This Interior Design Studio course provide Interior Design major student a new way teaching method based on the theoretical approach for the reasonable thinking. The purpose of this course is to make the foundation of research cooperation through the various knowledge and research activities.
본 연구는 실업고 활성화를 위한 방안의 하나로 실내디자인 전공 교육과정의 문제점과 개선방안을 제시함에 목적이 있다. 실업고, 2(4)년제대학의 교육과정이 각각 분석.비교되었고, 실업고 재학생, 교사, 업계 종사자를 대상으로 설문을 실시하였으며, 수집자료는 빈도분포와 백분율로 통계 처리되었다. 연구결과, (1실업고에서 전공교육의 비중은 왜 높았으나 실내 디자인과 직접적으로 연관된 교과내용은 그리 많지 않았고, 홍미도와 중요성에 따라 실내디자인 전공 교과서의 활용도를 더 높이되 공업계.상업계 교과서 중 실내디자인 관련 부분을 발췌.사용하여 전문성을 높이는 방안이 강구되어야할 것이다. (22년제와 4년제대학의 전공이수학점 수는 비슷하였고, 2년제가 실내디자인실기.컴퓨터디자인.표현기법 등 실무를 위한 교과목 비율과 중요도가 매우 높은 반면 4년제는 전공실내디자인 비율이 특히 높고 연구능력함양, 전공특화를 위한 교과목이 개설되어 있으며 전공선택의 폭이 높았다. (3실업고를 대학과 비교한 결과, 실업고는 대학과 근접한 교육을 지향 하나 전문기능인 양성을 위한 체계성.전문성이 부족하므로 실내디자인과 관련이 적은 교과목을 실무와 실기능력 함양을 위한 교과목으로 대체하는 것이 바람직하다. (4실내디자인 업계 종사자들은 실업고 학생들에게 CAD, 시공업무가 가장 적합하고 실업고 특화를 위해 이 과목들과 실내디자인실기와 가구과목 등이 강화되어야함을 밝혔다. 위의 조사를 토대로, 실업고에서는 대학과의 차별화, 산업현장과 학생의 요구를 반영한 교육과정을 수립하되, 현장연계교육과 자격증 취득을 위한 교육이 강화되어야함을 제안하였다.
A study on methodology of Design history of the using crossmedia system, Accordingly the study is aimed at focusing the interior design history that readily appreciates and accommodetes the internet characteristics of various design, from this point of view it make it a purpose of this study to make basic design history through the using crossmedia system.
The purpose of this study was to define element of specialization for interior design education according to investigate samples and analyze situations. The study was composed three schemes as follows, materiality classification of specialization, condition of specialization and survey and analysis of specialization. Materiality specialization classify 4 types which are localization, focus on design process, design and project participation and resource. The specialization conditions, according to classify, were to make cooperation center for practical fields and to find new fields of Interior design education and develope advanced skills.
The purpose of this study is to discuss the issues and problems of interior design education in Korea and to further present guidelines for curriculum development and research on interior design education in Korea for the 21st Century. Content analysis and scholastic inquiry from various sources were used to examine the issues concerning 1) professional identity, 2) curriculum structure, and 3) creative scholarship including interdisciplinary approach. Identification of these issues presented in this study will allow interior design educators to help prepare interior design students who are qualified to lead the profession in the future.
본 연구는 자율주행시대에 적합한 차량 실내 인테리어 디자인 중에서 실내 공간, 편의장치를 중심으로 진행하였으며 STEEP 분석법을 적용하여 미래 자동차 실내디자인 모델을 제시하였다. 서비스디자인 방법론을 적용하여 레이아웃의 재배치와 운전자 중심의 정보 제공 목적으로 설치되었던 디스플레이 장치의 변화를 다루고 있다. 커넥티드, 인포테인먼트 등 다양한 목적을 위한 디스플레이의 종류와 설치 위치에 대한 변화가 예상된다. 특히, 이런 분석을 통해 미래 자율주행 자동차에서 지내게 되는 실내 인테리어 연구를 통한 트렌드와 경험을 연구함으로서 이후 후속연구에서는 실제 개발과 응용을 위한 기초 자료로써 활용될 것이다. 5단계로 진행한 연구 과제를 STEEP과 연계하는 미래트렌드 도출과 FGI를 통한 전문가들의 자문을 거쳐 핵심동인을 추출 하였다. 이를 통해 이후 실내디자인에 하나의 방향으로 제시했다. 사용자 중심의 참여형 디자인 방법을 통해 자율주행차에서 기대 할 수 있는 체험과 경험을 위주로 감성적인 키워드 도출법을 사용하였다, 도출된 동인을 미래사회 5대 트렌드와 묶어서 요약정리 하였고 각 도출된 동인들에는 해당되는 기술 분야를 함께 고려할 수 있도록 그룹핑을 했으며, 자율주행 Level에 따라 수요자가 경험할 수 있는 요소를 더하기도 했다. 이는 미래 자율주행차 산업은 개인적 성향뿐만 아니라 다양한 사회적 이슈와 관점에서 바라본 실내 레이아웃, 편의장치 등의 서비스디자인 트렌드에 대한 연구가 이어져서 보다 다양한 연구가 진행되어야 할 것이다.
