An arterial street control is performed for the purpose of the progression of a traffic flow using the arterial. However during the progression in the arterial, the change according to the time is one of the most representative problems occurring at a signal plan. This paper intends to efficiently operate the arterial progression by applying fuzzy logic, which is thought to be the most possible one in the inference as that of the human logic, to the traffic responsive control system. Fuzzy Logic controller is appliable to the daily human language (linguistic). can be dealt with the uncertain traffic data and is useful on planning the signal control to sensitively confront the randomly changing traffic condition. This study, based on the signal control part of the isolated intersection in "A Development of a Real-time, Traffic Adaptive Control Scheme Through VIDs"(Seong Ho. Kim. 1996). suggested the strategy for the progression control in the arterial and analyzed its effect by comparing the effect of the existing control method. In addition, the study compared each effect by using TRAF-NETSIM which is the traffic simulation software to analyze each control method.
In this paper, a study on facial movements are analyzed in terms of opposite emotion stimuli by image processing of Kinect facial image. To induce two opposite emotion pairs such as "Sad - Excitement"and "Contentment - Angry" which are oppositely positioned onto Russell's 2D emotion model, both visual and auditory stimuli are given to subjects. Firstly, 31 main points are chosen among 121 facial feature points of active appearance model obtained from Kinect Face Tracking SDK. Then, pixel changes around 31 main points are analyzed. In here, local minimum shift matching method is used in order to solve a problem of non-linear facial movement. At results, right and left side facial movements were occurred in cases of "Sad" and "Excitement" emotions, respectively. Left side facial movement was comparatively more occurred in case of "Contentment" emotion. In contrast, both left and right side movements were occurred in case of "Angry" emotion.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.12
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pp.2406-2412
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2007
Recently, there are many researches about natural language processing programs using artificial intelligence methods. But the researches mostly concentrate on Korean morphological analyses and there are few researches about application of the results of Korean morphological analyses. In this paper, we implemented a natural language conversation program that NPC in games can talk with users by natural language sentences using the results of morphological analyses and a rule-based inference method. We proposed representation and implementation methods of rules suitable for the processing of natural language conversation using NEO, a rule-based inference engine. In the experiment using rules and facts about knowledge of conversation for diet counselor NPC, we could verify that natural conversation results were produced.
Recently, it is possible to high speed transmission of the non-voiced data, including voice, data, moving image instead of voice only in the past by changing the communication method to digital form from analog owing to the development of semiconductor and computer technology which for information transmission of the remote point. By doing so, we can get the improvement of the noise effect and low cost but the loss of transmission bandwidth. It is necessary to take some method in oreder to reducing the fading which is propotional to transmission bandwidth during the transmission of radio communication channel, especially. When we design the digital communication system, we must considered to the fading effect in order to determination of the transmitting power, modulation /demodulation method, transmission speed, bit error rate. This paper mainly concerns to the method to the channel simulator which descrives the fading effect during the transmission by computer model and digital filter modeling of the radio fading channel by unsing the transmitting and received signal. By taking the inverse of the characteristic of the modeled filter, it is possible to improvement of the communication system by reducing the distortion and inter-symbol interference which occurs in the channel.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.3
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pp.193-201
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2006
This paper presents a method that allows for detection of all rapid and gradual scene changes. The method features a combination of the current color histogram and the local $X^{2}-test$. For the purpose of this paper, the $X^{2}-test$ scheme outperforming existing histogram-based algorithms was transformed, and a local $X^{2}-test$ in which weights were applied in accordance with the degree of brightness was used to increase detection efficiency in the segmentation of color values. This Method allows for analysis and segmentation of complex time-varying images in the most general and standardized manner possible Experiments were performed to compare the proposed local $X^{2}-test$ method with the current $X^{2}-test$ method.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.26
no.5
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pp.1-9
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2021
Children's drawings are widely used in the diagnosis of children's psychology as a means of expressing inner feelings. This paper proposes a children's drawings-based object detection algorithm applicable to children's psychology analysis. First, the sketch area from the picture was extracted and the data labeling process was also performed. Then, we trained and evaluated a Faster R-CNN based object detection model using the labeled datasets. Based on the detection results, information about the drawing's area, position, or color histogram is calculated to analyze primitive information about the drawings quickly and easily. The results of this paper show that Artificial Intelligence-based object detection algorithms were helpful in terms of psychological analysis using children's drawings.
