• Title/Summary/Keyword: 신호 재현 알고리즘

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Evaluation of LDF Signal Processing Algorithms Using Self-mixing Effect of Laser Diode (LD의 자기혼합 효과를 이용한 LDF의 신호처리 알고리즘의 평가)

  • Go, Han-U;Kim, Jong-Won
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.19 no.4
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    • pp.369-377
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    • 1998
  • This paper describes the results of investigations comparing the relative in vitro responses of different signal processing algorithms for laser Doppler flowmetry(LDF) using self-mixing effect of laser diode(LD). A versatile laser Doppler system is described which enabled complex signal processing to be implemented relatively simply using digital analysis. The flexibility of the system allowed a variety of processing algorithms to be studied by simply characterising the algorithm of interest under software control using a personal computer. Two in-vitro physical models are also presented which was used to maintain reproducible fluid flows Flows of particles were studied in two physical models using a 780nm laser diode source. The results show that frequency weighted algorithms(first and second moments, rate to zero moment) are responsive to particle velocity more than concentration, whereas non-weighted algorithm (zero moment responds to concentration and velocity.

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Development of a Gimbal-Type Motion Simulator and Evaluation Based on Human-sensibility Ergonomics (Gimbal형 모션 시뮬레이터의 개발과 감성공학적 시험평가)

  • 오중석;안재준;윤석준;신영기;민병찬;성은정
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.255-261
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    • 2002
  • 본 연구개발에서 개발되어지고 있는 시뮬레이터는 롤러코스터를 모사 대상체로 하였고, 일반적인 Stewart 형식이 아닌 운동 대상체의 운동자유도를 짐발(Gimbal)형으로 재현하고자 하였다. 이를 위해 실시간 스케쥴러와 H/W 입출력 및 통신 드라이버에 대한 개발을 수행하였고, 시뮬레이션에 적합한 정확도와 실시간성을 유지하도록 롤러코스터 상에서 이루어지는 차량운동을 모델링 하였다. 또한 인간감성의 적용을 고려한 짐발형 모션 시스템의 운동 재현을 위해 워시아웃(Washout) 알고리즘을 개발하였다. 특히, 짐발형 모션 시스템의 운동 모사성을 객관적으로 검증하고 탑승자에 대한 시뮬레이터의 영향을 평가하기 위해 감성평가를 실시하였다. 감성평가를 위해 평가지에 의한 주관적 평가 방법과 탑승자의 생리신호를 측정하는 객관적 평가방법을 사용하였으며, 감성평가를 통한 결과치를 이용하여 워시아웃 알고리즘을 개선하였다.

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3D Audio Rendering Method based on 3D Video Information for 3DTV (3DTV 향 3D 영상 정보를 이용한 3D 오디오 원근감 재현 기술)

  • Kim, Sunmin;Lee, Young Woo;Kim, SeungHun;Lee, SeungSu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.204-207
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    • 2011
  • 본 논문에서는 3DTV 의 입체감 향상을 위한 3D 음향의 원근감 재현 기술을 제안한다. 먼저, 3D 영상 객체의 깊이를 추출하고 영상 객체의 깊이에 따라 오디오 객체의 거리감을 조절한다. 오디오 거리감 재현을 위해 필요한 오디오 깊이 인자는 3D 영상의 좌/우 이미지의 차이 정보로부터 오디오에 맞도록 비선형 변환을 통해 구해진다. 3D 오디오 재현 알고리즘은 기존의 서라운드 입체음향 기술과 원근감 재현 기술로 구성된다. 원근감 재현 기술은 추정된 오디오 깊이 인자에 따라 신호크기, 초기 반사음, 근거리 머리전달함수, 위상 제어를 통해서 구현된다. 특히, 3D 영상 객체가 화면 앞으로 튀어 나올 때 소리도 튀어나오도록 함으로써 3D 영상 객체와 연동되는 입체 음향을 효과를 통해 3D 방송 시청 시 오디오/비디오 입체감을 향상시켜준다. 상용화된 3DTV 를 활용하여 음질 평가 전문가들의 주관 청취 평가를 통해 제안한 원근감 재현 기술이 3D 방송 시청에 적합함을 검증한다.

