• Title/Summary/Keyword: 아키텍처 환경

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Evaluating the Operational Capabilities and Security of the IoBT Network Architecture (IoBT 네트워크 환경에서 작전 영역의 보안 대응 체계 연구)

  • Kang, Hae-Young;Lee, Jemin Justin;Kim, Yu-Kyung;Go, Myong-Hyun;Lee, Kyungho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.140-143
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    • 2021
  • IoBT시장은 2023년까지 317억 달러로 성장할 것으로 예측되며, 센서 및 웨어러블 디바이스와 같은 IoBT 장비의 수가 급격히 늘어나고 있다. IoBT 장비들로부터 수집된 생체 정보와 같은 민감한 데이터를 효율적이고 안전하게 처리하기 위해 많은 노력이 필요하다. 하지만 초경량화, 저전력화된 IoBT 장비들은 보안적인 측면에서 취약한 상황이다. 본 논문은 Fog computing을 적용하여 전장과 지휘관 사이에서 결심 및 통제에 필요한 시각화 자료를 신속하게 제공하고 IoBT 장비의 보안 사항과 공격에 따른 완화 기법을 수행할 수 있는 새로운 네트워크 아키텍처를 제공하고자 한다.

A Study of Passive House Architecture based on Internet of Things (사물인터넷을 기반으로 한 패시브하우스의 구조 연구)

  • Lee, Jeongmin;Kwon, Yonghun;Park, Sunghwan;Jung, Inbum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.156-159
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    • 2021
  • 최근 발표된 정책으로 공공시설과 민간건물의 제로에너지 전환이 진행되고 있다. 본 논문에서는 제로에너지 기술인 패시브 기술에 사물인터넷을 적용하여 스마트 주택에 쾌적한 내부 환경 조성과 효율적인 에너지 운영을 도울 수 있는 패시브하우스 아키텍처를 제안한다. 패시브하우스의 모의 구현을 통하여 관리 시스템 운영에 필요한 기술을 제안하며, 패시브하우스의 모니터링 시스템을 제안하므로 사용자에게 편의성을 제공한다.

Smart Home Automation System Using Emotion and Behavior Recognition (감정과 행동인식을 활용한 스마트홈 자동화 시스템)

  • Lee, Seung-Hui;Lee, Seung-Bin;Ryu, Sang-Uk;Lee, Hye-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.1051-1054
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    • 2021
  • 본 시스템은 홈 CCTV 를 이용해 집 안 사용자의 감정인식, 행동인식을 통해 스마트홈 자동화할 수 있는 시스템으로, 인식된 감정에 맞춰 음악 재생, 조명 조절을 하거나 간단한 동작만으로 IoT 단말을 컨트롤 한다. 또한 실시간으로 IoT 장비들이 동작할 수 있도록 마이크로 서비스 아키텍처로 감정인식과 행동인식 서비스를 설계하여 구현하는 것이 특징이다. 이는 스마트홈 내에서 더 편리하고 가치 있는 집안 환경을 구현할 수 시스템을 제공한다.

Blockchain-based non-manipulable probability control system (블록체인 기반 조작불가능한 확률제어 시스템)

  • Kim, Myeongkil;Kwon, Minho;Kim, Jinhyeok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.153-154
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    • 2022
  • 본 논문에서는 블록체인 기반의 투명성/신뢰성을 제공하는 조작 불가능한 확률 제어 시스템을 제안한다. 해당 시스템은 클라이언트에 의해 질의 된 확률값을 블록체인상에서 산출해냄으로써, Legacy 시스템 아키텍처의 한계인 조작 가능성을 원천적으로 배제할 수 있다. 이는 블록체인 참여 노드 간의 데이터를 동일하게 공유하여 투명성을 확보하고, 이를 기반으로 데이터에 대한 신뢰성을 확보한 확률 제공 기능이다. 특히 해당 시스템은 Private/Permissioned 구조 기반의 블록체인 네트워크를 기반으로 운영 노드에 의해서 유지/관리되어 별도의 트랜잭션 수수료가 블록체인상에서 발생하지 않는다. 또한 Public Blockchain 메인 네트워크상의 미래 블록에 대한 정보를 확률값 산출 Seed에 활용함으로써, Non-deterministic 한 환경을 제공한다. 이는 클라이언트가 확률 질의에 대한 검증 과정을 직접 수행하거나 Third-party 검증을 통해 확률값에 대한 조작 여부를 확인할 수 있다.

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The Two-way DPWS Adaptor for Universal Service Interoperation (유니버설 서비스의 상호운용을 위한 양방향 DPWS 어댑터)

  • Hyung-Jun Yim;Kyu-Chul Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.962-965
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    • 2008
  • 유비쿼터스 환경에 산재하는 서비스 발견 미들웨어는 프로토콜, 표준, 서비스 검색 방법 및 프로그래밍 언어 등의 이질적인 특성을 가진다. 본 연구에서는 이질적인 서비스 발견 미들웨어의 상호운용을 지원하기 위해 유니버설 네트워크를 위한 웹서비스 프레임워크를 제안했다. 따라서 본 논문에서는 대표적인 미들웨어인 DPWS 와 웹서비스의 상호운용을 지원하기 위해 양방향 DPWS 어댑터에 대한 설계 및 구현을 서술한다. 또한 양방향 DPWS 어댑터의 구조, 구성 요소와 동작 과정을 설계하고, 간단한 시나리오를 구현함으로써 양방향 DPWS 어댑터가 제공하는 서비스 지향 아키텍처, 상호운용성 제공, 일반적인 웹서비스 호출, 자가 구성, 동적 서비스 검색 등의 이점을 논한다.

