• Title/Summary/Keyword: 에이전트 이주

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Transparent Migration Scheme of Mobile Agent by using AOP (AOP를 이용한 이동 에이전트의 투명한 이주 기법 설계)

  • Lim, Won-Taek;Kim, Gu-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.551-554
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    • 2006
  • Java 기반의 이동 에이전트 시스템은 에이전트의 실행 상태를 이주시킬 수 없는 문제점을 가지고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 JVM을 수정하거나 이주에 필요한 소스 코드, 혹은 바이트 코드를 삽입하는 메커니즘을 이용한 이동 에이전트 시스템들이 연구되었다. 하지만 이러한 시스템들은 이식성이 떨어지거나 에이전트의 이주부분을 프로그래밍 할 수 없는 단점이 존재한다. 또한 이러한 시스템들은 플랫폼의 요청에 의한 에이전트 이주 기법인 forced migration을 지원하지 않는다. 본 논문에서는 AOP(Aspect Oriented Programming)를 이용한 에이전트의 투명한 이주 기법을 제안한다. 제안 기법에서는 에이전트를 비즈니스 로직, 이동성 코드, 상태 저장 코드로 나누어 개발하고, 이를 직조하여 이동 에이전트를 개발한다. 제안 기법을 사용하면 에이전트 개발자는 이동 에이전트의 비즈니스 로직 개발에 집중할 수 있고 에이전트의 이주 부분을 프로그래밍 함으로써, 유연한 에이전트의 이주 정책을 수립할 수 있다.

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Design of Itinerary Based Migration Scheme with Fault Tolerance for Mobile Agent (이동 에이전트를 위한 이주 스케줄 기반의 이주 기법 설계)

  • Kim, Gu-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.847-850
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    • 2003
  • 이동 에이전트란 컴퓨터 네트워크 상에서 사용자를 대신하여 특정 작업을 수행하는 프로그램이 독자적으로 여러 노드들을 이동하면서 필요한 작업을 수행하고 그 결과를 사용자에게 전달하도록 작성된 프로그램을 말하며, 이런 이동 에이전트를 수행할 수 있도록 컴퓨팅 환경을 제공하는 것을 이동 에이전트 컴퓨팅 환경이라고 한다. 본 연구에서는 이동 에이전트 운영에 필수 기능인 이동 에이전트 이주 기능을 이주 시작 이전에 이주 경로를 선정하여 이주 스케줄(Itinerary)로 관리하는 기법과 이동 에이전트가 이주할 시점에서 자율적으로 이주 목적지를 선정하고 선정된 목적지의 정보를 홈에 있는 Itinerary에 저장하여 관리하는 기법을 설계하였다. 그리고 이주한 방문지에서 수행 결과를 체크포인트로 저장하여 예외나 비정상적인 종료를 하였을 때 Itinerary의 내용을 보고 성공적으로 수행한 가장 마지막 플랫폼에게 이동 에이전트의 복원 및 다른 목적지로의 이주를 요청함으로서 결함 허용(fault-tolerance) 기능을 가지도록 설계하였다.

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KISS Korea Computer Congress 2007 (이동 에이전트의 적응적 이주 경로 기법 설계)

  • Kim, Kwang-Jong;Ko, Hyun;Lee, Yon-Sik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.483-488
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    • 2007
  • 이동 에이전트는 에이전트 코드 자체가 서버로 이동하여 주어진 작업을 수행한다. 이 때 이동 에이전트의 노드 이주 방법은 분산 시스템의 전체 성능에 큰 영향을 줄 수 있는 요소가 된다. 따라서 본 논문에서는 네이밍 에이전트의 메타데이터를 이용한 이동 에이전트의 적응적 이주 경로 기법을 제안한다. 제안 기법에서 노드 이주의 선택은 참조된 메타데이터의 정보에 의존하며 이주 정보의 신뢰성은 멀티 에이전트의 각 에이전트 시스템들의 상호 협력 및 메타데이터 갱신 방법에 의해 결정된다. 이를 위해 적중 문건 수, 적중률, 노드 처리 및 네트워크 지연 시간 등의 정보로 메타데이터를 설계하고 이를 이용하는 각 에이전트의 상호 관계와 적중 문건의 수에 따라 이동 에이전트 노드 이주를 결정하기 위한 메타데이터의 생성, 이용 및 갱신하는 방법을 기술하며, 순회 노드 수 결정 방법과 우선순위에 따른 이주 경로에 대한 방법을 제시한다.

