• Title/Summary/Keyword: 시물레이션

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DEVS/HLA-based Virtual Warfare Simulation Methodology (DEVS/HLA 기반 가상전장 모델링 방법론)

  • Kang Kwang-Chun;Oh Ji-Yeon;Chi Sung-Do;Chae Soo-Hwan;Lee Sang-Min
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.123-128
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    • 2005
  • War-game modeling and simulation system have been developed and applied to virtual tactical training both inside and outside of country However, most existing models have been developed for individual purpose based on the simple platform modeling such as physical modeling, visual modeling, and conceptual modeling. Thus, those modeling and simulation system cannot support the interoperability, expensively, variety and reusability. To deal with these problems, the paper propose an integrated design methodology for the War-game systems based on the DEVS/HLA.

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A Study on Simulation of a Real World to Build a Virtual World (가상 세계를 만들기 위한 현실 세계의 시뮬레이션에 관한 연구)

  • 민경하
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1994.10a
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    • pp.4-4
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    • 1994
  • 미분방정식은 많은 학문에서 현실 세계의 대상을 모형화하고 시뮬레이션하는 데에 매우 유용하게 사용되는 도구이다. 그 중에서도 현실 세계에서 적용되는 물리적 법칙에 근거해서 가상 세계를 만드는 컴퓨터 애니메이션이나 과학적 가시화등의 분양에서는 미분방정식으로 다루고자하는 대상을 모형화하고 시뮬레이션을 통해서 필요한 자료를 추출하는 과정이 필수적이다. 본 연구에서는 현실 세계에 근거한 가상세계를 만들기 위해서 요구되는 물리적 시뮬레이션을 수행하기 위한 방법을 연구하고, 그 소프트웨어를 개발한다. 현실세게를 모형화하는데에 많이 쓰이는 물리학적 방법은 역학에 근거한 미분방정식들이다. 그 중에서도 연립 상미분방정식의 형태로 많이 나타나는 Newton 방정식은 거시적인 물체들간의운동ㅇㄹ 표현하는데에 많이 사용도니다. 그리고 편미분방정식의 형태로 나타나는 Lagrange 방정식은 Hamilton의 원리를 운동방정식에 적용하여 얻은 것으로 Newton 방정식과 관계가 없는 광버무이한 물리적 현상을 표현하는데에 사용된다. 본 연구에서 개발하는 시물레이션 소프트웨어는 연립 상미분방정식으로 모형화되는 대상을 시뮬레이션할 수 있는 방법과 2c, 편미분방정식으로 모형화되는 대상을 시뮬레이션 할 수 있는 방법을 제공한다.

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A Simulation Study on the Marine Traffic Congestion in Pusan Port (부산항 해상교통 혼잡도 평가에 관한 연구)

  • 여기태;이홍걸
    • Journal of Korean Port Research
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    • v.12 no.2
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    • pp.177-194
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    • 1998
  • In Pusan port, the studies which analyze container cargo volumes by using forecasting methods and research about container logistics system, etc., have been continuously carried out. But, in Pusan port, the study on an evaluation of traffic congestion has been scarcely performed until now. Especially, when changing and extending a berth, or constructing a new port, it is very important to examine this field. And it should be considered. Thus, this paper aims to analyze the effect of ship traffic condition in the year 2011, to evaluate marine traffic congestion according to changing ship traffic volumes in Pusan port. To analyze it, we examined the results by simulation method.

