Previous research in leisure motivation has been limited in terms of its overwhelming interest in beneficial outcomes of leisure activities, its short of coverage on wide range of modern leisure activities, and its lack of cultural perspectives. In order to overcome those limitations, the present research conducted a survey in which motives to participate in 48 leisure activities and frequency and importance of the activities were assessed. We categorized 7 categories of leisure activities (skill-involved, social, personal hobby, goal-oriented, relaxing, digital, and voluntary) and 7 categories of leisure motives (achievement, intimacy, psychological comfort, sensation-seeking, secondary, self-promoting, and no-fun). On the basis of the categorizations, momentary leisure motives and individual differences of the leisure motives were conceptualized and tested as a preceding factor of selection of leisure activities. This conceptualization was discussed in its practical implication of leisure education, consulting, and policy.
This study was attempted in order to understand leisure phenomenon in Korea cultural area through relation of Leisure Activity, Leisure participation motivation, self -efficacy and Subjective well-being. The purpose of this study was to investigate the question that Leisure Phenomenon was studied focus on specific Leisure activity contents such as physical, tour science, though it is an important subject to explore as psychological and cultural. Also it suggested that what was the problem of established studies and what was the directions for future study. Concrete study problem was assumed three issues. (1)General state of leisure activity and leisure motivation in Korea, (2)The correlated relation between each motivation and self-efficacy and (3)The correlated relation between each motivation and Subjective well-being?. Through this, we conducted three results. Frist, the leisure motivation scale was factor analyzed and consequently 2 factors which can be considered as leisure motivation were prescribed. Also through the responded data, leisure activity of university students showed much more passive activity(e.g.,reading, listening music, movie, watching TV, Internet surfing etc.) than positive and physically activity. Second, each motivation was not significant in self-efficacy. Finally, among the motivation, especially emotion and psychological rest motivation was significant in the subjective wellbeing. These findings imply that general understanding about leisure phenomenon can different as the cultural thinking of leisure activity and leisure motivation.
The purpose of this study is to encourage continuous participation in sports and to provide basic data for the promotion of participation in leisure sports. To achieve the purpose, this study conducted factor scaling analysis on participation motives for leisure sports and subdivided them to analyze psychological reactions of participants. As for study methods, this study collected master and doctor's degree theses and academic journals on motives for sports participation that were conducted from 1997 to 2012 from Korean major search engines. On the search engines, a keyword 'motive' was searched first and then studies on participation motive for leisure sports were collected. Key words that appeared when searching 'motive' were combined with other key words and word spacing between them were checked before conducting a literature analysis. The study results showed that participation motives for leisure sports were divided into a participation motive, an internal motive, an external motive, a leisure motive and other motives. It was identified that there were 23 factors for the participation motive, 17 factors each for the internal motive and the external motive, 8 factors for the leisure motive and 57 factors for other motives. It was found out that 76 factors were used to study a participation motive for leisure sports, excluding the factors that have similar or overlapping meaning based on each factor.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2010.05a
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pp.604-606
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2010
이 연구는 한국인의 여가활동 제약과 생활만족의 관계를 규명하고자 한다. 이 연구는 성균대학교 동아시아학술원 서베이리서치센터에서 실시한 2007년 한국종합사회조사 데이터를 활용하였다. 한국종합사회조사에서는 다단계지역확률표본추출법을 이용하여 1,431명의 표본을 추출하였다. 이 연구에서는 SPSSWIN 17.0과 AMOS 5.0 프로그램을 적용하였다. 결론은 다음과 같다. 첫째, 여가활동 제약이 클수록 여가활동 동기는 약화된다. 둘째, 여가활동 제약은 여가활동 참가에 영향을 미치지 않는다. 셋째, 여가활동 제약은 생활만족에 영향을 미치지 않는다. 넷째, 여가활동 동기가 강화될수록 여가활동 참가는 증가한다. 다섯째, 여가활동 동기가 강화될수록 생활만족 또한 높아진다. 여섯째, 여가활동 참가가 증가할수록 생활만족 또한 높아진다.
The purpose of this study is to investigate the relationship between leisure motives of private guards and their sports participation, verify the casual relationship between its variables, and finally present the need of leisure activities for them and related politic data. The subjects are the private guards who work for a private guard company in Seoul in 2007, Except the data having inadequate answers among the 200 copies which are collected by stratified cluster random sampling, the data of total 193. The result of reliability analysis check up was here below; Chronbach's ${\alpha}= .835$. SPSSWIN 15.0 program is used for the reliability and correlation analysis of the questionnaire. The followings are the conclusions from this investigation through above methods and procedures. First, leisure motives affect the experience of sports participation; the more relaxational motives are, the less the experience of sports participation is. Second, leisure motives affect the degree of sports participation; the more motives of recognizing competence are, the more the frequency of sports participation is; the more intellectual motives are, the longer the period of sports participation is; the more relaxational motives are, the less the intensity of sports participation is, while the more motives of recognizing competence are, the more the intensity of sports participation is.
