• Title/Summary/Keyword: 약 정보 탐색

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Performance Improvement of BFS Algorithm on FlashGraph (FlashGraph에서 너비우선탐색 알고리즘의 성능 개선 방안)

  • Lee, Hyun-Jin;Jo, Yong-Yeon;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.575-576
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    • 2016
  • SNS 사용자가 급증함에 따라 그와 관련된 데이터 또한 폭발적으로 증가하고 있다. 이로 인해, 사회 연결망 데이터 분석을 위한 여러 그래프 처리 엔진들이 개발되었다. 본 논문에서는 최신 그래프 처리 엔진 중 하나인 FlashGraph의 특징을 분석하고 수행 시간을 개선하기 위해 무작위로 매겨진 입력 데이터의 노드 번호를 지역성을 고려해 너비우선탐색 순서로 바꾸어 저장하는 방법을 제안하였다. 실험결과, 수행 시간을 약 1.4배 향상시켰다.

A Study of Scratchpad memory size exploration of System-on-a Chip (시스템 온칩에서 스크래치 패드 메모리의 크기 탐색연구)

  • Cho, Jungseok;Cho, Doosan;Kim, Yongjoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.15-17
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    • 2014
  • 멀티미디어를 비롯한 많은 스트리밍 어플리케이션은 에너지 소비의 상당한 부분을 데이터 접근 연산 실행 명령어에 의해서 소비된다. 이러한 어플리케이션에서는 데이터 재사용성을 이용하여 에너지 소모량을 절감할 수 있다. 빈번히 사용되는 데이터를 고속의 상위 계층 메모리에 상주시켜 메인메모리 접근 횟수를 줄인다. 결과적으로 메모리 서브시스템에서 에너지 소모를 절감할 수 있게 된다. 본 연구에서는 어플리케이션의 재사용성을 분석하여 해당 어플리케이션에 특화된 스크래치패드 메모리 서브시스템 구성을 탐색하는 기법을 제안하고자 한다. 제안된 기법을 사용하면 하드웨어 제어 캐시 메모리와 비교하여 약 49% 에너지 소모를 절감하는 것이 가능하다.

Market Stategy & Policy Analysis in Software Industry (소프트웨어산업 시장 전략 및 정책 분석)

  • 조남재;김희천;임호순
    • Journal of Information Technology Application
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    • v.1
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    • pp.129-149
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    • 1999
  • 본 논문은 국내 소프트웨어 산업에 있어서 기업의 시장 활동과 관련된 특성을 분석하고 정부의 정책 및 역할을 분석하였다. Porter의 국가 경쟁력 모형을 기본 프레임워크로 하여 국내의 소프트웨어 산업에 있어서의 수요조건의 특성과 이에 관련된 관련 정책 방향을 점검하였다. 실증적 자료가 부족한 국내의 소프트웨어 산업을 대상으로 탐색적 성격의 시장 활동 분석용 설문을 작성하여 약 200개의 소프트웨어 사업자를 대상으로 설문을 수행하여 이들 사업자들이 느끼는 시장 활동의 특성을 분석하였으며, 이를 바탕으로 정부의 역할에 대한 정책적 시사점을 도출하고자 하였다.

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A scene search method based on principal character identification using convolutional neural network (컨볼루셔널 뉴럴 네트워크를 이용한 주인공 식별 기반의 영상장면 탐색 기법)

  • Kwon, Myung-Kyu;Yang, Hyeong-Sik
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.7 no.2
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    • pp.31-36
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    • 2017
  • In this paper, we try to search and reproduce the image part of a specific cast from a large number of images. The conventional method must manually set the offset value when searching for a scene or viewing a corner. However, in this paper, the proposed method learns the main character 's face, then finds the main character in the image recognition and moves to the scene where the main character appears to reproduce the image. Data for specific performers is extracted and collected using crawl techniques. Based on the collected data, we learn using convolutional neural network algorithm and perform performance evaluation using it. The performance evaluation measures the accuracy by extracting and judging a specific performer learned in the extracted key frame while playing the drama. The performance confirmation of how quickly and accurately the learned scene is searched has obtained about 93% accuracy. Based on the derived performance, it is applied to the image service such as viewing, searching for person and detailed information retrieval per corner

