• Title/Summary/Keyword: 오디오 부호화

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Design of Hardware Accelerator for Portable Real-time MP3 Audio Encoder (휴대용 실시간 MP 오디오 부호화기를 위한 하드웨어 가속기 설계)

  • 여창훈;방경호;이근섭;박영철;윤대희
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.2132-2135
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    • 2003
  • 본 논문에서는 고정소수점 DSP로 구현한 실시간 MP3 오디오 부호화기에 사용되는 초월함수용 하드웨어 가속기 구조를 제안한다. 구현된 하드웨어 가속기는 MP3 부호화 성능을 저하시키는 초월함수 연산오차에 강인하도록 설계되었다. 제안된 가속기의 연산오차는 Q1.23 고정소수점 출력에서 2비트, 즉 2/sup -21/ 까지의 연산오차를 가진다. LAME 부호화기[5]심리음향 모델의 SMR 오차는 테이블 보간법[4]을 사용할 경우에 비해 4dB이상 향상되었으며, 연산량은 총 4 MIPS 감소하였다. 제안한 하드웨어 가속기는 Verilog HDL로 기술되었으며, SYNOPSYS에서 0.18㎛ CMOS 표준 셀 라이브러리 공정으로 합성되었다. 합성 면적은 7514 게이트이며 초월함수 연산에 대한 동작속도는 3 사이클이다.

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Viterbi Decoder Design of TCM Modem for Audio Wireless Transmission (오디오 무선전송을 위한 TCM 모뎀의 Viterbi 디코더 설계)

  • Kim, Sung-Jin;Chung, Heui-Suck;Lee, Ho-Woong;Kang, Chul-Ho
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.1C
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    • pp.84-89
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    • 2002
  • In this paper the Viterbi decoder which is used for TCM decoding in wireless modem system under transmission of audio data for the high quality sound is designed by VHDL and implemented by FPGA. After making short explanation about TCM encoding and decoding. I show the effect of channel in computer by using encoder and decoder implemented in FOGA and the bit error rate according to change rate of ($E_b/N_0$).

Research Trends in 3DTV Contents (3차원 TV 콘텐츠 기술 동향)

  • Lee, S.K.;Yoon, Y.S.;Suh, Y.H.;Yoo, W.Y.;Ho, Y.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.26 no.1
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    • pp.1-12
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    • 2011
  • 미국과 일본, 그리고 유럽의 일부 선진국에서는 이미 1990년대 초부터 3차원 TV에 대한 연구를 시작하였고 국내에서도 이와 관련하여 일부 대학 및 연구소를 중심으로 3차원 입체영상 방식과 3차원 정보처리 기술에 대한 기초 연구가 진행되고 있다. 3차원 TV 및 실감방송 서비스를 제공하기 위해서는 다양한 멀티미디어 처리 기술이 필요하다. 다시점 카메라 시스템, 깊이 카메라, 다채널 오디오 획득 장치를 이용하여 미디어를 획득하여 편집한 후, 이를 부호화하여 전송하고 디스플레이 단에서 재현하는 기술 개발이 진행되고 있다. 현재, 국제 표준화 기구인 MPEG에서는 이런 멀티미디어 처리 기술을 바탕으로 3차원 TV에 관한 표준화 작업을 진행하고 있다. 본 고에서는 3차원 TV의 개념 및 세계 동향 그리고 현재 사용되고 있는 다양한 3차원 비디오 부호화 기술에 관하여 기술하고자 한다.

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Evaluation of Spatial Audio Coding Tools for Multichannel Audio (Spatial Audio Coding 기술의 멀티채널 부호화 성능 비교)

  • Jang Inseon;Seo Jeongil;Mun Hangil;Kang Kyeongok
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.153-156
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    • 2004
  • Spatial Audio Coding (SAC)은 낮은 대역폭에서 다채널/다객체 오디오 신호를 전송하기 위해 제안된 기술이다. 본 논문에서는 MPEG 에서 SAC 기술의 평가 방법으로 채택된 Multi-Stimulus test with Hidden Reference and Anchor (MUSHRA) 실험 절차에 대해서 설명한다. 또한 제 69 차 MPEG 회의에서 제안된 4 개 기관의 SAC 기술에 대한 청취실험을 수행하고 그 결과를 분석한다.

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Efficient Huffman decoder using octal tree search algorithm (효율적인 8진 트리 검색 방식의 허프만 복호화기 구현)

  • 우광희;김구용;한헌수;차형태
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12B
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    • pp.2033-2038
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    • 2000
  • 여러 가지 압축알고리즘 중에서 허프만 부호화는 데이터의 통계적인 중복성을 제거하기 위한 방법으로 많이 사용되어 왔다. 이제까지 허프만 테이블의 특성과 코드워드의 패턴에 따라 효율적으로 복호화할 수 있는 알고리즘이 많이 제안되었다. 본 논문에서는 8진 트리 검색 방법을 이용한 허프만 복호화 알고리즘을 제안하고 효율적인 하드웨어 구현 방법을 제안한다. 하드웨어의 메모리와 게이트 면적을 소형화하였고 빠른 검색을 위하여 알고리즘을 최적화하여 MPEG 오디오 복호화기 시스템에 적용할 수 있게 하였다.

