• Title/Summary/Keyword: 시뮬레이션 연동

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에이전트 모델 연동기술 개발방안 연구

  • O, Se-Ung;Gang, Dong-U;Choe, Hyeon-Su
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.5-6
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    • 2019
  • 조선 분야에서 디지털 트윈 구현을 위해 개방형 시뮬레이션 플랫폼을 개발 중이며, 시뮬레이션 모델 간의 인터페이스 표준 개발을 위해 기능 목업 인터페이스(FMI)를 사용하고 있다. 본 연구에서는 개방형 시뮬레이션 플랫폼과 기능 목업 인터페이스를 분석하여 에이전트 기반의 시뮬레이션 모델 연동 기술 개발 방안을 제안한다. 첫째로, 기능 목업 인터페스 표준 방식에 따라 에이전트 모델의 인터페이스 표준을 정의하고, 둘째로 에이전트 목업을 통해 기능 목업 인터페이스를 테스트 하며, 셋째로 전자해도 기반의 시뮬레이션 파라미터 조작 환경과 적용모듈을 개발하여 에이전트 모델 연동체계를 구축할 수 있다.

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Design and Implementation of a Multi-level Simulation Environment for WSN: Interoperation between an FPGA-based Sensor Node and a NS3 (FPGA 기반 센서 노드와 NS3 연동을 통한 다층 무선 센서 네트워크 모의 환경 설계 및 구현)

  • Seok, Moon Gi;Kim, Tag Gon;Park, Daejin
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.25 no.4
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    • pp.43-52
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    • 2016
  • Wireless sensor network (WSN) technology has been implemented using commercial off-the-shelf microcontrollers (MCUs), In this paper, we propose a simulation environment to realize the physical evaluation of FPGA-based node by considering vertically cross-layered WSN in terms of physical node device and network interconnection perspective. The proposed simulation framework emulates the physical FPGA-based sensor nodes to interoperate with the NS3 through the runtime infrastructure (RTI). For the emulation and interoperation of FPGA-based nodes, we extend a vendor-providing FPGA design tool from the host computer and a script to execute the interoperation procedures. The standalone NS-3 is also revised to perform interoperation through the RTI. To resolve the different time-advance mechanisms between the FPGA emulation and event-driven NS3 simulation, the pre-simulation technique is applied to the proposed environment. The proposed environment is applied to IEEE 802.15.4-based low-rate, wireless personal area network communication.

A Study on the Linkage Method between Emergency Simulation Model and Other Models (비상대비 시뮬레이션 모델의 타 모델 연동방안 연구)

  • Bang, Sang-Ho;Lee, Seung-Lyong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.11
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    • pp.301-313
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    • 2020
  • This study is a study on the interlocking method between emergency preparedness simulation model and military exercise war game model. The national emergency preparedness government exercises are being carried out by a message exercise and technology development for simulation models is being carried out to create a situation similar to the actual practice. In order to create a situation similar to the actual war, the military situation must be reflected and to do so, a link with the military exercise war game model is needed. The military exercise war game model applies HLA/RTI, which is a standardized interlocking method for various models such as Taegeuk JOS, and it is necessary to apply HLA/RTI linkage method to link with these military exercise war game models. In addition, since the emergency preparedness simulation model requires limited information such as enemy location and enemy attack situation on major facilities in the military exercise model, a method of interlocking that can select and link information is required. Therefore, in this study, the interlocking interface design plan is presented in order to selectively link the interlocking method and information between the emergency preparedness simulation model and the military exercise war game model. The main functions of interlocking interface include federation synchronization, storage and recovery, object management service, time management, and data filtering functions.

Implementation of Distributed Real-Time Simulation Environment based on HLA for Embedded System (내장형 시스템을 위한 HLA기반 분산 실시간 시뮬레이션 환경 구현)

  • 정재경;김호정;원강연;김종룡
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.400-402
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    • 2003
  • 복잡하고 특수한 기능을 수행하고 기존의 여러 다른 시스템과 연동해야 하는 내장형 시스템을 저비용 고효율적으로 개발하고 시험 및 평가하기 위해서는 분산 실시간 시뮬레이션 환경이 효과적이다. 또한, 특정한 목적으로 개발된 기존의 이질적인 시뮬레이션 모델들간의 상호호환과 재사용이 요구된다. 이러한 요구 사항을 만족시키고, 내장형 시스템과 시뮬레이션 환경의 연동 및 상호운용의 문제점을 해결하기 위해 HLA(High Level Architecture)기반으로 새로운 시뮬레이션 환경구조, 동작과정 및 운영절차를 제안하고 고찰한다.

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The QoS Configuration for LVC Integrate Systems Based on DDS (DDS 기반의 LVC 연동 체계의 QoS 설정)

  • Jo, Jaeyeon;Cha, Woosuk;Park, Seongmin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.359-361
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    • 2015
  • 통신 미들웨어는 통신 개체들간의 연동 시뮬레이션 및 대규모 통신을 목적으로 개발되었으며 이는 국방용 대규모 시뮬레이션인 L-V-C(Live-Virtual-Constructive) 연동에 사용된다. L-V-C 연동을 위해서 L 체계에서 사용하는 미들웨어인 DDS와 V-C 체계에서 사용하는 미들웨어인 RTI의 연동을 하여 이기종간 미들웨어 연동을 구현하였다. 각 미들웨어들은 통신 품질을 보장하기 위해서 QoS(Quality of Service) 기능을 제공한다. 이종 미들웨어의 연동 시 상호간의 통신 품질을 유지하기 위해서 미들웨어간의 QoS 호환이 필요하다. 이를 위하여 각 미들웨어간 QoS 설정을 비교하였으며, 이를 구현하였다.