The purpose of this study was to investigate the effects of leisure-based occupational therapy on leisure satisfaction, activities of daily living, and rehabilitation motivation in elderly patients with chronic diseases. In the study, Subjects were assigned to either the control or experimental group. The experimental group consisted of 10 and the control group of 14 patients. The experimental group receive a Leisure-based occupational therapy intervention, and the control group receive a conventional occupational therapy intervention. Leisure satisfaction, activities of daily living, and rehabilitation motivation were measured to Canadian occupational performance measure(COPM), Korean Activities of Daily Living(K-ADL·K-IADL), and Patient Questionnaire of Rehabilitation Motivation(PAREMO). Evaluation scores were compared before and after intervention to determine whether or not there were differences over time. And we examined the correlation between the variables. The results of this study were as follows: 1) The leisure-based occupational therapy has a significant effect on leisure satisfaction and rehabilitation motivation(p<.01). 2) The conventional occupational therapy has a significant effect on activities of daily living(p<.01). 3) There was a significant correlation between ADL and IADL(p<.01). 4) There was a significant correlation between leisure satisfaction and Rehabilitation Motivation(p<.01). Implications for occupational therapy include that we must offer appropriate approach with considering the interests and value of patients to them. And proposing studies to demonstrate the efficacy of occupational therapy approaches.
The purpose of this study was to analyze the relationship between leisure motivation and leisure constraints negotiation of career women in city. For this study, total 300 questionnaires were distributed and 281 were collected from the selected corporate, banks, and hospitals from September to December, 2011 by using purposive sampling. After that, 12 questionnaires were excluded out of 281 due to the unreliable quality 269 were used for this study. In order to analyze the data, exploratory factor analysis, reliability analysis, correlation analysis and multiple liner regression were conducted by using SPSS 18.0. The findings of this study are as followings. First, leisure constraints negotiation of career women in city leisure and leisure motivation showed positive relationship. Second, intellectual motivation showed significant impact on sub factor of leisure constraints negotiation. Third, social motivation showed significant impact on changing interpersonal relations, improving finance and time management, controlling intensity. Fourth, competence mastery motivation showed significant impact on changing interpersonal relations, improving finance and time management, skills acquisition and relaxation motivation.
The purpose of this study is to examine the structural dynamics between the leisure motivation, self-efficacy, and happiness of the elderly to provide a lesson and invigoration strategies for the systematic leisure activities of the elderly. This study was conducted with 366 baby boomers who use the elderly welfare centers located in Seoul and Gyeonggi-do, where the statistical analyses were conducted using SPSS 26.0 and AMOS 26.0. The findings of this study were as follows; First, of the leisure motivations of the elderly, those other than competency motivation, that is, intellectual motivation, social motivation, and recuperative motivation, had a significant impact on happiness. Second, all the motivations for the elderly, that is, intellectual, social, competency, and recuperative motivations, had a positive impact on self-efficacy. Third, the self-efficacy of the elderly had a significant and positive impact on happiness. Fourth, in the relationship between the intellectual, social, competency, and recuperative motivations and happiness, self-efficacy was shown to have a significant mediating effect. The findings of this study indicates that the elderly leisure welfare programs should be expanded in each local community, so that such programs could be used in various aspects to contribute to the enhancement of self-efficacy and happiness.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.4
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pp.807-819
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2020
The purpose of this study is to investigate the relationship between the motivation to participate in sports for elderly, the factors for fun, leisure satisfaction, and exercise persistence. In order to analyze the data, a total of 200 questionnaires were distributed to senior citizens participating in sports programs at the Senior Citizen Welfare Center in Seoul, and a total of 183 copies (91.5%) of data were used as valid samples excluding 17 unfaithful responses. For data processing, frequency analysis, confirmatory factor analysis, Cronbach's α, concentration validity, discriminant validity, concept reliability, correlation analysis, and structural equation model verification were performed using IBM AMOS 21.First, the motivation to participate in sports for the elderly influenced the fun factor. Second, the motivation to participate in sports for the elderly influenced leisure satisfaction. Third, the motivation to participate in sports for the elderly influenced the exercise continuation. Fourth, the fun factor of sports for the elderly influenced leisure satisfaction. Fifth, the fun factor of elderly sports influenced the exercise continuation. Sixth, the satisfaction of sports for the elderly affected the exercise continuation.
This study investigated the motivation of the institutional elderly to participate in the leisure programs the participation motivation and their leisure life satisfaction. A survey questionnaire was administered to 265 elderly in an institution for the elderly. The data was analyzed using frequency analysis, factor analysis, and regression analysis. Major findings are as follows: First, the motivation to participate in leisure programs on the part of the institutionalized elderly tended to be more external than internal. Second, regression analysis indicated that the main internal factors that affected participation were health condition, interaction with roommate, gender. education level, and interaction with institution's staff. The major external factors that affected the participation were health condition, interaction with colleagues, gender, and education level. Finally, the results of the regression analysis indicated that the main internal factors that affected the leisure life satisfaction were, intrinsic motivation to participate in leisure programs, interaction with their roommate, gender, and education level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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