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A Study on English-Korean Messenger MT System based on Structured Translation Memory (구조화된 번역 메모리 기반 영한 메신저 자동 번역 시스템에 관한 연구)

  • Choi, Sung-Kwon;Kim, Young-Gil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.361-364
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    • 2011
  • 본 논문의 목표는 크게 두 가지이다. 하나는 2010년에 개발한 메신저 자동번역 시스템을 소개하는 것이고, 다른 하나는 메신저 대화체 문장을 더욱 고품질로 번역하기 위한 구조화된 번역 메모리(Structured Translation Memory)를 소개하는 것이다. 구조화된 번역 메모리는 기존의 문자열 기반의 번역 메모리와 자동 번역 시스템의 경계를 허무는 개념으로 구조를 표현하는 계층적 번역 메모리들로 구성된다. 구조화된 번역 메모리는 문자열 번역 메모리, 원형 어휘로 구성된 번역 메모리, 고유명사가 청킹된 번역 메모리, 날짜/숫자가 청킹된 번역 메모리, 기본명사구가 청킹된 번역 메모리, 문장 패턴 번역 메모리로 단계적으로 구성된다. 구조화된 번역 메모리를 적용하기 전의 2010년의 영한 메신저 자동 번역 시스템의 번역률이 81.67%였던 반면에, 구조화된 번역 메모리를 적용하려는 2011년의 영한 메신저 자동 번역 시스템의 시물레이션 번역률은 85.25%인 것으로 평가되었다. 따라서 구조화된 번역 메모리를 적용하였을 때는 기존의 번역률보다 3.58% 향상할 것으로 예측된다.

Ulsan-Port safety management solution & virtual-reality simulation with 5G and water drone (5G 및 수상드론을 통한 울산항 안전운항 관리 솔루션 및 가상현실 시뮬레이션)

  • Kim, Seongyeon;Kim, Yeonjin;Kim, Jeongsu;Hwang, Jhunho;Kim, Jeongmin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.1118-1121
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    • 2020
  • 전체 해양 사고 원인 중 선박 운항 부주의가 34%로 사고 발생 원인 중 대다수를 차지한다. 해당 문제를 해결하기 위해서는 선박 운항자를 대상으로 효과적인 운항 교육 및 실시간 관제 시스템을 제공해 사고를 방지하는 것이 중요하다. 따라서 울산항만을 현실적으로 반영한 가상현실 시물레이션 및 5g 수상드론을 이용한 운항 교육 시스템과 모든 선박들이 사용가능한 실시간 관제 시스템을 연구하고 이를 울산 항만에 제공한다.

Smart Design for Simulation Based Al

  • 조형욱
    • Information Display
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    • v.24 no.6
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    • pp.3-10
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    • 2023
  • 지금까지 시물레이션 기반의 인공지능을 활용한 디스플레이 응용 프로그램이 소개하였다. AI와 시뮬레이션 기술이 어떻게 융합되어 적용되는지, 그리고 디스플레이 연구 및 개발 분야에 어떻게 활용할 수 있는지 설명하였다. [11, 12] 앞서 언급한 대로, 최근 하드웨어의 발전 속도는 매우 빠르며, 이러한 발전은 비용 절감과 함께 고성능 하드웨어에 접근하는 것이 매우 쉬워지고 있다. 게다가, 디스플레이 산업의 역사를 통해 40년 이상 누적된 방대한 양의 관련 데이터가 존재한다. 그리고 수학적 물리학의 발전과 함께 거의 모든 주요 방정식에 대한 수치 해석 모델이 개발되고 있다. 지금은 디스플레이 분야의 전문가들이 대학과 대학원에서 공부한 관련 지식에만 국한되지 않다. 이제는 이렇게 빠르게 발전하는 하드웨어 기술, 물리학과 수학을 기반으로 한 데이터 과학, 그리고 디스플레이 분야 지식을 조화롭게 결합하여 적용하는 것이 중요하다. 뿐만 아니라, 이러한 융합 기술을 사용하여 디자인 최적화가 이루어져야만 앞으로 시장에서 성공할 제품을 만들 수 있을 것으로 판단된다.