In this study, a process of re-creating Jindo Buk Chum, one of the traditional Korean arts, into digital art using various artificial intelligence technologies was proposed. The audience's emotional data, quantified through artificial intelligence language analysis technology, intervenes in various object forms in the projection mapping performance and affects the big story without changing it. If most interactive arts express communication between the performer and the video, this performance becomes a new type of responsive performance that allows the audience to directly communicate with the work, centering on artificial intelligence emotion analysis technology. This starts with 'Chuimsae', a performance that is common only in Korean traditional art, where the audience directly or indirectly intervenes and influences the performance. Based on the emotional information contained in the performer's 'prologue', it is combined with the audience's emotional information and converted into the form of images and particles used in the performance to indirectly participate and change the performance.
The non-contact body temperature measurement system is one of the key factors, which is manage febrile diseases in mass facilities using optical and thermal imaging cameras. Conventional systems can only be used for simple body temperature measurement in the face area, because it is used only a deep learning-based face detection algorithm. So, there is a limit to detecting abnormal symptoms of the infants and young children, who have difficulty expressing their opinions. This paper proposes an improved facial expression recognition algorithm for detecting abnormal symptoms in infants and young children. The proposed method uses an object detection model to detect infants and young children in an image, then It acquires the coordinates of the eyes, nose, and mouth, which are key elements of facial expression recognition. Finally, facial expression recognition is performed by applying a selective sharpening filter based on the obtained coordinates. According to the experimental results, the proposed algorithm improved by 2.52%, 1.12%, and 2.29%, respectively, for the three expressions of neutral, happy, and sad in the UTK dataset.
Performing industries in Korea and abroad have been attempting a wide range of artistic experiments utilizing online platforms ever since the Covid-19 pandemic. Accordingly, this study will shed light on the functional characteristics of Zoom, which was used as a creative tool for theater performances. At first, after examining theater performances presented in Korea and abroad using Zoom and their characteristics, the production stage of the Zoom play will be analyzed by dividing it into following stages; a research-based pre-production stage, a scene workshop stage that composes each scene based on the script, a recording stage filming each scene on Zoom, and Streaming stage for presenting the show. Furthermore, the actor's approaches to acting in this production process was presumed to be separation of gaze, re-recognition of space, utilization of expressive gestures, and reaction as an active action. As a result, it proposes the possibility of ongoing development of theatrical work using Zoom and the evolutionary aspect of actor's acting approaches in accordance with theatrical work via Zoom.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.36
no.6
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pp.451-456
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2018
UAVs (Unmanned Aerial Vehicles) are widely used for maintenance and monitoring of facilities. It is necessary to acquire a high-resolution image for evaluating the appearance state of the facility in safety inspection. In addition, it is essential to acquire the video data in order to acquire data over a wide area rapidly. In general, since video data does not include position information, it is difficult to analyze the actual size of the inspection object quantitatively. In this study, we evaluated the utilization of 3D point cloud data of bridges using a matching between video frames and reference photos. The drones were used to acquire video and photographs. And exterior orientations of the video frames were generated through feature point matching with reference photos. Experimental results showed that the accuracy of the video frame data is similar to that of the reference photos. Furthermore, the point cloud data generated by using video frames represented the shape and size of bridges with usable accuracy. If the stability of the product is verified through the matching test of various conditions in the future, it is expected that the video-based facility modeling and inspection will be effectively conducted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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