• Title/Summary/Keyword: 아키텍처 탐색

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ICN Naming 기법에 대한 연구 동향

  • Yoon, Duck Sang;Kim, DaeYoub
    • Review of KIISC
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    • v.26 no.6
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    • pp.5-11
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    • 2016
  • 기존 인터넷이 원격지 호스트들 사이의 안정적인 연결에 중점을 두고 개발되었기 때문에 대용량 콘텐츠 전송을 포함해서 다양한 종류의 서비스의 요구사항을 충족시키지 못하고 있다. 이와 같은 문제를 해결하기 위하여 미래 인터넷 아키텍처 및 기술이 제안되었다. 미래 인터넷 아키텍처 중 하나인 ICN은 네트워크를 통해 전송되는 콘텐츠의 캐시를 탐색하고 효율적으로 전송하는 기술에 중점을 두어 개발된 새로운 패킷 전송 모델이다. 특히, ICN은 전송 효율을 높이기 위한 방법으로 콘텐츠 배포지의 다변화를 추구하여, 멀티미디어 프락시 시스템 또는 네트워크 노드에 콘텐츠를 임시 저장한다. 이와 같이 임시 저장된 콘텐츠 캐시를 이용하여 사용자의 요청 메시지를 콘텐츠 공급자 외에도 다양한 호스트/노드들이 응답할 수 있도록 개발되었다. 이와 같은 패킷 전송 모델을 구현하기 위하여 호스트 식별자를 패킷 라우팅 정보로 활용하던 기존 인터넷 주소 체계와는 다른 콘텐츠 식별 정보를 정의하고, 이 식별 정보를 라우팅 정보로 활용한다. 본 논문에서는 ICN의 콘텐츠 식별 정보 체계와 이를 활용한 라우팅 방안들을 살펴보고 그 특징들을 비교 분석한다.

미래 인터넷 네트워크 캐시 관리 연구 동향

  • Kim, DaeYoub
    • Review of KIISC
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    • v.26 no.6
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    • pp.17-23
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    • 2016
  • 기존 인터넷이 원격지 호스트들 사이의 안정적인 연결에 중점을 두고 개발되었기 때문에 대용량 콘텐츠 전송을 포함해서 다양한 종류의 서비스 요구사항을 충족시키지 못하고 있다. 이와 같은 문제를 해결하기 위하여 미래 인터넷 아키텍처 및 기술이 제안되었다. 미래 인터넷 아키텍처 중 하나인 ICN은 네트워크를 통해 전송되는 콘텐츠의 캐시를 탐색하고 효율적으로 전송하는 기술에 중점을 두어 개발된 새로운 패킷 전송 모델이다. 특히, ICN은 전송 효율을 높이기 위한 방법으로 콘텐츠 배포지의 다변화를 추구하여, 멀티미디어 프락시 시스템 또는 네트워크 노드에 콘텐츠를 임시 저장한다. 이와 같이 임시 저장된 콘텐츠 캐시를 이용하여 사용자의 요청 메시지를 콘텐츠 공급자 외에도 다양한 호스트/노드들이 응답할 수 있도록 개발되었다. 이와 같은 패킷 전송 모델을 구현하기 위하여 호스트 식별자를 패킷 라우팅 정보로 활용하던 기존 인터넷 주소 체계와는 다른 콘텐츠 식별 정보를 정의하고, 이 식별 정보를 라우팅 정보로 활용한다. 본 논문에서는 ICN의 콘텐츠 식별 정보 체계와 이를 활용한 라우팅 방안들을 살펴보고 그 특징들을 비교 분석한다.

