The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.11
no.4
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pp.355-361
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2018
Recently, there are efforts to improve my learning ability by using various learning tools based on ICT technology. The application such as games is used in conjunction with lecture class to induce interest in the class and to enhance the learning effect by using smartphone app as learning tool. In addition, we are trying to improve creative thinking ability, problem solving ability and logical thinking ability through early coding education. In this paper, we describe the learning and quiz app using the app inventor and conducted the related questionnaire. We developed a learning philosophy for preliminary early childhood teachers using the developed apps and taught them how to utilize them in early childhood education by explaining the apps and using the app inventor. Through questionnaires, we confirmed the learning effect and the willingness to use in early childhood education. Through this study, I hope to improve the ability of early childhood teacher learning and to utilize the coding in early childhood education with the app developed as the app inventor.
Smartphone used to be an it item for only business people and early adaptors. However, the public interest towards Smartphone has been rapidly increased and now is spreading to the everyday life in general people. Variety of applications are introduced and registered in a day, but there are not enough apps with simple and useable interface. This is because that the applications are developed only in a view from developer and designer to match the splendor design and technical skills of apps not concerning the users. Therefore this study will analyze the value in use and design trend of registered apps in apps store to recognize the importance in use and also to discuss about a plan to apply this into the apps more effectively. In order to improve the mobile app usability, this study suggest that using intuitional icon, designing easy to use app navigation. This will lead to produce clear instruction for app developers and designers with more reliable effects in the future of Smartphone world.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.374-376
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2022
The Malware App Analysis Tool is a system that analyzes Android-based apps by the AI-based algorithm defined in the tool and detects whether malware code is included. Currently, as the spred of smartphones is activated, crimes using malware apps have increased, and accordingly, security for malware apps is required. Android operating systems used in smartphones have a share of more than 70% and are open-source-based, so not only will there be many vulnerabilities and malware, but also more damage to malware apps, increasing demand for tools to detect and analyze malware apps. However, this paper is proposed because there are many difficulties in designing and developing a malware app analysis tool because the security functional requirements for the malware app analysis tool are not clearly specified. Through the developed protection profile, technology can be improved based on the design and development of malware app analysis tools, safety can be secured by minimizing damage to malware apps, and furthermore, trust in malware app analysis tools can be guaranted through common criteria.
The purpose of this study is to construct a predictable estimation model that reflects the relationship between the variables of mobile app performance and to verify how app reviews affect app performance. In study 1 and 2, the relationship between app performance indicators was derived using correlation analysis and random forest regression estimation of machine learning, and app performance estimation modeling was performed. In study 3, sentiment scores for app reviews were by using sentiment analysis of text mining, and it was found that app review sentiment scores have an effect one lag ahead of the number of daily installations of apps when using multivariate time series analysis. By analyzing the dissatisfaction and needs raised by app performance indicators and reviews of apps, companies can improve their apps in a timely manner and derive the timing and direction of marketing promotions.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.61-64
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2014
본 논문에서는 MIT에서 개발한 앱인벤터 2 서버를 자체적으로 구축하여 서비스를 제공하고, 자체 서버에서 안드로이드 앱을 개발하는 과정을 분석한다. 앱인벤터 2는 프로그래밍 언어를 배우지 않은 사람도 원하는 기능의 스마트폰의 앱을 개발할 수 있는 공개 소프트웨어로 초증등 학생들의 창의 및 논리적 사고 형성에 많은 도움을 주고 있는 교육적이면서 기능적으로 확장성이 뛰어난 전 세계적인 도구이다. 하지만 지금 사용되고 있는 앱 인벤터 2 는 MIT 사이트에 접속하여야 하며, 구글 크롬 브라우저에서 작동이 되고, 구글 메일 ID를 생성해 로그인을 해야 함으로, 만 14세 미만은 사용할 수가 없다. 이러한 앱인벤터 2를 자체적인 서버로 구축하여 로컬 서비스를 함으로써 이러한 단점을 보완한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.04a
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pp.593-594
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2014
현재 세계 모바일 기기 이용자 수는 약32억 명에 달하며, 지난 4년간 증가한 이용자를 수를 감안하면 2017년까지 약 7억명 이상이 증가하여 2018년에는 40억 명을 돌파할 것으로 예측된다. 모바일 기기 사용이 늘어나면서 다양한 모바일 앱 사용의 요구가 증가하고 있다. 일반적으로 개발방법론이란 정보시스템을 개발하기 위한 작업절차, 작업방법, 산출물, 기법 등을 체계적으로 정리한 것이라 할 수 있다. 모바일 앱을 개발하는데 있어서도 이러한 개발방법론이 필요하며 현재는 업체별 독자적인 방법론이나 납기에 맞춰 주먹구구식으로 개발을 해서 제공하는 것이 현실이다. 본 논문에서는 이런 현실 속에서 모바일 앱 구축을 위한 적합한 방법론을 제시하고자 전통적인 방법론과 애자일 방법론에 대해서 분석한다.
