestion Windows in High Speed TCP (고속 TCP에서 혼잡으로부터 혼잡 제어창의 빠른 회복 메커니즘)

  • 전진영;서유화;강정호;피영수;신용태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.832-834
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    • 2004
  • 미래의 인터넷이 저속 네트워크에서 고속 네트워크로 그 특성이 변하고 있음에 반해 비교적 저속 네트워크에 최적화된 TCP의 성능 개선은 이루어지지 않고 있어 이래 인터넷에서 TCP의 효율적인 동작을 보장하기 어려운 실정이다. 이를 위해 본 논문에서는 기존 AIMD 메커니즘을 수정한 HSTCP와 네트워크로부터 명확한 피드백을 요하는 새로운 프로토콜인 XCP에 대해 살펴보고 고속 네트워크에 적합한 개선된 HSTCP 메커니즘을 제안한다.

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건물의 써지보호시스템

  • Kim, Hak-Mu;Kim, Hyo-Jin
    • Electric Engineers Magazine
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    • v.267 no.11
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    • pp.25-29
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    • 2004
  • 당신의 전기설비와 전자제품을 보호하기 위해 서지억제기를 설치할 준비가 되었는가?네트워크를 구축할 계획으로 투자가 그저 그런 것으로 교체비용이 과히 부감스럽지 않다면 서지억제기를 설치하지 않아도 된다. 그러나 당신의 시스템이 중요한 것이며 네트워크로 구성되어있다면 선택은 하나, 서지억제기를 설치하는 것이다 이제, 당신의 네트워크는 안전하게 유지될 것이다. 그 시스템이 필요 없어질 때까지 물론 비싸고 생각할 수도 있다. 그러나 컴퓨터 네트워크보다는 훨씬 싸다.

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웹 애플리케이션 취약성 수치화 프레임워크 연구 동향

  • Cho, Sung-Young;Jeon, Sang-Hun;Lim, Chae-Ho;Kim, Se-Hun
    • Review of KIISC
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    • v.22 no.3
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    • pp.48-55
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    • 2012
  • 웹 애플리케이션의 취약점을 이용한 공격으로 인한 보안 사고가 급증함에 따라, 웹 애플리케이션의 취약점을 진단하고 취약성을 수치화하는 프레임워크가 개발 및 제시되고 있다. 이 논문에서는 현재 웹 애플리케이션의 취약성을 수치화할 수 있는 CVSS와 CWSS와 같은 여러 가지 프레임워크 연구를 분석하고, 현재까지 제시된 취약성 수치화 프레임워크가 가지고 있는 문제점을 제시함으로써 향후 보완해야 할 방향을 제시한다.

Reliability Requirement of BISDN Switching System (BISDN 교환시스템의 신뢰성 요구조건 분석)

  • Kim, C.H.;Jung, M.K.;Koh, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.9 no.1
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    • pp.81-86
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    • 1994
  • 신뢰성이란 주어진 기간동안 주어진 조건하에서 요구되는 기능을 성공적으로 수행할 수 있는 확률을 말한다. BISDN의 신뢰성이란, BISDN이 제공하는 서비스의 연속성을 위한 중요한 인자이다. 본고에서는 BISDN 서비스를 제공하기 위한 네트워크에 대해 신뢰도 목표치를 제시하고, 의사기준접속을 바탕으로 네트워크의 각 구성요소에 대해 네트워크의 신뢰도 목표치를 할당하여 각 구성요소의 신뢰도 목표치를 제시하였다. 또한 네트워크의 구성요소중 교환기에 대한 신뢰성 평가척도인 신뢰도 파라미터에 대해 서술하였다.

