• Title/Summary/Keyword: 애니메이션 콘텐츠

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An Activated Analysis of the Development of Animation in Taiwan (대만애니메이션의 발전과 그 동향 분석)

  • Jo, Jeong-Rae
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.1
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    • pp.40-47
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    • 2014
  • Animation in Taiwan has been profoundly influenced by the production of labor intensity for American and Japanese in the early days of its development. This phenomenon of the labor intensity reached peak in the 1980s. Information Bureau of Taiwan began to establish a system of supportive funding for its animation industry in the 1990s. During this period, the animation industry in Taiwan gave special emphasis to the theme of the local culture and to the creative works of the animation. By the 2010s, the elements of Chinese culture were introduced in the animation production in Taiwan. Through cross-national cooperation in production with other advanced countries, the Taiwan-made animation was successfully expended to the international market. However, the animation industry in Taiwan is facing the following problematical challenges: Firstly, the Taiwan government gives special attention to the financial support of animation industry rather than training university students to become professional experts in animation production. Secondly, there is no professional higher institution established to train specialized professional animation film-makers. Thirdly, Due to the lack of the cultural inspiration and the original mind, the form of its creative animated production is primarily imitated from other advanced countries. And fourthly, despite the fact that there is a cooperation and exchange programs between Taiwan and other foreign animation industries.

The Expression of Postmodern Pop Art Style in Contemporary American Animation (현대 미국 애니메이션에서의 포스트모던 팝의 표현)

  • Wu, Ying;Chang, Wook-sang
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.4
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    • pp.727-741
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    • 2022
  • This article focused on contemporary American animation since the 1990s and later detailed clues to the theory that contemporary pop art style influenced contemporary American animation art creation expression and contemporary American animation. Knowing why American animation swept the world summarizes the art creation characteristics of modern American animation. After a combination of theoretical and actual animation works, the main manifestations of the postmodern pop art style in contemporary American animation: exaggerated and superficial shapes highlight character characteristics; rebellious colors reconstruct emotional perception; creation impacts the mass media-dependence; bizarre collage and repetition, embodying the postmodern pop spirit of jokes and spoofs, Etc. Through this, it is expected that the current analysis of American animation will provide new innovative ideas for domestic animation design and increase the competitiveness of domestic animation in international video animation.

NPR Style of 3D Animation as an Art Direction (아트디렉션으로서 3D애니메이션의 NPR 스타일 연구)

  • Lee, Sun-Ju
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.84-90
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    • 2004
  • NPR style makes it possible that 3D animation images can be used as an art direction by escaping from the cold and realistic image. And these expression methode are developed technically and, many kinds of animation styles are being created by directing various 2D materials and lighting system.

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Study Of THe Application Prospect Of 3D Printing In Animation Industry (3D프린팅 기술을 이용하여 애니메이션 영역에 응용 전망 연구)

  • Yan, Jihui;Choi, chul-young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.81-82
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    • 2015
  • 3D 프린팅 기술이 진보되고 활발하게 보급되고있는 지금, 각 영역에서 광범위하게 응용하고 있다. 각종 가정용품, 의료 물품을 비롯해 자동차나 비행기 등에 쓰이는 기계장치도 3D 프린터에 의한 생산이 가능해졌다. 또한 3D 프린팅은 영상제작 영역에서도 활용할수있는데,<파라노만 Paranorman> 같은 스톱모션 애니메이션에서도 3D 프린팅 기술을 활용하고 있다. 본 논문은 3d 프린팅기술이 사용된 애니메이션과 산업응용에 대해 조사하여 3D 프린팅 기술의 특성 및 기술을 연구한다.

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Aesthetic Value Reflected to Digital Virtual 3D Card Game Animation -Focused on the (디지털 가상 3D 카드게임 애니메이션에 반영된 예술적 가치 - 작품 제작 중심으로-)

  • 이선주
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.575-578
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    • 2004
  • This paper will intend to find the artistic value of playing card and 3D animation that is having much skill and entertaining points through digital virtual3D card animation . And this paper will consider the popularity and explore the creative cooperation relation of skill and art.

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Analysis of the narrative space in the Disney animation -Focus on Semiology of Roland Barthes- (디즈니 애니메이션 <피노키오>에서 나타난 공간의 서사성 분석 - 롤랑 바르트의 기호학을 중심으로-)

  • Kim, min-kyung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.505-506
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    • 2018
  • 애니메이션은 화면을 구성하는 모든 요소를 제작자의 의도에 따라 창조할 수 있다는 부분에서 메시지를 전달하는 표현 도구로써 언어적 성격이 강하다. 이에 애니메이션 작품을 대상으로 선정해 작품 속에서 묘사되는 공간의 역할과 그 상징의미에 대해 고찰하고 그것이 어떻게 기호화 되어 있는지에 대해 분석하기 위한 선행연구를 진행하였다.

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Effective Flash Animation Techniques for Webtoon Animation (웹투니메이션을 위한 효과적인 플래시 애니메이션 기법 연구)

  • Kim, so-ra;Choi, chul-young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.321-322
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    • 2015
  • 현재 한국인 3명중 1명이 매일같이 접속하여 즐기는 국민 콘텐츠로 '웹툰'을 들 수 있다. 웹툰에 플래시를 활용하여 무빙카툰식의 절제된 애니메이션 타이밍 포즈를 연구하고 그 자체의 재미와 움직임의 재미를 더해 여러 콘텐츠에 활용할 수 있다고 본다.

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2006년 DC산업 기상도

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.1 s.152
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    • pp.29-36
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    • 2006
  • 올해는 와이브로ㆍIP TVㆍDMB등의 본격적인 서비스가 기대되는 해로 DC업체들에게도 새로운 도약의 기회가 주어졌다.2006년 DC 시장의 성장세가 지속될 것이라는 데는 이견이 없지만, 업계별로 해결해야 할 숙제는 여전히 남아 있다. 게임업체들은 성장률 둔화를 타파할 새로운 시장 개척의 과제가,애니메이션ㆍ모바일콘텐츠분야는 새로운 사업 모델 발굴로 수익개선의 과제에 직면해 있다. 대기업의 시장 진출 러시가 이뤄지고 있는 가운데 DC 업체들의 체질개선도 요구된다. <편집자주>

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Representation of Ethnic Culture Identity in Minority Animation (소수민족 애니메이션에 재현된 민족문화 정체성 -<채운남(彩云南), 2009>을 중심으로)

  • Gu, Xue-ping;Lee, Hyun-Seok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.51-52
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    • 2019
  • 문화 기호는 민족 문화를 이해하고 특성을 분석하는 효과적인 방법이다. 중국에서 민족 문화 정체성에 대한 분석은 중화 민족 화합을 위한 중요한 자료로 활용된다. 이에, 본 논문은 <채운남(彩云南), 2009> 애니메이션 속 문화 기호 정체성의 표현에 대한 분석을 통해 민족문화 정체성을 고찰하고자 한다. 이를 통해, 다양한 민족 간 유대감과 소속감을 유도할 수 있는 기초 학술자료가 되리나 기대한다.

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