• Title/Summary/Keyword: 양식 분석

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Risk and The Economics of Acid Chemical Use in Korean taver Farming (김 양식에 있어서 산 이용의 생산위험과 경제성에 관한 연구)

  • Park Seong Kwae
    • The Journal of Fisheries Business Administration
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    • v.32 no.1
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    • pp.41-55
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    • 2001
  • 본 논문의 목적은 김 양식 있어서 무기산 또는 유기산 사용 문제와 김 양식 어업인들의 생산위험 회피행위를 고찰하기 위한 이론적 틀을 개발하고, 정책함의를 도출하는데 있다. 김 양식의 생산위험 또는 가격위험은 김 양식 어업인들이 직면하고 있는 가장 중요한 의 사길정변수라고 할 수 있으며, 특히 문제가 되고 있는 무기산(또는 폐염산) 또는 유기산은 농업에 있어서 농약처럼 김 양식 어업인들이 생산위험을 최소화하기 위한 일종의 보험 생산요소(insurance production inputs)으로 볼 수 있다. 김 양식 어업인들의 생산위험은 평균(1차 적률 mean), 분산(2차 적률 variance), 왜곡도(3차 적률 skewnesss)에 의해 측정될 수 있으며, 특히 김 양식 어업인들은 확률이 낮을지라도 일단 첫병과 잡태(예: 파래 등)가 광범위하고 심각하게 발생하게 되면 생산물의 심각한 질적 저하가 야기된다는 사실을 경험적으로 인식하고 있다. 따라서 김 양식 어업인들은 평균생산 뿐만 아니라 생산의 분산과 하향성 확률 분포를 최소화할 수 있는 생산기술을 이용하게 된다. 이러한 김 양식 어업인들의 위험회피행위를 분석하기 위해 기대효용이론을 채택하고, 미지의 진효용함수를 테일러 시리즈 확장에 의해 3차 적률까지를 근사치로 이용하였다. 이윤에 대한 기대효용 극대화를 위한 1차 최적조건을 구하면, 어떤 산(무기산 또는 유기산)을 얼마만큼 이용하느냐 하는 문제는 생산량의 분산과 하향성 분포에 대한 김 양식 어업인들의 위험회피계수의 크기와 생산요소의 탄성치에 의해 결정된다. 특히 하향성 위험회피계수가 높고 3차 적률에 대한 생산요소 산의 탄성치가 클 경우 김 양식 어업인들른 하향성 위험을 줄이기 위해 상대적으로 강력하고 가격이 저렴한 산을 더 많이 이용하게 된다. 또한 두 가지 산의 효과가 같다면 무기산/유기산의 시장가격과 정부 산 가격 정책이 김 양식 어업인들의 산 종류 선택과 사용량 결정에 유의한 영향을 미치게 될 것이다. 무기산의 사용이 광범위하고 집약적으로 이루어질 경우 김 양식부문에서 폐공업용 염산 이용에 의한 생산위험 감소는 해양생태환경 파괴위험 증가로 이어질 수 있으며 여기에 바로 정부 산정책의 딜레마가 있다. 따라서 김 양식의 생산성 증대와 환경보전의 균형 유지에 대한 확고한 정책목표가 필요하며, 이러한 정책목표가 흔들릴 경우 산 문제에 대한 정부정책은 생산성 증대와 환경보전 어느 한쪽 부문에 심각한 왜곡현상을 초래할 수 있다.

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A Study on User Identity according to MMORPG's Narrative Mode Focused on and (MMORPG의 서사 양식 전환에 따른 사용자 정체성 연구 <블레이드 앤 소울>과 <다크폴> 분석을 중심으로)

  • Yun, Hye-Young;Kim, Jeong-Yeon
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.15 no.1
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    • pp.45-54
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    • 2015
  • This study analyzes the change of MMORPG in terms of conversion of narrative mode and discusses user identity according to the narrative mode, focused on and . These two games represent the conversion of narrative mode from Romance which has ideal story for it's main plot, to Irony, which has no background story. This change leads players to have performative persona composed by player's personal motive, compared to the persona composed by narrative motive.

