Sewoong Hwang;Min-Taek LIm;Hyun-Ki Hong;Hun-Tae Hwang;Sung-Hyun Park;Young-Kyu Choi;Suk-Hyung Hwang;Soo-Hwan Kim
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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한국컴퓨터정보학회 2023년도 제67차 동계학술대회논문집 31권1호
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pp.469-471
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2023
본 논문에서는 기존 중고거래 플랫폼들의 불편한 점들을 해소하고 사용자들이 효율적이고 편리한 중고거래를 할 수 있도록 도와주는 플랫폼을 개발했다. 조사를 통해 기존 중고거래 플랫폼은 허위 매물, 시세 파악의 어려움, 사기 피해 등의 문제점이 존재한다는 사실을 인식했다. 문제 해결을 위해 파이썬을 활용하여 주요 중고거래 플랫폼의 상품 데이터를 수집했다. 이에 IQR을 적용하여 가격의 이상치를 판별했다. 가격 비교와 허위 매물 판별이 용이하게 되는 장점이 있다. 또한 이상치를 제거한 상품들의 시세를 계산하여 데이터를 차트로 시각화했다. 플랫폼과 지역마다 상이한 중고 상품의 신뢰성 있는 시세를 파악할 수 있고 중고거래 사기 피해를 방지할 수 있도록 사용자에게 주요 사기 수법, 뉴스 등의 정보를 제공한다.
The virtual bronchoscopy was implemented using chest CT images to visualize inside of tracheo-bronchial wall. The optical endoscopy procedures are invasive, uncomfortable for patients and sedation or anesthesia may be required. Also, they have serious side effects such as perforation, infection and hemorrhage. In order to determine the navigation path, we segmented the tracheo-bronchial wall from the chest CT image. We used the coordinates as a navigation path for virtual camera that were calculated from medial axis transformation. We used the perspective projection and marching cube algorithm to render the surface from volumetric CT image data. The tracheobronchial disease was classified into tracheobronchial stenosis causing from inflammation or lung cancer, bronchiectasis and bronchial cancer. The virtual bronchoscopy is highly recommended as a diagnosis tool with which the specific place of tracheobronchial disease can be identified and the degree of tracheobronchial disease can be measured qualitatively, Also, the virtual bronchoscopy can be used as an education and training tool for endoscopist and radiologist.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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제19권2호
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pp.143-149
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2019
Floating holograms are technologies that provide rich 3D stereoscopic images in a wide space such as advertisement, concert. In addition, It is possible to reduce the 3D glasses inconvenience, eye strain, and space distortion, and to enjoy 3D images with excellent realism and existence. Therefore, this paper implements a user gesture recognition system for manipulating a floating hologram characters that can be used in a small space devices. The proposed method detects face region using haar feature-based cascade classifier, and recognizes the user gestures using a user gesture-occurred position information that is acquired from the gesture difference image in real time. And Each classified gesture information is mapped to the character motion in floating hologram for manipulating a character action. In order to evaluate the performance of the proposed user gesture recognition system for manipulating a floating hologram character, we make the floating hologram display devise, and measures the recognition rate of each gesture repeatedly that includes body shaking, walking, hand shaking, and jumping. As a results, the average recognition rate was 88%.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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한국정보통신학회 2022년도 춘계학술대회
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pp.174-176
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2022
In this paper, we present a mobile application for 'personalized customized learning' for children with articulation disorders using an artificial intelligence (AI) algorithm. A dataset (Data Set) to analyze, judge, and predict the learner's articulation situation and degree. In particular, we designed a prototype model by looking at how AI can be improved and advanced compared to existing applications from the UX/UI (GUI) aspect. So far, the focus has been on visual experience, but now it is an important time to process data and provide a UX/UI (GUI) experience to users. The UX/UI (GUI) of the proposed mobile application was to be provided according to the learner's articulation level and situation by using CRNN (Convolution Recurrent Neural Network) of DeepLearning and Auto Encoder GPT-3 (Generative Pretrained Transformer). The use of artificial intelligence algorithms will provide a learning environment with a high degree of perfection to children with articulation disorders, thereby enhancing the learning effect. I hope that you do not have any fear or discomfort in conversation by improving the perfection of articulation with 'personalized and customized learning'.
An end-to-end speech recognition model consisting of a single integrated neural network model was recently proposed. The end-to-end model does not need several training steps, and its structure is easy to understand. However, it is difficult to understand how the model recognizes speech internally. In this paper, we visualized and analyzed the attention-based end-to-end model to elucidate its internal mechanisms. We compared the acoustic model of the BLSTM-HMM hybrid model with the encoder of the end-to-end model, and visualized them using t-SNE to examine the difference between neural network layers. As a result, we were able to delineate the difference between the acoustic model and the end-to-end model encoder. Additionally, we analyzed the decoder of the end-to-end model from a language model perspective. Finally, we found that improving end-to-end model decoder is necessary to yield higher performance.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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제40권3호
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pp.295-315
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2009
This study suggested a scheme of revitalization and development of digital talking books(DTB) for the print disable people. In Korea, the number of print disabled people is quickly increasing because of increasing of the acquired blind and the elderly in population. To promote information service and to encourage active participation from the group categorized as print disabled people, library is required two distinctive considerations, design and implementation of authoring tool for DTB and policy and administrative consideration for revitalization for DTB service to the print disable people.
