종래의 사용중인 송전철탑 암(Arm) 이동 또는 작업을 위해서는 암주재를 발로 딛고 이동 하거나 작업하는데 발디딤 공간이 부족하여(7~15cm)안전사고 발생요인이 되고 있다. 이러한 문제점을 개선하고자 철탑 암 이동 또는 작업 시 작업자의 심리적 안정감과 물리적 안전조건을 강화시키기 위해 발디딤 공간을 30cm 로 확대시킨 "철탑 암 이동을 위한 통로용 안전발판"(이하, 철탑 암 안전발판)을 개발하였다.
In the COVID-19 crisis, the elderly over 60 have various psychological health problems such as depression, anxiety, and fear, and the community has become the only space for senior activities. To this end, this study presented a therapeutic aging-friendly community environmental design evaluation system using theoretical review, FGI interview, and hierarchical analysis AHP. The evaluation system is a three-dimensional space, with 10 upper layers and 68 lower layers. In addition, the weight of each index of the evaluation system was distributed through expert survey and SPSS program analysis. First, the material space environment design must satisfy the comfort and health of the elderly when they are active in a common space for their daily life. Second, the design of social space environment is designed to promote exchange and social connection among the elderly. Third, the operating space environment design considers the operating system of the community operating company as important. Through this, it is expected to improve the psychological health of the elderly by providing systematic technical basis and action guidelines for the development of the residential environment of the elderly.
Cyberspace is on its way to experience dynamic change, hereby encompassing technical and social diversities and multiplicities. The internet, with a history of no more than 10 years, has drastically changed the way, meaning and conduct of our lives, the structure and function of society and communication. Even in psychology, in which the purpose is to scientifically look into the human mind and explore its behavior, the in-depth inquiry into the human behavior and psychological features of the cyberspace have become an increasingly important issue. Research suggests that psychological features and concepts brought about during the process of communication in cyberspace have been influenced by the digital mode following the analogue one, and by the online mode following the off line one. It also suggests that, with new issues peculiar to information society, cultural structures should be re-conceptualized, reconstructed and reevaluated in various fields. This approach to the changing role, meaning and style within society should be rearranged and referred to as cyber psychology.
Certain complex forces are existing at the other side of a canvas. These are visual arrangements and within the arrangement, even the simple combination of dots and lines create more than visual patterns. No matter what form that visual art has taken, it is performed in a certain space and it is constucted with various visual elements. For effective communication, visual elements must form a stable sturcture by extablishing organic relationship among each other. These requires an understanding of the human visual characteristics and psychonology, because human sight senses the same biological and psychological visual elements differently in its force and weight, according to the position within a given space. Although the structure which controls such force and weight exists within a peice of work, it is a internal plan of the work that actually controls the communication through a man\ulcorner psychological reactions towards the horizontal and virtical structures within it. Moreover it is a visual statement that effectively expresses a theme or a message. This thesis has studied visual structures through the analysis of art pieces regarding of these kind of a visual picture plane, characteristics of a picture plane formed by a structure of force existing on the other side of the picture and the theory of visual balance. In addition, the aim of this study is to help designers who deals with visual image works to understand the visual structures and psychological recognitions and to apply these picture plane compositions at their real work by recognizing the psychological power within the construction elements.
우리나라 1인 가구는 대부분 다인가구로의 전환 이전에 잠시 거치는 거주형태로 인식되어 불안정한 상황이다. 그러나 오늘날 만혼, 비혼 등 결혼에 대한 인식 변화와 고령화 등의 영향으로 가족의 형태가 변화하고 있으며 이에 따라 거주형태도 다인가족 중심에서 1인 또는 2인 등 소단위로 분화되면서 다양해지고 있다. 하지만 다인 가구에 중심으로 형성된 기존의 주거시장에서는 이러한 급속도의 변화를 수용할 수 없어 여전히 소형 주거는 많은 불편함을 감수해야만 하는 열악한 실정이다. 본 연구는 현 사회현상에 주목하고 1인 가구를 위한 주거 계획 시 실내환경 측면에서 고려해야 할 사항들을 도출하는 것에 목적을 두었다. 선행연구들을 바탕으로 1인가구의 생활유형과 실내공간에서의 요구 사항들을 파악하기 위한 설문을 구성하였으며 실제 1인가구를 대상으로 설문조사 하였다. 결과, 현재 1인가구들이 거주하는 소형주거에서는 식사공간, 수납공간 등이 미비하여 공간 만족도가 매우 낮게 나타나는 등 무계획적 원룸형태 공급으로 인한 문제점을 확인 할 수 있었다. 따라서 단순히 숙식을 위한 물리적 공간 공급이 아니라 다양한 라이프스타일을 반영한 계획적 평면개발이 이루어져야 할 것이다. 또한 공간이라는 하드웨어와 1인 주거 간의 커뮤니티 활성화, 고령사회를 반영하여 다양한 연령대 1인 주거를 위한 사회화 프로그램 개발 등 소프트웨어 적 고려도 함께 이루어져야 할 것이다. 본 연구 결과는 물리적, 심리적 전환기에 있는 우리나라 주택시장의 새로운 요구에 대응할 수 있는 기초자료로 활용되어지길 기대한다.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.43
no.3
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pp.43-51
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2015
Stresses from desolate urban environments cause illnesses and worsen health conditions of urban residents, while natural environments have a positive influence on human. Natural healing programs such as forest therapy and horticultural therapy can be differentiated by the characteristic of activity space. However, previous studies of healing programs have focused on either forest therapy or horticulture therapy and there is a limit to comprehending the effects of adopting and connecting various healing programs. This study compares and analyzes the physiological and psychological effects of forest therapy and horticultural therapy to identify the effects and differences by types of healing programs. The before and after effects of horticultural therapy and forest therapy are measured by experiment and survey for 5 days with 5 subjects in each program. For physiological reaction, blood pressure, pulse, and cortisol levels are measured and the profile of moods states(POMS) is used to measure psychological reaction. Collected data are analyzed with the analysis of variance(ANOVA) and Paired-Sample T-test in SPSS 18.0. The results of this study are as follows: 1) forest therapy and horticultural therapy show positive effects in physiological and physiological aspects, 2) forest therapy is more effective than horticultural therapy in physiological relaxation and stress mitigation, 3) horticultural therapy has a tendency to alleviate depression more effectively than forest therapy. In conclusion, this study contributes to providing fundamental information for the development of healing programs and design guidelines for healing spaces through identifying the characteristics of each healing program.