A Study on the Communication Mode of New Media (뉴미디어의 커뮤니케이션 양식 연구 - 게임형 가상세계 <월드 오브 워크래프트>를 중심으로)

  • Yun, Hyun-Jung
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.593-599
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    • 2008
  • 본 연구는 뉴미디어 환경에서 맥퀘일이 제시한 대안적 커뮤니케이션의 3 가지 양식인 전달(transmission)모델, 표현적(expressive) 또는 의식적(ritual)모델, 주의력(attention)모델이 어떻게 나타나고 있는지 게임형 가상세계 <월드 오브 워크래프트>의 사례를 중심으로 살펴보았다. 또한 이와 함께, 상호작용성과 사회적 실재감이 어떻게 구현되고 있는지를 분석했다. 연구 철과 대안적 커뮤니케이션 양식은 게임형 가상세계라는 뉴미디어 환경에서도 여전히 유효하며 다양한 사례를 통해 검증되었다. 또한 상호작용성과 실재감은 게임형 가상세계의 중요한 특징을 이루며 수용자들의 몰입과 적극적 참여를 높이는 기재로 작동하였다.

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Analysing Differences of Learning Motivation According to Learning Styles in Project-Based Programming Learning (PBL 기반 프로그래밍 수업에서 학습양식에 따른 학습동기 차이분석을 통한 시사점 도출)

  • Kim, Byoung-Wook;Kim, Han-Sung;Lee, Won-Gyu
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.13 no.5
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    • pp.15-27
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    • 2010
  • Project-based learning is an effective teaching method for improvement of academic achievement and problem-solving ability so that is often applied to programming education. However, a strategy of enhancing motivation is required by a course design considering a learning style of students for advantage of PBL to take effect. Yet, studies on considerations with learning style still lack, when designing project-based programming learning courses for improvement of learning motivation. This research aims to address issues for consideration in designing PBL programming course. Accordingly, we analyzed learning motivation's difference between learning style in PBL programming class. We designed PBL programming course focusing ARCS model, where students making simulation The Kolb Learning Style Inventory is used to determine learning preferences. To assess students' motivation, Keller's Course Interest Survey was used in a pre-post-test-design. The result indicates that pre-post students' motivation differed. Also, we found considerations through comparing difference of ARCS model's detailed elements between learning styles.

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Discriminant Analysis of IT-Gifted and Average Primary School Students according to Learning Style (학습 양식에 따른 초등 정보영재와 일반아의 판별기능 분석)

  • Kim, Yong;Seo, JeongHee;Kim, JaMee;Kim, JongHye;Cha, SeungEun;Yoo, SeungWook;Yeum, YongChul;Jang, HyeSun;Lee, WonGyu
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.10 no.2
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    • pp.9-16
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    • 2007
  • The purpose of this research is to suggest effective teaching and learning method suitable for IT-gifted primary school students based on their learning style. This study investigated the means of identifying IT-gifted students by comparing IT-gifted's learning style with average student's. Grasha-Reichmann Student Learning Style Inventory was used, which was proved to identify gifted IT students with 66.45% accuracy. As a result, The learning style of IT-gifted was determined as independent, competitive, participant Therefore, self-directed learning methods seem to be suitable for IT-gifted. IT-gifted also need to have more opportunities to participate in learning activities and discussion with their peers.

