• Title/Summary/Keyword: 와도 압축

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3D Mesh Encoding Technique Based on Triangle Fan Structure (삼각형 팬 구조에 기반한 3차원 메쉬 부호화 기법)

  • 심재영;이상욱
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.10B
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    • pp.1399-1408
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    • 2001
  • 본 논문에서는 삼각형 메쉬(triangular mesh)로 이루어진 3차원 모델의 연결 정보(connectivity data)와 형상 정보(geometry data)를 삼각형 팬(triangle fan) 구조에 기반하여 효율적으로 압축하는 부호화 기법을 제안한다. 첫째로, 연결 정보의 무손실 부호화로 꼭지점 차수 왜곡(vertex degree warping) 기법을 제안한다. 기존의 알고리듬이 연결 정보와 형상 정보를 분리하여 부호화하는데 반해 제안하는 알고리듬은 연결 정보를 부호화하는데 형상 정보를 이용하여 압축 효율을 높인다. 둘째로, 형상 정보를 압축하기 위해 이중 평행사변형 예측(dual parallelogram prediction) 기법을 제안한다. 삼각형 팬 구조를 이용함으로써 기존의 삼각형 스트립(triangle strip) 기반의 알고리듬보다 정확한 형상 예측이 가능하고, 예측 오차가 작아지게 된다. 다양한 3차원 메쉬 모델에 대한 모의 실험을 통하여 제안하는 알고리듬이 기존의 알고리듬보다 우수한 압축 성능을 나타냄을 확인하다.

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An Efficient algorithm for test pattern compaction using independent faults and compatible faults (독립 고장과 양립 가능한 고장을 이용한 효율적인 테스트 패턴 압축 기법)

  • Yun, Do Hyeon;Gang, Seong Ho;Min, Hyeong Bok
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.38 no.2
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    • pp.59-59
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    • 2001
  • 조합회로에 대한 ATPG 알고리듬이 효율적으로 100%의 고장 검출율을 달성할 수 있게 되어 감에 따라서 고장 검출율을 그대로 유지한 상태에서 테스트 패턴을 줄이는 압축 기법의 중요성이 점차로 부각되고 있다. 본 논문에서 제시하는 알고리듬은 고장들간의 독립과 양립 관계에 기초해서, 압축된 테스트 패턴을 위해서는 양립할 수 있는 고장 집합의 크기를 크게 해야 하므로, 고장-패턴 쌍과 고장들간의 독립과 양립 관계를 이용해서 고장-패턴 쌍의 트리 구조를 생성하였다. 이 고장-패턴 트리를 바탕으로 해서 효율적으로 압축된 테스트 패턴을 생성할 수 있었고, ISCAS 85와 ISCAS 89 측정 기준 회로에 대한 결과로 제시된 알고리듬의 우수성을 검증하였다.

Fast Encoding Method for High Resolution Video using Adaptive Block Partition (적응적인 블록분할을 이용한 고해상도 영상의 고속 부호화)

  • Lee, Jae-Yung;Han, Jong-Ki;Bae, Jinsoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.42-45
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    • 2011
  • 최근ISO/IEC와 ITU는 공동 협력팀(Joint Collaborative Team on Video Coding-JCT-VC)을 구성하여 HEVC(High Efficiency Video Coding)라 불리는 새로운 비디오 압축 표준 기술을 개발하고 있다. JCT-VC의 목표 중 하나는 H.264/AVC 압축률의 2배를 향상하는 것으로 최근 HEVC 테스트 모델(HEVC Test Model - HM)을 확정했다. HM의 여러 기술 중에서 확장 블록 구조 (large block structure) 기술은 CU(Coding Unit)와 TU(Transform Unit), PU(Partition Unit)로 구성된다. CU와 TU는 압축 단위와 변환 기술을 확장한 반복적인 문법구조(recursive syntax structure)이며, PU는 H.264/AVC과 동일한 형태를 띈다. 확장 블록 구조는 CU, PU, TU의 여러 조합에 의해 다양한 모드를 지원하여 압축 성능은 높아졌지만 HM 부호화기의 복잡도는 증가한다. 본 논문에서는 HM에 채택된 확장 블록 구조 기술에 대해 설명한 후, 계층적 B프레임 구조로 부호화 되는 경우 이전 레벨의 CU Depth 정보를 이용하여 현재 레벨의 CU Depth를 효과적으로 제한하여 기존의 방법보다 빠르게 부호화하는 방법을 제안한다.

