• Title/Summary/Keyword: 스트리밍 버퍼

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Seamless Multimedia Streaming on User's Interaction (사용자 상호작용에 대한 끊김없는 멀티미디어 스트리밍)

  • Kim, Kyung-Deok;Kim, Sang-Wook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1335-1340
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    • 2006
  • 본 논문에서는 사용자의 상호작용에 대해서 끊김없이 재생하는 멀티미디어 스트리밍 기법을 제안한다. 제안하는 멀티미디어 스트리밍 기법은 기존 디코딩 버퍼와 스트림 버퍼 외에 스트림 백업 버퍼를 추가로 사용한다. 추가된 스트림 백업 버퍼는 사용자의 상호작용에 효율적으로 지원할 수 있도록 현재 재생 위치를 중심으로 기존 스트림 버퍼의 2배 크기만큼 미리 버퍼링하여 효율적인 탐색과 빠른 재생을 지원한다. 사용자가 요구하는 대부분의 탐색작용은 현재 재생 위치 근처에서 일어날 확률이 높으므로, 제안한 멀티미디어 스트리밍 기법을 이용하여 사용자 상호작용에서 거의 지연 없이 효율적으로 재생한다. 본 논문에서는 구현 환경으로 멀티미디어 스트리밍을 지원하기 위한 MS사의 MMS서버를 이용하여 멀티미디어 스트리밍을 송수신하고 기존 재생기들과 제시한 멀티미디어 스트리밍 기법을 적용한 재생기와의 성능을 비교 평가하였다. 제안한 스트리밍 기법의 적용 예로서는 원격 강의 및 네트워크 게임 등이 있다.

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A Preference-Based Buffer Management for Large-Volume Media Streaming Service (대용량 미디어 스트리밍 서비스를 위한 선호도 기반의 버퍼 관리 기법)

  • 김래영;방철석;정인범;김윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.358-360
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    • 2004
  • 컴퓨터와 네트워크 환경의 발달에 힘입어 고화질의 미디어 데이터를 실시간으로 전송하는 미디어 스트리밍 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 스트리밍 서비스는 서버의 많은 자원을 필요로 한다. 서버의 자원 중에서 메인 메모리는 대용량의 미디어 데이터를 다루는 미디어 스트리밍 서버 성능에 중요한 역할을 한다. 그러므로 제한된 메인 메모리를 효과적으로 이용할 수 있는 방법이 필요하다. 본 논문에서는 효과적인 미디어 스트리밍 서비스를 위한 동적 버퍼 관리 기법과 버퍼 히트율을 높일 수 있는 대체 정책을 제안하고 평가한다.

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The Token Bucket Scheme to solve Buffer Overflow of Video Streaming in Wireless Network (무선 네트워크에서 비디오 스트리밍의 버퍼 오버플로우를 해결하기 위한 토큰버킷 기법)

  • Lee, Hyun-No;Kim, Dong-Hoi
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.16 no.3
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    • pp.365-371
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    • 2015
  • In wireless network, the amount of video streaming packet information in receiver replay buffer can be varied according tothe wireless network condition. By the effect, unforeseeable delay and jitter are generated and then busty video traffics can be made. If the amount of buffer information coming in receiver replay buffer is larger than the amount of a specific buffer information, buffer overflow is generated. Such a problem makes the image skip effect and packet loss, and then causes the quality degradation and replay discontinuity of the video streaming service in destination receiver. To solve the buffer overflow problem, this paper applies the token bucket for the busty traffic to the receiver terminal and analyzes the effect of the token bucket. The simulation result using NS-2 and JSVM shows that the proposed scheme with the token bucket has significantly better performance than the conventional scheme without the token bucket in terms of overflow generation number, packet loss rate and PSNR.

Request Preference Suffer Management for Effective Media Streaming Service (효과적인 미디어 스트리밍 서비스를 위한 요구 선호 버퍼 관리)

  • 방철석;정인범
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.640-642
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    • 2004
  • 네트워크 환경이 발전하면서 사용자가 원하는 때에 서비스를 받을 수 있는 미디어 스트리밍 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 미디어 스트리밍 서비스는 특정 시간대 선호되는 미디어들에 대한 서비스가 집중되는 현상을 발생한다. 특정한 미디어에 대한 집중적 요구를 하는 다수의 사용자들을 만족시키기 위해서는 미디어 서버내의 메인 메모리를 효과적으로 사용할 수 있는 버퍼 관리 기법이 필요하다. 본 논문에서는 미디어 서버내의 버퍼 성능 향상을 위하여 사용자 선호도를 반영한 정책을 제안하고 평가한다.

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Preference-Based Segment Buffer Replacement in Cluster VOD Servers (클러스터 VOD서버에서 선호도 기반 세그먼트 버퍼 대체 기법)

  • Seo, Dong-Mahn;Lee, Joa-Hyoung;Bang, Cheol-Seok;Lim, Dong-Sun;Jung, In-Bum;Kim, Yoon
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.11
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    • pp.797-809
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    • 2006
  • To support the QoS streams for large scale clients, the internal resources of VOD servers should be utilized based on the characteristics of the streaming media service. Among the various resources in the server, the main memory is used for the buffer space to the media data loaded from the disks and the buffer hit ratio has a great impact upon the server performance. However, if the buffer data with high hit ratio are replaced for the new media data as a result of the number of clients and the required movie titles are increased, the negative impact on the scalability of server performance is occurred. To address this problem, the buffer replacement policy considers the intrinsic characteristics of the streaming media such as the sequential access to large volume data and the highly disproportionate preference to specific movies. In this paper, the preference-based segment buffer replacement policy is proposed in the cluster-based VOD server to exploit the characteristics of the streaming media. Since the proposed method reflects both the temporal locality by the clients' preference and the spatial locality by the sequential access to media data, the buffer hit ratio would be improved as compared to the existing buffer replacement policy. The enhanced buffer hit ratio causes the fact that the performance scalability of the cluster-based VOD server is linearly improved as the number of cluster nodes is increased.