최근 실내디자인산업은 내, 외적으로 많은 성장을 지속적으로 이루어지고 있으며 점차 국제화, 전문화되어 가는 추세에 있으나 이러한 성장세와 동시에 실내 디자인업계의 급격한 변화를 경험하고 있는 실정이다. 이러한 변화는 업계의 전반적인 문제일수도 있으나 실내디자인을 운영하는 틀과 이념에 대한 본질적인 면과 이에 따른 변화 경영 패러다임의 전환 즉 디자인경영전략이 요구가 필요한 시점이 아닌가 생각되어 진다. 따라서 지금까지 적용되었던 디자인업계의 각종 전략들이 유용한 전략이 되지 못하고 있으며 단순한 경영의 논리를 벗어나, 새로운 환경과 변화된 가치관에 걸맞은 철저한 시장조사와 분석을 통하여 가장 합리적이고, 만족스런 디자인이 탄생될 수 있는 틀로 전환하는 기업만이 생존할 수 있는 시대에 접어들었다 할 수 있다. 본 연구는 새로운 변화에 당면한 실내디자인업체의 현재 당면과제와 다양한 환경변화 요인들을 검토하고, 팽창과 다양한 변화에 따른 환경변화 요인들 중 현황 및 경향을 조사, 분석해봄으로써, 앞으로 전개될 국내시장 개방과 고도산업사회로의 전환에 따른 환경변화에 능동적인 대처를 할 수 있는 자료를 구축하여 올바른 방향을 제시하는데 그 시사점을 찾은 연구의 목적이 있다.
In order to more effectively respond to the rapidly changing situations of domestic and foreign interior design industries and to expect their further development, not only academic endeavor but also practical one, that is, the introduction of the new interior-design management is necessary. This research aims to establish a preliminary model of interior design management conducted not by customers but by designers who understand the characteristics and structure of business environment. To achieve this, we will investigate and analyze previously suggested theories on interior design management and case examples. In doing so, we hope that this research will facilitate future researches which in turn may come up with more persuasive models of interior design management.
한국유행색산업협회에서는 1997년 국내 패션업계를 비롯하여 디자인 전반에서 사용할 수 있는 활용색 모음 제작인 COS칼라시스템을 개발하였다. 본 연구는 이 COS 칼라 시스템이 실내디자인 분야에 있어 활용될 수 있는지를 실내마감재 측색을 통해 실증적으로 검증해 보고자 하였다. 또한 실내 디자인 분야에서 표준화된 상용색 표집으로서 활용될 수 있도록 실내색채 중 COS에 포함시켜야 할 색채의 범위를 제안하고자 하였다. 실내마감재의 측색결과, 목재나 석재 등의 자연소재에서 나타나는 YR 및 Y계열의 고명도, 저채도의 색들이 많이 나타났는데, COS는 이러한 계통의 다양한 색들을 포함하고 있지 않았다. 반면, NCS는 천연 소재 및 그 대용품에서 볼 수 있는 색들을 매우 다양하게 포함하고 있어 COS에 비해 실내 색채를 표현하기에 용이했다. 그러므로 COS가 섬유패션분야 뿐만 아니라 실내디자인 분야에서 환경색채를 계획, 평가하고자 할 때 유용한 도구로 활용되기 위해서는 실내 색채의 범위를 모두 포함한 환경색채용 COS가 추가로 개발되어야 할 것이다. COS에 포함되어 있지 않은 색들을 NCS 체계로 파악하여 색상, 명도, 채도 순으로 나열하여 보면, 색상의 경우 노랑색 계열(Y, YR), 녹색계열(GY), 청색계열(PB, B, BG) 등이 많았으며, 명도의 경우에는 6-9.5와 같이 밝고, 채도에 있어서는 1-4 정도의 저채도의 색채가 유난히 부족하였다. 이와 같이 실내디자인 분야에서는 다양한 실내색채들이 추가로 파악되었으며, 이러한 범위의 색들을 앞으로의 COS에 추가되어야 할 색채의 범위로 제안하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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