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Hybrid Migration Method of Mobile Agent (이동 에이전트의 하이브리드 이주 기법 설계)

  • Lee, Yon-Sik;Kim, Kwang-Jong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.356-361
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    • 2008
  • 유비쿼터스 환경에서 이동 에이전트는 데이터 전송, 네트워크 지연 및 대역폭 오버헤드와 같은 네트워크 문제의 해결 대안으로 사용되어 왔으나 동적 환경변화 및 이주비용에 대한 특징을 고려하는 문제와 정적으로 결정된 순서로 노드를 이주하는 순차 구조로서 네트워크 부하, 노드 장애 및 서비스 부재와 같은 문제들은 여전히 이동 에이전트 성능에 관련된 밀접한 문제로 남아있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 이동 에이전트의 성능에 주요한 영향을 미치는 문제를 하이브리드 이주 기법을 통해 해결하고자 하며 이를 위한 구조를 설계한다. 제안 기법은 순차와 병렬 이주 기법을 통합한 것이며 노드의 이주 스케줄 정보는 네이밍 에이전트의 메타데이터에 의해 결정된다. 이를 위해 이주 스케줄 정보의 생성 및 갱신에 대한 내용을 기술하며 이동 에이전트 복제를 통한 병렬 이주 기법과 선택적 이주 노드를 결정하는 이주 기법을 통합한 하이브리드 이주 기법을 제시한다.

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Efficient Migration Approach of Mobile Agent using learning state information (상태 정보 학습을 이용한 효율적인 이동 에이전트 이주기법)

  • Choi Shinil;Eum Young-Hyun;Kook oun-Gyou;Jung Kye-Dong;Choi Young-Keun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.25-27
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    • 2005
  • 네트워크 환경의 발전으로 분산 처리의 필요성이 증가하였고 그에 따라 네트워크 관리, 이동 컴퓨팅 및 정보 수집 등 다양한 분야에서 이동 에이전트의 연구가 활발히 진행되고 있다. 에이전트의 이주에 있어 노드들의 동적인 상태는 이주기법의 성능에 영향을 미친다. 본 논문에서는 노드들의 동적인 상태를 고려한 에이전트의 이주기법을 제안한다. 에이전트의 이주 기법은 바이노미얼 트리 위상을 기반으로 하며, 노드들의 컴퓨팅 능력에 따라 우선순위를 부여하고 우선순위가 높은 노드들부터 바이노미얼 트리 위상의 루트 레벨로부터 하위 레벨로 배치하고 에이전트를 이주시킴으로 효율적이고 안정적인 에이전트의 이주를 하도록 한다.

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Design of the Agent Migration Information System for Shortest Migration Order (최단 수행 순서 제공을 위한 에이전트 이주 정보 시스템 설계)

  • Park, Hong-Jin
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.4
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    • pp.555-562
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    • 2002
  • The total processing time nay vary according to the order of visit when a mobile agent is sequentially migrated to another node. An effective migration algorithm is one in which the processing time is kept to its minimum from the initial state to the destination state by ordering the process. The total time spend for the process can be minimized by adopting an effective migration algorithm. Existing mobile agents such as Aglets. Voyager, and Odyssey do not guarantee the effectiveness by not taking the status of the network and the node to be moved into upon the migration. This paper proposes AMIS as the method used for the migration of the mobile agent. AMIS minimizes the total migration time of the mobile agent, and provides a firm and safe order for the migration of the mobile agent.

Adaptive Migration of Mobile Agent Using Optimal Path Searching (최적 경로 탐색을 이용한 이동 에이전트의 적응적 이주)