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Performance Analysis of the Flight Control System for UAV using HILS System (HILS 시스템을 이용한 무인항공기 비행제어시스템의 성능분석)

  • Kim, Min-Soo;Baek, Soo-Ho;Choe, Yu-Hwan;Hong, Sung-Kyung
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.07d
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    • pp.2546-2548
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    • 2005
  • 본 논문에서는 무인항공기의 비행제어시스템 개발 및 성능분석을 위한 HILS(Hardware-in-the-Loop-Simulation) 시스템의 구축을 제안한다. 제안한 HILS 시스템은 실시간 시뮬레이션 컴퓨터(dSPACE DS1005), 3축 모션테이블, 자세 센서, 지상통제장치(GCS; Ground Control Station), 비행제어컴퓨터(FCC; Flight Control Computer)로 구성된다. 실제 신호와 유사한 신호를 발생시키기 위한 실시간 시뮬레이션 컴퓨터는 dSPACE가 담당하며, 이 신호는 비행운동을 재현을 위한 3축 모션테이블을 동작시키게 된다. 모션테이블 상에 위치하는 자세센서 값과 GCS의 명령은 FCC의 입력으로 사용된다. 구현된 HILS 시스템을 이용하여 UAV의 제어알고리즘 및 자세센서 성능 검증을 수행하였다.

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반도체 플라즈마 이온 주입공정에서 직류 펄스 전압, 전류 감지를 통한 실시간 도즈 모니터링 시스템 개발

  • O, Se-Jin;Kim, Yu-Sin;Lee, Jae-Won;Jeong, Jin-Uk
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2011.02a
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    • pp.195-195
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    • 2011
  • 플라즈마를 이용한 반도체 이온 주입 공정(Plasma Immersion Ion Implantation)에서 이온 도즈량(DOSE) 측정은 공정 신뢰성 및 재현성 확보를 위해 중요하다. 본 연구에서는 도즈량 측정을 위해 패러데이컵과 같이 측정 장비를 챔버에 직접 삽입 시키지 않고 챔버 외부에서 이온 주입을 위한 바이어스 전극의 직류 펄스 전압 및 전류 신호 측정을 통해 실시간으로 도즈량을 추출하는 방법을 개발하였다. 펄스 전압 신호에서 전압 신호 상승, 하강 시간에 의해 발생된 변위 전류와 플라즈마 발생 소스의 RF잡음등을 제거한 후 이온 포격으로 인한 2차 전자 방출 계수를 고려하여 펄스 동작 기간 추출을 통해 실시간으로 측정하는 알고리즘을 구현하였다.

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Real-Time Vision Based Speaker Location Detection for Realistic Audio Reproduction (실감 음향 재생을 위한 영상기반의 실시간 화자 위치 검출)

  • Lim Jaehyun;Lee Chulhee
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.143-146
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    • 2004
  • 일반적으로, 화상회의에서 화자의 위치를 검출하는 것은 음향 신호를 기반으로 이루어져 왔다. 그러나 물리적인 환경의 제약이나 화자 검출 시스템의 한계를 벗어나는 노이즈가 발생하는 경우에는 검출 시스템의 성능저하를 초래하게 된다. 본 논문에서는 음향 기반의 검출 시스템과 독립적으로, 혹은 상호 보완적으로 사용될 수 있는 영상 기반의 화자 검출 알고리즘에 대하여 제안하고자 한다. 화자의 위치에 관한 정보는 화상회의에 한층 사실감을 부여하는 3 차원 오디오 재생에 사용될 수 있다.