Automated design of optimal viterbi decoders using exploration of design space (설계 영역 탐색을 이용한 최적의 비터비 복호기 자동 생성기)

  • Kim, Jong Tae
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.38 no.4
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    • pp.35-35
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    • 2001
  • 디지털 통신시스템의 오류정정을 위한 길쌈부호의 대표적인 복호방식인 비터비 복호기는 사용되는 시스템의 사양에 따라서 그리고 복호기의 복호 아키텍처에 따라서 다양한 방식으로 설계할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 다양한 설계방법들 중에서 가장 효율적인 복호기의 설계구조를 결정해서 자동으로 원하는 사양에 맞는 비터비 복호기의 VHDL 모델을 생성해내는 자동생성기를 제시한다. 자동생성된 VHDL 모델을 이용하면 설계 초기단계에서 필요한 시간을 단축시킬 수 있다. 자동생성기는 설계영역 내에서 복호기의 설계크기와 복호속도를 비교해서 여러 가지 설계 아키텍처들 중에서 가장 최적인 것으로 판단되는 설계사양을 결정할 수 있다.

Comparative Analysis of Description Language for Business Architecture (비즈니스 아키텍처에 대한 기술 언어의 비교 분석)

  • Shim, Goon-Bo;Jeong, Seung-Ryul
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2003.11a
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    • pp.479-484
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    • 2003
  • 기업 내 외적으로 끊임없이 변화하는 상황에 발맞추어 조직, 시스템, 기술, 프로세스의 진화관리는 큰 문제점으로 나타나고 있다. 이들을 관리하기 위한 전사적인 비즈니스 아키텍처(EBA)는 조직의 변화와 기술의 개발, 비즈니스 프로세스와 정보의 흐름에 따른 애플리케이션 솔루션의 통제와 기술 인프라의 가버런스 내용에 대하여 계획과 분석에 대한 원칙을 담고 있다. 이러한 내용이 설계와 구현으로 이어지는 단계를 기술하기 위하여, XML 혹은 HTML기반의 기술 언어(Description Language)가 역할을 담당하고 있다. 이러한 기술언어들로 BPEL, BPMI, XBRL, WSDL, ADML에 대한 비교 분석을 통해 전사적으로 각 기업의 특수성에 맞는 기술 언어로 프로세스를 통합하여 웹 서비스를 구현한다. 이러한 EBA는 계획과 분석을 하여, 기술언어는 EBA의 스팩 설정과 아울러, 설계 구현을 실행하는 것으로 본 논문은 기술언어를 비교하는 EBA와 연결하는 탐색적인 연구이다.

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A Survey on On-Device DL-Model Optimization Techniques (온디바이스에서의 딥러닝 모델 최적화 기법 동향)

  • Se-Hyeon Yoon;Sang-Hyun Choi;Hyunyoung Oh
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2024.10a
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    • pp.32-33
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    • 2024
  • 온디바이스 환경에서 딥러닝 모델 최적화는 필수적이지만, 제한된 자원으로 고성능 모델을 직접 적용하는 데에는 한계가 있다. 본 논문에서는 이를 극복하기 위한 주요 기법인 가지치기, 양자화, 지식 증류, 신경망 아키텍처 탐색 및 이들의 결합 기법을 소개하고 분석한다. 각 기법의 정의와 특징, 적용 사례를 통해 성능 향상과 자원 효율성을 극대화하는 방법을 제시하며, 이를 바탕으로 최근 연구 동향을 소개한다.

Fast Access Method of Neighboring Particles Using Bitonic Sort Based GPU Hashing, and Its Applications (바이토닉 정렬 기반의 GPU 해싱을 이용한 인접 입자의 빠른 접근 기법과 그 응용 사례)

  • Lee, SuBin;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.357-360
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    • 2022
  • 본 논문에서는 대용량 데이터에서 빠르게 주변 데이터를 접근하기 위한 자료구조인 최근접 이웃 탐색(Nearest neighbor search, NNS) 문제를 빠르게 풀 수 있는 바이토닉 정렬(Bitonic sort) 기반 해시 테이블을 GPU기반에서 설계하는 방법과 이를 통해 입자 기반 물리 시뮬레이션을 고속화할 수 있는 방법에 대해 살펴본다. 본 논문에서는 CUDA 아키텍처를 이용하여 해시 테이블을 설계하였으며, 계산양이 가장 큰 데이터 정렬부분을 최적화함으로써 NVIDIA에서 제공하는 CUDA 해시 테이블보다 빠른 결과를 얻을 수 있으며, 이 자료구조를 입자 기반 시뮬레이션에 통합함으로써 고성능 시뮬레이션을 쉽게 제작할 수 있다.

