• Title/Summary/Keyword: 영상편집

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A Study on Recognizing faces in broadcast video (영상에서의 얼굴인식)

  • Han Jun-hee;Nam Kee-hwan;Joung Youn-sook;Jeong Joo-byeong;Ra Sang-dong;Bae Cheol-soo
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.339-342
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    • 2004
  • 최근 영상 자료의 저장과 검색을 위한 시스템이 많이 연구되고 있다. 방대한 양의 영상 자료를 디지털화하여 파일로 저장하고 영상에 관한 각종 정보를 데이터 베이스로 구성한 뒤, 키워드 등을 사용하여 필요한 영상을 네트워크를 통하여 검색하고 이것을 편집 등에 활용할 수 있도록 하는 것이 본 논문의 목적이다. 영상을 데이터베이스로 구축하기 위해 선행되어야 할 것은 연속적인 장면마다 또는 의미 있는 장면마다 영상을 분류하는 작업이다. 본 논문에서는 MPEG 비트스트림을 분석하여 장면 전환 지점을 자동으로 찾는 실험을 워크스테이션을 통하여 시행하였으며 기존 실행한 실험을 바탕으로 PC상에서 동영상 검색 시스템을 구현하였다. 동영상 검색 시스템은 뉴스, 드라마는 물론 각종 보안 영상 등 다양한 분야의 영상을 분석하여 장면 전환 지점을 찾고, 각 장면의 대표 영상을 저장한 뒤, 네트워크 환경에서 동영상을 검색할 수 있도록 만든 시스템이다.

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Mosaic based representations of video sequences using Mellin transform (Mellin 변환을 이용한 동영상 시퀀스의 모자이크 기반 표현)

  • 장영준;하경민;박준희;이병욱;최윤식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.739-742
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    • 2001
  • 동영상은 각 프레임 사이에 시간적으로나 공간적으로 많은 양의 정보가 중복되어 있다. 이러한 중복 정보를 줄이는 표현 방법들 중에 하나로, 동영상을 커다란 하나의 영상으로 정합하여 중복 정보를 줄이는 모자이크 기법이 있다. 두 개 이상의 영상을 정합하기 위해서는 영상간의 카메라 파라미터가 필요한데, 본 논문에서는 Mellin 변환을 사용하여 카메라 파라미터를 구하였다. 이때 3차원 공간모델은 직교 투사법을 사용하였으며, 영상의 움직임 모델로는 4개의 파라미터(평행이동, 확대/축소, 회전)를 사용한 어파인 움직임 모델을 사용하였다. 이렇게 구현된 파노라마 영상은 동영상에서 움직이는 물체를 검출하거나 추적하고, 동영상을 편집하는데 응용될 수 있다. 또한 본 연구의 최종 목적인 3D 영상의 배경을 구현하는 데 좀 더 사실적인 영상을 제공할 수 있다.

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VJ System as The New Video Production Paradigm (새로운 영상제작 패러다임: VJ System)

  • 최이정
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.330-337
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    • 2001
  • 디지털 영상제작 환경의 변화가 제일 먼저 뿌리를 내린 곳은 바로 1인 제작방식(One Man Producing System)을 취하고 있는 VJ(Video Journalist) 분야다. 6mm 소형 디지털 카메라와 디지털 편집기술의 등장 이후 VJ를 중심으로 급속도로 확산되고 있는 1인 제작시스템은 영상물 제작의 새로운 패러다임을 형성하고 있으며, 특히 VJ시스템의 고효율성은 기존의 방송영상물 시장에 기여할 수 있는 높은 잠재력과 가능성을 내포하고 있다. 그러나 현재 VJ시스템은 단지 값싼 영상제작 시스템정도로 왜곡되어 관습화 되어가고 있는 실정이다. 이런 맥락에서 본 논문은 VJ시스템의 특성을 중심으로 그 경쟁력 강화를 위한 지향점을 논한다.

