This study analyzed the factors of the physical and social characteristics, self-esteem as well as life satisfaction of elderly women, and analyzed the effects of the physical and social characteristics on self-esteem and life satisfaction. The survey was conducted from January 10 to February 10, 2011 among the elderly women aged 60 or older in the Guri-si and its environs of Gyeonggi-do, and 380 responses were used in the data analysis. The statistical analysis methods were frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, t-test, ANOVA, and multiple regression analysis. As a result, the physical characteristics of elderly women were classified by the activities of daily living(ADL), physical function, and disease status. The social characteristics of elderly women were classified by the religious and social activities. ADL, physical function, religious and social activities were shown to influence the self-esteem. In addition, ADL, physical function, and religious activities influenced the life satisfaction of elderly women.
본 연구는 대장암환자 치료와 신체기능과의 관련요인을 규명하고자 시도되었다. 2009년 12월 15일부터 2010년 1월 30일까지 한 종합병원 외과에 내원한 대장암환자 110명을 대상으로 설문조사를 하였다. 자료분석은 치료시점과 신체기능과의 관련요인은 ANOVA를 이용하여 분석하였으며 방사선치료 시기 및 장루유무 등과 신체기능과의 요인은 t-test로 하였다. 연구결과 첫째, 치료시점은 성기능에서 유의한 차이를 보였다(F=3.482, p<0.05), 둘째, 오심구토, 식욕저하, 치료부작용은 복원수술 전, 성기능은 복원수술 후에 유의하게 높게 나타났다(p<0.05). 셋째, 장루유무의 경우 성적만족은 장루가 없는 경우가 63.40점으로 장루가 있는 경우의 45.69점 보다 높은 반면 배뇨문제에서는 장루가 있는 경우가 28.17점으로 장루가 없는 경우의 14.69점보다 유의하게 높은 불편감을 가진 것으로 나타났다.(t=1.548, p<0.05). 결론적으로 대장암 환자 치료의 신체기능을 향상하기 위해서는 기능상태와 증상불편감을 개선시킬 수 있는 중재프로그램의 개발과 적용에 관한 연구가 필요하다.
The purpose of this study was to identify the relationship among physical function, quality of sleep and quality of life for the Elderly in a Community. Method :The survey was carried out for 253 elderly over 65 years old who live in K Metropolitan City. Descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation, Scheffe test were applied using SPSS WIN 14.0 program. Results :The major findings of this study were as follows. 1) The level of physical function had a significant difference depending on gender, age, residence type and, monthly income. The quality of life had a significant difference depending on family member and monthly income. 2) Activity of daily living(r=.303, p=.000) and quality of sleep(r=-.294, p=.002) were significantly related to quality of life. Conclusion : Based on these results, this study suggests that in order to improve the quality of life of the Elderly in a Community, a nursing program in consideration of the characteristic of physical function and quality of sleep, is required.
Proceedings of the Korea Society of Costume Conference
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2003.05a
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pp.44-44
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2003
모든 의복은 최소한의 기능성이 요구되고 신체를 지지하고 신체의 움직임을 허용해야한다. 의복은 이브닝 드레스와 같은 미적인 의복과 미적인 것과 기능적인 요구를 함께 수용하는 비즈니스 수트, 수술가운과 같은 기능성 의복으로 분류된다. 특히 수술가운은 한정된 장소에서 특수한 활동을 가능케하면서 의료진을 보호해야하는 기능을 가져야한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2013.05a
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pp.223-224
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2013
이 연구는 뇌졸중환자를 대상으로 낙상예방을 위하여 오타고운동과 요부안정화운동을 실시하고 신체기능 및 장애물 보행의 변화를 측정하였다. 뇌졸중환자 20명을 대상으로 신체기능은 근력, 균형능력을 측정하였고, 장애물 보행은 장애물 극복속도와 최대수직여유를 측정하여 운동 전과 운동 후, 각 운동군 간을 비교분석하였다. 근력은 30초 의자에서 앉았다 일어나기, 균형은 FRT와 TUG 검사, 그리고 장애물 보행은 장애물 극복속도와 최대수직여유로 측정하였다. 실험결과 운동 후 ?고운동군은 요부안정화운동군에 비해 FRT와 장애물 극복속도는 유의하게 증가되었으며, TUG는 유의하게 감소되었다. 결론적으로 오타고 운동이 뇌졸중 환자의 신체기능 및 장애물 보행에 긍정적인 영향을 미친다.
