• Title/Summary/Keyword: 연동제어

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Network Design for Effective In-Ship Communication Network Construction (선박 내 무선 센서 네트워크에서 에너지 효율을 위한 클러스터링 및 라우팅 프로토콜의 구성)

  • Kim, Mi-Jin;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.353-357
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    • 2012
  • 요즘 모든 분야에서 실세계의 상황정보 인지를 통해 전자공간과 물리공간을 결합할 수 있는 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반 기술을 사용하여 센서와 무선 통신 기술을 결합한 무선 센서 네트워크에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있는 추세이다. 또한 선박에서도 유무선 기술을 융합하여 지능형 선박에 적합한 Ship Area Network(SAN) 연구가 진행되고 있으나, 다양한 유무선 네트워크 연동 SAN-브릿지 기술, 이종 센서, 제어기기를 자율적으로 구성관리하거나 상호연동, 원격제어 하는 자율 SAN 구성관리 기술 등의 필요성이 제기되고 있는 실정이다. 선박에서의 모니터링 분야인 구조적 안전과 화물 관리를 위한 모니터링 외에도 선원을 포함한 모든 주변 환경을 안전하게 유지하는 것이다. 이에 본 논문에서는 기후 변화에 대한 감지나 여러 구조물에 대한 온도, 압력 등의 모니터링 시스템을 효율적으로 설계하기 위해 무선 센서 네트워크에서의 에너지 효율을 이용한 라우팅 및 데이터 병합을 위한 기술 동향을 파악하고 자기 구성 클러스터링 방법을 분석하여 선내의 무선 센서 네트워크 구성에 대해 연구하였다.

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Signal Optimization Model Considering Traffic Flows in General Traffic Networks (일반적인 네트워크에서의 신호최적화모형 개발 연구)

  • 신언교;김영찬
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.17 no.2
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    • pp.127-135
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    • 1999
  • Most existing progression bandwidth models maximize the single or multi weighted sum of bandwidths in the both directions to improve traffic mobility on an arterial, but they cannot be applied to general networks. Even though a few models formulating a looped network problem cannot be applied to networks have not loops. Also they have some defects in optimizing phase sequences. Therefore, the objective of this study is to develope a mathematical formulation of the synchronization problem for a general traffic network. The goal is achieved successfully by introducing the signal phasing for each movement and expanding the mixed integer linear programming of MAXBAND. The experiments indicate that the proposed model can formulate the general traffic network problem mere efficiently than any other model. In conclusion, this model may optimize signal time to smooth progression in the general networks.

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A Study about Control of real working through the synchronized 3D Game Character and Motion Capture System (3D게임 캐릭터와 모션 캡쳐 시스템의 연동을 통한 실사 움직임(Real Working) 제어 연구)

  • Kim, Tae-Yul;Ryu, Seuc-Ho;Kyung, Byung-Pyo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.278-281
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    • 2006
  • In the Contents industry, especially in the field of game contents the area receiving the most spotlight is 3D. With qualitative and quantitative developments in games continue, interest in 3D is becoming more significant. As a result studies and actual application in the area of 3D in the game industry are being most actively conducted. It is true that 3D game characters do not have the same level of natural movement compared to the previous 2D characters. In order to overcome the limitations of movement control of the Key frame method, the method that is currently being rapidly developed is a movement control method using motion capture system. In this study, the focus is placed in production of natural character animation through movement control through linkage of 3D game characters and motion capture system. Hence, production of natural 3D game character animation through a single central action was established as the purpose of this study.

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A Benchmark of Micro Parallel Computing Technology for Real-time Control in Smart Farm (MPICH vs OpenMP) (제목을스마트 시설환경 실시간 제어를 위한 마이크로 병렬 컴퓨팅 기술 분석)

