• Title/Summary/Keyword: 승차비

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Estimating an Optimal Scale of a Railway Station with Non-Passengers (철도 비승차 이용객을 고려한 역사 시설물별 적정규모 산정방안)

  • Oh, Tae ho;Lee, Seon ha;Kang, Hee up;Insigne, Maria Sharlene L.;Lee, Sang Jae
    • The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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    • v.16 no.4
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    • pp.76-91
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    • 2017
  • The Area of a domestic railway station is designed based on the 4-step traffic demand forecasting model with the average daily passenger count as one of its parameter. However, nowadays, due to increasing rate of railway station's function, the non-passengers are increasing. In order to consider those non-passengers who aren't using trains, assumed volume are added to the average daily passenger count of station to estimate the area, but the criteria being applied has no concrete basis. Therefore, this study aimed to recalculate the increasing non-passenger rate based on actual survey data of station users in any type of railway station to obtain the optimum area. Subsequently, the the design area was performed through pedestrian simulation. According to the result of the simulation, it was found that the total space of the exciting railway stations can be reduced up to 45% and will still satisfy the level of service(LOS) requirement.

A Study for the Parameters of Handling Performance in the Design of Suspension System (현가장치 설계시 주행성능 인자들에 대한 고찰)

  • 이형복;조규종
    • Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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    • v.4 no.6
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    • pp.121-132
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    • 1996
  • As a new suspension is being designed, the designer should consider that the vehicle has a good ride and handling performance. It is not easy for a yound desigineer to decide the design parameters. In this study, the design process of a suspension system is described. the method of optimized design to achieve the target of vehicle performance from the initial layout to detailed design stage is also described. As a result, the effects of design parameters in the vehicle dynamic performance are mentioned by the synthesized program

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The Improvement Plan on Fare and Ticketing System of Seoul Metropolitan Subway Considering Construction and Operational Costs (건설.운영비를 고려한 수도권 전철의 운임체계 및 승차권제도 개선방안)

  • Lee, Tai-Sik;Ryu, Jong-Won;Chung, Chul;Lee, Dong-Wook
    • Journal of the Korean Society for Railway
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    • v.10 no.3 s.40
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    • pp.327-336
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    • 2007
  • Operation a subway company requires high amount of early construction, operation and maintenance costs. Seoul Metro, one of the public subway companies in Seoul, Korea, has undergone operational deficit from its establishment, and the main reason is that the early construction and operation cost exceed the total revenue. Therefore, detailed researches on current operation system and possible alternatives are conducted to settle down finance trouble of the company. In particular, problems on operation and ticketing systems are analyzed, and based on that, necessity and detailed plan of railroad pass for one day are introduced and analyzed.

Modeling Subway Accessibility in Seoul Public Transport System Reform (수도권 대중교통체계 개편 전.후 지하철 이용자의 접근성 변화 모형구축)

  • Kim, Chan-Sung;Seong, Hong-Mo;Shin, Seong-Il
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.23 no.8 s.86
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    • pp.101-111
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    • 2005
  • Various urban transport policies have an effect on urban transit riderships and accessibility. This study reports variations of metropolitan subway travel patterns affected by an enormous change in bus routes and transfer discount fare policy between subway and bus mode conducted by Seoul city in July 1st of 2004. In an effort to see the difference between the before and the after policies, two data sets are prepared. Firstly, on a daily bassis. an origin-destination trip table of May of 2004 is used. Secondly, on a daily bassis, an origin-destination trip table of August-September of 2004 is used as a counter measure. Even if seasonal variation was not considered, Seoul metropolitan area have experienced increasing riderships and accessibility. Finally, the effects of accessibility in spatial interaction model by rall service changes such as random shocks were scrutinized and interpreted in detail.

An Importance-Performance Analysis(IPA) for Bus Users Travel Time by Using Structural Equation Model(SEM) (구조방정식모형(SEM)을 활용한 버스 이용자의 통행시간 중요도-만족도 분석(IPA))

  • Ahn, Woo-Young;Lee, Sol
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.35 no.3
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    • pp.663-670
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    • 2015
  • In most public transportation related master plans, decisions for investment priorities are initially made by facilities with lower installation rates or lower satisfaction (performance) levels. In general, the decisions are made without conducting importance factor analysis. In this study, a combined method of importance-performance analysis (IPA) model for bus users related in travel time is proposed by using Structural Equation Model (SEM). The results of the IPA for Metropolitan users show that the categories need improvement are number of bus stops, number of intersections, headways, waiting times for boarding and traffic signal operations in order. On the other hand, Non-Metropolitan uses show that the categories need improvement are traffic signal operations, waiting times for boarding, headways, bus exclusive lanes and number of intersections that is in reverse order to Metropolitan users.

