Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.5
s.311
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pp.8-16
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2006
This paper proposes and implements consistency algorithm that is serviced streaming data efficiently in VOD system. The media data is loaded into each node by Round Robin method. The barrier mechanism is changed into the minimum data factor(SH, GOP) of media data in this paper. In addition in order to fast media data service, the additional features are implemented in the consistency algorithm. Additional feature of the consistency algorithm is added. First, time synchronization algorithm is added the suggested consistency algorithm. Second, the prepaging mechanism supports efficient buffering service. I experimented the suggested consistency algorithm two DSM systems. The performance is good due to the last barrier algorithm.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.607-609
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2004
인터넷 인프라의 발달로 인터넷 서비스의 분야는 점차 넓어지고 서비스 대상 데이터도 과거의 문자, 숫자형에서 멀티미디어 데이터로 확장되고 있다 특히 비디오와 같은 대용량의 컨텐츠를 QoS에 맞게 서비스하기 위해서 새로운 제품들이 등장하게 되었는데 한국전자통신연구원에서는 스트리밍 가속화가 가능한 NS (network-storage) 카드를 개발하였다. 이 논문은 NS 카드를 장착한 시스템에서 인기 많은 비디오 데이터를 QoS와 저장공간의 효율을 위해 부분 컨텐츠 복제 기법을 제안한다. 이 방범은 기존의 전체 컨텐츠를 복제하여 서비스하는 방법과는 달리 컨텐츠의 부분을 복제하고 서비스 시정에서 나머지 부분을 복제함으로써 사용자의 서비스 지연시간이 늘어나지 않으면서 저장공간의 효율성을 높일 수 있다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.4
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pp.893-901
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2013
This paper suggests a method of developing live media streaming service through Linux server system on android system environment. The android application constructed in the experiment is able to record media while sending it to Linux server. Generated real time media data is send to linux server through Multipart Request class of Apache Tomcat server constructed on Linux system. Also in this research, by utilizing Android video player and media player class, development of android application structures was accomplished, which has methods of; playing live media stream data on video server, or playing live media stream data while saving stream data in cache. The structure and function of suggested system and application is confirmed by series of experiments.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2001.11b
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pp.199-202
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2001
ISO/IEC 15938-1(MPEG-7 Systems)에서는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 메타데이터의 효율적인 전송과 저장을 위한 이진 표현 방법인 BiM(binary format for MPEC-7)을 제공한다. 멀티미디어 컨텐츠를 기술(description)하는 메타데이터의 텍스트 표현은 대체로 많은 저장 용량과 전송 리소스를 요구하기 때문에 효율적인 압축을 위해서는 이진 형식으로의 변환이 요구된다. 또한 텍스트 형식은 방송 환경과 같은 스트리밍 전송에는 적절하지 못한 단점이 있다. BiM은 컨텐츠에 대한 기술을 전체 또는 2개 이상의 AU(access units) 단위로 분할하며 부호화하는 방법을 지원함으로써 스트리밍 전송을 가능하게 한다. 이러한 구조는 이진 포맷 형태로 표현되는 헤더를 가지는 패킷 기반 형태이며, 융통성이 있는 전송 순서를 제공한다. 또한, 비트 스트림의 전체를 해석(parsing)하지 않고 랜덤 엑세스 기능을 제공하는 장점이 있다. BiM이 지닌 이러한 장점들로 인하여 현재 방송산업계를 중심으로 메타데이터를 방송에 활용하기 위한 기술을 표준화하는 국제 민간 표준화 기구인 TV-Anytime 포럼에서는 방송 컨텐츠에 대한 메타데이터의 압축에 관한 요구사항을 만족하는 하나의 방법으로 BiM을 고려하고 있다 본 논문에서는 이러한 MPEG-7 시스템의 BiM을 소개하고, 이를 이용하여 TV-Anytime 포럼의 메타데이터를 이진 포맷으로 부호화한 실험과 그 결과를 기술한다.
