• Title/Summary/Keyword: 요구속도

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Adjoint 방법론을 이용한 확률론적 지하수 유동 경로 평가

  • 황용수;장태수;조영민;한경원
    • Proceedings of the Korean Society of Soil and Groundwater Environment Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.81-84
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    • 2001
  • 고준위 방사성 폐기물 영구처분 안전성을 평가하기 위하여 입력 자료로 처분장 주변 각 암 반에서의 지하수 유동 속도 및 유동 시간이 요구된다. 이러한 유동 속도와 시간은 대부분의 경우 단일 값이 요구되지만 고준위 방사성 처분의 경우 지하 매질의 불확실성을 고려하기 위하여 확률론적 분석이 요구된다. 지하수 유동 속도 및 시간이 확률밀도함수로 표시되기 위해서는 기존의 방법에서는 수리 해석의 입력 인자 값들을 변화시키면서 반복적인 계산을 수행하는 방법이 사용되었다. 그러나 이러한 방법론의 한계를 극복하기 위해 최근 섭동 이론을 이용한 adjoint 방법론이 사용되고 있는 바 이를 이용하여 가상 처분장에서의 지하수 유동 속도와 시간을 확률론적으로 해석하였다.

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고속 백플랜 기술: 광 백플랜

  • 박효훈;안승호
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.31 no.8
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    • pp.61-72
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    • 2004
  • 통신시스템의 클락 속도는 수 GHz를 넘어 10GHz수준을 요구하고 있고, 입출력 단자에서 전송용량은 수백 Gb/s를 넘어 수 Tb/s 이상을 요구하고 있다. 이처럼 급증하는 속도와 용량을 백플랜에서 감당하게 되어, 백플랜이 시스템 성능을 좌우하는 주요부분으로 되어있다. 기존의 전기적 배선에 의한 백플랜 구성은 더 이상의 속도와 용량을 감당하기에 힘들게 되어,[1] 신호전송을 전자 대신 빛으로 하는 광 백플랜이 그 대안으로 개발되고 있다.(중략)

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Turnout Motor analysis for speed augmentation (속도 향상에 적합한 전기선로전환기 요구사양 분석)

  • KIM Yong-Kyu;BAEK Jong-Hyun;LEE Young-Hoon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • summer
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    • pp.1454-1456
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    • 2004
  • 전기선로전환기는 분기기에 전환력을 공급하기 위한 장치로 전기선로전환기의 선택은 분기기에 연결되는 간류 구조, 침목, 밀착 쇄정기, 밀착 검지기, 연결간 및 벨 크랭크 등에 따른 제약 사항과 함께 검토된다. 본 논문에서는 현재 우리나라에서 사용 중인 전기선로전환기에 대한 특성을 분석한 후, 기존선 속도 향상 및 안전사고 예방을 위한 보안 설비의 추가적인 설치 필요성 분석 및 속도 향상을 위한 요구 사양을 분석하였다.

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울진 3,4호기 핵연료취급계통의 효율성 분석

  • 장병일;신태명;김인용
    • Proceedings of the Korean Nuclear Society Conference
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    • 1996.05a
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    • pp.614-619
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    • 1996
  • 핵연료취급계통 설계를 평가할 수 있는 주요 기준 중 효율성 관점에서 울진 3,4호기의 핵연료취급계통을 분석하여 노심을 재장전하는데 소요되는 시간을 줄일 수 있는 방법을 기기설계와 그 운영측면에서 제시하였다. 핵연료재장전기와 사용후연료취급기는 이송기기의 핵연료삽입구에서 인양기의 속도개선이 요구되고, 이송기기는 핵연료재장전기 및 사용후연료취급기와의 연동장치 변경, 이송속도 및 직립기 회전속도의 개선이 요구되는 것으로 파악되었다.