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Overview of MPEG Dynamic Mesh Coding (DMC) for Volumetric Video (볼류메트릭 비디오를 위한 MPEG Dynamic Mesh Coding (DMC) 표준화 동향)

  • Choi, YiHyun;Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.261-264
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    • 2022
  • MPEG 에서는 frame-based animated mesh compression(FAMC)와 같은 동적 메쉬를 압축하는 기준을 만들어왔다. 그러나 이러한 동적 메쉬 압축 표준은 시변 연결성(time-varying) 정보가 아닌 일정한 연결성 정보를 가진 메쉬를 기준으로 개발되었기 때문에 실시간 스트리밍에서 사용하기 부적합하다. 따라서, moving picture experts group(MPEG)에서는 시변 연결성 정보를 사용하는 동적 메쉬 압축에 대한 새로운 표준을 제안하였는데, 본 논문에서는 MPEG 이 제의한 call for proposals (CfP)에 대해 여러 기관들이 제안한 메쉬 압축 기술들을 소개한다.

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Texture video coding based on Occupancy information in V-PCC (V-PCC 를 위한 Occupancy 정보 기반의 Texture 영상 부호화 방법)

  • Gwon, Daehyeok;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.151-153
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    • 2021
  • 포인트 클라우드는 특정 개체 혹은 장면을 다수의 3 차원 포인터를 사용하여 표현하는 데이터의 표현 방식 중 하나로 3D 데이터를 정밀하게 수집하고 표현할 수 있는 방법이다. 하지만 방대한 양의 데이터를 필요로 하기 때문에 효율적인 압축이 필수적이다. 이에 따라 국제 표준화 단체인 Moving Picture Experts Group 에서는 포인트 클라우드 데이터의 효율적인 압축 방법 중 하나로 Video based Point Cloud Compression(V-PCC)에 대한 표준을 제정하였다. V-PCC 는 포인트 클라우드 정보를 Occupancy, Geometry, Texture 와 같은 다수의 2D 영상으로 변환하고 각 2D 영상을 전통적인 2D 비디오 코덱을 활용하여 압축하는 방법이다. 본 논문에서는 V-PCC 에서 변환하는 Occupancy 의 정보를 활용하여 효율적으로 Texture 영상을 압축할 수 있은 방법을 소개한다. 또한 제안방법이 V-PCC 에서 약 1%의 부호화 효율을 얻을 수 있음을 보인다.

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Video based Point Cloud Compression with Versatile Video Coding (Versatile Video Coding을 활용한 Video based Point Cloud Compression 방법)

  • Gwon, Daeheyok;Han, Heeji;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.497-499
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    • 2020
  • 포인트 클라우드는 다수의 3D 포인터를 사용한 3D 데이터의 표현 방식 중 하나이며, 멀티미디어 획득 및 처리 기술의 발전에 따라 다양한 분야에서 주목하고 있는 기술이다. 특히 포인트 클라우드는 3D 데이터를 정밀하게 수집하고 표현할 수 있는 장점을 가진다. 하지만 포인트 클라우드는 방대한 양의 데이터를 가지고 있어 효율적인 압축이 필수적이다. 이에 따라 국제 표준화 단체인 Moving Picture Experts Group에서는 포인트 클라우드 데이터의 효율적인 압축을 위하여 Video based Point Cloud Compression(V-PCC)와 Geometry based Point Cloud Coding에 대한 표준을 제정하고 있다. 이 중 V-PCC는 기존 High Efficiency Video Coding(HEVC) 표준을 활용하여 포인트 클라우드를 압축하여 활용성이 높다는 장점이 있다. 본 논문에서는 V-PCC에 사용하는 HEVC 코덱을 2020년 7월 표준화 완료될 예정인 Versatile Video Coding으로 대체하여 V-PCC의 압축 성능을 더 개선할 수 있음을 보인다.