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Road measuring system using surface profile sensing algorithm (표면 종단면 형상 감지 알고리즘을 이용한 노면 해석 시스템)

  • Kim, Hyo-Jun
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.12 no.3
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    • pp.1098-1104
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    • 2011
  • This paper presents the development of the surface profile sensing system (SPSS) and its application to analysis of road surface. The SPSS which can robustly reconstruct the road input profiles from the intermixed data with the vehicle's dynamic motion, is implemented using the multi-sensor system with the optimally shaped transfer function. The performance of this system is evaluated by a series of experimental works in the devised simulator. And a real car test equipped with the proposed system is performed in the proving ground over both deterministic and random road surfaces. Finally, a feasibility of the system is investigated considering the road model.

Application of Human-sensibility Ergonomics to the Design of Gimbal-Type Roller-Coaster Motion Simulator (Gimbal형 롤러코스터 모션 시뮬레이터 설계에의 감성공학 적용)

  • 오중석;안재준;윤석준;신영기
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.244-250
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    • 2002
  • 현재 대부분의 시뮬레이터는 6개의 축으로 대상체의 운동자유도를 모사하는 모션 시스템을 사용하고 있다. 본 연구개발에서 개발되어지고 있는 시뮬레이터는 일반적인 Stewart 형식이 아닌 운동 대상체의 운동자유도를 짐발(Gimbal)형으로 재현하고자 하였다 이를 위해 실시간 스케줄러와 H/W 입출력 및 통신 드라이버에 대한 개발을 수행하였고, 시뮬레이션에 적합한 정확도와 실시간성을 유지하도록 롤러코스터 상에서 이루어지는 차량운동을 모델링 하였다. 또한 인간감성의 절용을 고려한 짐발형 모션 시스템의 운동 재현을 위해 워시아웃(Washout) 알고리즘을 개발하였다. 특히, 짐발형 모션 시스템은 그 연구 사례를 찾기 힘든 것으로 운동 모사성의 객관적 검증과 탑승자에 대한 시뮬레이터의 영향을 평가하기 위해 감성평가를 실시하였다. 감성평가를 위해 평가지에 의한 주관적 평가 방법과 탑승자의 생리신호를 측정하는 객관적 평가방법을 사용하였다.

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Programmable Multimedia Platform for Video Processing of UHD TV (UHD TV 영상신호처리를 위한 프로그래머블 멀티미디어 플랫폼)

  • Kim, Jaehyun;Park, Goo-man
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.20 no.5
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    • pp.774-777
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    • 2015
  • This paper introduces the world's first programmable video-processing platform for the enhancement of the video quality of the 8K(7680x4320) UHD(Ultra High Definition) TV operating up to 60 frames per second. In order to support required computing capacity and memory bandwidth, the proposed platform implemented several key features such as symmetric multi-cluster architecture for parallel data processing, a ring-data path between the clusters for data pipelining and hardware accelerators for computing filter operations. The proposed platform based on RP(Reconfigurable Processor) processes video quality enhancement algorithms and handles effectively new UHD broadcasting standards and display panels.

Implementation of Signal Processing Algorithms for an FMCW Radar Altimeter (FMCW 전파고도계의 신호처리 알고리즘 구현)

  • Choi, Jae-Hyun;Jang, Jong-Hun;Lee, Jae-Hwan;Roh, Jin-Eep
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.26 no.6
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    • pp.555-563
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    • 2015
  • This paper presents signal processing algorithms of a frequency-modulated continuous-wave(FMCW) radar altimeter and provides a practical assessment technique. The radar altimeter is initially operated in search mode, when the radar altimeter detects a valid altitude, search mode is switched to track mode and a altitude being tracked is displayed. The sweep bandwidth in each mode is a function of altitude to narrow the beat frequency bandwidth. In addition, transmit power and receiver gain in each mode are controlled to compensate for the dynamic range of wide altitude range. To assess more realistic operation, the radar altimeter was tested using the crane setup. The crane test demonstrated that signal processing algorithms described in this paper resulted in a reduced measurement error rate.