• Title/Summary/Keyword: 에지검출

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A Study on Identifier Extraction from Shipping Container Image by Using Fuzzy Binarization and Contour Tracking Algorithm (퍼지 이진화와 윤곽선 추적 알고리즘을 이용한 운송 컨데이너 영상의 식별자 추출에 관한 연구)

  • 윤형근;김광백
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.490-494
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    • 2003
  • 운송 컨테이너의 식별자를 추출하고 인식하는 것은 컨테이너 식별자들의 크기나 위치가 정형화되어 있지 않고 외부의 잡음으로 인하여 식별자의 형태가 훼손되어 있기 때문에 어렵다. 본 논문에서는 이러한 특성을 고려하여 컨테이너 영상에 대해 Canny 마스크를 이용하여 에지를 검출하고, Canny 마스크가 적용된 영상에서 수직·수평 히스토그램을 적용하여 컨테이너의 식별자 영역을 추출한다. 추출된 컨테이너의 식별자 영역을 삼각형 타입의 퍼지 이진화 방법을 적용하여 이진화하고 이진화된 컨테이너 식별자 영역을 윤곽선 추적 알고리즘으로 개별 식별자를 추출한다. 제안된 방법의 성능을 평가하기 위하여 실제 컨테이너 영상에 적용한 결과, 기존의 방법보다 컨테이너의 식별자 추출에서 우수한 성능이 있음을 확인하였다.

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Vehicle Tracking for Forward Vehicle Detection (전방차량 인식을 위한 차량 추적 방법)

  • Jeong, Sung-Hwan;Kwon, Dong-Jin;Song, Hyok;Park, Sang-Hyun;Lee, Chul-Dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.486-487
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    • 2012
  • 본 논문에서는 차량 내에 설치된 카메라를 이용하여 전방차량을 인식하는 FCW(Forward Collision Warning)시스템에서 주행 중인 전방 차량을 추적하는 알고리즘을 제안한다. 전방 차량의 후보 영역을 검출하기 위해 Haar-Adaboost를 이용하였으며 검색된 차량 후보 영역 내의 에지 정보를 이용하여 차량 후보 영역을 필터링하였다. 필터링된 차량 영역은 영역기반과 Kalman 예측치를 이용하여 차량을 추적하는 방법으로 차량 검색기가 차량 영역을 검색하지 못하는 경우 Kalman 예측치를 통해 차량 후보 영역을 예측하고 예측된 차량 영역을 검증함으로써 효율적인 전방 차량 인식이 가능하였다. 본 제안 방법을 실험한 결과 이전 프레임에서 추적되던 차량 후보 영역이 현재 프레임에서 Haar-Adaboost가 차량 후보 영역을 검색하지 못하는 경우에 영역기반과 Kalman 예측치를 통하여 현재 프레임에서 전방차량을 연속적으로 추적하는 것을 확인하였다. 본 제안 방법은 영상을 이용한 FCW 시스템에 사용될 수 있을것으로 사료된다.

Real Time Hand Shape Recognition for Window Program Control (윈도우 프로그램 제어를 위한 실시간 손 형상 인식)

  • Wi, Seung-Jung;Kim, Jong-Min;Yang, Hwan-Seok;Lee, Woong-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.741-744
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    • 2004
  • 본 연구는 손의 형상을 복잡한 배경환경에서 손 영역을 안정적으로 검출, 인식하여 윈도우 플레이어의 기능을 제어하는 시스템을 제안하였다. 손은 형상이 매우 복잡하기 때문에 2차원 형상의 불변량에 해당하는 에지의 방향성 히스토그램을 이용하여 인식을 행한다. 이 방법은 복잡한 배경에서 피부색을 지닌 손 영역이 정확히 추출되며 손 형상을 인식하는데 있어서 수행속도가 빠르고 조명변화에 덜 민감하기 때문에 실시간 손 형상 인식에 적합하다. 본 논문에서 제안한 방법을 윈도우 플레이어 제어에 적용한 결과 안정적으로 제어 할 수 있었다.