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Immersive AR Ping-pong Game in Hemispherical Screen (반구형 스크린 상의 몰입형 AR 탁구 게임)

  • Lee, Sang-Kyung;Kyoung, Dong-Wuk;Jung, Kee-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.907-909
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    • 2005
  • 체감형 게임의 재미를 극대화 하기 위해서 몰입감있는 게임화면이 제공되어야 한다. 곡면, 반구형 스크린은 일반 평면 스크린을 사용할 때 보다 더 높은 몰입감을 줄 수 있지만 투사시 생기는 왜곡영상 보정에 많은 계산이 요구되는 문제가 있다. 정지된 영상(프리젠테이션 화면)이나 비디오 영상은 메모리 버퍼링을 통해 시스템이 요구하는 속도를 보장할 수 있으나, 사용자와 상호작용이 요구되는 게임에서는 사용자의 반응을 처리한 후 매 프레임 마다 빠른 워핑(warping) 처리를 요구하게 되는데, 렌더링될 화면을 미리 보정할 수가 없기 때문에 시스템 처리속도 저하의 원인이 된다. 본 논문에서는 체감형 게임을 곡면에 투사하는 방법과 GPU를 이용한 빠른 영상 보정을 제안함으로써 게임에서 요구하는 처리 속도를 보장하고 고해상도의 게임화면을 사용할 수 있도록 했다. 웹카메라를 이용하여 스크린과 프로젝터될 영상간의 호모그래피(homographpy)를 정의해서 워핑했고 워핑 연산을 HLSL로 작성하여 GPU를 이용했다. 실험결과로 반구형 스크린에서 몰입감 있는 AR 탁구게임을 보인다.

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A Study on the hybrid control method according to operation range of Permanent magnet synchronous motor in Compressor (냉장고 압축기용 영구자석 동기전동기의 운전영역에 따른 하이브리드 제어 방식에 관한 연구)

  • Cha, Dae-Seak;Kim, Dae-Kyong;Lee, Sang-Taek;Shin, Duck-Shick;Lee, Kwang-Woon;Lim, Young-Cheol
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.316-317
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    • 2010
  • 본 논문은 압축기용 영구자석 동기전동기의 효율 개선을 위한 새로운 운전 제어 방법에 대해 제안한다, 일반적으로 냉장고용 압축기는 종래에 고정속도로 운전되는 유도기를 많이 적용해 왔으나 최근 고효율화, 고성능화의 요구증대로 영구자석 동기전동기를 적용하여 가변속 제어가 가능하도록 구성한다. 최근 냉장고의 경우 대용량화 고효율화의 요구로 인해 더 넓은 운전 범위 운전 특성이 요구되고 있는 실정이다. 이에 따라 본 논문에서 제안하는 제어 방법은 넓은 운전 제어 및 고효율 운전이 가능하도록 운전 속도에 따라 구형파 제어 및 정현파 제어가 전환이 되어 속도 및 부하조건에 따라 최적 제어가 이루어지는 방법을 제안한다.

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해상무선통신망 기술 동향

  • Jo, Seong-Ung;Sim, U-Seong
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.366-367
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    • 2018
  • 최근 해양사고를 예방하기 위한 선박 모니터링, 최적항로 선정, 해사안전정보 제공 등과 같은 서비스에 대한 요구가 증가됨에 따라 선박 간 혹은 선박과 육상 간 데이터 통신의 중요성이 대두되고 있다. 그러나, 기존 해상 환경에서의 통신은 위성을 제외하고는 VHF/MF/HF 등의 지상파 기반 시스템에 의존하여 왔으며, 낮은 전송 속도로 인해 신규 서비스의 높은 통신속도 요구 보장에 한계가 있다. 따라서, 해상 환경에서 고속 통신 서비스를 제공하기 위해 WiMAX, LTE 등과 같은 육상 통신시스템을 해상으로 확대하고, 통신 커버리지 확장을 위해 이기종 네트워크 간 핸드오버 및 다중홉 네트워크를 구성하려는 많은 연구가 수행되고 있다. 본 논문에서는 기존 문헌에서 제안하는 해상 서비스들의 요구사항을 식별하고 이를 지원하기 위한 해상무선통신망 기술들을 통신 성능 관점에서 비교하여 초고속해상무선통신망 구축의 기초 요구자료로 활용하였다.

