• Title/Summary/Keyword: 아이디어 창출

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An Evaluation of Web Accessibility for Idea Proposal Websites (공동가치창출을 위한 아이디어 제안 웹 사이트의 웹 접근성 평가)

  • Hong, Soon-Goo;Lee, Hyun-Mi;Kim, Na-Rang
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.13 no.2
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    • pp.99-111
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    • 2014
  • For joint value creation, collaboration among different interested parties is vital and should be supported by information technology. Currently, both government and private companies have launched websites to collect ideas. However, the information poor, including the visually disabled, have difficulty in gaining access to those websites. Therefore, the aim of this paper is to evaluate the level of web accessibility to websites, operated by companies or the government, for idea proposals. According to the automatic assessments, regarding proposal specific websites, 77%, 69% of the websites operated by the government and 41%, 44% of those operated by private companies were extremely inadequate. According to the expert's assessments, regarding proposal specific websites, 67%, 52% of the websites operated by the government and 39%, 26% of those operated by private companies were extremely inadequate in their level of accessibility. A range of policies should be prepared to improve web accessibility.

Generating Creative Ideas using Kana Model and I-D Matrix (Kano 분석과 I-D 매트릭스 활용한 창조적 아이디어 창출방법에 관한 연구)

  • Kim, Tai-Young;Yoon, Seong-Pil;Lim, Sunk-Uk;Cho, In-Hee
    • Journal of the Korea Safety Management & Science
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    • v.10 no.3
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    • pp.267-274
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    • 2008
  • This paper reports generating creative ideas based on customer needs using Kano Model and Importance-Differentiation Matrix (I-D Matrix). Nowadays, every customer demands creative ideas on product innovations in order to be satisfied her needs. However, most existing methods are limited to get creative ideas that reflect customer needs. Any creative ideas that do not fully reflect customer needs are obviously more difficult to succeed in the market than those that reflect customer needs. This paper distinguishes each quality elements the customer needs in terms of Kano Model. And it presents the effective ways of generating creative ideas by I-D Matrix in order to overcome current uppermost limits.

정보통신 연구개발과제 선정 및 관리체계 실태와 개선방향

  • 임성원;최선규
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.573-576
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    • 2000
  • 정보통신기술을 바탕으로 한 산업은 산업화시대의 기간산업에 비해 지식 및 기술집약적 산업으로서 기업 및 산업의 경쟁력의 원천은 바로 지속적인 연구개발을 통한 새로운 아이디어와 기술의 창출에 있다고 할 수 있다. 정부에서도 정보통신 분야에서의 연구개발 투자에 대한 중요성을 인식하고 지속적으로 연구개발에 대한 투자를 확대해 왔다 그러나 정보통신연구개발 투자의 지속적인 증가에도 불구하고 관리적 측면에서는 아직까지 효율적인 관리가 확립되지 못하고 있는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 먼저 현행 정보통신연구개발 관리가 어떻게 수행되고 있는 지를 과제선정과정과 선정 후 관리과정으로 구분하여 각각에 대한 현황조사를 통해 그 실태를 파악한다. 그리고 그러한 실태분석을 통하여 현행 연구개발 관리체제가 안고 있는 문제점을 지적해보고, 마지막으로 문제점들을 극복할 수 있는 정보통신 연구개발의 효율적 관리체계를 확립하기 위한 개선방향을 모색하고자 한다.

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A Negative Effect of Animation Character in Mass Culture of Korea (한국의 대중문화에 Animation Character가 미치는 부정적인 영향)

  • 김홍산;신정숙
    • Archives of design research
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    • v.14 no.2
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    • pp.147-154
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    • 2001
  • The Animation Character is high value-added industry in an aspect of economic value. Because Animation Character creates various synergic effects. First and most importantly, the value of animation character is role of communicator in mass culture. The diverse personality and behavior of Animation character affects masses's a way of thinking and act. But the personality and behavior of Animation character express an extreme inclination, for the most part. And presentation of role's model that is necessary for maintenance and continuance of mass society is Auctioning wrongfully.