  • Min, Jae-Ki;Lee, DongHoon
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.161-161
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    • 2017
  • 스마트 시설환경의 제어 요소는 난방기, 창 개폐, 수분/양액 밸브 개폐, 환풍기, 제습기 등 직접적으로 시설환경의 조절에 관여하는 인자와 정보 교환을 위한 통신, 사용자 인터페이스 등 간접적으로 제어에 관련된 요소들이 복합적으로 존재한다. PID 제어와 같이 하는 수학적 논리를 바탕으로 한 제어와 전문 관리자의 지식을 기반으로 한 비선형 학습 모델에 의한 제어 등이 공존할 수 있다. 이러한 다양한 요소들을 복합적으로 연동시키기 위해선 기존의 시퀀스 기반 제어 방식에는 한계가 있을 수 있다. 관행의 방식과 같이 시계열 상에서 획득한 충분한 데이터를 이용하여 제어의 양과 시점을 결정하는 방식은 예외 상황에 충분히 대처하기 어려운 단점이 있을 수 있다. 이러한 예외 상황은 자연적인 조건의 변화에 따라 불가피하게 발생하는 경우와 시스템의 오류에 기인하는 경우로 나뉠 수 있다. 본 연구에서는 실시간으로 변하는 시설환경 내의 다양한 환경요소를 실시간으로 분석하고 상응하는 제어를 수행하여 수학적이며 예측 가능한 논리에 의해 준비된 제어시스템을 보완할 방법을 연구하였다. 과거의 고성능 컴퓨팅(HPC; High Performance Computing)은 다수의 컴퓨터를 고속 네트워크로 연동하여 집적적으로 연산능력을 향상시킨 기술로 비용과 규모의 측면에서 많은 투자를 필요로 하는 첨단 고급 기술이었다. 핸드폰과 모바일 장비의 발달로 인해 소형 마이크로프로세서가 발달하여 근래 2 Ghz의 클럭 속도에 이르는 어플리케이션 프로세서(AP: Application Processor)가 등장하기도 하였다. 상대적으로 낮은 성능에도 불구하고 저전력 소모와 플랫폼의 소형화를 장점으로 한 AP를 시설환경의 실시간 제어에 응용하기 위한 방안을 연구하였다. CPU의 클럭, 메모리의 양, 코어의 수량을 다음과 같이 달리한 3가지 시스템을 비교하여 AP를 이용한 마이크로 클러스터링 기술의 성능을 비교하였다.1) 1.5 Ghz, 8 Processors, 32 Cores, 1GByte/Processor, 32Bit Linux(ARMv71). 2) 2.0 Ghz, 4 Processors, 32 Cores, 2GByte/Processor, 32Bit Linux(ARMv71). 3) 1.5 Ghz, 8 Processors, 32 Cores, 2GByte/Processor, 64Bit Linux(Arch64). 병렬 컴퓨팅을 위한 개발 라이브러리로 MPICH(www.mpich.org)와 Open-MP(www.openmp.org)를 이용하였다. 2,500,000,000에 이르는 정수 중 소수를 구하는 연산에 소요된 시간은 1)17초, 2)13초, 3)3초 이었으며, $12800{\times}12800$ 크기의 행렬에 대한 2차원 FFT 연산 소요시간은 각각 1)10초, 2)8초, 3)2초 이었다. 3번 경우는 클럭속도가 3Gh에 이르는 상용 데스크탑의 연산 속도보다 빠르다고 평가할 수 있다. 라이브러리의 따른 결과는 근사적으로 동일하였다. 선행 연구에서 획득한 3차원 계측 데이터를 1초 단위로 3차원 선형 보간법을 수행한 경우 코어의 수를 4개 이하로 한 경우 근소한 차이로 동일한 결과를 보였으나, 코어의 수를 8개 이상으로 한 경우 앞선 결과와 유사한 경향을 보였다. 현장 보급 가능성, 구축비용 및 전력 소모 등을 종합적으로 고려한 AP 활용 마이크로 클러스터링 기술을 지속적으로 연구할 것이다.

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Software Platform Design and Implementation for Interworking between Smart TV, PC and Smart Phone (스마트 TV, PC, 스마트 폰 간의 상호 연동을 위한 소프트웨어 플랫폼 설계 및 구현)

  • Kim, Min-Jae;Min, Sang-Won
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37B no.9
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    • pp.831-836
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    • 2012
  • To provide convenient life, we consider the situation of using the smart phone to control smart TV and PC in home and office. In this paper, we design the interworking platform between smart TV, smart phone and PC, and implement their applications. Our smart phone application controls the smart TV and PC, where our smart TV application communicates with the smart phone and PC can be booted by the login and password information given form our smart phone application. We hope that our platform design and application implementation will be contributed to be a foundation of interworking between various smart devices in the near-future real smart life.

