Kim, Jaedong;Seo, Hyunggoog;Cha, Seunghoon;Noh, Junyong
Journal of the Korea Computer Graphics Society
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v.21
no.3
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pp.1-10
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2015
One way to create a visually immersive environment is to utilize a front projection system. Especially, when enough space is not available behind the screen, it becomes difficult to install a back projection system, making the front projection an appropriate choice. A drawback associated with the front projection is, however, the interference of shadow. The shadow can be cast on the screen when the user is located between the screen and the projector. This shadow can negatively affect the user experience and reduce the sense of immersion by removing important information. There have been various attempts to eliminating shadows cast on the screen by using multiple projectors that compensate for each other with missing information. There is trade-off between calculataion time and desired accuracy in this mutual compensation. Accurate estimation of the shadow usually requires heavy computation while simple approaches suffer from inclusion of non-shadow regions in the result. We propose a novel approach to removing shadows created in the front projection system using the skeleton data obtained from a depth camera. The skeleton data helps accurately extract the shape of the shadow that the user cast without requiring much computation. Our method also utilizes a distance field to remove the afterimage of shadow that may occur when the user moves. We verify the effectiveness of our system by performing various experiments in an interactive environment created by a front projection system.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.10
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pp.57-63
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2014
This paper proposes an architecture of $3^{rd}$ order SDM(Sigma-Delta Modulator) with delayed feed-forward path in order to reduce the power consumption and area. The proposed SDM improve the architecture of conventional $3^{rd}$ order SDM which consists of two integrators. The proposed architecture can increase the coefficient values of first stage doubly by inserting the delayed feed-forward path. Accordingly, compared with the conventional architecture, the capacitor value($C_I$) of first integrator is reduced by half. Thus, because the load capacitance of first integrator became the half of original value, the output current of first op-amp is reduced as 51% and the capacitance area of first integrator is reduced as 48%. Therefore, the proposed method can optimize the power and the area. The proposed architecture in this paper is simulated under conditions which are supply voltage of 1.8V, input signal 1Vpp/1KHz, signal bandwidth of 24KHz and sampling frequency of 2.8224MHz in the 0.18um CMOS process. The simulation results are SNR(Signal to Noise Ratio) of 88.9dB and ENOB(Effective Number of Bits) of 14-bits. The total power consumption of the proposed SDM is $180{\mu}W$.
Kim, KangHee;Park, TaeShin;Song, KyungHwan;Yoon, DongSung;Choi, SangBang
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.12
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pp.20-35
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2016
In this paper, in order to reduce the delay and area of the partial product accumulation (PPA) of the parallel decimal multiplier, a tree architecture that composed by multi-operand decimal CSAs and improved CLA is proposed. The proposed tree using multi-operand CSAs reduces the partial product quickly. Since the input range of the recoder of CSA is limited, CSA can get the simplest logic. In addition, using the multi-operand decimal CSAs to add decimal numbers that have limited range in specific locations of the specific architecture can reduce the partial products efficiently. Also, final BCD result can be received faster by improving the logic of the decimal CLA. In order to evaluate the performance of the proposed partial product accumulation, synthesis is implemented by using Design Complier with 180 nm COMS technology library. Synthesis results show the delay of the proposed partial product accumulation is reduced by 15.6% and area is reduced by 16.2% comparing with which uses general method. Also, the total delay and area are still reduced despite the delay and area of the CLA are increased.
In this paper, a parallel Optimal Best-First search Branch-and-Bound(B&B) algorithm(pobs) is designed and evaluated for MIN-based multiprocessor systems. The proposed algorithm decomposes a problem into G subproblems, where each subproblem is processed on a group of P processors. Each processor group uses tile sub-Global Best-First search technique to find a local solution. The local solutions are broadcasted through the network to compute the global solution. This broadcast provides not only the comparison of G local solutions but also the load balancing among the processor groups. A performance analysis is then conducted to estimate the speed-up of the proposed parallel B&B algorithm. The analytical model is developed based on the probabilistic properties of the B&B algorithm. It considers both the computation time and communication overheads to evaluate the realistic performance of the algorithm under the parallel processing environment. In order to validate the proposed evaluation model, the simulation of the parallel B&B algorithm on a MIN-based system is carried out at the same time. The results from both analysis and simulation match closely. It is also shown that the proposed Optimal Best-First search B&B algorithm performs better than other reported schemes with its various advantageous features such as: less subproblem evaluations, prefer load balancing, and limited scope of remote communication.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.4
s.310
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pp.58-66
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2006
In this paper, we apply DCM(Dilation of Color and Motion information) mask and Active Contour Models(Snakes) to extract facial outline in moving pictures with complex background. First, we propose DCM mask which is made by applying morphology dilation and AND operation to combine facial color and motion information, and use this mask to detect facial region without complex background and to remove noise in image energy. Also, initial curves are automatically set according to rotational degree estimated with geometric ratio of facial elements to overcome the demerit of Active Contour Models which is sensitive to initial curves. And edge intensity and brightness are both used as image energy of snakes to extract contour at parts with weak edges. For experiments, we acquired total 480 frames with various head-poses of sixteen persons with both eyes shown by taking pictures in inner space and also by capturing broadcasting images. As a result, it showed that more elaborate facial contour is extracted at average processing time of 0.28 seconds when using interpolated initial curves according to facial rotation degree and using combined image energy of edge intensity and brightness.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.3
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pp.129-138
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2014
This paper proposes a fast intra prediction method to reduce encoding time for the HEVC(high-efficiency video coding) encoder. The proposed fast Intra prediction method uses quadtree structure and SATD(Sum of Absolute Transformed Differences). In HEVC, a $8{\times}8$ SATD value using $8{\times}8$ hadamard transform is used to calculate a SATD value for $8{\times}8$ or larger blocks. The proposed method calculates the best SATD value by using each $8{\times}8$ SATD result in $16{\times}16$ or larger blocks. After that, the proposed method removes a candidate mode for RDO(Rate-Distortion Optimization) based on comparing SATD of the candidate mode and the best SATD. By removing candidate modes, the proposed method reduces the operation of RDO and reduces total encoding time. In $8{\times}8$ block, the proposed method uses additional $4{\times}4$ SATD to calculat the best SATD. The experimental results show that the proposed method achieved 5.08% reduction in encoding time compared to the HEVC test model 12.1 encoder with almost no loss in compression performance.
