Tabletop games have been applied to improve the ability of social collaboration based on the characteristics that more than two people simultaneously interact on the tabletop. Especially, the tabletop games can be used as an educational tool for children with autism when it is implemented by considering educational and psychological models for children's behavioral characteristics. However, the previous collaborative games were designed for only disabled children so that it is hard to reflect cognitive and humanistic effects in inclusive education, where disabled children and non-disabled children interact in a same spatiotemporal environment. In this paper, therefore, we design a collaborative game on a multi-touch tabletop to enable spontaneous communication between disabled children and non-disabled children. Through user study, we evaluate the improvement in terms of the positive interaction and the degree of attention by comparing with a conventional collaborative game(e.g., a board game). We found that negative interaction including disabled children's abnormal behavior decreased and positive interaction such as body gestures and verbal communications increased. In addition, the tabletop game supported high immersiveness to all children by deriving equal level of attention time including individual and joint attention. We anticipate that the proposed game design can be utilized to develop collaborative contents for people with differences on sociality and cognitive ability.
Purpose: The purpose of this study is to examine the factors influencing dating violence in University students. Methods: A descriptive regression design was used and the participants were 211 university students. Data analysis included t-test, ANOVA, pearson's correlations, multiple regression. Results: The significant factors affecting dating violence were justification of violence and irrational belief of date violence. The regression model explained approximately 24.7~33.0 % of dating violence. Conclusion: The findings recommend that nurses have to improve preventing dating violence of university students by considering violence perception.
This study was performed for 7th grade students to analyze by leader style, the verbal interactions between students in a small group in an MBL(Microcomputer-Based Laboratory) experiment class. The study was performed after arranging the students into four kinds of groups, including groups with leaders of inclusive, persuasive, and alienating styles and a group with no clear leader. The analysis of total frequencies of verbal interaction revealed that the group with an inclusive leader showed the highest frequency of verbal interaction, followed by the group with a persuasive leader, an alienating leader and lastly, the group with no clear leader. The group with an inclusive leader showed the highest frequency of interaction from a cognitive aspect related to question(Q), response(R), making suggestion(MS), and receiving opinions(RO), while interactions from an affective aspect related to behavioral participation(BP) and students' attitudes(SA) were observed more often in a group including an alienating leader than in any other group. An analysis of characteristics of verbal interaction according to leader style showed that a group with an inclusive leader had a permissive atmosphere. It also showed that all members of the group actively participated in discussion and they had a sense of belonging and self-pride with their group. In a group with a persuasive leader, the leader took the lead of most experimental and discussion activities and he was rarely challenged by other students in the group. Rather, other group members showed a tendency to depend on their leader. In a group with an alienating leader, the relationship between leader and members of the group was not harmonious and unfiltered expressions of dissatisfaction and ignorance often took place. The leader's lack of concern about members' low achievement became an obstacle in active discussion. In a group with no clear leader, most interactions during discussion were short and simple. Many answers to the question given by their members were not clear and the interactions were sometimes interrupted for a short while.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.7
no.2
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pp.190-202
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1996
This study assessed psychiatrically referred 5-to 13-year-old children who presented inattention or hyperactivity as chief complaints. Demographic characteristics, primary diagnosis, and comorbid psychiatric conditions of them were identified, and they were assessed using questionnaires and neuropsychological tests. Primary diagnoses included ADHD, anxiety disorder, mental retardation, depression, oppositional defiant disorder, developmental language disorder and others. functional enuresis, conduct disorder, and developmental language disorder were among the secondarily diagnosed disorders. In patients diagnosed as ADHD, overall comorbidity rate was 55.3%. The disorders that frequently co-occured with ADHD were specific developmental disorder, conduct disorder, oppositional defiant disorder, anxiety disorder and other. ADHD groups with or without comorbidity differed in performance IQ and CPT scores. ADHD group differed from externalizing disorders group in the information subscore of IQ, MFFT, and CPT scores, and differed in teachers rating scales, the uncommunication factor of CBCL, and CPT card error compared with internalizing disorders group. The authors concluded that inattentive or hyperactive children should be assessed using various instruments to differentiate other disorders and to identify possible presence of comorbid conditions.
Though the education of culture and art for disabled children is very important, it has not been brisk yet until recently due to 'absence of the teaching methods suitable for disability types, levels and programs.'. In this situation, cartoon contents can be used as the most appropriate tools for culture and art education for mentally retarded children. Entertainment functions and genre features of cartoon contents can motivate the applicable children to participate more voluntarily and positively and function as teaching tools for interesting activities. Of course, since it is not proper to apply the cartoon contents for normal children to Special Education Field as they are, cartoon works should be made by understanding closely the characteristics and degrees of retardation of the applicable children and applying them to the composition of cartoons. However, for the contribution of this attempt to education field, it is thought that concrete guidelines for producing cartoon contents considering the concept of various types of disability, emotion, social behavioral traits, ability of cognition, school achievements, and the characteristics of language and physical health should be necessary, and to improve the application of the developed cartoon contents so that they will not remain as superficial results, sufficient communication with the applicable children such as application to classes in the process of development is necessary.