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High Quality Audio Coder Using a Wavelet Packet Decomposition (웨이브렛 패킷을 이용한 고음질 오디오 부호화)

  • 안광호;정전대;신재호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.06a
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    • pp.712-715
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    • 1999
  • In this paper we propose high quality audio coding algorithm using psychoacoustic modelling and the adaptive wavelet Packet decomposition. The bit allocation scheme exploits the remnants of temporal correlations that exist in the wavelet packet coefficients by SPIHT. The proposed algorithm achieve almost transparent coding of monophonic compact disk(CD) quality signals at about 44 kbps.

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Fast Codevector Search on Vector Quantization (백터양자화기의 신속코더백터 찾기)

  • 우홍체
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.5 no.2
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    • pp.16-21
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    • 2000
  • Vector quantization(VQ) is widely used in many high-quality and high-rate data compression applications such as speech coding, audio coding, image coding and video coding. When the size of a VQ codebook is large, the computational complexity for the full codeword search method is a significant problem for many applications. A number of complexity reduction algorithms have been proposed and investigated using such properties of the codebook as the triangle inequality. This paper proposes a new fast VQ search algorithm that is based on a multi-stage structure for searching for the best codeword. Even using only two stages, a significant complexity reduction can be obtained without any loss of quality.

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Similar Movie Contents Retrieval Using Peak Features from Audio (오디오의 Peak 특징을 이용한 동일 영화 콘텐츠 검색)

  • Chung, Myoung-Bum;Sung, Bo-Kyung;Ko, Il-Ju
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.11
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    • pp.1572-1580
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    • 2009
  • Combing through entire video files for the purpose of recognizing and retrieving matching movies requires much time and memory space. Instead, most current similar movie-matching methods choose to analyze only a part of each movie's video-image information. Yet, these methods still share a critical problem of erroneously recognizing as being different matching videos that have been altered only in resolution or converted merely with a different codecs. This paper proposes an audio-information-based search algorithm by which similar movies can be identified. The proposed method prepares and searches through a database of movie's spectral peak information that remains relatively steady even with changes in the bit-rate, codecs, or sample-rate. The method showed a 92.1% search success rate, given a set of 1,000 video files whose audio-bit-rate had been altered or were purposefully written in a different codec.

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A New MPEG Reference Model for Unified Speech and Audio Coding (통합 음성/오디오 부호화를 위한 새로운 MPEG 참조 모델)

  • Song, Jeong-Ook;Oh, Hyen-O;Kang, Hong-Goo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.47 no.5
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    • pp.74-80
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    • 2010
  • Speech and audio codecs have been developed based on different type of coding technologies since they have different characteristics of signal and applications. In harmony with a convergence between broadcasting and telecommunication system, international organizations for standardization such as 3GPP and ISO/IEC MPEG have tried to compress and transmit multimedia signals using unified codecs. MPEG recently initiated an activity to standardize the USAC (Unified speech and audio coding). However, USAC RM (Reference model) software has been problematic since it has a complex hierarchy, many useless source codes and poor quality of the encoder. To solve these problems, this paper introduces a new RM software designed with an open source paradigm. It was presented at the MPEG meeting in April, 2010 and the source code was released in June.

The Implementation of Multi-Channel Audio Codec for Real-Time operation (실시간 처리를 위한 멀티채널 오디오 코덱의 구현)

  • Hong, Jin-Woo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.14 no.2E
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    • pp.91-97
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    • 1995
  • This paper describes the implementation of a multi-channel audio codec for HETV. This codec has the features of the 3/2-stereo plus low frequency enhancement, downward compatibility with the smaller number of channels, backward compatibility with the existing 2/0-stereo system(MPEG-1 audio), and multilingual capability. The encoder of this codec consists of 6-channel analog audio input part with the sampling rate of 48 kHz, 4-channel digital audio input part and three TMS320C40 /DSPs. The encoder implements multi-channel audio compression using a human perceptual psychoacoustic model, and has the bit rate reduction to 384 kbit/s without impairment of subjective quality. The decoder consists of 6-channel analog audio output part, 4-channel digital audio output part, and two TMS320C40 DSPs for a decoding procedure. The decoder analyzes the bit stream received with bit rate of 384 kbit/s from the encoder and reproduces the multi-channel audio signals for analog and digital outputs. The multi-processing of this audio codec using multiple DSPs is ensured by high speed transfer of date between DSPs through coordinating communication port activities with DMA coprocessors. Finally, some technical considerations are suggested to realize the problem of real-time operation, which are found out through the implementation of this codec using the MPEG-2 layer II sudio coding algorithm and the use of the hardware architecture with commercial multiple DSPs.

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