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Statistical Analysis of Quantitative Traits of Saccharina japonica cultured in Goheung, Jellanam-do (전남 고흥 양식 다시마의 양적형질에 대한 통계적 분석)

  • Yun, Y.S.;Kim, C.W.;Choi, S.J.
    • Journal of Practical Agriculture & Fisheries Research
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    • v.22 no.2
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    • pp.59-67
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    • 2020
  • Growth tests on the Wando and Baengnyeongdo cultivars of Saccharina japonica were performed at the Myeongcheon and Gyedo aquafarms, Goheung in Jeollanamdo, from February to July in 2003. Five environmental conditions and 2 traits were measured monthly. The data were used to analyze the growth patterns, relationships between traits and principal component. Box plots were used to display the growth patterns. Scatter plots and regression and correlation coefficients were used to determine the strength of relationships between the traits. A principal component analysis revealed that the first principal component explained more than 91.4% and 90.5% of the total sample variance in the Myeongcheon and Gyedo aquafarms. From the viewpoint of the economic traits (blade length, blade weight), the growth of populations from the Gyedo aquafarm was stronger than that of those from the Myeongcheon aquafarm, and the growth of the Baengnyeongdo cultivar was superior to that of the Wando one.

Korean Kindergarten Teachers' Verbal Questions and Children's Verbal Responses during Group Time (그룹시간에 있어서의 한국 유치원 교사들의 질문양식과 유치원 아동들의 반응양식에 관한 연구)

  • Yoon, Hae Jean
    • Korean Journal of Child Studies
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    • v.13 no.2
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    • pp.241-249
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    • 1992
  • 본 연구는 그룹시간 동안의 한국 유치원 교사들의 질문양식과 유치원 아동들의 반응양식을 조사한 것이다. 본 연구를 위해서 12명의 유치원 교사와 중산층 가정에서 온 아동들이 12집단(남아 : 211명, 여아 : 176명) 참가했다. 비디오를 통해서 12명의 교사들의 질문양식과 각 집단의 아동들의 반응양식이 각각 3번씩 그룹시간의 처음 15분 동안 녹음되었다. 본 연구의 측정도구로서는 Aschner-Gallagher의 분류법이 사용되었고 통계분석방법은 Chi-square tests가 사용되었다. 또 교사들과 아동들의 연령 및 정보 등을 조사하기 위해서 교사들에게 질문지가 주어졌다. 본 연구의 결과는 교사들 사이에서 사용된 질문의 수준은 차이가 있었다는 것을 보여 주었다. (1) 교사들의 Congnitive Memory 질문을 가장 많이 사용했고 Evaluative 질문을 가장 적게 사용했다. (2) Congnitive Memory 질문을 가장 많이 사용한 교사들이 있는 반면에 Routine 질문을 가장 많이 사용한 교사들이 있었다. (3) Convergent 질문을 많이 사용한 교사들과 거의 사용하지 않은 교사들이 있었다. (4) Evaluative 질문 또는 Divergent 질문을 전혀 사용하지 않은 교사들이 있었다.

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Effects of the Participation Style of Martial Art Classes in Students Majoring in Guard on Both Major Satisfaction and Adapt to School Life (경호 전공 대학생의 무도학습 참여양식이 전공만족도 및 대학 생활적응에 미치는 영향)

  • Kwon, Chang-Gi;Han, Sung-Whoon;Kim, Byung-Chan;Choe, Bong-Jun;Lee, Kwon-Ho
    • Korean Security Journal
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    • no.41
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    • pp.97-121
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    • 2014
  • A survey on effects of the participation style of martial art classes in students majoring in guard on both their major satisfaction and adapt to school lie was performed for 285 male and female students. The survey was carried out using a questionnaire on the participation style of martial art classes, degree of major satisfaction, and adapt to school life. Based on the survey, a correlation analysis was implemented to investigate effects of the martial art class participation styles on both major satisfaction and adapt to school life. Then, a multiple regression analysis was also performed. As a result, the sub-elements of the martial art class participation styles, such as the cooperative and participation styles, significantly affect the general satisfaction, class satisfaction, relationship satisfaction, and cognitive satisfaction in the major satisfaction. In the martial art class participation styles, the sub-elements, such as the cooperative, competitive, and participation styles, significantly affect the class, sociality, and adapt to school environments in adapt to school life. The sub-element of the major satisfaction, such as the general satisfaction, significantly affects the adaptations in class, sociality, and school environments in adapt to school life.

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