Purpose: To study the effect of an artificially induced dioptric blur on acuity and contrast sensitivity using the $Optec^{(R)}$ 6500. Methods: Healthy 31 subjects aged $22.90{\pm}1.92$ (male 16, female 15) who were recruited from university students with 6/6 (20/20) or better corrected visual acuity and normal binocularity. They were measured objective and subjective refraction for full correction and dioptric blur using 0.00 ~ +3.00 D (+0.50 D steps) trial lenses and trial frame. They were measured binocularly visual acuity and contrast sensitivity with the $Optec^{(R)}$ 6500 (Stereo Optical Co., Inc., Chicago, Illinois, USA) under day conditions (photopic condition, $85cd/m^2$). Results: The higher dioptric blur, the less distance visual acuity and decrease rate of visual acuity. The higher dioptric blur, the less contrast sensitivity at all frequencies, and the peak of contrast sensitivity was shifted from middle frequency (6 cpd) to low frequency (1.5 cpd). When the visual acuity was best visual acuity to 0.77, there was the peak point at 6 cpd which was normal contrast sensitivity peak point. Conclusions: If the low refractive error is uncorrected or the refractive error is inappropriate, the contrast sensitivity is decreased and the peak point of contrast sensitivity frequency is shifted abnormally though small uncorrected refractive error. So it will be considered that regular eye test and decision of refractive error correction is important.
In this study, we investigated the psychological and physiological effects of experiences in real natural forests and virtual forests using artificially controllable VR. The experiment tested 60 adult college students in a natural forest and a graduate seminar room where external light was blocked. It evaluated the effects of the natural and the VR forest environments by comparing the psychological and physiological recovery of the subjects. Psychometric testing using the PANAS psychological index showed increased positive emotions and decreased negative emotions after experiencing forest scenery in the natural and VR forest environments. And a stress index, based on measuring cortisol in saliva, decreased significantly in the subjects in both environments. The experiment results can be used to support the creation of a psychological and physiological recovery environment with VR for those who cannot go to the natural forest due to certain restrictions such as physical distance, mobility difficulties, etc. It is expected that the results will be the basis for further research into the visual effects of forest healing and also for widening the use of VR, a technology of the fourth industry, in the field of forestry.
Purpose: To analyze and compare differences between single vision lenses and functional progressive addition lenses and improvement to binocular visual function wearing functional lenses for pre-presbyopes altered their single vision lenses to functional progressive addition lenses with low addition. Methods: Healthy 32 subjects aged 24.03${\pm}$1.87 (male 23, female 9) who were recruited from university students wore functional progressive addition lenses (EYE-T, Chemilens Co., Korea, ADD 0.750) for 2 months. Objective refraction, corrected visual acuity at distance and near, near point of convergence, near point of accommodation, accommodative facility, phoria at distance and near were measured. And subjective satisfaction was investigated by using a questionnaire designed to fatigue, comfort, discomfort, overall satisfaction and preference. Results: Functional progressive addition lenses were better than single vision lenses at near point of convergence and accommodation, accommodative facility. Exo phoria measured at distance with single vision and functional progressive addition lenses. Exo phoria measured at near with functional progressive addition lenses was higher than that with single vision lenses. As a survey, the satisfaction was increased in questions related near work. However, single vision lenses were preferred in distance test of overall satisfaction, easy 10 adapt, lime to adapt. A survey showed thai preference of functional progressive addition lenses were increased 75.00% to 81.26% for near work, 50.00% to 65.63% for visual fatigue, 47.75% to 50.00% for visual comfort and 31.25% to 46.88% for overall comfort. Conclusions: Comparing between single vision lenses and functional progressive addition lenses, binocular visual function related near work, subjective satisfaction and preference was improved after wearing functional progressive addition lenses. This study suggested that functional progressive addition lenses were useful for long time near work.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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제47권1호
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pp.1-20
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2016
Humanities is one of the largest buzzword in Korea. Humanities programs are being provided indiscriminately in public authorities, universities, life-long education institutions, cultural centers, the media, museums, libraries etc. Among them, the public library is the base camp for spreading and popularizing the humanities. Nevertheless, there is also a critical views for the humanities program of public library. The purpose of this study is to discuss the discourse of the humanities banquet in theoretical positions and practical aspects. The former discussed the humanities banquet in terms of academic axioms, global macro and micro discourse, social and economic wave, the spirit cultural evolution. The latter discussed the humanities banquet at the axiom and identity of the library and humanities, pitfalls and limitations in terms of reason, paradox and the dilemma on the linkage side, inconvenient truth at the destination aspect, weaknesses and challenges in the content aspect.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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