  • Lee, Yon-Sik;Kim, Kwang-Jong;Choi, Young-Chun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.362-366
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    • 2008
  • 본 논문에서는 이동 에이전트의 이주 노드들에 대한 최적 경로 탐색을 통한 적응적 이주 경로 기법을 설계한다. 적응적 이주 경로 기법은 이동 에이전트가 사용자로부터 동일한 작업 요청을 부여 받았을 경우 일반적으로 전체 노드를 순회하지 않고 이주할 노드를 선택함으로써 수행되어진다. 그러나 이주 수행시 네트워크 환경 변화 및 부하로 인해 트래픽이 증가된 경우에는 스케줄링된 목적 노드로의 이주가 원활히 수행되지 못하므로 노드 순회 시간 비용이 증가하게 된다. 따라서 본 논문에서는 이러한 상황을 해결하기 위해 최적으로 이주 노드들의 경로를 지정하는 경로 탐색 알고리즘을 통해 에이전트의 노드 이주 시간 비용을 최소화할 수 있는 이주 기법을 제안한다. 제안된 기법은 이동 에이전트의 이주 신뢰성을 확보하며 순회 작업 처리 시 효율성을 높일 수 있다.

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Efficient Migration of Service Agent in P-Grid Environments based-on Mobile Agent (이동에이전트 기반의 P-그리드 환경에서 서비스 에이전트의 효율적인 이주기법)

  • Kook, Youn-Gyou;Uem, Young-Hyun;Jung, Gye-Dong;Chio, Yung-Geun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.2
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    • pp.131-134
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    • 2005
  • This paper describes the efficient peer-to-peer migration method of Grid service agent on the mobile agent based P-Grid. The migration mechanism for transmitting service agent upon the service request is based on the peer's logic network topology. The network topologies that this system uses are organized as star topology, ring topology and tree topology, and agents are migrated by the master/slave method and serial/parallel method. The migration method of services is chosen based on the execution range and characteristic of the requested service. Also, the entire execution time of service is affected by the performance of peer that is a part of network topology, and the migration order, Therefore, the system monitors the performance of peers, and determines the migration priority based on analyzing and learning history. The system can reduce service execution time efficiently with decisions of migration method for service agent and priority of peers.

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Design of the Naming Agent using Meta-data (메타 데이터를 이용한 네이밍 에이전트 설계)

  • 김광명;고현;이연식
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.1109-1114
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    • 2002
  • 본 논문에서는 멀티 에이전트 모델에서의 정보 검색 서비스 지원에 있어 이동 에이전트의 이주 호스트(이하 노드) 자동 탐색, 이주 순위 결정 및 검색 적중률 분석을 통한 보다 정확한 정보 서비스 지원을 위해 메타 데이터를 이용한 네이밍 에이전트를 설계한다. 기존의 이동 에이전트 시스템에서는 이동 에이전트가 이주할 노드의 IP와 포트번호 또는 CORBA 구현 저장소에 등록된 구현 객체의 이름 등을 사용자가 직접 지정해주어야 함으로써, 이주 대상 노드에 대한 구현 객체 연결을 위해 물리적인 정보들을 반드시 알고 있어야 하는 단점이 있다. 따라서, 본 논문에서는 각 네이밍 서비스별로 구현 객체 관련 정보들을 메타 데이터 테이블에 저장 및 관리하고, 사용자 입력 검색 키워드에 대한 해당 구현 객체의 객체 참조자를 반환하는 네이밍 에이전트를 설계한다. 설계된 네이밍 에이전트는 메타 데이터를 이용하여 정확한 정보 검색을 수행하기 위한 노드 이주를 지원하고, 이를 통해 다양한 사용자의 요구에 따른 정보 검색 정확도의 향상은 물론 이동 에이전트의 순회 검색 수행 시간의 단축 및 한정된 네트웍 환경에서의 트래픽 감소를 유도한다.

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A Migration Technique for Autonomous Mobile Agents in Dynamic Environments (동적 환경에 적합한 자율 이동 에이전트의 이주 기법)

  • Bok, Kyoung-Soo;Yeo, Myung-Ho;Yoo, Jae-Soo
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.32 no.11
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    • pp.1084-1098
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    • 2005
  • In this paper, we propose a migration technique for autonomous mobile agents suitable to dynamic environments. The proposed migration technique dynamically creates the itinerary of agents that considers states of networks and systems. In the migration of the agent, it first sends prefetching message to the next system. The system receives necessary data for migration in advance. Through this, we reduce the amount of the sending data and save the time for creating the instance of the agent. And it improves the execution efficiency by using the checkpoint-based recovery method that does not execute the agent again and recovers the process states even though the errors take place. To show superiority of the proposed technique, we compare the proposed method with the existing methods through various simulations.