Flooding techniques for Mobile Ad Ho Networks (이동 Ad Hoc 네트워크에서의 Flooding 기술)

  • Shin, J.W.;Kwon, H.Y.;Kim, E.B.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.18 no.6 s.84
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    • pp.8-18
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    • 2003
  • 이동 Ad Hoc 네트워크에서 플러딩(flooding)은 제어 및 데이터 패킷을 브로드캐스팅하기 위해 주로 사용되고 있지만, 노드들간의 공유된 무선 채널 사용 및 무선 전송영역의 중첩으로 인하여 플러딩 수행 시에 발생되는 자원 경쟁, 패킷 충돌 및 패킷 중복 수신현상은 네트워크의 성능을 저하시키는 요인이 되고 있다. 본 고에서는 이동 Ad Hoc 네트워크에서 패킷 플러딩 수행 시에 발생되는 문제점을 기술하고 이를 해결하기 위해 제안된 다양한 플러딩 기법들을 소개한다.

Standardization Trends on Smart Work - Focused on Telepresence - (스마트워크 표준화 동향 - 텔레프레즌스를 중심으로 -)

  • Hyun, W.;Kang, S.G.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.26 no.2
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    • pp.42-49
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    • 2011
  • 스마트폰의 확산과 초고속 네트워크의 활성화, ICT 기술의 발전으로 인해 언제 어디서나 유연하게 근무할 수 있는 여건이 성숙되어 가고 있으며, 새로운 원격 업무환경 도입을 통해 저출산, 고령화 등의 사회문제에 대한 해소는 물론 GHG 가스의 배출감소에 도움을 줄 수 있는 스마트워크에 대한 관심이 더해가고 있다. 본 고에서는 스마트워크 서비스를 위해 필요한 요소 기술들과 국제표준화 기구에서 최근 추진되고 있는 관련 표준화 동향에 대해 소개한다.

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A Digital Identity Interchange Framework for User-Centric ID Management (사용자 중심의 ID 관리를 위한 디지털 ID 공유 프레임워크)

  • Cho, S.R.;Jin, S.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.6
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    • pp.102-111
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    • 2008
  • 본 고에서는 사용자가 자신의 ID 정보를 효율적으로 공유하기 위한 프레임워크를 정의하고 있다. 프레임워크에는 또한 ID 정보 공유시 문제가 될 수 있는 프라이버시 보호를 강화하기 위한 자기통제 권한을 사용자에게 부여하고 있다. 프레임워크가 제공하는 기능에는 ID 및 크리덴셜 관리, ID 공유 및 동기화, 인증, 인가, 그리고 프라이버시 보호 기능 등이 있다.

ERP와 연동을 고려한 Workflow 시스템의 개발

  • 박지현;이교상;백종명
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.656-664
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    • 1999
  • $\square$ 워크플로우 ㆍ정해진 원칙에 따라 관련된 조직 또는 사람들 사이의 행해지는 정보 또는 업무의 교환 $\square$ 워크플로우 시스템 ㆍ업무 흐름을 컴퓨터로 표현하고 이에 따라 소프트웨어 실행을 통해 워크플로우를 완전하게 정의하고, 관리, 실행하는 시스템 $\square$ 워크플로우 시스템의 도입 효과 ㆍ업무흐름의 자동화 ㆍ정보 및 문서 전달의 전자화 ㆍ일관적 데이터 접근 및 제어를 통해 업무 프로세스의 개선 ㆍ업무 흐름을 통제, 관리, 공동 작업을 지원 (중략)

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A Game-Framework Design based on HTML5 using Design Patterns (디자인패턴을 적용한 HTML5 기반의 게임프레임워크 설계)

  • Kang, MyungJu
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.244-245
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    • 2015
  • 본 논문에서는 디자인패턴을 적용하여 액션게임 개발을 위한 HTML5 기반의 게임프레임워크 설계 방법을 제안하였다. 적용된 디자인패턴으로는 싱글톤디자인 패턴과 전략디자인 패턴으로, 전체 게임을 관리하는 Game Manager 클래스에는 싱글톤패턴을, 공격 형태에 따른 캐릭터 객체 생성을 위한 클래스에는 전략디자인 패턴을 적용하였다. 본 연구에서 제안한 프레임워크는 액션게임 개발뿐만 아니라 다양한 장르의 게임개발에도 적용할 수 있다.

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