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Study on Ubiquitous Society (유비쿼터스 사회에 대한 고찰)

  • Yoo, Byeong-Seok
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2007.05a
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    • pp.494-499
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    • 2007
  • 1988년 한국이동통신서비스 주식회사에서 휴대폰 서비스를 개시하고, 1994년 한국통신에서 인터넷 상용서비스를 실시할 때 만해도 2007년 현재 우리의 삶이 휴대폰과 인터넷이라는 정보통신 환경에 이렇게 깊이 의존할 것을 예측한 사람은 거의 없었다. 이제 인터넷과 휴대폰은 우리 생활에서 없어서는 안 될 삶의 일부가 되었고, 사회를 구동시키는 중요한 요인이 되었다. 현재 우리는 누구나, 언제, 어디서나, 어떤 기기를 사용하더라도 원하는 정보에 접근할 수 있는 유비쿼터스 시대를 향해 나아가고 있다. 유비쿼터스는 단순히 정보통신 컴퓨팅 환경이라는 기술적 의미를 뛰어넘어, 사회를 변혁시키는 유비쿼터스 혁명이라는 시대적 패러 다임의 변화를 의미하게 되었다. 유비쿼터스의 특징으로는 센싱, 네트워킹, 지능화를 들 수 있다. 센싱은 센서를 이용하여 사람, 사물(기기)에 대해서 모니터링하는 것이며, 네트워킹은 네트워크 통신기술을 이용하여 사람, 사물(기기)간 모니터링된 정보, 서비스될 정보를 서로 연계하는 것이며, 지능화는 기기, 사물이 단순히 정보와 지식을 전달하는 것에서 자동화 단계로까지 발전하는 것을 의미한다. 유비쿼터스 기술이 뒷받침되는 유비쿼터스 사회는 개방, 공유 참여가 가능한 열린 사회이며, 사물, 기기가 지능화되는 지능형 사회이며, 기기, 산업, 조직, 시스템간 융복합이 이루어지는 융복합 사회이며, 개인의 기호와 요구에 부웅하게 되는 개인중심 사회이며, 지식과 문화, 예술, 아이디어가 가치를 창출하는 콘텐츠 사회라는 특징을 보일 것이다.

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How Promotor Background Works for Management Strategies of Cyber Rural Communities: A Comparative Case Study (사업추진배경에 따른 농촌지역정보화 운영전략 : 비교사례 연구)

  • Park, Sang-Hyeok;Gwon, Jin-Taek
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2003.12a
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    • pp.465-477
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    • 2003
  • 본 연구에서는 농촌지역정보화 사업에 대한 추진주체를 바탕으로 한 '민간주도형' 농촌지역정보화 마을과 '정부주도형' 농촌지역정보화마을간의 운영상의 차이점을 사례연구를 통하여 비교 분석하였다. 민간주도형인 경우, 자생력, 커뮤니티, 다양한 아이디어 창출 등의 측면에서 강점을 보인 반면, '정부주도형'인 경우, 확산속도, 사이트 운영, 하드웨어 보급 등의 측면에서 강점을 나타냈다. 이러한 비교분석을 통해 본 연구에서는 농촌지역정보화의 성공적 운영을 위한 유용한 가이드라인을 제공하고자 한다. 특히 지역정보화 사업을 추진하는 정부, 지방자치단체, 지역주민에게 방향설정을 제시해 줄 것이다.

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A Study of Project Management System Based on Process (프로세스 기반의 연구 관리 시스템 구축에 관한 연구)

  • Lim, Hyerin;Sohn, Sei-chang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.536-539
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    • 2018
  • 4차 산업혁명에서 핵심은 지능정보기술이다. 데이터를 처리하고 활용하며 새로운 유형의 정보를 생성하여 보유하여야만 급변하는 정보사회를 선도할 수 있다. 이제는 자급자족식의 데이터 수집에서 벗어나, 개방형 혁신환경을 조성하여 외부의 기술, 지식, 아이디어 등을 수용하여야 한다. 내 외부의 유연한 관계형성과 소통창구를 마련하여 유기적인 협의체를 구성하는 것이 중요하다. 이를 위하여 인천국제공항공사에서는 개방형 혁신 플랫폼 기반의 연구관리지원시스템을 구축하였다. 스타트업 플랫폼, R&D 협업지원, 연구관리지원 등 세 가지 요소로 구성된 본 시스템을 통해 기업의 사회적 책임 완수와 일자리 창출에 기여할 것으로 기대된다. 또한 프로세스 정립을 통한 연구 관리로 표준화된 연구과제관리 플랫폼을 마련하였다. 이를 통해 인천공항은 미래를 준비하는 공항 R&D 추진 체계 구축을 완료함으로써 일류 혁신 기업의 기반을 조성하였다.

