Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.5
s.305
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pp.73-78
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2005
Images coded by DCT based compression contain several quality degradations by quantization process. Among them contrast distortion is the important one because human eyes are sensitive to contrast. In case of low bit-rate coded image, we can not get an image having good quality due to quantization error. In this paper, we suggest a new scheme to enhance image's contrast in DCT domain. Proposed method enhances only edge regions. Homogeneous regions are not considered in this method. $8{\times}8$ DCT coefficient blocks are decomposed to $4{\times}4$ sub-blocks for detail edge region discrimination. we could apply this scheme to real-time application because proposed scheme is DCT based method.
Content-based video copy detection is a complementary approach to watermarking. As opposed to watermarking, which relies on inserting a distinct pattern into the video stream, video copy detection techniques match content-based signatures to detect copies of video. Existing typical content-based copy detection schemes have relied on image matching which is based on key frame detection. This paper proposes a motion directional histogram, which is quantized and accumulated the direction of motion, for video copy detection. The video clip is represented by a motion directional histogram as a 1-dimensional graph. This method is suitable for real time indexing and counting the TV CF verification that is high motion video clips.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.9
no.3
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pp.195-200
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2008
To compress the moving picture data effectively, it is needed to reduce spatial and temporal redundancy of input image data. While motion estimation! compensation methods is effectively able to reduce temporal redundancy but it is increased computation complexity because of the prediction between frames. So, the study of algorithm for computation reduction and real time processing is needed. This paper is presenting quantizer effectively able to quantize DCT coefficient considering the human visual sensitivity. As quantizer that proposed DCT-based H.263 could make transmit more frame than TMN5 at a same transfer speed, and it could decrease the frame drop effect. And the luminance signal appeared the difference of $-0.3{\sim}+0.65dB$ in the average PSNR for the estimation of objective image quality and the chrominance signal appeared the improvement in about 1.73dB in comparision with TMN5. The proposed method reduces $30{\sim}31%$ compared with NTSS and $20{\sim}21%$ compared to 4SS in comparition of calculation quantity.
3D texture mapping generates highly natural visual effects in which objects appear carved from lumps of materials rather than laminated with thin sheets as in 2D texture mapping. Storing 3D texture images in a table for fast mapping computations, instead of evaluating procedures on the fly, however, has been considered impractical due to the extremely high memory requirement. Recently, a practical real-time 3D texture mapping technique was proposed in [11], where they attempt to resolve the potential texture memory problem by compressing 3D textures using a wavelet-based encoding method. In this paper, we consider two other encoding schemes that could also be applied to the compression-based 3D texture mapping. In particular, we extend the vector quantization and FXT1 for 3D texture compression, and compare their performance with the wavelet-based encoding scheme.
Physical modeling has been widely used for sound synthesis since it synthesizes high quality sound which is similar to real-sound for musical instruments. However, physical modeling requires a lot of parameters to synthesize a large number of sounds simultaneously for the musical instrument, preventing its real-time processing. To solve this problem, this paper proposes a single instruction, multiple data (SIMD) based multi-core processor that supports real-time processing of sound synthesis of gayageum which is a representative Korean traditional musical instrument. The proposed SIMD-base multi-core processor consists of 12 processing elements (PE) to control 12 strings of gayageum in which each PE supports modeling of the corresponding string. The proposed SIMD-based multi-core processor can generate synthesized sounds of 12 strings simultaneously after receiving excitation signals and parameters of each string as an input. Experimental results using a sampling reate 44.1 kHz and 16 bits quantization show that synthesis sound using the proposed multi-core processor was very similar to the original sound. In addition, the proposed multi-core processor outperforms commercial processors(TI's TMS320C6416, ARM926EJ-S, ARM1020E) in terms of execution time ($5.6{\sim}11.4{\times}$ better) and energy efficiency (about $553{\sim}1,424{\times}$ better).
