• Title/Summary/Keyword: 신체정보

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Security Enhancement to an Biometric Authentication Protocol for WSN Environment (WSN 환경에서 Biometric 정보를 이용한 안전한 사용자 인증 스킴의 설계)

  • Lee, Youngsook
    • Convergence Security Journal
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    • v.16 no.6_2
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    • pp.83-88
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    • 2016
  • Over recent years there has been considerable growth in interest in the use of biometric systems for personal authentication. Biometrics is a field of technology which has been and is being used in the identification of individuals based on some physical attribute. By using biometrics, authentication is directly linked to the person, rather than their token or password. Biometric authentication is a type of system that relies on the unique biological characteristics of individuals to verify identity for secure access to electronic systems. In 2013, Althobati et al. proposed an efficient remote user authentication protocol using biometric information. However, we uncovered Althobati et al.'s protocol does not guarantee its main security goal of mutual authentication. We showed this by mounting threat of data integrity and bypassing the gateway node attack on Althobati et al.'s protocol. In this paper, we propose an improved scheme to overcome these security weaknesses by storing secret data in device. In addition, our proposed scheme should provide not only security, but also efficiency since sensors in WSN(Wireless Sensor Networks) operate with resource constraints such as limited power, computation, and storage space.

A Study on the Assistive System for Body Correction (신체 교정을 위한 보조 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Ho-Joon;Chung, Jae-Pil
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.4 no.4
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    • pp.231-235
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    • 2011
  • In these day, the number of people who have an abnormal posture caused by bad habit are increasing. Therefore, people suffer various disease and symptoms. For correcting the posture to cure, we need continuous monitor, expenditure of time and money. In this study, we develop a posture correcting aid system in other to monitor a posture continuously and leads to pose correctly and records postural variation which are attached to the neck and the waist. The devised system showed good potential for the correct posture guide and a cure of postural defect.

Guitar Rhythm Game Using Motion Capture (모션 캡쳐를 이용한 기타 리듬게임)

  • Park, DongGyu;Jeong, JeongSu
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.5
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    • pp.1106-1112
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    • 2013
  • Microsoft released motion sensing device named Kinnect on early 2010, which is available for developing Xbox 360 game and entertainment software. Also many third party libraries and applications are developed for Kinnect. In this paper, we studied and developed guitar rhythm game on Kinnect using three sensor units on it. Rhythm game is the most popular game genre for many game devices including PC, console device, and smart phone. The main reasons for their popularity depends on their simplicity, short learning time and physical activity with rhythms. We developed the game screen and layout on DirectX 11, also we used OpenNI library for recognize physical activity of gamer's body and fingers, and OpenGL for body gestures on the game.

Development of Style Fit Scanner and Smart-phone App (스타일 핏 스캐너 및 스마트폰 앱 개발)

  • Park, Hae-Deun;Lee, Yong-Jo;Choi, Ji-Hee;Kim, Min-Ji;Lee, Seok-ki;Ro, Kwang-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.1155-1158
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    • 2014
  • 모바일 쇼핑의 급속한 성장으로 인해 스마트 쇼핑과 같은 쇼핑시장의 새로운 패러다임이 발생하였다. 본 연구에서는 모바일 쇼핑시장을 이루고 있는 주된 의류분야에서 오프라인과의 통합된 시스템을 개발하여 새로운 의류 IT의 출현을 도모하고, 이를 통해 고객 만족도와 서비스를 높일 수 있는 방안을 연구하였다. 오프라인 매장에 스캐너를 개발하여 오프라인 쇼핑의 활용도를 높이고 고객에게 브랜드의 새로운 차별성을 제시할 수 있는 방안을 모색하였다. 스캐너에 키넥트를 이용하여 인체 골격 구조에 따라 신체를 측정하고 신체 측정 시 발생하는 사용자 인식률 및 스캐너와의 거리에 따라 변하는 오차 범위를 연구하였다. 스캐너는 의류 매장 안에서 신체치수를 측정할 뿐 아니라 의류 RFID 태그를 이용하여 직접 입어보지 않고 가상 Fitting할 수 있는 기능을 가진다. 또한 측정된 치수를 스마트 폰과 블루투스로 연결하여 가상 아바타를 생성 할 수 있고 이는 또한 스마트폰에서 가상 Fitting이 가능하여 오프라인과 모바일 쇼핑의 통합성을 추구했다.