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Trend Review of Video Composing System (영상 합성 시스템 동향 분석)

  • Jeon, Mi-Seon;Lee, Man-Jae;Jang, Ho-Uk;Lee, Ui-Taek
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.12 no.1 s.43
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    • pp.27-42
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    • 1997
  • 영상 합성 기술이란 영화 및 비디오 제작에 있어 비디오 화면을 다양한 효과를 사용하여 편집하는 기술이다. 비디오 분야에서 디지털 기술이 도입되어 사용된 이 기술은 영상 산업을 급격히 변화시키는 응용 기술의 하나로 본 고에서는 이 분야에서 현재 사용되는 시스템의 특징과 그러한 시스템의 공통된 기술을 분석하여 이 분야의 기술 개발에 활용하고자 한다.

News Editing and Transferring System in a Distant Region (원격 뉴스 편집 전송 시스템)

  • Yang, Ki-Sun;Jeon, Seong-Qyu;Lee, Man-Kyu;Kim, Hee-Jung;Park, Sung-Choon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.243-249
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    • 2007
  • In this paper we introduce a system that assists news reporters to easily edit source video anywhere, and transfer the result from a remote site to the station. Presently reporters are bothered to edit source materials, compress and transfer using several separate tools. Moreover such tools have lots of too complicated features to use only for news production. We have integrated file sending and video editing functions together for seamless workflow. News programs usually need promptness in production. For this reason our system is designed to make it possible the one-stop production of news items outside the TV station. Also the system reflects the demands of field workers, that is, easy usage for the beginner and features for speedy news production. One of the most focused is that the reliability of the system is guaranteed in the process of transfer. To achieve this end, we have implemented several error-resilient schemes for unexpected network errors. Our system consists of remote laptop editing terminals and a newsgathering server. DV-format based editing and analog-to-DV converting device are adopted to capture video from not only lightweight DV camcorders but also old-fashioned ENG cameras into laptop computers. We expect that news reporters and cameramen can take terminals anywhere the Internet is available and both editing and sending will be done on the spot. This will help increase the competitive power of our news production.

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Image Recomposition System Using Segmentation and Style-transfer (세그먼테이션과 스타일 변환을 활용한 영상 재구성 시스템)

  • Bang, Yeonjun;Lee, Yeejin;Park, Juhyeong;Kang, Byeongkeun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.19-22
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    • 2021
  • 기존 영상 콘텐츠에 새로운 물체를 삽입하는 등의 영상 재구성 기술은 새로운 게임, 가상현실, 증강현실 콘텐츠를 생성하거나 인공신경망 학습을 위한 데이터 증대를 위해 사용될 수 있다. 하지만, 기존 기술은 컴퓨터 그래픽스, 사람에 의한 수동적인 영상 편집에 의존하고 있어 금전적/시간적 비용이 높다. 이에 본 연구에서는 인공지능 신경망을 활용하여 낮은 비용으로 영상을 재구성하는 기술을 소개하고자 한다. 제안하는 방법은 기존 콘텐츠와 삽입하고자 하는 객체를 포함하는 영상이 주어졌을 때, 객체 세그먼테이션 네트워크를 활용하여 입력 영상에서 객체를 분리하고, 스타일 변환 네트워크를 활용하여 입력 영상을 스타일 변환한 후, 사용자 입력과 두 네트워크의 결과를 활용하여 기존 콘텐츠에 새로운 객체를 삽입하는 것이다. 실험에서는 기존 콘텐츠는 온라인 영상을 활용하였으며 삽입 객체를 포함한 영상은 ImageNet 영상 분류 데이터 세트를 활용하였다. 실험을 통해 제안한 방법을 활용하면 기존 콘텐츠와 잘 어우러지게끔 객체를 삽입할 수 있음을 보인다.

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MPEG-2 Bit-Rate Control for Video Sequence Editing using Dynamic Macroblock Bit Assignment (압축 비디오시퀀스 편집을 위한 동적 매크로블럭 비트할당 MPEG-2 비트율 제어)

  • Kim, Ju-Do;Lee, Keun-Young
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.35S no.9
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    • pp.63-69
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    • 1998
  • In this paper, we propose a new Bit-Rate control algorithm based on bit usage matching to substitute encoded GOP(s) for new GOP(s) in MPEG-2 bitstream. It iteratively encodes current picture according to quantization value of previous picture and records bit-usage of each slice until nearly target bits are used. With target bits falling in two output bits, quantization value of slice should be changed to alleviate output bit error. We use recorded bit-usage information to decide which slices should be encoded with one quantization value and others with another. As every macroblock has different activity, we change macroblock quantization value using slice quantization value and activity value. The simulation results demonstrate that the fluctuation of the output bits can be kept within few-several tens of bits while maintaining the quality of the reconstructed pictures at a relatively stable level.