The Research of the Modularity of Federation Object Model to Improve Interoperability of RTI-based Simulations (RTI기반 시뮬레이션의 상호운용성 향상을 위한 연동모델의 모듈화 방안에 대한 연구)

  • Shim, Jun-Yong;Cho, Won-Seob;Jin, Jung-Hun;Kim, Sae-Hwan
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.18 no.3
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    • pp.139-146
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    • 2009
  • Recently, software industry regarding national defense increases system development of distributed simulation system of M&S based to overcome limit of resource and expense. It is one of key technologies for offering of mutual validation among objects and reuse of objects which are discussed for developing these systems. RTI, implementation of HLA interface specification as software providing these technologies uses Federation Object Model for exchanging information with joined federates in the federation and each federate has a characteristic that is supposed to have identical FOM in the federation. This paper presents a characteristic of Base Object Model, SISO standardization for improving reuse and interoperability of Federation Object Model applied simulation network manager based HLA/RTI and suggests method of designing the structure of simulation network manager through the modularity of Federation Object Model.

Integration Process of Federation Object Model for Interoperation of Federations (페더레이션 연동을 위한 객체 모델 통합 프로세스)

  • Kwon, Se Jung;Yu, Minwook;Kim, Tag Gon
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.26 no.2
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    • pp.1-8
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    • 2017
  • High Level Architecture(HLA) is a specification for interoperation among heterogeneous simulators which are executed in a distributed environment. HLA originally allows many federates to join in a federation using a single RTI(Run-Time Infrastructure). As the target systems become more complex, the need for the interoperation of federations, performed in a RTI-RTI interoperation environment, has been growing. It can be performed by the confederation interface with the agents, which subrogate the API calls and callbacks of each federation. The existing studies have assumed that the object models of each federation are based on same HLA standard and their object descriptions are equal. Because the existing federations are usually not under this assumption, this paper proposes the integration process of object models for the federation interoperation environment. To integrate the object models for the interoperation of federations, this process resolves the differences of HLA standards, provides conversion process between objects with different descriptions and excludes the security objects. We expect that this process enhances the reusability and effectiveness of interoperation of federations in various domains.

Interoperation between Engineering- and Engagement-level Models for System Effectiveness Analysis (체계 효과도 분석을 위한 공학/교전 모델 연동 시뮬레이션 기술 연구)

  • Hong, Jeong-Hee;Kim, Tag-Gon
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.19 no.4
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    • pp.319-326
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    • 2010
  • Effectiveness analysis of weapon system has been accomplished using engagement-level model alone. However, most previous works are prone to errors due to lack of behavioral information about the weapon systems. In order to overcome these limitations, this paper proposes an interoperation approach between the engagement- and engineering-level models. The proposed approach enables the engagement-level model to be supported by the engineering-level model representing the detailed behavior of weapon systems. Our methodology consider a limited combat situation including operational environments, dynamics and operational errors of weapons, and engagement orders. The paper describes a formalization of the system effectiveness analysis and defines an interface for interoperation between engagement- and engineering-level models. Then, we perform an anti-torpedo combat simulation as a case study.

Predicting fire development using sensor-linked simulation (센서연동 시뮬레이션을 이용한 화재 예측)

  • Koo, Sung-Han;Welch, Stephen
    • Proceedings of the Korea Institute of Fire Science and Engineering Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.47-52
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    • 2011
  • 컴퓨터 시뮬레이션과 건물의 센서를 접목한 센서연동 화재모델을 개발하였다. 화재 발생 시 건물 내 상태를 센서로 측정하며 이는 실시간으로 화재모델에 주입이 된다. 모델이 도출하는 시나리오와 센서 측정값을 비교분석하여 모델의 입력 변수를 조율하며 궁극적으로 모델이 실제 화재와 유사한 시나리오를 도출할 수 있도록 한다. 실제 규모의 화재 실험을 실시하였고, 센서연동 화재모델이 화재의 시작위치와 건물 내 출입문의 개폐 상태를 추정할 수 있음을 보였다.

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E-Navigation기반의 관제센터와 선박간 정보교환 시뮬레이션 연동

  • Kim, Hye-Jin;Park, Se-Gil;Kim, Seon-Yeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2007.12a
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    • pp.5-7
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    • 2007
  • IMO MSC 에서 제안된 E-Navigation 개념은 전자정보통신기술에 기반한 선박과 육상간 해양정보의 수집, 통합, 교환, 표현, 분석 풍을 통해서 항행 안전과 효율을 높이고, 해양환경을 보호하는 항행서비스를 개선하는 것이다. E-Navigation 전략을 개발하고 E-Navigation 환경을 구축하는 과정에서 해상교통환경의 주체가 되는 관제센터와 운항 선박의 정보교환 연동 시뮬레이션은 E-Navigation 환경 구축에서 중요한 의의가 있다. 육상-선박간 연동 시뮬레이션을 통해서 E-Navigation의 다양한 정보 교환의 기술적 가치와 새로운 교통환경의 안전성과 효율성을 평가할 수 있다. 본 연구에서는 항만 관제 모의를 수행하는 VTS 시뮬레이터와 선박운항을 모의하는 선박운항 시뮬레이터를 통합 운영하여 고급의 교통 정보를 양방향으로 교환하고, 각 선박마다 차별화된 교통 정보를 제공받을 수 있는 방안을 마련하기 위한 E-Navigation 환경을 시뮬레이션하는 시스템을 연구하였다.

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