Jo, Hyun-Ho;Ryu, Eun-Kyung;Nam, Jung-Hak;Sim, Dong-Gyu;Kim, Doo-Hyun;Song, Joon-Ho
Journal of Broadcast Engineering
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v.17
no.5
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pp.742-755
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2012
In this paper, we propose a parallel deblocking algorithm to resolve workload imbalance when the deblocking filter of high efficiency video coding (HEVC) decoder is parallelized. In HEVC, the deblocking filter which is one of the in-loop filters conducts two-step filtering on vertical edges first and horizontal edges later. The deblocking filtering can be conducted with high-speed through data-level parallelism because there is no dependency between adjacent edges for deblocking filtering processes. However, workloads would be imbalanced among regions even though the same amount of data for each region is allocated, which causes performance loss of decoder parallelization. In this paper, we solve the problem for workload imbalance by predicting the complexity of deblocking filtering with coding unit (CU) depth information at a coding tree block (CTB) and by allocating the same amount of workload to each core. Experimental results show that the proposed method achieves average time saving (ATS) by 64.3%, compared to single core-based deblocking filtering and also achieves ATS by 6.7% on average and 13.5% on maximum, compared to the conventional uniform data-level parallelism.
The field of searching clothing, which is very difficult due to the nature of the informal sector, has been in an effort to reduce the recognition error and computational complexity. However, there is no concrete examples of the whole progress of learning and recognizing for cloth, and the related technologies are still showing many limitations. In this paper, the whole process including identifying both the person and cloth in an image and analyzing both its color and texture pattern is specifically shown for classification. Especially, deformable search descriptor, LBPROT_35 is proposed for identifying the pattern of clothing. The proposed method is scale and rotation invariant, so we can obtain even higher detection rate even though the scale and angle of the image changes. In addition, the color classifier with the color space quantization is proposed not to loose color similarity. In simulation, we build database by training a total of 810 images from the clothing images on the internet, and test some of them. As a result, the proposed method shows a good performance as it has 94.4% matching rate while the former Dense-SIFT method has 63.9%.
This study analyzed the repeated error patterns in division of fraction by elementary students through observation of their test papers. The questions for this study were following. First, what is the most changable thing among the repeated error patterns appeared in division of fraction by elementary students? Second, what is the most frequent error patterns in division of fraction by elementary students? First of all, the ratios of incorrect answers in division of fraction by general students were researched. This research was the only one time. The purpose was to know what kind of compositions in the problems were appeared more errors. Total 554 6th grade students(300 boys and 254 girls) from 6 elementary schools in Seoul are participated in this research. On the basis of this, the study for analysis began in earnest. 5 tests made progress for about 4 months. Total 181 6th grade students(92 boys and 89 girls) from S elementary school in Seoul were participated in this. After each test, to confirm the errors and to classify them were done. Then the repeated error patterns were arranged into 4 types: alpha, beta, gamma and delta type. Consequently, conclusions can be derived as follows. First, most students modify their errors as time goes by even though they make errors about already learned contents. Second, most students who appeared errors make them continually caused a reciprocal of natural number in the divisor when they calculate computations about '(fraction) $\div$ (natural number)'. Third, most students recognize that the divisor have to change the reciprocal when they calculate division of fraction through they modify their errors repeatedly.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.1
no.1
s.1
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pp.5-18
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1999
Recently, the necessity of automatic knowledge extraction from spatial data stored in spatial databases has been increased. Spatial data mining can be defined as the extraction of implicit knowledge, spatial relationships, or other knowledge not explicitly stored in spatial databases. In order to extract useful knowledge from spatial data, an object management system that can store spatial data efficiently, provide very fast indexing & searching mechanisms, and support a distributed computing environment is needed. In this paper, we designed and implemented an open object management system for spatial data mining, that supports efficient management of spatial, aspatial, and knowledge data. In order to develop this system, we used Open OODB that is a widely used object management system. However, the lark of facilities for spatial data mining in Open OODB, we extended it to support spatial data type, dynamic class generation, object-oriented inheritance, spatial index, spatial operations, etc. In addition, for further increasement of interoperability with other spatial database management systems or data mining systems, we adopted international standards such as ODMG 2.0 for data modeling, SDTS(Spatial Data Transfer Standard) for modeling and exchanging spatial data, and OpenGIS Simple Features Specification for CORBA for connecting clients and servers efficiently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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