• Title/Summary/Keyword: 요하

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A Preliminary Comparison of Cable Mediums for High-Speed Signal Transmission (고속 신호 전송을 위한 케이블 미디엄 성능 비교)

  • Kim, Young woo;Kwon, Wonok;Kwon, Hyukje;Park, Chanho;Oh, Myeong-Hoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.19-21
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    • 2018
  • 컴퓨팅 시스템의 고속화와 더불어 시스템, 서버의 내외부에서 다양한 미디엄에 기반 한 고속 신호 연결의 필요성이 증대되고 있다. Gbps 급 이상의 전송속도를 요하는 시스템 네트워크, 서버 시스템 버스 등의 활용에 있어서, 구리선 기반의 고속 케이블 미디엄이 널리 사용되고 있으며, 이들 케이블 미디엄의 속도는 점차 향상하고 있는 추세이다. 본 논문에서는, Gbps급의 고속 시스템 버스에 대한 케이블 미디엄 기반의 신호 송수신 실험을 통하여, 고속 신호전송에 사용 가능한 케이블 미디엄의 신호 특성 및 성능을 비교 분석 한다. Gbps급 전송의 실험을 위하여 차동 신호 당 10 Gbps급 이상의 전송속도를 가지는 microQSFP, Mini SAS HD, Passive Copper 케이블 미디엄을 사용하는 HW를 제작하여 실험하였다. 제작된 HD를 기반으로 8Gbps급 고속 신호의 병렬 전송 실험을 통하여 케이블 미디엄의 성능을 평가 하였다. 평가 결과, Passive Copper 케이블을 포함하여 모든 케이블 미디엄이 8Gbps 이상의 고속 전송에 적합함을 확인하였다.

Formal Verification of Digital Power Plant System Designed by STATECHART (STATECHART 로 설계한 Digital Plant Protection System 의 정형 검증)

  • Kim, Il-Gon;Kim, Jin-Hyun;Nam, Won-Hong;Lee, Na-Young;Kwak, Hee-Hwan;Choi, Jin-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.185-188
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    • 2001
  • 원자력 발전소 내장형 시스템과 같이 시스템 오작동으로 인하여 엄청난 재난을 불러올 수 있는 시스템은 시스템을 구축하기 이전에 완전한 설계 및 검증이 절대적으로 필요하다. 이에 따라 원자력 발전소의 비상 차단 시스템과 같이 고도의 안정성을 요하는 부분에 대해 정형 명세 언어인 STATECHART 를 이용하여 명세하고 테스팅하는 연구가 있어 왔다. 하지만 테스팅 기법만으로는 시스템에서 생길 수 있는 예기치 못한 오류들을 정확히 검출해 낼 수 없다. 그래서 본 논문에서는 시스템의 보다 높은 안전성과 신뢰성을 제공하기 위해 원자력 발전소 비상 차단 시스템인 DPPS(Digital Plant Protection System)를 분석하여 이를 시각적 기반의 설계 명세 언어인 STATECAHRT를 이용하여 명세함으로써 설계자와 구현자간의 의사 소통을 원활하게 전달함은 물론 모델 체킹 검증 도구인 SMV 로 검증함으로써 실제 원자력 발전소 비상 차단 시스템의 신뢰성과 안전성을 높이고자 한다.

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Real Time 3D Audio System using Fixed Point DSP(TMS320C5416) Processor (TMS320C5416을 이용한 3D 입체 음향 시스템의 실시간 구현)

  • Lim, Tae-Sung;Lee, Kyo-Sik;Ryu, Dae-Hyun;Lee, Seung-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.453-456
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    • 2001
  • 21세기에 새로운 분야로 대두되고 있는 가상현실은 많은 사람들의 흥미를 끌고 있다. 상상 속에서나 가능하던 일들을 현실감과 입체감을 통해 실제처럼 느낄 수 있게 해준다는 것이 가상현실의 가장 큰 매력일 것이다. 가상현실을 요하는 멀티미디어 기기들의 활발한 시장진출로 3D 효과를 가진 오디오/비디오의 하드웨어 구현이 불가피하다. 본 연구에서는 휴대용 기기들에서 실시간 3D 입체음향 효과를 얻을 수 있도록 하드웨어를 구성하였다. 기존의 입체음향 기술에서 사용되는 콘볼루션 방법은 계산량이 많기 때문에 실시간 구현이 어렵다. 그러나 제안된 방식은 FFT를 사용하여 주파수 영역에서 처리함으로써 계산량을 줄여 하나의 프로세서로도 실시간 처리가 가능하도록 하였다. 저가/저전력/소형화조건을 요구하는 휴대용 기기에서 3D 입체 음향 효과를 얻을 수 있는 것이다. DSP는 TI(Texas Instruments)사의 16비트 고정소수점(fixed-point) 프로세서인 TMS320C5416을 사용한다. 구현된 3D 입체음향 칩은 입체음향을 필요로 하는 휴대용 MP3 Player, 가전용 오디오/비디오 등에 응용될 수 있다.

