1 |
오규환, “스마트폰 기반 게임 시장 동향-아이폰과 앱스토어를 중심으로”, 한국멀티미디어학회지, 제3권, 제1호, pp20, 2009.
과학기술학회마을
|
2 |
iPhone Human Interface Guidelines, Apple, 2010.
|
3 |
http://www.smashingmagazine.com/2009/10/09/iphone-app-design-trends/
|
4 |
http://www.iconfinder.com/blog/4/
|
5 |
Jacob Nielsen, Designing Web Usability: The Practice of Simplicity, New Riders Publishing, USA, 2000.
|
6 |
ROA Group Korea, 2010 통신시장 전망 보고서-단말 및 서비스 시장을 중심으로, 2010.
|
7 |
권기덕, 스마트폰이 열어가는 미래, 삼성경제연구소, 2010.
|
8 |
http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=appcount
|
9 |
한국인터넷진흥원, 스마트폰이용실태조사 보고서, 2010.
|
10 |
유재흥, 앱스토어, 애플파이 나눠먹기, 디지에코보고서, 2009.
|
11 |
김범섭, 국내 스마트폰 대중화 시대의 모바일 커머스 동향 및 전망, 디지에코포커스, 2010.
|
12 |
http://www.electronista.com/articles/10/08/28/apple.passes.quarter.million.app.mark/
|
13 |
Nielsen Norman Group Report, Usability of iPad Apps and Websites: First Research Findings, 2010.
|