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Study on the characteristic estimation of Permanent Magnet Synchronous Motor for On-Line Electric Vehicle considering field weakening region (약계자 영역을 고려한 온라인 전기버스용 영구자석 전동기의 특성산정 연구)

  • Son, Rak-Won;Lee, Jong-In;Kim, Wan-Gi;Kim, Keun-Woong
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.798-799
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    • 2011
  • 온라인 전기버스용 전동기는 차량의 운전특성을 고려하여 가속성 향상을 위한 높은 기동토크가 요구되며, 넓은 속도영역 운전을 위한 약계자 제어성능이 우수해야 한다. 특히 전동기의 최대 동작속도가 배터리 전압에 의해 결정되므로, 고속 운전영역 확보를 위해 전압제한을 고려한 전기설계가 필요하다. 본 연구에서는 정격속도 대비 최대속도의 비가 1:4로서 넓은 약계자 영역이 요구되는 온라인 전기버스용 전동기에 대해 개념설계를 진행하여 Active Part의 치수를 산출하고, 고정자 권선의 턴수 및 회전자 형상 변화에 따른 전압 및 출력특성을 비교 분석하여, 온라인 전기버스용 전동기에 요구되는 약계자 제어특성을 만족하도록 설계안을 도출하였다. 또한 전동기의 고속 동작시 주 손실인 철손에 의한 온도상승을 고려하여 영구자석의 감자안정성을 분석하였으며, 전자장 FEM 해석을 적용하여 설계결과의 타당성을 검증하였다.

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A Study of Distance and Speed Measurement Algorithm Using LASER (광 신호를 이용한 위치 및 속도 정보 추출에 관한 연구)

  • 조형식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07c
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    • pp.2867-2870
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    • 2003
  • 저전력형의 거리 및 속도측정기를 구현하였다. 매우 짧은 펄스의 높은 분해능을 요구하는 기기의 특성을 구현하기 위하여 측정 펄스를 White Noise가 인가된 신호를 이용하여 구현하였으며, 1초 내에 속도 및 거리가 측정되도록 하였다. 실제로 3-400m정도에서 사용되는 경우가 많으나 LASER의 신호로 2-3km연장가능 하도록 하여 여러 방면에 사용되도록 하였다.

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Improved Real-time Transmission Scheme using Temporal Gain in Wireless Sensor Networks (무선 센서 망에서 시간적 이득을 활용한 향상된 실시간 전송 방안)

  • Yang, Taehun;Cho, Hyunchong;Kim, Sangdae;Kim, Cheonyong;Kim, Sang-Ha
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.10
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    • pp.1062-1070
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    • 2017
  • Real-time transmission studies in wireless sensor networks propose a mechanism that exploits a node that has a higher delivery speed than the desired delivery speed in order to satisfy real-time requirement. The desired delivery speed cannot guarantee real-time transmission in a congested area in which none of the nodes satisfy the requirement in one hop because the desired delivery speed is fixed until the packet reaches the sink. The feature of this mechanism means that the packet delivery speed increases more than the desired delivery speed as the packet approaches closer to the sink node. That is, the packet can reach the sink node earlier than the desired time. This paper proposes an improved real-time transmission by controlling the delivery speed using the temporal gain which occurs on the packet delivery process. Using the received data from a previous node, a sending node calculates the speed to select the next delivery node. The node then sends a packet to a node that has a higher delivery speed than the recalculated speed. Simulation results show that the proposed mechanism in terms of the real-time transmission success ratio is superior to the existing mechanisms.