A Study Defence Information Business acrosstheboard influence defence Enterprise Architecture (국방EA가 국방정보화 사업에 미치는 영향 연구)

  • Kim, Seung-Bum;Yang, Hae-Sool;Jeon, In-Oh
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.316-319
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    • 2008
  • 국방 정보화 사업은 국방개혁 "2020"의 핵심인 작지만 강한 군대건설을 위해서 네트워크 중심의 개념 및 교리 발전, 각급 전장 요소에 정보기술 능력을 장착하여 지능화 및 정밀화, 전력요소 네트워크화를 충족 정보의 실시간 공유 및 광역 동시전파가 가능한 정보우위를 달성하기 위해 전사적 아키텍처(EA : Enterprise Architecture) 기반의 종합발전계획(Master Plan)을 수립 시행하고 있는 가운데, 국방 전장관리, 자원관리, 정보 통신망, 컴퓨터 체계, 정보보호, 정보화 환경 등에 국방EA 사업이 미치는 영향을 제시하고자 한다.

Development of Thin Client for Server-based Computing (서버 기반 컴퓨팅을 위한 씬 클라이언트 개발)

  • Kim, Jung-Hung;Kim, Seung-Kwang;Cho, Jeong-Hun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.516-519
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    • 2008
  • 본 논문에서 우리는 SBC(Server Based Computing)를 위한 씬 클라이언트 개발에 관한 우리의 최근 연구에 대하여 소개한다. SBC 란 현대 사회에서 빠르게 변화되는 소프트웨어(SW)/하드웨어(HW) 기술에 대하여 유지 보수 및 업그레이드 비용에 대한 절감과 인력자원 절감 효과, 보안 환경의 강화, 접근 권한에 따르는 차별성, 안정성 확보 그리고 장비의 간소화를 통한 작업 공간 효율성에 이르기까지, 다양한 장점을 가지고 있는 신개념의 컴퓨터 아키텍처이다. 이를 기반으로 하는 씬 클라이언트는 HDD 및 어떠한 어플리케이션도 설치 할 필요가 없다. 따라서 씬 클라이언트는 고사양일 필요가 없으며 보안, 업그레이드 그리고 데이터 백업에 대한 부담도 줄어든다.

Design and Implementation of Security Frame work for Application Server with Components

  • 김행곤;강전근
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.5 no.4
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    • pp.531-540
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    • 2004
  • Development of Web service application requires the interoperability between various heterogeneous systems, extensibility to allow modification of business environment not of user interface, maintainability, flexibility and reusability As the properties of CBD (Component Based Development) have gradually become clear, attention has started to turn the smooth technology and methodology to solve the existing problems and issues the dynamic responds for the distributed web environments. In this paper, we identify some of the major architectural affecting CBD and describe the Design and Implementation of Security Framework for Application Server with Components. We identify the candidate components, model it using UML and layer it on the architecture. The frameworks will Provide the various security functions, such as incorporating with legacy security systems, supporting of J2EE, JAAS and Kerberos and assisting in increasing the tailorability of component.

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A Framework for Improving Reusability at the Development Process of Multi-Agent based System using MDA (MDA를 이용한 다중 에이전트 기반 시스템 개발단계에서 재사용성 향상을 위한 프레임워크)

  • Lee, Poong-Seok;Jang, Soo-Hyun;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.78-83
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    • 2007
  • 최근 유비쿼터스 환경에서 동작하는 지능형 시스템에 관한 관심이 높아지면서, 이러한 지능형 시스템의 개발을 효율적으로 하기 위해 에이전트 기반의 소프트웨어 시스템 개발 방법론 및 지원 도구에 관심이 높아지고 있다. 이러한 시스템들은 에이전트들의 동작환경을 제공하는 에이전트 플랫폼의 사용이 필수적이다. 그러나 실제로 에이전트 기반 시스템을 개발하는 경우 초기 단계에서 가장 적절한 에이전트 플랫폼을 결정하는 것은 어렵다. 또한 개발 중에 다양한 에이전트 플랫폼에 적용 가능한 소프트웨어를 개발해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 MBA를 기반으로 에이전트 기반 시스템 개발 방법론 및 개발 지원 도구를 제공하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 방법을 통해 개발자는 개발 초기 단계에서 결정된 소프트웨어의 아키텍처를 기반으로 다양한 플랫폼에 적용 가능한 에이전트 모델과 소스코드를 생성시킬 수 있다. 본 논문에서는 플랫폼 독립적인 에이전트 모델을 통하여 FIPA-OS와 MTI 에이전트 플랫폼 기반의 소스코드를 생성시키는 실험을 하여 제안 방법론 및 도구의 유효성을 검증한다.

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Policy-based End-to-End QoS Provision for 3G Networks Using DiffServ-aware MPLS (3G 네트워크상에서 정책기반 End-to-End QoS 지원을 위한 DiffServ-aware MPLS)

  • Choi Sung-Gu;Jun Kyung-Koo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.4B
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    • pp.349-354
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    • 2006
  • In 3G networks interworking with external IP-based networks, provision of end-to-end QoS to packet-based services is a critical issue. In this paper, we propose DiffServ-aware Multiple Protocol Label Switching(MPLS) as a new policy enforcement means. With the adoption of the proposed DiffServ-aware MPLS, it is feasible to provide differentiated QoS provision with the help of DiffServ as well as to improve network utilization by using multiple paths based on MPLS. We verify the effectiveness of our proposed policy enforcement means through a simulation in which realtime traffic and non-realtime traffic are served together.