This study examined the problem of utilizing celebrity SNS in online news, which have increased by an average of 745 every year since 2010, reaching about 10,000 in 2021. 40 online newspapers were selected and 202,730 news articles produced by these newspapers in July 2021 were analyzed. As a result, 1.27% (2,582) of all articles were found to be using celebrity SNS as a source. This indicates that on average, online newspapers produce 2.08 celebrity SNS-utilized articles per day and 64.7 articles per month. Specifically, entertainer SNS (53.7%) was used the most compared to SNS of politician(39.8%) and influencer(6.5%). Instagram(69.1%, 57.1%) was utilized the most for entertainer and influencer and this were mostly related to personal information. On the other hand, Facebook(70.4%) was cited the most for politician, mostly related to opinions on social/political issues. The average length of SNS-based articles was 536 characters. The problem with news articles utilizing SNS is that most articles simply copy the SNS content without additional coverage(88.4%), and 14% of the articles did not disclose the exact source. Implication of the research on 40 online news agency is discussed.
The position of newspaper has been getting critical, since there are various new digital devices that can embody much information in only one device. Smart devices has risen the possible replacement of newspaper, while they are getting lighter and getting faster access to the information. However, there is lack of study on the application for smart devices, since it is at the early stage of development. In this study, the design method for the effective news application is considered by analyzing not only an external element, the layout design, but also an internal element, the content of it. Then, 20 domestic and foreign news applications were analyzed concentrating on the layout and the contents. Through the observation, I looked into what type of applications that can be deliver messages effectively. After the observation, participants are asked about their impressions and preferences of the applications. A news application for smart devices should not be just a mobile version of newspaper. If so, a news application never be able to leap over authority and popularity of the newspaper. So, it needs constant researches on an effective news application focused on the attribute of the smart devices to develop the news application for the devices.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.05a
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pp.349-350
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2023
우리나라는 지속적인 저출산과 고령화로 인해 지방 소멸 위험지역이 점차 늘어나고 있다. 본 연구는 지방 소멸과 관련된 다양한 요인을 '인구 소멸'이라는 키워드를 포함하는 신문 기사에 대한 토픽모델링을 통해 발견하고, 추출된 토픽과 관련된 공공 데이터를 수집하여 비슷한 특징을 가지는 지역을 묶는 군집분석을 수행한다. 그리고 지방소멸위험지수로 분류된 소멸 위험지역과 군집분석 결과를 비교한다.
The study investigated the N-Screen strategies of paid digital contents of foreign newspapers belonging to advanced companies: USA, United Kingdom, and Japan. This research employed the time to launch paid digital content business, whether or not to segment market, and 4p marketing mix strategies for analyzing the strategies. The results show that the strategies, starting around the year 2000, had experience chasm, and then revived since the year 2010, when the penetration rate of mobile devices proliferated. Most newspapers still supply contents under the assumption that they paly in a mass market. The items of paid digital contents are mainly composed of e-paper and digital contents. Regarding the price strategy, soft paywall and combination paywall are largely used. Distribution strategy is subject to whether or not to discriminate the path of digital contents. As for promotion strategy, bundling strategy with newspaper is mostly utilized. The difference between western countries and Japan was found in term of the free trial service.
We can say that there are several majors in the course of cartoon education of college; cartoon, manpyung, 4 panel comic strips, editorial cartoon, webtoon and so on. Among them, this study starts with concrete question; "How can we encourage students to understand 4 panel comic strips better in the educational course of 4 panel comic strips?" 4 panel comic strips divided into two groups, depending on the materials. The first is daily cartoon which depicts the emotion in daily life. The second is editorial cartoon which deals with the problems of society in the ironical and witty way. Judging from my own thoughts that it would be better in the understanding and analysis of structures to take editorial cartoon in which materials are confined to social problems, this study treats rhetoric expression and structures of 4 panel comic strips. Introduction, development, turn and conclusion of "Jangdori" on Kyunghyangsinmoon are good materials for this study. So, "Jangdori" is in the center of this study. The objective of this study is to provide knowledge in creating 4 panel comic strips with the understanding the area of 4 panel comic strips through the analysis of the rhetoric expression and structures of this field. Even though this study has a limit, no access to daily 4 panel comic strips, I hope that this study would be a little help in any places in which the education of 4 panel comic strips is needed as a part of a course of cartoon in college.