Development of Design Technology for Passenger Car Driveshaft Under the Real Load Conditions (실제하중 하에서의 축류설계기술 개발)

  • 이상록;이학주;김경식
    • Journal of the KSME
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    • v.36 no.9
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    • pp.855-866
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    • 1996
  • 승요차 앞자축에 장착되어 회전하면서 동력을 전달하는 드라이브축은 운행중에 주로 비틀림하중을 받는다. 따라서 동 부품의 피로해석 및 설계를 위해서는 실제 운행중에 받는 서비스토크의 크기, 주파수 등에 관한 데이터가 필요하다. 차량에 탑재된 엔진의 토크와 회전수 등의 규격으로부터 드라이브축에 부가되는 최대 토크 값을 예측할 수 있으나, 자동차 운행주에는 승차인원, 도로조건, 운전자의 운전습관 등 여러가지 외적인 영향으로 인하여 서비스토크가 불규칙하게 변할 것으로 예상되므로 서비스토크를 정확히 예측하기는 어려운 실정이다. 또한, 최근의 자동차 구조부품에 대한 설계개념이 무한수명 설계에서 경량화 설계로 변화되고 있으며, 따라서 자동차 드라이브축도 실제 운용하중을 바탕으로 한 정확한 수명예측 및 강도설계가 요구되고 있다. 본 연구에서는 4륜구동형 승용차용 드라이브축에 대해 실제 운용하중에서의 피로수명을 예측하기 위해 1)텔리메트리를 이용하여 토크를 측정하고, 2) 일정진촉하중하에서의 드라이브축의 비틀림 피로시험을 수행하고, 3) 일정진폭하중하에서의 드라이브축의 비틀림 피로시험을 수행하고, 4) 축류 소재의 피로특성 데이터를 구성하여 5) 자체 개발한 프로그램으로 피로수명을 예측하고자 한다.

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An Incentive mechanism for VOD Streaming Under Insufficient System Resources (한정된 자원 환경에서의 주문형 비디오 스트리밍 서비스를 위한 효율적인 인센티브 메커니즘)

  • Shin, Kyuyong;Lee, Jongdeog;Shin, Jinhee;Park, Chanjin
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.4
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    • pp.65-77
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    • 2013
  • Recently the ratio of the Internet traffic generated by video streaming applications including video-on-demand (VOD) is getting higher and higher, while P2P-based naive content distribution has been the main source of the Internet traffic in the past. As a result, the paradigm of cooperatively distributed systems (e.g., P2P) is changing to support streaming applications. Most P2P assisted approaches for video streaming today are based on Bit Torrent thanks to its simplicity of implementation and easy adaptability. They, however, have immanent vulnerability to free-riding inherited from Bit Torrent, which inevitably hurts their performance under limited system resources with free-riding. This paper studies the weakness to free-riding of existing Bit Torrent-based video streaming applications and investigates the adaptability of T-Chain (which was originally designed to prevent free-riding in cooperatively distributed systems) to video streaming applications. Our experiment results show that the video streaming approach based on T-Chain outperforms most existing Bit Torrent-based ones by 60% on average under limited system resources with free-riding.

The Effects of Fun Sound and User Interface on ATVM's usability (소리의 재미수준과 사용자 인터페이스가 승차권 자동발매기 사용성에 미치는 영향)

  • Tae, Eun-Ju;Kim, Jong-Wan;Han, Kwang-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.526-534
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    • 2007
  • 사용성의 주관적인 판단기준으로써 재미(Fun)라는 요소는 사용성 지각에 있어 중요한 역할을 할 수 있다는 논의는 제기된 반면 개념자체의 모호성과 객관적인 측정의 어려움으로 인해 실증적인 연구가 많이 이루어지지 못했다. 재미와 관련된 기존의 연구들은 시각적인 요인에만 국한되었다. Shneiderman(2004)은 재미를 설계하기 위한 5가지 fun-feature 중 하나로 만족스러운 소리(satisfying sound)를 제시하였는데, 시각적인 요인 못지않게 청각적인 요소는 인간-컴퓨터 상호작용에서 사용자에게 과제를 적절하게 수행해나가고 있는지에 대한 하나의 피드백으로도 작용할 수 있고, 즐거움을 줄 수 있다. 본 연구에서는 승차권 자동발매기를 중심으로 소리의 유무와 소리의 재미수준이 사용성에 어떤 영향을 미치는지 알아보고자 소리가 없는 조건, 재미없는 소리 조건, 재미있는 소리 조건에 따라 사용성을 다르게 지각할 것이라고 가정하였다. 또한 모형의 사용성 수준이 매개 변인으로 작용할 수 있다고 보고 사용하기 좋은 모형과 좋지 않은 모형 두 가지를 제시하였다. 참가자들은 두 가지 모형에 대해 각각의 소리조건에 따라 과제를 수행하고 모형과 소리 조건에 대해 집단 면접을 실시하였다. 실험 결과 재미있는 소리조건에서는 정답률이 다른 소리 조건들에 비해 더 높았으며 총클릭수는 더 적었다. 면접 결과에서는 좋지 않은 모형에 재미있는 소리는 긍정적으로 인식되지 않음을 발견하였다. 이는 Davis(1992)가 사용성이 뒷받침 되지 않은 상황에서 재미는 긍정적인 요인으로 작용하지 않는다는 주장을 지지한다. 본 연구는 재미의 한 구성 요소인 소리를 통해서 사용성에 있어 재미가 중요한 역할을 할 수 있다는 것과 사용성을 전제하지 않은 것에 있어 재미요소의 적용은 부정적으로 인식될 수 있다는 점을 제안하였다.