Buffer Prefatching for The Streaming Multimedia Service in Mobile Devices (모바일 이동 단말기에서 스트리밍 미디어서비스를 위한 버퍼 선인출)

  • Kim, Jongwoo;Kim, Daeho;Jeon, Soobin;Chae, Myunghoon;Jung, Inbum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1247-1249
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    • 2009
  • 최근 첨단 IT 분야 기반 기술들의 상용화가 시작되고 있다. 이들 기술들을 바탕으로 이동 단말에서 다양한 서비스를 즐길 수 있는 시대로 진입하고 있다. 이동 중인 사용자는 핸드오프가 빈번히 발생되는 환경에서 스트리밍 서비스를 받게 된다. 이러한 환경에서 스트리밍 미디어의 QoS를 만족시키기 위해서는 이동성이 고려된 미디어 데이터선인출이 사용되어야 한다. 본 논문에서는 미디어 서버에서 사용자 단말로 스트리밍 미디어가 서비스 될 때 빈번한 핸드오프에 의한 기지국(Base Station : BS) 스트리밍 서버의 자원낭비를 연구한다. 논문에서는 BS의 버퍼용량을 속도와 이동거리에 따라 변화하는 량을 조사하여 선인출 용량 변화가 버퍼 사용률에 영향을 미침을 지적한다.

Initial Buffering-Time Decision Scheme for Progressive Multimedia Streaming Service (프로그레시브 멀티미디어 스트리밍 서비스를 위한 초기 버퍼링 시간 결정 기법)

  • Seo, Kwang-Deok;Jung, Soon-Heung
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.14 no.2
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    • pp.206-210
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    • 2008
  • The most noticeable aspect of progressive streaming is the media playback during its download through TCP to avoid a lengthy wait for a content to finish downloading. By employing TCP, it is usually possible to detect lost packets by using the checksum and sequence numbering functions of TCP Thereafter, we can recover the lost packets by the retransmission function of TCP. However, there must remain enough amount of media data in the recipient buffer in order to guarantee seamless media playback even during retransmission. In this paper, we propose an efficient algorithm for determining the initial buffering time before start of playback to guarantee seamless playback during retransmission considering the probability of client buffer under-flow. The effectiveness of the proposed algorithm will be proved through extensive simulation results.

Segment-based Buffer Management for Multi-level Streaming Service in the Proxy System (프록시 시스템에서 multi-level 스트리밍 서비스를 위한 세그먼트 기반의 버퍼관리)

  • Lee, Chong-Deuk
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.11
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    • pp.135-142
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    • 2010
  • QoS in the proxy system are under heavy influence from interferences such as congestion, latency, and retransmission. Also, multi-level streaming services affects from temporal synchronization, which lead to degrade the service quality. This paper proposes a new segment-based buffer management mechanism which reduces performance degradation of streaming services and enhances throughput of streaming due to drawbacks of the proxy system. The proposed paper optimizes streaming services by: 1) Use of segment-based buffer management mechanism, 2) Minimization of overhead due to congestion and interference, and 3) Minimization of retransmission due to disconnection and delay. This paper utilizes fuzzy value $\mu$ and cost weight $\omega$ to process the result. The simulation result shows that the proposed mechanism has better performance in buffer cache control rate, average packet loss rate, and delay saving rate with stream relevance metric than the other existing methods of fixed segmentation method, pyramid segmentation method, and skyscraper segmentation method.

An Active Buffer Management Mechanism to Guarantee the Qos of the Streaming Service in IEEE 802.11e EDCA (IEEE 802.11e EDCA에서 스트리밍 서비스의 QoS 보장을 위한 동적버퍼관리 기술)

  • Lee, Kyu-Hwan;Lee, Hyun-Jin;Kim, Jae-Hyun;Roh, Byeong-Hee
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.34 no.8B
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    • pp.751-759
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    • 2009
  • Due to the advance of WLAN technology, the use of the multimedia service such as the video streaming service has been increased in the home network. However, we need to study the method which decreases the transmission delay and the frame loss rate to provide QoS of the video streaming service. Therefore, this paper proposes an active buffer management mechanism to guarantee QoS of the streaming service in IEEE 802.11e EDCA. The proposed protocol discards the frame in the HoL of the buffer based on the importance of each frame and the virtual transmission delay of frame newly arriving at the buffer. In the simulation results, the proposed algorithm not only decreases the frame loss probability of important I and P frames but also stabilizes the transmission delay. It may increase the QoS of video streaming services.

Segment Scheduling Scheme to Support Seamless DASH-based Live Streaming Service (끊김 없는 DASH 기반 라이브 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 세그먼트 스케줄링 기법)

  • Yun, Dooyeol;Chung, Kwangsue
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.22 no.7
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    • pp.310-314
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    • 2016
  • Currently, several research studies are looking to improve the quality of DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) based live streaming services. However, conventional DASH based streaming schemes cannot provide seamless playback while maintaining the low buffering and it adversely affects the QoE (Quality of Experience). To address this problem, we propose the QoE driven segment scheduling scheme. The proposed scheme adaptively schedules the segment request message according to the time and variation of segment fetching. Simulation results indicate that the proposed scheme improves the QoE of live streaming service by maintaining the low buffering delay and reducing the buffer underflow events.