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A Modeling for Automated Fault Tree Synthesis of Chemical Processes (화학공정의 이상트리 자동합성을 위한 모델링)

  • Lee Ho Kyun;Hou Bo Kyeng;Hwang Kyu Suk
    • Journal of the Korean Institute of Gas
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    • v.2 no.3
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    • pp.12-17
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    • 1998
  • Fault tree construction for hazard assessment requires so much time and labor, so it is very difficult to be applied to the large scale chemical plant. For the synthesis of fault tree in chemical processes, this study represents the cause-effect relations between process variables by using the Signed Directed Graph(SDG), and has synthesized Fault Tree(FT) by searching the causes of fault events using the general operator and loop operators defined corresponding to path characteristics on the SDG.

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Design and Implementation of Parallel MPEG Encoder with MPI on Cluster System (클러스터환경에서 MPI를 이용한 병렬 MPEG인코더의 설계 및 구현)

  • Lee, Joa-Hyoung;Jung, In-Bum
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.10
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    • pp.1744-1750
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    • 2008
  • As the computing and network technique move rm and spread widly, the usage of multimedia application becomes in general while the usage of text based application becomes low. Especially the application which treats the streaming media such as video or movie, one of multimedia data, holds a majority in the usage of computing. MPEG, one of the typical compression standard of streaming media, provides very high compression ratio so that general users could be close to the streaming media with easy usage. However, the encoding of MPEG requires lots of computing power and time. In the paper, we design and implement a parallel MPEG encoder with MPI in cluster envrionment to reduce the encoding time of MPEG.

The analysis and evaluation of a cooperation with computer which affects to the achievement degree for studying (컴퓨터를 이용한 협동학습이 학업성취도에 미치는 영향분석 및 평가)

  • Lee, Yun-Bae;Cho, Youn-Hee
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.10
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    • pp.1903-1908
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    • 2008
  • The present time, their affect on modern teaching-learning methodology, especially that of cooperative learning is most noticeable through E-learning, ICT(Information Communication Technology), application of Computer, and the Internet. This paper evaluate and analyze a cooperation with computer which affects to the achievement degree for studying. Especially, this paper analyzes the degree and duration of computer usage, and then analyzes the ripple effects on the individuals positivity and participation. And, this paper estimate the different of students' scholastics attainment according to sex, environment and computer usage ability.

Development of a Realtime Surface Image Velocimeter without Reference Points (참조점이 필요없는 실시간 표면영상유속계 개발)

  • Yu, Kwonkyu;Yoo, Byeongnam
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.73-73
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    • 2015
  • 자연 하천의 홍수 유량 측정은 매우 어렵고 많은 비용과 시간, 노력을 요하는 작업이다. 보다 안전하고 경제적인 유량 측정의 대안으로 제시된 것이 하천 표면의 영상 분석을 이용하는 표면영 상유속계이다. 본 연구는 안드로이드 기반의 스마트폰을 이용한 실시간 표면영상유속계를 개발하는 것이다. 스마트폰에 내장된 카메라, GPS, 방향 센서, CPU를 활용하여, 실시간으로 현장에서 하천의 표면유속을 측정하는 것이다. 먼저, 스마트폰의 GPS를 이용하여 측정 현장의 위치를 잡고, 경사계(방향 센서)를 활용하여 카메라와 촬영면의 기하적인 관계를 설정한다. 수표면과 카메라의 높이차만을 입력하고, 측정된 카메라의 경사에서 하천 수표면의 위치관계를 추정할 수 있는 카메라 모형을 작성하였다. 이 방법을 이용함으로써 기존 표면영상유속계의 단점 중 하나인 참조점 보정이 필요없도록 하였다. 내장된 카메라로 정해진 시간(3초) 동안 동영상을 촬영하고, 촬영된 동영상은 개방 소스의 영상처리 라이브러리인 JavaCV를 이용하여 프레임별로 분할하고, 이를 시공간 영상 분석하여 하천 표면의 2차원 유속장을 추정한다. 영상의 시공간 분석에는 상호상관 시공간분석법을 이용하였다. 모든 코드는 안드로이드 운영체제에서 실행되도록 Java로 작성하였다. 시판되는 안드로이드 스마트폰에 적용하여 현장 시험한 결과 3초간의 영상 처리에 5초 정도를 소요하여, 거의 실시간으로 유속을 측정할 수 있었다. 또한 유속 측정 오차는 일반적인 영상 처리의 오차인 5% 내외였다.