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An IDS in MANET with Cross Layer Concept (크로스 층에서의 MANET을 이용한 IDS)

  • Kim, Sang-Eun;Han, Seung-Jo
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.14 no.1
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    • pp.41-48
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    • 2010
  • Intrusion detection forms a vital component of internet security. To keep pace with the growing trends, there is a critical need to replace single layer detection technology with multi layer detection. Different types of Denial of Service (DoS) attacks thwart authorized users from gaining access to the networks and we tried to detect as well as alleviate some of those attacks. We have proposed a novel cross layer intrusion detection architecture to discover the malicious nodes. The information available across different layers of protocol stack are exploited in order to improve the accuracy of detection. We have used cooperative and distributive anomaly intrusion detection with data mining technique to enhance the proposed architecture. The simulation of the proposed architecture is done in OPNET simulator and the results are analyzed.

Automated Design of Optimal Viterbi Decoders Using Exploration of Design Space (설계영역 탐색을 이용한 최적의 비터비 복호기 자동생성기)

  • Kim, Gi-Bo;Kim, Jong-Tae
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.38 no.4
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    • pp.277-284
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    • 2001
  • Viterbi algorithm is widely used in digital communication system for FEC(forward error correction). Each communication systems based on the Viterbi algorithm use specific Viterbi decoder which has different code parameter values. Even if Viterbi decoder has the same code parameters, it can be varied by the design architecture adopted. We propose the parameterized VHDL model generator for the efficiency of the design. It makes it possible to achieve shorter design time and lower design cost. The model generator searches the design space available and finds out the optimal design point to generate a decoder model.

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Analysis of GPU-based Parallel Shifted Sort Algorithm by comparing with General GPU-based Tree Traversal (일반적인 GPU 트리 탐색과의 비교실험을 통한 GPU 기반 병렬 Shifted Sort 알고리즘 분석)

  • Kim, Heesu;Park, Taejung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.6
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    • pp.1151-1156
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    • 2017
  • It is common to achieve lower performance in traversing tree data structures in GPU than one expects. In this paper, we analyze the reason of lower-than-expected performance in GPU tree traversal and present that the warp divergences is caused by the branch instructions ("if${\ldots}$ else") which appear commonly in tree traversal CUDA codes. Also, we compare the parallel shifted sort algorithm which can reduce the number of warp divergences with a kd-tree CUDA implementation to show that the shifted sort algorithm can work faster than the kd-tree CUDA implementation thanks to less warp divergences. As the analysis result, the shifted sort algorithm worked about 16-fold faster than the kd-tree CUDA implementation for $2^{23}$ query points and $2^{23}$ data points in $R^3$ space. The performance gaps tend to increase in proportion to the number of query points and data points.

Fast Adaptation Techniques of Compensation Coefficient of Active Noise Canceller using Binary Search Algorithm (이진 탐색 알고리즘을 이용한 능동 노이즈 제거용 보정 계수 고속 적용 기법)

  • An, Joonghyun;Park, Daejin
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.11
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    • pp.1635-1641
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    • 2021
  • Portable systems with built-in active noise control is required low power operation. Excessive anti noise search operation can lead to rapid battery consumption. A method that can adaptively cancel noise according to the operating conditions of the system is required and the methods of reducing power are becoming very important key feature in today's portable systems. In this paper, we propose the method of active noise control(ANC) using binary search algorithm in noisy systems. The implemented architecture detects a frequency component considered as noise from the input signal and by using the binary search algorithm, the system find out an appropriate amplitude value for anti-noise in a much faster time than the general linear search algorithm. Through the experimental results, it was confirmed that the proposed algorithm performs a successful functional operation.