Kim, Dong-Joo;Lee, Sang-Kyu;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06d
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pp.202-204
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2012
무선 멀티미디어 센서 네트워크는 무선 통신과 비정형 네트워크 토폴로지를 기반으로 운용되며 스트리밍 미디어 데이터가 연속적으로 전송되기 때문에 악의적인 목적을 가진 사용자의 공격에 쉽게 노출이 된다. 따라서 무선 멀티미디어 센서 네트워크에서 보안은 필수적이다. 모든 대용량 데이터를 암호화 하는 것은 한정적인 자원을 가지고 있는 무선 센서 네트워크에서는 적합하지 않으므로 데이터의 일부만을 암호화 하는 선택적 암호화 기법에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 프레임 간의 동적인 움직임을 감지하고 이를 압축 하고 암호화하는 선택적 암호화 기법을 제안한다. 동적인 영역만을 암호화함으로써 암호화 대상 데이터의 크기를 효과적으로 감소시킴으로써 스트리밍 데이터에 적합하며 전체적인 네트워크 수명을 연장시키는 것이 가능하다. 제안하는 기법의 우수성을 보이기 위해 기존 기법과 제안하는 기법의 성능 평가를 수행한다. 성능평가 결과, 제안하는 기법은 기존 기법에 비해 데이터 전송량이 약 80.3% 감소했으며, 영상을 전송하기 위한 에너지 소모는 약 76.9% 감소하였다.
Real-time streaming services over the Internet have increased with the explosive growth of the various mobile platforms, with a focus on smart phones, and the demand for them is growing. In addition, the bandwidth occupied by the streaming services over the Internet had already surpassed 50% in 2010. Because of the shortage of network bandwidth for multimedia services traffic, restrictions on quality and capacity will become more and more serious. CCN is a future Internet architecture that improves how existing host-based Internet architecture handles content-oriented structure, but it is designed for the transmission of general contents and is not suitable for transmitting real-time streaming contents. In this paper, we focus on the inefficient aspects of CCN and propose a hierarchical grade-based scheme for real-time service for a more efficient environment in real-time streaming services. Experiments have shown better performance in terms of bandwidth, network load, and reliability.
One of popular applications in the Internet is the multimedia streaming services such as IPTV or You Tube in which supporting quality of service (QoS) is an important issue. One of widely adopted rate control scheme is TCP-friendly rate control (TFRC) which shows comparable performance with TCP in term of throughput and lower variation of throughput over time. On the other hand, devices with multiple interfaces are emerging in the market. However, it has not proposed to exploit multiple interfaces simultaneously for multimedia streaming services with TFRC. In this paper, we propose a multimedia streaming algorithm with TFRC which exploits multiple interfaces to guarantee the quality of service. We show that the proposed scheme shows better performance than those with a single interface in terms of throughput and communication costs.
As XML became the standard of data exchange in the internet, the needs for effective query processing for XML data in streaming environment is increasing. Applying the existing database technique which processes data with the unit of tuple to the streaming XML data causes the out-of-memory problem due to limited memory volume. Likewise the cost for searching query path and accessing specific data may be remarkably increased because of special structure of XML. In a word it is unreasonable to apply the existing database system to the streaming environment that processes query for partial data, not the whole one. Thus, it should be able to search partial streaming data that rapidly satisfies join predicate through using low-capacity memory, based on a store technique suitable to streaming XML data. In this thesis, in order to study the store technique for low-capacity memory, the PCDATA and the CDATA-related parts, which can be used as predicate on join query, were fetched and saved. In addition, in an attempt to compare rapid join predicates, the range window of streaming XML data was set with the object of selectively joining windows that satisfies the query, based on Cardinality * and + among the structure information of DTD.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.5
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pp.105-112
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2015
In this paper, we propose a simultaneously streaming method of multimedia files. The main features and contributions of the proposed method are as follows. First, to share and play at the same time one video playback in more than two devices to provide convenience for users. Second, to contribute communications and multimedia technologies by developing a streaming technology that can work on two or more devices. The results of implementation and performance evaluation show successful UDP data communication and the simultaneous transfer of streaming multimedia with data to the receiving sides.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.2
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pp.95-103
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2012
In this paper, we propose an efficient mobile P2P streaming architecture to minimize playback jitters in P2P overlay networks based on wired/wireless networks even though mobile peers experience the handover. In this architecture, mobile peers receive data in a push manner to maximize the data receiving speed before and after the handover. In addition, they can maintain the buffering above a specific level through handover prediction and re-selection of neighbor peers. By simulation experiments, we show that our proposed architecture can improve the performance significantly when the handover occurs compared to the existing mesh structure.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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