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A Study on the Development of the Surface Image Velocimetry using Far Infrared Cameras (원적외선 카메라를 이용한 표면영상유속계 개발)

  • Yoo, Byeongnam;Yu, Kwonkyu
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.171-171
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    • 2015
  • 자연 하천의 홍수 유량 측정은 매우 어렵고 많은 비용과 시간, 노력을 요하는 작업이다. 보다 안전하고 경제적인 유량 측정의 대안으로 제시된 것이 하천 표면의 영상 분석을 이용하는 표면영상유속계이다. 이처럼 영상유속계로 하천 유속을 측정할 때, 적절한 품질의 영상을 취득하는 것은 기본이며 매우 중요한 단계이다. 특히 홍수 첨두는 야간에 발생하는 경우가 많으므로, 야간에 영상 분석에 적절한 품질의 하천 표면영상을 취득하는 것은 매우 어려운 일이다. 야간 영상을 측정하기 위해 별도의 조명을 이용하거나 발광체를 이용하는 방법이 대안으로 제시되었으나 여전히 실용적인 차원의 적용에는 이르지 못하고 있다. 본 연구에서는 표면영상유속계의 영상 취득 장치로 원적외선 카메라를 이용할 수 있는가 시험하였다. 원적외선 카메라는 별다른 조명의 도움없이 야간의 하천 표면영상을 취득할 수 있다. 안동하천실험센터의 인공수로에서 주야간 촬영을 하고 영상 분석을 통해 원적외선 카메라의 적용성을 검토하였다. 비교를 위하여 일반적인 캠코더와 근적외선 카메라를 동시에 적용하였다. 세 종류의 카메라로 촬영된 영상은 시공간 영상의 상호상관 분석법을 통해 유속으로 환산하고, 미속계로 측정한 표면 유속과 비교하였다. 비교 결과 원적외선 카메라 영상은 주야간에 상관없이 적절한 유속을 분석해 낼 수 있음을 보였다. 다만, 공간 해상도가 높지 않아 영상 분석의 정확도는 최적의 조건에서 다른 카메라로 촬영된 영상에 비해 떨어진다.

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LoRa Technology Analysis and LoRa Use Case Analysis By Country (LoRa 기술 및 각 국가별 LoRa 활용사례 분석)

  • Mah, Sung-Hoon;Kim, Byung-Seo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.19 no.1
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    • pp.15-20
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    • 2019
  • Due to evolving IoT technologies, the various application services using clothing, sport equipment, and wearable devices equipped with extream small communication devices have been actively developed. On the other hands, since these serveices requires long distance communications, Long Distance wireless communication technology LPWAN Research has been proceeded due to limitation of the commuication distance of Wi-Fi and Zigbee which were considered as representative technologies for IoT. Iin this paper, we introduces LoRa technology in detail, which is a non-band network technology among LPWAN technologies, and investigates the use cases of domestic as well as international countries.

Design and Implementation of Parallel MPEG-2 Encoder with MPI on Cluster System (클러스터환경에서 MPI를 이용한 병렬 MPEG-2 인코더의 설계 및 구현)

  • Lee, Joa Hyoung;Choi, MyunUk;Bang, Cheolseok;Kim, Byounggil;Jung, Inbum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1413-1416
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    • 2004
  • 최근 컴퓨터와 네트워크 기술이 빠르게 발전하고 널리 보급되면서 텍스트 위주로 작업을 하던 어플리케이션들의 비중이 낮아지고 멀티미디어 데이터를 처리하는 어플리케이션들의 비중이 점차 증가하고 있는 추세이다. 다양한 멀티미디어들 중에서 영화같은 동영상 멀티미디어를 다루는 프로그램들은 멀티미디어 응용 어플리케이션들 중에서 큰 비중을 차지하고 있으며 실생활에서 널리 사용되고 있다. 대표적인 동영상 압축 표준인 MPEG의 경우 매우 높은 압축률을 제공하여 일반 사용자들도 손쉽게 동영상 데이터를 접하고 사용할 수 있는 기회를 제공한다. 하지만 MPEG 인코딩은 매우 많은 컴퓨팅 자원과 시간을 요하는 작업이다. 본 연구에서는 동영상 데이터를 인코딩 하는데 소요되는 시간과 자원을 감소시키기 위해 클러스터환경에서 MPI를 이용하여 동영상 압축 표준인 MPEG-2 기반의 Parallel Encoder를 설계 및 구현하였다.

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