Implementation of the reading assistance system using mobile device (모바일 장치를 이용한 독서 보조 시스템 구현)

  • Youn, Je-sik;Seo, Eun-Hee;Park, Su-hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.317-319
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    • 2009
  • The physical disabled are using various types of assistive devices and reading assistance device is have been researched and development. After all reading assistance device which being marketed present for the physical disabled's features is simply limited to turing the page. In this paper, Implemented prototype model of the reading assistance device for the physical disabled that is have designed to modify to improve the success rate of turing page and conjunction with mobile devices such as PDA to provide more convenient and useful features. And not only for the disabled then take a look at Universal design concept of view of the tool can be useful the public also.

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Depression Management System for Single-Person Households In The Era of COVID-19 Pandemic (코로나 팬데믹 시대에서 1인 가구의 우울증 관리 체계 시스템)

  • Hwangbo, Je-Seong;Kim, Ho-Yoon;Lee, Won-Seok;Shin, Seung-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.104-106
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    • 2022
  • Single-person households are steadily increasing every year, and unlike multi-person households, the incidence of depression is higher because they are mentally isolated. There are many causes of depression, including physical activity, family size, and stress. Less physical activity and more stress are associated with higher rates of depression. As the number of single-person households increased, and the COVID-19 outbreak in 2019 caused restrictions on physical activity due to the overlapping pandemic, the stress index increased, resulting in many depressed patients. Since many patients do not receive treatment even if they develop depression, we propose a depression management system to increase access to treatment for depression.

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MQTT-based physical activity edutech for infants Platform Implementation (MQTT 기반 유아 신체활동 에듀테크 플랫폼 구현)

  • Huh, Ji-Hye;Kim, Kyurin;Park, Woo-Jung;Shin, Dae-hyeon;Kim, Beom-Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.937-939
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    • 2022
  • 최근 에듀테크 산업은 코로나 19와 4차 산업사회의 발달로 교육의 디지털 트랜스포메이션이 진행되고 있다. 그러나 기존 에듀테크 기술들은 코로나 19로 인해 예기치 못한 환경에서의 교육 불균형과 영유아들의 언어적, 신체적 발달에 대한 방향을 제시하고 있지 못하다. 이에 본 논문에서는 MQTT 기반 유아 신체활동 에듀테크 플랫폼을 제안한다. 제안하는 플랫폼의 적용된 기술은 MQTT와 아두이노 센서를 활용하여 학습 동기를 유발하고 자발적인 참여를 유도한다. 성능평가는 제안하는 플랫폼의 주요 기능인 센서 데이터 처리 정확도를 분석하기 위해 QoS(Quality of Service)레벨별 데이터 처리율과 초당 처리량을 분석한다. 부하 테스트 성능평가를 통해 QoS2 레벨이 요청된 데이터 처리를 모두 정상적으로 완료하여 제안하는 플랫폼의 데이터의 신뢰성을 보장하기 위해 QoS 레벨 2를 적용하고자 한다.

Design of Exercise Information System based on Cloud Servic (클라우드 서비스 기반 운동정보 제공 시스템 설계)

  • Kim, Hyeong-Seok;Park, Dae-Hwan;Jin, Ye-Seul;Oh, Seung-Taek;Lim, Jae-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1163-1165
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    • 2017
  • 헬스케어와 IT가 결합한 융합산업이 발전하면서 웨어러블 디바이스와 스마트폰을 연계하여 운동정보를 제공하는 제품이 증가하고 있다. 특히 손목에 착용하는 스마트밴드를 통해 생체신호 및 움직임을 감지하고 신체상태 및 활동량을 제공하고 있다. 그러나 단순한 운동 동작의 횟수나 시간만을 알려주는 서비스를 제공하고 있어 정확한 운동 및 건강의 관리가 힘들다. 이에 본 논문에서는 사용자에게 운동의 정확성 여부를 알려주고 건강 및 운동에 대한 통계 정보를 제공하는 클라우드 서비스 기반의 운동 정보 제공 시스템을 제안한다. 제안 시스템은 스마트밴드와 모션 디바이스를 통해 모션 및 심박데이터를 취득하여 스마트폰을 통해 실시간으로 운동의 정확도 여부 및 활동 정보를 제공한다. 또한 클라우드 플랫폼의 서비스 가상 머신을 통해 세밀한 운동 자세 및 운동량, 신체 상태 통계 등의 피드백 서비스를 제공한다.