A Algorithm on Optimizing Traffic Network by the Control of Traffic Signal Timing (교통신호등 제어를 통한 교통망 최적화 알고리즘)

  • An, Yeong-Pil;Kim, Dong-Choon;Na, Seung-kwon
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.21 no.5
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    • pp.472-478
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    • 2017
  • In this paper, we deals with optimizing traffic signal timing in grid networks by using a network topology design method. Optimizing traffic signal timing includes minimizing delay time delay between departure and destination by interlocking straight traffic signal in the minimum spanning tree(MST). On the assumption that users of network abide by the paths provided in this paper, this paper shows optimizing traffic signal timing in grid networks. the paths provided in this paper is gathered by using Dijkstra algorithm used in computer networks. The results indicate minimizing delay time of passing through the grid network and interlocking traffic signal in the grid network.

Study on Coupling Drive Mechanism for Multi-Axis Pintle Thrusters (다축 핀틀 추력기에 적용을 위한 구동장치 연동 메커니즘 방안연구)

  • Lee, Jaecheong;Huh, Hwanil;Lee, Hosung
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.43 no.8
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    • pp.722-730
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    • 2015
  • Drive mechanism of multi-axis pintle thrusters for DCS(Divert Control System) was designed to meet the needs of minimizing the number of driving motors. In this study, preliminary model was designed in order to implement appropriate pressure control and thrust distribution. Based on the preliminary model study, the drive mechanism for DCS multi-axis pintle thrusters using piston was designed and evaluated by using AMESim software. Results show that three driving motors are enough to actuate four pintle thrusters.

A Study on the Design of Cross-Polarization Interference Canceler for Digital Radio Relay System with Co-Channel Dual Polarization (동일 채널 이중편파를 적용하는 디지털 무선 중계장치의 직교편파간섭제거기 설계에 관한 연구)

  • 서경환
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.13 no.3
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    • pp.225-236
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    • 2002
  • In this paper, to counteract a cross-polarization interference caused by co-channel dual polarization technique of digital radio relay system(DRRS), we analyze the theoretical model and digital design of cross-polarization interference canceller(XPIC). In addition a complex adaptive time domain equalizer(ATDE) is designed using a finite impulse response filter, and the structure of XPIC and its control method are also illustrated including ATDE. Our computer simulation shows that about 25 dB signature and more than 23 dB XPIC improvement factor can be obtained with XPIC and ATDE. In order to verify the operation of designed XPIC, we review the simulated results in view of tap number, algorithm convergence, system signature, and XPlC improvement factor in connection with 64-QAM DRRS with co-channel dual polarization.

Development of Inter-ORB Protocol for FPGA ORB (FPGA ORB를 고려한 ORB 연동 프로토콜 개발)

  • Jeong, Hea-Kyung;Bae, Myung-Nam;Lee, In-Hwan;Lee, Yong-Seok
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.46 no.10
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    • pp.34-42
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    • 2009
  • HAO is a ORB engine to support the logic-based CORBA component developments in FPGA. In this papers, in order to give the interoperability between general CORBA and HAO, we propose newly the specialization of GIOP(General Inter-ORB Protocol) from consideration of FPGA. It compose of the two major capability. First, it can abstract the hardware structure from the various system board environments. Secondly, also it is possible to minimize the monopoly occupation for shared resource such as system bus, external memory.

Development of Web-based User Script Linking System for Three-dimensional Robot Simulation (3차원 로봇 시뮬레이션 환경을 위한 웹 기반의 사용자 스크립트 연동 시스템 개발)

  • Yang, Jeong-Yean
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.19 no.2
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    • pp.469-476
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    • 2019
  • Robotic motion is designed by the rotation and the translation of multiple joint coordinates in a three-dimensional space. Joint coordinates are generally modeled by homogeneous transform matrix. However, the complexity of three dimensional motions prefers the visualization methods based on simulation environments in which models and generated motions work properly. Many simulation environments have the limitations of usability and functional extension from platform dependency and interpretation of predefined commands. This paper proposes the web-based three dimensional simulation environment toward high user accessibility. Also, it covers the small size web server that is linked with Python script. The non linearities of robot control apply to verify the computing efficiency, the process management, and the extendability of user scripts.