The street landscape image is through complex experience of psychological factor by the visionary experience and physical factor by recognize a street's structure. Therefore, the need for analyz-ing and evaluating the psychological and physical aspect of street view was aroused, and how much it has an effect on the outcome. Above all, a definite street standard of a region in its characteristics was selected to analyze the street characteristics of a region (commercial, business, and complex area). A questionnaire was used to measure psychological information felt in a street area. As a result, the street image holds similar characteristics according to regional characteristics and the amenity and busy condition play a major role in having the effect. To know of the effect of street of a region that is known to cause the busy in a region, the discriminant analysis was made between the selected regions to analyze the difference. As a result, the difference of the width of street, ratio of widths of sidewalk and driveway, the ratio of height of a building and width of street, and the difference of tree-planting ratio were main factors which helped to feel more of the contrary of street in a region. Current research has helped to make more precise analysis and evaluation of all kinds of street images, and suggested different means of having more live image in a street region through physical factors. To create more the busy in a region, it is considered that analyzing the image of a street would be used more.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2009.05a
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pp.47-50
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2009
본 연구는 예술심리치료 및 심상유도의 접근을 통해 영상치료로서의 시각적, 청각적 표현 범위와 치료요소를 찾는데 목적을 두고 있다. 현재 인간의 사회 활동 중에 생기는 정신적 육체적 스트레스를 예방 및 해소하기 위해 이루어지는 치료 활동 중 영상을 이용한 심리치료의 노력이 다방면으로 행해지고 있다. 치료의 형태는 주로 예술심리치료에 속하는 이미지와 기능음악, 클래식 등을 결합한 영상과 음향의 복합적 활용 방식이 주를 이루고 있다. 그러나 이는 치료적 요소에 초점을 두고 체계적인 제작이 되지 앉아 심리치료의 한계를 드러내고 있다. 따라서 본 연구에서는 먼저 기존의 병원, 테라피 공간 및 공공장소에서 일반인을 대상으로 행해지고 있는 영상심리치료의 현황을 파악하고, 행해지는 치료 형태 분류를 통해 색채.미술심리치료에서 사용되어지는 이미지 활용과 음악치료 기법 중 GIM(Guided Imagery and music: 음악과 심상유도) 활용을 중심으로 일반인을 대상으로 하여 실험연구를 진행하였다. 실험 대상물은 영상이미지와 음향의 두 가지 자극이 복합되어 혹은 단일의 자극으로 주어지는 경우를 구분하여 정서적 반응을 조사하고, 전반적인 치료영상에 대한 선호도 조사를 통해 긍정적 정서를 불러일으키는 이미지 및 음향 요소를 도출한다. 이는 향후 영상심리치료의 체계적인 가이드라인 제작과 평가 척도 개발을 위한 기초 자료로 활용할 수 있다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2008.06a
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pp.275-278
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2008
컴퓨터게임에 대한 여러 가지 논의는 부정적이거나 기술적인 연구의 한계점을 보이지만, 그 가능성과 사회적 영향력에 대한 부분은 우리 생활 깊이 들어와 인식되고 있다. 다양한 분야에 걸쳐 복잡한 특성을 드러내는 컴퓨터게임은 현 디지털시대와 이 시대를 살고 있는 모두를 포함하여 이들의 문화와 크게 밀접한 연관성을 가진다. 이에 따라 컴퓨터게임이 어떻게 현 시대를 반영하고, 영향력을 미치는지에 대해 다각도의 학문적 접근이 필요함을 밝히고자 한다. 결핍에서만 생겨나는 욕망의 주체가 컴퓨터게임이라는 즐김의 공간에서 일상과는 대립된 가상을 실현하는 심리적 관점에서의 관찰과 함께 양방향적인 게임의 특성을 각각의 이론들과 연관지어 보면서, 막연한 부정적인 시각에서 벗어나 컴퓨터게임을 여러 분야의 만남의 장으로 인식하고 문화로서 바라보는 객관적 시각의 필요성을 밝혀보고자 한다.
Han Ah-Reum;Lee Jong-Hee;Lho Young-Uhg;Kim Kwang-Baek
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.340-345
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2006
본 논문에서는 인간의 시각(색채)과 그림 표현의 공간구성에 따른 감성과 심리 상태를 파악하기 위하여 색채 정보와 위치 정보를 분석한다. 그리고 분석한 컬러 정보에 퍼지 논리와 퍼지 추론 규칙을 적용하여 감성 상태를 파악하고 분석한 위치 정보에 퍼지 소속 함수를 적용하여 공간 배치에 따른 심리 상태를 파악하는 방법을 제안한다. 제안된 처리 방법을 알슈울러와 해트릭(Alschuler and Hattwick)의 색채에 따른 감성 상태와 Grunwald의 그림 표현의 공간구성에 따른 심리 상태에 적용한 결과, 제안된 감성 처리 방법이 효율적인 것을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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