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Sound Quality Evaluation for Transient Interior Noise of High-Speed Train (음질평가를 통한 고속철도의 과도실내소음 특성 분석)

  • Park, Jun-Hong;Park, Buhm;Lee, Sin-Yeob;Choi, Sung-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.309-309
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    • 2010
  • 한국은 산과 강이 많고 평야가 적은 지형적 특성상 터널 구간, 교량 구간 등이 많고 철도 차량이 이러한 구간들을 통과할 때 차량 내부에서 발생되는 과도 소음 또한 자주 발생하게 된다. 정상상태에서 소음에 비하여 과도상태에서 소음은 특성이 급격히 변화하여 승객들에게 더욱 큰 성가심을 유발할 수 있다. 특히 국내에서 운행중인 KTX 와 KTX 산천과 같은 고속철도의 경우 빠른 운행 속도로 인하여 과도 소음의 정도 또한 높아지게 된다. 따라서 더욱 정숙한 승객들의 승차 환경을 조성하기 위하여 과도상태에서의 실내소음 특성분석은 그 중요성이 더욱 커지고 있다. 본 연구에서는 고속철도가 감속 가속할 때, 터널을 통과할 때, 교량 위를 운행할 때, 차량이 교행할 때 등의 과도 상태에서의 실내 소음 특성을 음질평가의 방법으로 분석하고 정상상태에서의 소음 특성과 비교하였다.

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Bi-LSTM VAE based Intrusion Detection System for In-Vehicle CAN (Bi-LSTM VAE 기반 차량 CAN 침입 탐지 시스템)

  • Kim, Yong-Su;Kang, Hyo-Eun;Kim, Ho-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.531-534
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    • 2022
  • 승차 공유, 카풀, 렌터카의 이용률이 증가하면서 많은 사용자가 동일한 차량에 로컬 액세스 할 수 있는 시나리오가 더욱 보편화됨에 따라 차량 네트워크에 대한 공격 가능성이 커지고 있다. 차량용 CAN Bus Network에 대한 DoS(Denial of Service), Fuzzy Attack 및 Replay Attack과 같은 공격은 일부 ECU(Electronic Controller Unit) 비활성 및 작동 불능 상태를 유발한다. 에어백, 제동 시스템과 같은 필수 시스템이 작동 불가 상태가 되어 운전자에게 치명적인 결과를 초래할 수 있다. 차량 네트워크 침입 탐지를 위하여 많은 연구가 진행되고 있으나, 기존 화이트리스트를 이용한 탐지 방법은 새로운 유형의 공격이 발생하거나 희소성이 높은 공격일 때 탐지하기 어렵다. 본 논문에서는 인공신경망 기반의 CAN 버스 네트워크 침입 탐지 기법을 제안한다. 제안하는 침입 탐지 기법은 2단계로 나누어 진다. 1단계에서 정상 패킷 분포를 학습한 VAE 모형이 이상 탐지를 수행한다. 이상 패킷으로 판정될 경우, 2단계에서 인코더로부터 추출된 잠재변수와 VAE의 재구성 오차를 이용하여 공격 유형을 분류한다. 분류 결과의 신뢰점수(Confidence score)가 임계치보다 낮을 경우 학습하지 않은 공격으로 판단한다. 본 연구 결과물은 정보보호 연구·개발 데이터 첼린지 2019 대회의 차량 이상징후 탐지 트랙에서 제공하는 정상 및 3종의 차량 공격시도 패킷 데이터를 대상으로 성능을 평가하였다. 실험을 통해 자동차 제조사의 규칙이나 정책을 사전에 정의하지 않더라도 낮은 오탐율로 비정상 패킷을 탐지해 낼 수 있음을 확인할 수 있다.