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Entropy Coders Based on Binary Forword Classification for Image Compression (영상 압축을 위한 이진 순방향 분류 기반 엔트로피 부호기)

  • Yoo, Hoon;Jeong, Je-Chang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.4B
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    • pp.755-762
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    • 2000
  • Entropy coders as a noiseless compression method are widely used as end-point compression for images so there have been many contributions to increase of entropy coder performance and to reduction of entropy coder complexity. In this paper, we propose some entropy coders based on binary forward classification (BFC). BFC requires overhead of classification but there is no change between the amount of input information and that of classified output information, which we prove this property in this paper. And using the proved property, we propose entropy coders which are Golomb-Rice coder after BFC (BFC+GR) and arithmetic coder with BFC(BFC+A). The proposed entropy decoders do not have further complexity Son BFC. Simulation results also show better performance than other entropy coders which have similar complexity to proposed coders.

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Investigation of Cell Size Effects of Honeycomb Sandwich Composite Square Tubes Under Compressive Loadings (허니콤 샌드위치 복합소재 정사각 튜브의 셀 크기에 따른 압축거동평가)

  • Kim, Jung-Seok;Yoon, Hyuk-Jin;Kwon, Tae-Soo
    • Journal of the Korean Society for Railway
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    • v.13 no.1
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    • pp.31-36
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    • 2010
  • The objective of this study is to evaluate effects of honeycomb cell size for compressive behaviors of square sandwich composite tubes with woven fabric carbon/epoxy skin and Al honeycomb core. In order to achieve these goals, four different kinds of tubes were fabricated and compressed to 200mm~250mm under quasi-static load of 10mm/min. The Al honeycombs with cell size of 6.35mm and 9.53mm were used. The relationship of mean compressive load and cell size was evaluated. In addition, the effect of peel strength and equivalent elastic modulus in ribbon direction for the mean compressive load was investigated.

CAN Data Compression Using DLC and Compression Area Selection (DLC와 전송 데이터 압축영역 설정을 이용한 CAN 데이터 압축)

  • Wu, Yujing;Chung, Jin-Gyun
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.50 no.11
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    • pp.99-107
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    • 2013
  • Controller area network (CAN) was designed for multiplexing communication between electronic control units (ECUs) in vehicles and thus for decreasing the overall wire harness. The increasing number of ECUs causes the CAN bus overloaded and consequently the error probability of data transmission increases. Since the time duration for the data transmission is proportional to CAN frame length, it is desirable to reduce the frame length. In this paper, a CAN message compression method is proposed using Data Length Code (DLC) and compression area selection algorithm to reduce the CAN frame length and the error probability during the transmission of CAN messages. By the proposed method, it is not needed to predict the maximum value of the difference in successive CAN messages as opposed to other compression methods. Also, by the use of DLC, we can determine whether the received CAN message has been compressed or not without using two ID's as in conventional methods. By simulations using actual CAN data, it is shown that the CAN transmission data is reduced up to 52 % by the proposed method, compared with conventional methods. By using an embedded test board, it is shown that 64bit EMS CAN data compression can be performed within 0.16ms and consequently the proposed algorithm can be used in automobile applications without any problem.

Implementation of G.726 ADPCM Dual Rate Speech Codec of 16Kbps and 40Kbps (16Kbps와 40Kbps의 Dual Rate G.726 ADPCM 음성 codec구현)

  • Kim Jae-Oh;Han Kyong-Ho
    • Journal of IKEEE
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    • v.2 no.2 s.3
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    • pp.233-238
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    • 1998
  • In this paper, the implementation of dual rate ADPCM using G.726 16Kbps and 40Kbps speech codec algorithm is handled. For small signals, the low rate 16Kbps coding algorithm shows almost the same SNR as the high rate 40Kbps coding algorithm , while the high rate 40Kbps coding algorithm shows the higher SNR than the low rate 16Kbps coding algorithm fur large signal. To obtain the good trade-off between the data rate and synthesized speech quality, we applied low rate 16Kbps for the small signal and high rate 40Kbps for the large signal. Various threshold values determining the rate are applied for good trade-off between data rate and speech quality. The simulation result shows the good speech quality at a low rate comparing with 16Kbps & 40Kbps.

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