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.47
no.5
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pp.1-9
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2010
In this paper, the novel architecture of Intra-prediction & DCTQ hardware, which can process for the Full HD image($1980{\times}1088$@30fps) in realtime, is proposed. The cycle optimization method for the overall cycle of prediction, transform, scaling, descaling, and reconstruction is proposed. To reduce the cycle in the $4{\times}4$ prediction, the quantization process is performed during the prediction cycle and pre-selection of 2 modes among the 9 modes is performed to reduce the hardware area. To reduce the hardware of $16{\times}16$ and $8{\times}8$ prediction, the sharing logic between 2 prediction is utilized. The proposed architecture can process the 30frame/sec of full HD image in 108 MHz clock and operate 425 cycle for one macroblock.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.4B
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pp.771-782
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2000
In this paper, an H.263 video codec is implemented by adopting the concept of hardware and software co-design. Each module of the codec is investigated to find which approach between hardware and software is better to achieve real-time processing speed as well as flexibility. The hardware portion includes motion-related engines, such as motion estimation and compensation, and a memory control part. The remaining portion of theH.263 video codec is implemented in software using a RISC processor. This paper also introduces efficient design methods for hardware and software modules. In hardware, an area-efficient architecture for the motion estimator of a multi-resolution block matching algorithm using multiple candidates and spatial correlation in motion vector fields (MRMCS), is suggested to reduce the chip size. Software optimization techniques are also explored by using the statistics of transformed coefficients and the minimum sum of absolute difference (SAD)obtained from the motion estimator.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.3
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pp.55-63
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2008
This paper presents a panorama background generation and object tracking technique using a Pan-Tilt-Zoom camera. The proposed method estimates local motion vectors rapidly using phase correlation matching at the prespecified multiple local regions, and it makes minimized estimation error by vector quantization. We obtain the required image patches, by estimating the overlapped region using local motion vectors, we can then project the images to cylinder and realign the images to make the panoramic image. The object tracking is performed by extracting object's motion and by separating foreground from input image using background subtraction. The proposed PTZ-based object tracking method can efficiently generated a stable panorama background, which covers up to 360 degree FOV The proposed algorithm is designed for real-time implementation and it can be applied to many commercial applications such as object shape detection and face recognition in various surveillance video systems.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.2
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pp.327-334
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2016
In this paper, we propose a hardware architecture of transform and quantization for high-perfornamce HEVC(High Efficiency VIdeo Coding) encoder. HEVC transform decides the transform mode by comparing RDCost to search for the best mode of them. But, RDCost is computed using the bit-rate and distortion which is computed by transform, quantization, de-quantization, and inverse transform. Due to the many calculations and encoding time, it is hard to process high resolution and high definition image in real-time. This paper proposes the method of transform mode decision by comparing sum of coefficient after transform only. We use BD-PSNR and BD-Bitrate which is performance indicator. Based on the experimental result, We confirmed that the decision of transform mode can process images with no significant change in the image quality. We reduced hardware area by assigning different values at the same output according to the transform mode and overlapping coefficient multiplied as much as possible. Also, we raise performance by implementing sequential pipeline operation. In view of the larger process that we used compared with the process of reference paper, Our design has reduced by half the hardware area and has increased performance 2.3 times.
Physical modeling is a synthesis method of high quality sound which is similar to real sound for musical instruments. However, since physical modeling requires a lot of parameters to synthesize sound of a musical instrument, it prevents real-time processing for the musical instrument which supports a large number of sounds simultaneously. To solve this problem, this paper proposes a single instruction multiple data (SIMD) parallel processor that supports real-time processing of sound synthesis of guitar, a representative plucked string musical instrument. To control six strings of guitar, we used a SIMD parallel processor which consists of six processing elements (PEs). Each PE supports modeling of the corresponding string. The proposed SIMD processor can generate synthesized sounds of six strings simultaneously when a parallel synthesis algorithm receives excitation signals and parameters of each string as an input. Experimental results using a sampling rate 44.1 kHz and 16 bits quantization indicate that synthesis sounds using the proposed parallel processor were very similar to original sound. In addition, the proposed parallel processor outperforms commercial TI's TMS320C6416 in terms of execution time (8.9x better) and energy efficiency (39.8x better).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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