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Temperature Dependence of the Kinetic Constants in Acidogenesis Process of Anaerobic Digestion (혐기성소화의 산발효과정에 있어서 동역학정수의 온도의존성)

  • Cha, Gi-Cheol;Jeong, Tae-Young;Yoo, Ik-Keun;Kim, Dong-Jin
    • Journal of Korean Society of Environmental Engineers
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    • v.29 no.7
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    • pp.839-845
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    • 2007
  • Temperature dependence of kinetic constants in the anaerobic acidogenesis was investigated using anaerobic chemostat-type reactor. Glucose was used as a substrate in this experiment. Temperature ranging from 15 to $30^{\circ}C$ were studied. The saturation constant$(k_s\upsilon)$ and growth yield(Y) decreased with increasing temperature, while the maximum specific substrate utilization rate$(\upsilon_{max})$ increased. A temperature correction factor$(Q_{10})$ values of the substrate utilization rate and bacteria growth rate were the range from 1.3 to 2.2 and 1.5 to 2.2, respectively. The growth yield(Y) for the acidogenesis process was less sensitive to temperature changes than the maximum specific substrate utilization rate$(\upsilon_{max})$. The simulation model of the relationship between the substrate and sludge retention time(SRT) at the temperature range of 20 to $30^{\circ}C$ is obtained as the following ; $1/SRT={(6.53){\cdot}(1.038)^{T-20}{\cdot}(S/X)}/{(1.38){\cdot}(0.983)^{T-20}+(S/X)}$.

A Study on the Thermal Environment Evaluation of 'Hanok' considering Solid Model of Building Elements (한옥의 건축요소 솔리드 모델링을 통한 열환경 평가에 관한 연구)

  • Park, Tong-So;Sheen, Dong-Jin
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.14 no.2
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    • pp.955-961
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    • 2013
  • This study aimed for the scientific approach of Korean traditional house, so called Hanok, by analyses of structural elements and thermal environmental performance. Hanok is a very unique vernacular architectural style of the Middle East Asia that fits with climate conditions of the Korean Peninsular, designed to withstand high temperature and humidity in summer and cold and dry in winter seasons. In order to evaluate thermal environment of Hanok, its sectional structure such as floor, wall, roof structure and Ondol which is Korean traditional floor heating system, was built in 3D, as well as heat transfer mechanism of its composing elements was analyzed through 3 dimensional steady state analysis. The results of the thermal environmental performance of Hanok will be used as a basic datum of design guidelines for accomplishing ecologic housing fitted with local climate.

An Analysis on Employing Developer Profit Incentive to Expedite Open Source Software Development

  • Sohn, Jung-woo;Ko, Yohan;Yun, Younguk
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.11
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    • pp.257-270
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    • 2022
  • This paper analyzes the effect of profit incentives within the setting of bounty open source project. A simple decision-making model based on classical utility maximization is presented for open source developers that includes income effects from the bounty prize. We then simulate the decisions of multiple developers to assess the effect from the bounty prize. Our result shows that learning costs can greatly reduce the software quality improvement benefit from bounty project. It also suggests that open source projects can benefit more when they have multiple small bounty projects than a single large bounty project since it reduces the learning cost and the opportunity cost for the open source developers.

Comparison between the Vector and Tensor Approaches for the 3-dimensional Electro-optical Simulations of Liquid Crystal Displays (액정의 3차원적 전기광학 시물레이션에서 vector 와 tensor 모델링방법의 비교)

  • Jung, Sung-Min;Park, Woo-Sang
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.32-34
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    • 2001
  • 본 연구에서는 액정디스플레이의 전기광학특성 분석에 사용되고 있는 두 가지 모델링 방법인 벡터접근법과 텐서접근법에서, 각각의 지배방정식을 시뮬레이션 함으로써 두 접근법의 결과를 비교 및 분석하였다. 이를 위하여 1차원적 시뮬레이션과 함께 측면전장효과 및 disclination line등의 영향을 모두 고려하기 위해 3차원적 액정분자배열 분포를 동일한 조건에 대하여 시뮬레이션 하였다. 두 접근방법에 대한 동적 특성은 단위화소 내의 국부 점에서 많은 차이를 보임을 확인하였으며, 이에 따라 네마틱액정의 방향자에 대한 네마틱 대칭성이 고려된 텐서접근법이 물리적으로 의미가 있으며 실제 현상도 명확하게 설명할 수 있음을 확인하였다.

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