Graphene, called the "dream material" is drawing attention as a groundbreaking new material that will lead the era of the 4th Industrial Revolution. Graphene has high strength, excellent electrical and thermal conductivity, excellent optical permeability, and excellent gas barrier properties. In this paper, as the South Korean government recently announced Green New Deal and Digital New Deal policy, we analyze graphene technology, which is also attracting attention for its application to Corona 19 biosensor, to understand its national R&D trend and knowledge structure, and to explore the possibility of its application. Firstly, 4,054 cases of national R&D project information for the last 10 years are collected from the National Science & Technology Information Service(NTIS) to analyze the trend of graphene-related R&D. Besides, projects classified as green technology are analyzed concerning the government's Green New Deal policy. Secondly, text mining analysis is conducted by collecting 500 recent graphene-related articles from e-newspapers. According to the analysis, the field with the largest number of projects was found to be high-efficiency secondary battery technology, and the proportion of total research funds was also the highest. It is expected that South Korea will lead the development of graphene technology in the future to become a world leader in diverse industries including electric vehicles, cellular phone batteries, next-generation semiconductors, 5G, and biosensors.
The purpose of this study is to analyze Korean game-related issues and policies to increase the effectiveness of related policies in the future and to increase the consistency of social norms of the policies. this study analyzes related issues by analyzing changes in Korean newspaper articles using spline function and text mining methods, and analyzes the contents of newspaper articles at the time of amplification of issues to present major issues and development directions. As a result of the analysis, game-related issues appeared in various topic, and there are not only support from the government and local governments but also coexisted with game-related regulations (taxation, gambling regulations, game addiction disease, and prevention of fee expansion). Despite regulations, the government presents preemptive responses to problems caused by the application of metabuses and NFTs to games, fostering game-related experts, start-up support, and supporting manpower departure as policy implications.
The purpose of this study is to find out what discourse the newspaper's articles produce and distribute about 'drug addiction' and to reveal the topography and meaning of the discourse. Data were collected by searching 'drug' 'drug addiction' as keywords for news articles in four daily newspapers in Korea. As a result of analyzing using Norman Fairclough's critical discourse analysis, first, the 'crime-punishment' discourse was dominant in textual analysis. Drug addiction is a social evil and a serious crime such as sex crimes, child crimes, and violence, so it should be strictly punished. Second, in the discourse practice analysis, drug addiction is a mental disease that needs treatment, so systematic management by the state is required. Third, in the socio-cultural practice analysis, drug addiction is a means of making money for economic benefit, is related to corruption of political power, and is an object that should be strongly controlled to prevent drug crimes from threatening the foundation of the state. Culturally, drug addiction stems from the motivation of pleasure seeking, and is the result of moral degradation. Through this analysis, the conversion to the 'disease-treatment' discourse and drug policies centered on treatment and rehabilitation were suggested as alternatives.
The purpose of this study was to examine what kind of images were presented on movie stars in the newspaper. For the purpose, we classified the time period according to the movie industry and media trend, selected representative stars by period, and collected 798 related articles reported in newspapers. As a result of analyzing the reporting trend, domestic and foreign topics, news format, and gender difference in collected movie star articles, it was found that the image of movie stars reproduced in newspaper articles had mostly neutral images that do not represent specific gender. Since the 2000s, news coverage was changed to reproduce various images rather than being fixed to particular images, and the subject of report became more diversified through comparison of domestic and foreign topics. In addition, articles in the form of book review decreased and the interview-type articles increased in number, and in the case of male movie stars, the proportion of articles based on works was high in comparison to female movie stars. This study has significance in that it explored the changes in the process of reproducing star images diachronically from the initial stage of stars to the modern times. And it is hoped that this study will serve as basic data for the follow-up studies on the process of reproducing various images in the multi-media era.
Fake news is flooded with fake news that mixes untrue falsehoods in whole or in part. In order to create a frame for political and social purposes, news is mainly created by combining facts with fakes, or news is created for the purpose of incitement to encourage distortion and hatred. In particular, some media, including over-the-air broadcasting, are expressing their political bias in a specific direction without hesitation. Even if the press has political bias, if it is based on the delivery of facts, a trusted media environment can be achieved under the mutual checks of conservatives and progressives. The May 18 Democratic Uprising is a painful history and fact of modern history, leaving remuneration and progress. Nevertheless, there is still a view that the May 18 Democratic Uprising is regarded as 'democracy movement' and 'violence'. This study analyzed how the conservative JoongAng Ilbo and the progressive Kyunghyang Shinmun Manpyeong deal with the May 18 Democratic Uprising. The Manpyeong of the two newspapers differs greatly from the viewpoint of the May 18 Democratic Uprising. The liberal tendency of the Kyunghyang Shinmun Manpyeong has great significance in that it reveals the essence of the event and satirizes the subject. On the other hand, the conservative JoongAng Ilbo Manpyeong cannot approach the nature of the case or the object of satire due to ambiguity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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