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2D X-ray Image Segmentation for 3D Image-based Bone Modeling (3차원 뼈 모델링을 위한 2차원 X-ray 영상 분할)

  • Jung, Jun Young;Choi, Ick Chang;Yun, Byoung-Ju;Kim, Hyun Deok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.323-324
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    • 2013
  • 본 논문에서는 2차원 X-ray 영상을 이용하여 3차원 영상을 얻기 위한 전처리 과정으로 2차원 X-ray 영상에서 원하는 뼈 영상을 분할하기 위한 능동적 대퇴골 분할 기법에 대해 제안하고 구현하였다. X-ray 영상의 주된 화질 저하 요인인 잡음을 제거하고 에지 및 밝기 검출을 통하여 정확하고 빠른 뼈 영상 분할 기법을 구현하였고 대퇴골 영상을 통해 검증하였다. 이를 통해 최소한의 2차원 X-ray 영상을 이용하여 3차원 뼈 모델링을 구현하는데 필요한 뼈 영상을 획득하였다.

A Study on Visualization of Concrete Crack Analysis Results (콘크리트 균열 분석 결과 시각화에 관한 연구)

  • Kim, Su-Min;Sohn, Jung-Mo;Kim, Do-Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.363-366
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    • 2021
  • 본 연구에서는 콘크리트의 균열을 추출하여 추출한 균열을 분석하고 시각화하여 나타내는 방법을 제안한다. 추출한 균열을 분석하여 길이, 넓이, 평균 폭 등의 주요 지표를 측정하여 균열 부위에 대한 세부 정보를 파악할 수 있게 하였다. 특히 균열 분석 과정에서 기존의 균열 중심부와 에지 간의 직선 최단 거리 계산을 통한 균열 폭 측정 방식이 아닌 내접원 탐색 방식을 적용하여 다각형의 균열에 대한 폭 측정 방식을 제안하고 있다. 또한 분석 결과를 Wavefront 3D OBJ 모델과 CAD 파일로 생성하였고, 이를 웹 브라우저를 통해 입체적으로 볼 수 있도록 시각화 하였다.

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Target Detection Method using Lightweight Mean Shift Segmentation and Shape Features (경량화된 Mean-Shift 영상 분할 및 형태 특징을 이용한 객체 탐지 방법)

  • Kim, Jeong-Seok;Kim, Dae-Yeon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.41-44
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    • 2022
  • Mean-Shift 영상 분할은 객체 검출을 위한 영상 전처리 방법으로써, 영상 처리 및 패턴 인식 분야에서 널리 사용되는 방법이다. 영상 분할은 영역 기반과 에지 기반 방식으로 나누어지며 대표적으로 FCM, Quickshift, Felzenszwalb, SLIC 알고리즘 등 이 있다. 언급한 영상 분할 방법들은 Mean-Shift 영상 분할에 비해서 빠른 속도로 실행시킬 수 있지만, 형태적 특징이 훼손되고 하나의 객체가 여러 세그멘테이션으로 분할된다는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 소형 객체를 탐지하기 위한 고속화된 Mean-Shift 영상 분할과 객체의 형태적 특징을 이용하여 객체를 탐지하는 방법을 제안한다. 하드웨어 리소스가 제한된 신호처리기에 제안하는 알고리즘을 수행하기 위하여 Mean-Shift 영상 분할에서 필터링 과정을 고속화 하였고, 적외선 영상 내 영상 전처리 수행을 통해 잡음 제거 후 Mean-Shift 영상 분할 방법을 수행함으로써, 객체의 형태적 특징을 잘 살려서 영상 분할을 할 수 있도록 하였다. 또한 각 세그멘테이션의 크기, 너비, 높이, 밝기 정보와 형태적 특징점을 이용한 객체 탐지 방법을 제안한다.