Enhancing Retrieval Performance for Hierarchical Compact Binary Tree (계층형 집약 이진 트리의 검색 성능 개선)

  • Kim, Sung Wan
    • Journal of Creative Information Culture
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    • v.5 no.3
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    • pp.345-353
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    • 2019
  • Several studies have been proposed to improve storage space efficiency by expressing binary trie data structure as a linear binary bit string. Compact binary tree approach generated using one binary trie increases the key search time significantly as the binary bit string becomes very long as the size of the input key set increases. In order to reduce the key search range, a hierarchical compact binary tree technique that hierarchically expresses several small binary compact trees has been proposed. The search time increases proportionally with the number and length of binary bit streams. In this paper, we generate several binary compact trees represented by full binary tries hierarchically. The search performance is improved by allowing a path for the binary bit string corresponding to the search range to be determined through simple numeric conversion. Through the performance evaluation using the worst time and space complexity calculation, the proposed method showed the highest performance for retrieval and key insertion or deletion. In terms of space usage, the proposed method requires about 67% ~ 68% of space compared to the existing methods, showing the best space efficiency.

FPGA Implementation of Scan Conversion Unit using SIMD Architecture and Hierarchical Tile-based Traversing Method (계층적 타일기반 탐색기법과 SIMD 구조가 적용된 스캔변환회로의 FPGA 구현)

  • Ha, Chang-Soo;Choi, Byeong-Yoon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.9
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    • pp.2023-2030
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    • 2010
  • In this paper, we present research results of developing high performance scan conversion unit and implementing it on FPGA chip. To increase performance of scan conversion unit, we propose an architecture of scan converter that is a SIMD architecture and uses tile-based traversing method. The proposed scan conversion unit can operate about 124Mhz clock frequency on Xilinx Vertex4 LX100 device. To verify the scan conversion unit, we also develop shader unit, texture mapping unit and $240{\times}320$ color TFT-LCD controller to display outputs of the scan conversion unit on TFT-LCD. Because the scan conversion unit implemented on FPGA has 311Mpixels/sec pixel rate, it is applicable to desktop pc's 3d graphics system as well as mobile 3d graphics system needing high pixel rates.

An Implementation of $A^*$ Algorithm with Turn Heuristic for Enhancing the Straightness of a Path (경로의 직진성을 고려한 턴 휴리스틱 $A^*$ 알고리즘의 구현)

  • Moon, Dae-Jin;Cho, Dae-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.561-564
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    • 2007
  • In driving a car, u-turn or left turn makes the speed of car decrease considerably or require more waiting time at the cross for the traffic signal to turn green. A more straight path, therefore, is probably faster to arrive at the destination than zig-zaged path with same distance. Previous works related to the path navigation do not consider the straightness of the path. In this paper, we have proposed the path navigation algorithm with turn heuristic for enhancing the straightness of a path. We have implement the proposed algorithm and compared it with a traditional $A^*$ algorithm. The experimental result shows that the degree of the straightness of a path is enhanced by 30% and the navigation distance of a path is deceased by 3.3%.