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How Promoter Background Works for Management Strategies of Cyber Rural Communities: A Comparative Case Study (사업추진배경에 따른 농촌지역정보화 운영전락 : 비교사례 연구)

  • Park, Sang-Hyuk;Kwon, Jin-Taek
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.1 no.1
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    • pp.113-127
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    • 2003
  • 본 연구는 농촌지역정보화 사업의 사례연구를 통해 '민간주도형' 농촌지역정보화 마을과 '정부주도형' 농촌지역정보화 마을간의 다른 추진주체의 운영상 차이점을 비교 분석하였다. '민간주도형'인 경우, 자생력, 커뮤니티, 다양한 아이디어 창출 등의 측면에서 강점을 보인 반면, '정부주도형'인 경우, 확산속도, 사이트 운영, 하드웨어 보급 등의 측면에서 강점을 나타냈다. 이러한 비교분석을 통해 본 연구는 농촌지역정보화의 성공적 운영을 위한 유용한 가이드라인을 제공하고, 특히 지역정보화 사업을 추진하는 정부, 지방자치단체, 지역주민에게 방향설정을 제시해 줄 것이다.

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Development of GUI-type Simulation Software for AHP Decision Support System (다 단계 의사결정지원시스템을 위한 웹기반의 시뮬레이션소프트웨어 개발)

  • 황흥석;조규성;최철훈
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.8-13
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    • 2001
  • 다 단계 의사결정지원시스템, AHP(Analytic Hierarchy Process)는 다수 대안에 대하여 다 면적인 평가기준과 다수 주체에 의한 의사결정을 위해 설계된 의사결정지원방법의 하나이다. AHP 시스템은 먼저 주어진 시스템을 구성하고있는 요소를 세분하고 그 분할된 요소를 계층적으로 구성하며 다음으로 계층간 각 레벨에 있는 요소의 상대적 중요도에 대한 판단을 종합하는 과정을 거친다. 본 연구에서는 이러한 AHP방법을 실용화하기 위하여 사용자가 Web기반에서 활용하기 쉽도록 GUI-tyre 프로그램을 개발하고 이를 검증하였으며 예제를 들어 보였다. 본 연구에서 개발한 소프트웨어는 크게 다음과 같이 3 가지 구조로 구성하였다. 단계 1 : 대안 평가의 아이디어 창출 단계(Brainstorming), 단계 2 : 다 단계, 다 기준 의사결정지원시스템(AHP), 단계 3 우선 순위 종합모델(MRM)

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The Relationship between the Type of New Product Idea Sources and the Rate of Success of NEW Product Development and Commercialization (신제품 아이디어 창출유형과 개발 및 사업화 성패에 관한 연구)

  • 홍종원;용세중
    • Journal of Technology Innovation
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    • v.2 no.1
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    • pp.219-241
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    • 1994
  • This paper presents the results of an empirical study on the relationship between the type of new product idea sources and the rate of success of new product development and commercialization in Korean industries. The sample was taken from various Korean industries including telecommunication, electronics, chemical, machinery, textile, etc. and composed of 45 failure and 73 success cases. The findings are not much different from those of previous studies done in the developed countries, but show some typical characteristics of new product development activities and the idea sources, information acquisition methods, type of information , incentives for idea generation, etc. of the firms in developing country like Korea. Especially the survival rate curve and the accumulative investment curve from the idea generation to commercialization phase show a little different behavior from the previous study, which also reflect the manpower, duration of each phase of the new product development process in the Korean firms.

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