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광학 영상을 사용한 해안선과 해안지형 자동 생성 연구

  • 김승범;이해연
    • Proceedings of the KSRS Conference
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    • 2001.03a
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    • pp.19-24
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    • 2001
  • 본 논문에서는 해안지역의 광학 영상을 사용하여 수치 표고 모형을 생성하는데 있어서의 문제점을 분석하고, 해결방법을 제시하였다. 수치 표고 모형을 생성하기 위해서는 영상 정합, 절대 표정, 영상 편집 및 영상 보간 등의 과정을 거치게 된다. 기존 영상 정합 및 보간 방법의 경우 해안 지역에 대한 고려가 없어 바다에서도 표고값이 계산된다. 그러나 영상 상에서 바다에 해당하는 지역은 특성이 존재하지 않아 정확히 정합점을 찾기 어려워 대부분의 경우 이렇게 계산된 표고값은 심각한 오차로 이어지게 된다. 따라서 본 논문에서는 영상 정합과 영상 보간에 있어서 해안선에 대한 고려를 통해 생성된 수치 표고 모형의 정확도를 높이고자 한다. 이와 같은 방법을 통해 생성한 수치 표고 모형은 정확도와 생성시간에 있어서 상용 소프트웨어 보다도 우수하다. 또한 본 논문에서 제시한 방법은 해안 지역의 영상 뿐만 아니라 산악이나 도시 지역에 적용될 수 있다.

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A Study on the video production reflecting the characteristic of 3D stereoscopic (3D 영상의 특징을 반영한 영상제작에 대한 연구)

  • Lee, Yongwhan;Kang, Changhoon;Shin, Jinseob
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.07a
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    • pp.303-306
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    • 2013
  • 본 논문에서는 3D 영상 제작의 특징적인 면을 알아보고, 이를 통해 영상을 촬영과 편집해보는 전체 과정에 대해 알아본다. 3D 영상을 제작하기 위해서 기존의 영상촬영과는 달리 고려할 사항이 많다. 이에 본 논문에서는 기본적인 3D 영상 촬영의 특징과 촬영상의 주의 할 점을 실제 3D 영상 촬영을 통해 제시하고자 한다. 특히 깊이 특징을 나타내기 위한 화면의 구도 설정과 이를 통한 실제 영상의 결과를 중심으로 이론과 실제 촬영상의 결과를 알아본다.

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Enhancement of Input Image through Image Input Devices (영상 입력 장치에 의한 입력 영상의 화질 개선)

  • 이윤석;구한서;정창성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.413-415
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    • 2000
  • 현재의 영상 입력 장치는 입력 영상의 해상도와 선명도 향상을 주된 목표로 하고 있다. 그러나 오히려 영상의 입력 정밀도가 높아질수록 원하지 않는 영상 신호까지 받아들이는 결과를 초래하곤 한다. 대표적인 스캐너 입력 장치의 경우 스캔 목적면 외에 이면 영상까지 깊게 스캔되어 원하지 않는 출력 결과가 나타나기도 한다. 사용자 입장에서 입력된 영상을 일일이 편집한다는 것은 매우 번거로운 일이 아닐 수 없다. 따라서 본 논문에서는 비교적 간단하고 효과적인 화질 개선 알고리즘을 구현하여 이면 영상의 제거뿐만 아니라 영상의 선명도를 높이기 위한 화질 개선에 주안점을 둔다. 또한 이와 같은 목적은 보다 질 높은 정보전달을 위한 프리젠테이션의 목적에 부합하며 나아가 다양한 발표 자료 및 문서 자료의 제작에도 효과적일 것이다.

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