As the number of mobile apps increases exponentially, automation of tests performed in the app development process is becoming more important. Until the app is released, iterative verification is performed through various types of tests, and this study was conducted focusing on the GUI test among various types of tests. This study is meaningful in that it can contribute to the stable app distribution of the developer by suggesting the development direction of the GUI test. To develop Android's GUI test tool, I collected basic data before presenting the development method by researching Android's UI controls and Material design guideline. After that, for the existing GUI test automation tool, two tools based on screen capture test and four tools based on source code analysis test were studied. Through this, it was found that existing GUI test tools don't consider visual design, usability, and component arrangement. In order to supplement the shortcomings of existing tools, a new GUI test automation tool development method was presented based on the basic data previously studied.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1223-1225
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2012
현재 앱과 모바일 콘텐츠 개발이 활발해지고 있으며, 이에 따르는 기술들이 새로이 개발됨에 따라 다양한 도구들도 함께 등장하고 있다. 이러한 가운데 앱을 쉽게 개발할 수 있는 도구로는 Htrnl5, App Inventor, M-Biz Naker 가 있다. 따라서 이와 같은 도구들의 장단점을 살펴봄으로써, 향후 앱 개발 시장에 미칠 영향을 분석해보도록 한다.
Park, Seik;Park, Heekwang;Choi, Sungha;Park, Heewan
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.868-871
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2011
소프트웨어 버스마크는 모든 프로그램에 이미 포함되어 있으며 서로 다른 프로그램을 식별하는데 사용될 수 있는 프로그램의 고유한 특징을 말한다. 본 논문에서는 소프트웨어 버스마크를 이용하여 안드로이드 앱 사이의 유사도를 측정하고 코드 도용 탐지에 활용하는 방법을 제안하였고, 다양한 카테고리의 안드로이드 앱에 대한 유사도 비교 실험을 하였다. 먼저, 같은 개발사에서 만든 유사한 프로그램을 대상으로 버스마크 유사도를 측정한 결과 유사도가 매우 높다는 것을 확인하였다. 또한, 서로 다른 개발사에서 만든 유사한 카테고리의 프로그램을 비교하였고 비슷한 프로그램이라도 서로 다른 개발사에서 만든 앱이기 때문에 유사도가 낮다는 것을 확인하였다. 마지막으로, 서로 다른 개발사의 유사한 프로그램들 중에서 유사도가 높게 측정된 경우를 탐지한 실험 결과를 제시하였다. 이러한 유사 앱들은 실제로 공통 클래스를 함께 포함하고 있었다. 실험 결과들을 바탕으로 소프트웨어 버스마크가 안드로이드 앱 사이의 공통 클래스를 탐지하는데 활용될 수 있음을 확인하였고, 더 나아가 안드로이드 앱에서의 코드 도용을 탐지하는 목적으로도 활용될 수 있음을 보여주었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06a
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pp.116-118
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2012
안드로이드 앱 시장이 활성화되면서, 안드로이드 앱의 불법복제나 역공학 공격으로 인한 피해가 증가하고 있다. 앱 불법복제는 앱 판매 수익의 저하뿐만 아니라 개발자의 의지를 뺏고 개발 노력에 대해 상대적 박탈감을 주게 된다. 자바 프로그램의 경우 역공학으로 인해 바이트 코드에 존재하는 핵심 알고리즘이 쉽게 노출되어 지적재산권이 유출될 수 있다는 점에서 개발자나 개발사에게 심각한 위협이 되고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 환경에서 앱에 대한 역공학 공격의 위협을 보이고, 역공학 방지 기법인 RACC를 제안한다. RACC는 보호할 핵심 클래스를 앱으로 부터 추출하여 바이트 코드 형태로 안전한 원격 서버에 관리하여 수행하며, 스마트폰(클라이언트)에는 저장하지 않는다. 스마트폰 앱이 해당 핵심 클래스를 호출하면, 그 호출이 원격 서버로 전송되어 수행된 후 결과가 스마트폰에 반환된다. 이처럼 핵심 클래스 코드가 클라이언트에 직접 노출 없이 원격지에서 관리되고 수행됨으로써 역공학 공격을 원천적으로 방지한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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