This study aims to examine the effects of employment on the physical health, psychological function, and life satisfaction of the elderly. Participants were 4,165 persons (men 1,739, women 2,426) aged 65 over. Physical health was composed of ADLs(Activities of daily living), pains, and disorders. Psychological function was measured by cognitive functions (subtraction, instruction execution, memory test, and item use) and emotional difficulty. Life satisfaction, work satisfaction, and work level were also measured. Major findings in this study are as follows: First, gender, marriage, and education level had significant effects on the participants' life satisfaction, but religion and financial incomes did not. Second, employment had significant effects on their physical health, psychological function, and life satisfaction. Third, pain, cognitive functions, emotional difficulty, and work satisfaction had significant effects on the life satisfaction of the working elderly. But, work level and incomes had not significant effects on the elderly's life satisfaction. In addition, an interaction between cognitive functions and emotional difficulty on life satisfaction was found.
Proceedings of the Korean Society of Food and Cookery Science Conference
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2003.10a
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pp.1-4
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2003
일반적으로 영유아기 라고 하면 출생 후 학령기 이전까지의 시기를 말하나 여기서는 출생 후 약 2년까지의 시기에 대하여 집중적으로 거론하고자 한다. 이 시기의 아기들, 특히 만 1세 이전의 영아들은 신체적, 정서적으로 일생을 통해 가장 변화의 폭이 큰 성장 곡선을 그리면서 성장한다. 이러한 급격한 성장은 단지 키나 체중 등에만 국한되는 것이 아니라 신체내 모든 조직의 구성이나 기능 둥에도 해당되며, 소화 생리를 포함한 생리적, 면역학적 기능과 기계적 운동 기능 등이 다양하게 포함된다. (중략)
This study conducted the following experiment to examine change of physicopsychological function on lumbar stabilization exercise(LSE) and virtual reality game training(Nintendo Wii Sport-NWS) to stroke patients subject for fall prevention. Psychological function was measured by falls efficacy with stroke patients and physical function was measured by static and dynamic balance on comparative analysis of pre, post exercise and each groups in 30 stroke patient subject. Static balance was measured by BBS, FRT, dynamic were measured by TUG, 10m walking test and falls efficacy with stroke patients was measured index of falls efficacy. These result lead us to the conclusion that each group were statistically improved at all physicopsychological test, but BBS, FRT, 10m walking test were more statistically improved at LSE group and falls efficacy with stroke patients were more improved at virtual reality game training group. Consequently, virtual reality game training would be lead to positive increment of physicopsychological function on stroke patient.
Discharge plans should be considered during rehabilitation depending on the location specified by the patients. This study aims to compare the demographics and rehabilitation function according to discharge location in people with rehabilitation one month after discharge. Among 300 discharged patients, 146 were discharged to their homes, 154 were transferred to facilities such as nursing homes. The results showed that rehabilitation function that scored using the modified Barthel Index were different according to discharge location. That is, the modified Barthel Index scored greater in home discharged patients than counter group. However, the home discharged patient's physical function and daily activities showed scores that required rehabilitation. Differentiated strategies should be needed for home and facility visit rehabilitation programs for rehabilitated patients.
In rapid aging society, the disease prevention and management for healthy life of the elderly is very important. Regular physical activity is known to be a useful intervention for the physical and mental health of the elderly. In this study, we explore the convergence contents using IT technology as the intervention for encouraging the regular physical activity in the elderly. There are u-Healthcare and serious game as the convergence of health care and IT technology, and the serious game which is added special purpose such as education, training, and treatment to the fun-one of the game element- can be suitable to provide a variety of contents that leads to physical activity in the elderly. The contents inducing physical activities are "Puffer(ATARI, USA)", "WiiFit(Nintendo, JAPAN)", "Age Invaders(MXR Lab, SINGAPORE)", "Xbox $360^{\circ}$+kinect(Microsoft, USA)", "Tangible bicycle game(Donsin Univ., KOREA)", and "3D Gateball game(Soongsil Univ., KOREA)", and these contents can help health care of the elderly. By increasing physical activity through the use of these contents, it will be able to promote physical fitness and body function required in daily life, disease prevention, and maintain health in the elderly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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