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Welfare Interface using Multiple Facial Features Tracking (다중 얼굴 특징 추적을 이용한 복지형 인터페이스)

  • Ju, Jin-Sun;Shin, Yun-Hee;Kim, Eun-Yi
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.45 no.1
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    • pp.75-83
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    • 2008
  • We propose a welfare interface using multiple fecial features tracking, which can efficiently implement various mouse operations. The proposed system consist of five modules: face detection, eye detection, mouth detection, facial feature tracking, and mouse control. The facial region is first obtained using skin-color model and connected-component analysis(CCs). Thereafter the eye regions are localized using neutral network(NN)-based texture classifier that discriminates the facial region into eye class and non-eye class, and then mouth region is localized using edge detector. Once eye and mouth regions are localized they are continuously and correctly tracking by mean-shift algorithm and template matching, respectively. Based on the tracking results, mouse operations such as movement or click are implemented. To assess the validity of the proposed system, it was applied to the interface system for web browser and was tested on a group of 25 users. The results show that our system have the accuracy of 99% and process more than 21 frame/sec on PC for the $320{\times}240$ size input image, as such it can supply a user-friendly and convenient access to a computer in real-time operation.

A Realtime Expression Control for Realistic 3D Facial Animation (현실감 있는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 실시간 표정 제어)

  • Kim Jung-Gi;Min Kyong-Pil;Chun Jun-Chul;Choi Yong-Gil
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.7 no.2
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    • pp.23-35
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    • 2006
  • This work presents o novel method which extract facial region und features from motion picture automatically and controls the 3D facial expression in real time. To txtract facial region and facial feature points from each color frame of motion pictures a new nonparametric skin color model is proposed rather than using parametric skin color model. Conventionally used parametric skin color models, which presents facial distribution as gaussian-type, have lack of robustness for varying lighting conditions. Thus it needs additional work to extract exact facial region from face images. To resolve the limitation of current skin color model, we exploit the Hue-Tint chrominance components and represent the skin chrominance distribution as a linear function, which can reduce error for detecting facial region. Moreover, the minimal facial feature positions detected by the proposed skin model are adjusted by using edge information of the detected facial region along with the proportions of the face. To produce the realistic facial expression, we adopt Water's linear muscle model and apply the extended version of Water's muscles to variation of the facial features of the 3D face. The experiments show that the proposed approach efficiently detects facial feature points and naturally controls the facial expression of the 3D face model.

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New De-interlacing Algorithm Combining Edge Dependent Interpolation and Global Motion Compensation Based on Horizontal and Vertical Patterns (수평, 수직 패턴에 기반 한 경계 방향 보간과 전역 움직임 보상을 고려한 새로운 순차주사화 알고리즘)

  • 박민규;이태윤;강문기
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.1
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    • pp.43-53
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    • 2004
  • In this paper, we propose a robust deinterlacing algorithm which combines edge dependent interpolation (EDI) and global motion compensation (GMC). Generally, EDI algorithm shows a visually better performance than any other deinterlacing algorithm using one field. However, due to the restriction of information in one field, a high duality progressive image from Interlaced sources cannot be acquired by intrafield methods. On the contrary, since algorithms based on motion compensation make use of not only spatial information but also temporal information, they yield better results than those of using one field. However, performance of algorithms based on motion compensation depends on the performance of motion estimation. Hence, the proposed algorithm makes use of mixing process of EDI and GMC. In order to obtain the best result, an adaptive thresholding algorithm for detecting the failure of GMC is proposed. Experimental results indicate that the proposed algorithm outperforms the conventional approaches with respect to both objective and subjective criteria.

Seam Carving based Occlusion Region Compensation Algorithm (심카빙 기반 가려짐 영역 보상 기법)

  • An, Jae-Woo;Yoo, Ji-Sang
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.4
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    • pp.573-583
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    • 2011
  • In this paper, we propose an occlusion compensation algorithm which is used for virtual view generation. In general, since occlusion region is recovered from neighboring pixels by taking the mean value or median value of neighbor pixels, the visual characteristics of a given image are not considered and consequently the accuracy of the compensated occlusion regions is not guaranteed. To solve these problem, we propose an algorithm that considers primary visual characteristics of a given image to compensate the occluded regions by using seam carving algorithm. In the proposed algorithm, we first use Sobel mask to obtain the edge map of a given image and then make it binary digit 0 or 1 and finally thinning process follows. Then, the energy patterns of original and thinned edge map obtained by the modified seam carving method are used to compensate the occlusion regions. Through experiments with many test images, we verify that the proposed algorithm performed better than conventional algorithms.