Graphical user interface design, the visual language to convey information about the icon and the user's information is a medium that can lead to action. Graphical user interface to communicate with the user icon, the user is easy to use, so any time you want to provide information effectively. Communication in order to increase the efficiency of the Graphic User Interface on the nature of the medium must be made to develop the appropriate icon. In this research icon of the type of icon painting. A picture of the icon representation of each type of detail, according to a rating of johyeongjeok identify the elements of the correlation between. On the type of representation of each of Art and Design elements that I know what I saw. The icon design based on user preferences provide guidance on the direction of design-oriented. When the data can be used to designs based on the theory has to offer.
A term that has been used since ancient times, 'trickster' means 'a person who performs general tricks'. In other words, a trickster is a person who exhibits his or her intrinsic characteristics by using tricks, or who has a special ability to make any situation work well only for him or herself. This thesis looks for basic concepts and features of tricksters in research undertaken into tricksters to date. It also aims to uncover the trickster side of Maltugi in Talchum (a traditional mask dance). A trickster is a person who tricks, but the characteristic itself is unclear and abnormal. A trickster also has borderline, duplicitous or multi-value characteristics, so it is impossible to merely define him or her as 'a person who tricks'. When dealing with a trickster's characteristics, the 'Liminality' element is very important, because he or she is a person who exists in all the borderlines of space, time, society, and language, and assaults the social order via deceit, play, and the fulfillment of greed. Maltugi in Talchum is a man of humble birth, but he is a character who attacks the Yangban (aristocrats) without hesitation. He is a kind of representative of the people who speaks for the commoners' feelings. At a time of the Three Policies' Disorder and frequent external aggressions, the commoners felt a sense of helplessness against the Yangban, who they viewed as immoral. Maltugi laughs at and depreciates the Yangban through the use of puns, and shows a faithful attitude to the present without being afraid of the result caused by his activity. This implies that he has the characteristics of a trickster.
This study was proposed in obtaining basic data for an intervention programs of the stable child care by identifying the effects of support from the spouse and family on the child rearing among marriage immigrant women. Subjects consisted of 110 marriage immigrant women in Gyeonggi-do in December, 2014. SPSS/WIN 22.0 program was used for ANOVA, Pearson's correlation and multiple regression analysis to figure out burden and efficacy of child rearing through the general characteristics. The increased burden of child rearing was statistically significant with young age, lower level of education, low income and less spending time to raise their children by husband. Additionally, the increased efficacy of child rearing was statistically significant with young age and using two languages. The pressure of the child rearing showed a negative correlation with spouse support, income, and old age. The efficacy of child rearing had a positive correlation with spouse support, spending time to take care of their children by family, and ages. In the regression analysis, the burden of child rearing among immigrant women increased by old age (${\beta}=-2.097$, p<.05) and less time to raise their children by husband (${\beta}=-2.165$, p<.05). It is important to provide spouse and family support to encourage desirable child rearing behavior. These results may provide to improve intervention programs for child rearing among marriage immigrant women.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.3
no.1
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pp.147-157
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1992
The fragile X syndrome, which is considered to be synonymous with the Martin-Bell syndrome, is a relatively common form of X-linked mental retardation. The syndrome seems to occure in many different ethnic groups and its prevalence among mentally retarded males has been estimated to be in the order of 2 to 6%. The karyotypic hallmark of the syndrome is made up with a pronounced constriction near each tip of the long arm of the X chromosome(fragile site), shown in vitro only under conditions in which thymidylate production is blocked(lowered folate levels). Special culture media are needed to demonstrate this constriction site. Major clinical features associated with the syndrome include macroorchidism, large or prominent ears, significant emotional and behavioral dysfunctions such as hyperactivity, self-injury, lack of eye contact and social interaction, schizophrenia, autism, etc., and speech and language dysfunctions ranging from nonverbal to verbal speech with moderate to severe expressive language delays. Some have minor clinical features in common such as an increase in birth weight high forehead, prognathism, increased head circumference in infancy and childhood which did not persist into adult life. The recent research findings have shown that the fragile X syndrome is associated with infantile autism. Many patients with the fragile X syndrome fulfill the diagnostic criteria for infantile autism. Therefore it is recommendable that any patient with developmental delays and autism or autistic manifestations should have a chromosomal analysis, including fragile X examination. In the present review, historical aspects, incidence, and clinical features are presented. Recent anecdotal reports of the association with autism and the clinical improvement following high dose folic acid treatment will be discussed.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.2
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pp.296-303
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2020
The purpose of this study was to examine the keywords of studies related to young children's play in the selected registered and candidate academic journals and the network of the keywords by conducting a semantic network analysis. The selected journals were published over the past decade in diverse fields of study that included social sciences and life sciences such as education and early childhood education. The findings of the study were as follows: First, there was a great increase in the studies related to early childhood play over the last five years in comparison with the first term(2009-2013). As a result of analyzing how many studies were included in the journals by field, the largest numbers of the studies were published in the field of education, followed by early childhood education, and life sciences. Second, when the network of the keywords was analyzed, the major keywords in the first term were playfulness, role play, young children, creativity, play, and peer play interaction. In the second term(2014-2018), playfulness was also the most frequently exhibited keyword, followed by young children, play, and peer play behavior. Keywords such as teacher-child interaction, language skills, happiness, cognitive ability, early childhood education newly appeared.
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