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Automatic Segmentation of the Interest Organ Region in CT Images Using Region Growing (CT 영상에서 Region Growing 기법을 이용한 관심 장기 영역의 자동 추출)

  • Bae, Ho-Young;Lee, Wu-Ju;Lee, Bae-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.526-530
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    • 2006
  • 논문은 CT영상에서 영역 확장 기법을 이용하여 인간의 장기 중 뇌와 간을 자동으로 추출할 수 있는 방법을 제안한다. 이는 뇌와 간이 CT영상에서 비교적 넓은 영역을 차지하고 있다는 사실에 기인하였으며, CT영상에서 특정 장기 영역을 추출하기 위해서 크게 초기 탐색 영역 결정 단계와 최종 장기 영역 단계로 나누어진다. 초기 탐색 영역은 CT영상 내에서 추출하고자 하는 장기 영역과 관계없는 부분을 제거하고 특정 장기 영역만을 남겨 관심 장기 영역의 검출률을 높이는 작업이다. 본 논문에서는 CT영상에서 비교적 높은 Gray Level을 가지고 있는 뼈영역인 두개골과 척추의 위치를 기반으로 하여 초기 탐색 영역을 결정하는 방법을 사용하였다. 특정 장기 영역의 추출은 ATID(Automatic Threshold Intensity Decision)를 이용한 이진화 단계, 모폴로지의 Opening 기법을 이용한 잡음제거 단계, Region Growing 기법을 이용한 특정 영역 추출 단계를 이용하는 과정을 거친다. 본 논문에서는 Region Growing 기법을 거친 다음 각각의 그룹 중에서 크기가 가장 큰 부분을 최종 특정 장기 영역으로 결정하였다. 본 논문에서 제안한 알고리즘은 국립전남대학교 부속병원에서 수집된 각각 뇌영상 100장과 간영상 100장을 사용하여 실험하였고, 제안된 알고리즘을 통해 관심 장기 영역을 추출했을 경우 약 91%이상의 높은 추출률을 보였다.

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Robust Search Method for Ship Wake Using Two Wake Sensors (두 개의 항적 센서를 이용한 수상 항적 탐색 방법)

  • Lee, Young-Hyun;Ku, Bon-Hwa;Chung, Suk-Moon;Hong, Woo-Young;Ko, Han-Seok
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.29 no.3
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    • pp.155-164
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    • 2010
  • This paper proposes a robust detection method for ship wake search using two wake sensors. A long trailing wake in the rear of a surface ship is generated along the track of surface ships. In this paper, we assume that the nearer the surface ship, the stronger wake strength is and a two-sensor based wake homing torpedo can sense for the wake strength. On this assumption we propose a simple wake detection and search method using information of wake strength. Experimental results using monte-carlo simulation demonstrate that the proposed method yields better performance in search time than previous method, which uses a single sensor. Our method is shown faster by about 45 seconds than previous method to achieve the same performance. Also, it can improve the detection performance of torpedo in the case of short wake length.

Development of Location-based DBpedia Mobile Browser (위치 기반 DBpedia 모바일 브라우저 개발)

  • Lee, Suhyoung;Duan, HongZhou;Jung, Eunmi;Sun, YuXiang;Lee, Yongju
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1047-1048
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    • 2017
  • 본 논문은 위치 기반 DBpedia 모바일 브라우저 개발에 관한 내용으로 사용자의 현재 위치를 중심으로 Google Map과 DBpedia를 매쉬업하여 주변의 DBpedia 개체를 표시하고, 링크를 통해 추가적인 RDF 시맨틱 정보를 탐색할 수 있는 기능을 제공한다. DBpedia는 Wikipedia로부터 구조화된 데이터를 추출하여 RDF 형식으로 저장한 지식베이스로서 오늘날 엄청난 규모의 빅데이터로 발전되고 있는 링크드 오픈 데이터(Linked Open Data)에서 가장 핵심으로 부각되고 있다. DBpedia는 약 73만개의 장소 및 지역에 관한 정보를 포함하여 약 4백 58만 가지의 다양한 개체들에 관한 정보를 가지고 있으며 여러 종류의 위치기반 데이터 세트도 보유하고 있다. 본 연구에서 개발된 브라우저는 이러한 데이터 세트 내용을 스마트폰의 위치정보서비스를 활용하여 주변에 있는 장소나 건물 등을 지도에 표시하고, 해당 개체에 대한 간단한 요약 정보와 추가적인 시맨틱 정보 검색을 위한 링크를 제공한다.