• Title/Summary/Keyword: 스마트 인터페이스

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Comparative Affordance Analysis of Smart Docents for Exhibits (전시관 스마트 도슨트의 어포던스 비교분석)

  • Park, Minhyuk;Lee, Jungwoo
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.20 no.2
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    • pp.63-75
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    • 2022
  • In this study, the smart docent interface provided at 25 exhibition halls at domestic and foreign were compared and analyzed based on affordance. Heuristic evaluation techniques were adopted, centered on a small number of experienced people, and six research participants were selected based on Jacob Nielsen's guidelines that five to eight people per set of research can achieve sufficient results. As a result of comparative analysis of affordance, smart docent used in the Oriental showed a higher average value than smart docent used in the Western, but a lower value for sensory affordance alone. In addition, the categories were subdivided to derive the affordance values for each country, and a singularity was found that the sensory affordance of smart docents used in the United States represents the highest value compared to other countries. In conclusion, this study was able to compare the four affordances of smart docents used in domestic and foreign exhibition halls while presenting directions for future behavioral improvement, which could provide practical implication for smart docent interface design and exhibition hall service strategies.

A Study on Personalized Menu Interface in Smart Phones (스마트폰에서의 사용자 맞춤형 메뉴 인터페이스 제공 기법 연구)

  • Kim, So-Young;Shim, Soo-Yeon;Ahn, Ji-Young;Lim, Soon-Bum
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.235-236
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    • 2011
  • 최근 스마트폰이 널리 보급되고 대중화됨에 따라 스마트폰에서 구동되는 어플리케이션도 증가하고 있다. 그러나 모바일 환경에서는 정보를 보여줄 수 있는 디스플레이의 크기가 제한적이기 때문에 많은 수의 어플리케이션을 설치 할 경우 메뉴를 찾아가는 것이 불편한 실정이다. 본 연구에서는 사용자의 사용 패턴을 분석하여 사용자가 스마트폰을 사용하는 시점에 적절한 메뉴를 추천해주는 사용자 맞춤형 메뉴 인터페이스 제공 기법을 연구하였다. 안드로이드 기반에서 구현하였으며 실제 사용자 데이터를 토대로 결과를 분석함으로써 사용자 패턴 분석 결과에 기반한 메뉴 인터페이스 제공 가능성을 검토하였다.

SDR 스마트 안테나 기지국의 표준화를 위한 API 제안

  • Hyeon, Seung-Heon;Choe, Seung-Won
    • The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.18 no.4
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    • pp.52-60
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    • 2007
  • 스마트 안테나 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(SAAPI)는 Software Defined Radio (SDR) 네크워크에서 동작하는 스마트 안테나 시스템의 개방성, 유연성, 상호 운영성 및 호환성을 위해 제안된 표준 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스이다. 스마트 안테나 API는 스마트 안테나 시스템의 제어를 담당하는 SAControl 컴포넌트, 빔포밍(beamforming), 도달각(Direction of Arrival: DOA) 추정, 시공간 부호화(Space Time Coding: STC) 등의 다양한 알고리즘의 수행을 담당하는 SAAlgorithm 컴포넌트, 채널 추정과 다중 안테나 경로 보정(Calibration) 등을 담당하는 SASynchronization 컴포넌트 등의 세가지 컴포넌트로 구성된다. 본 논문에서는 스마트 안테나 API를 소개하고, 이를 이용하여 차세대 통신 시스템의 필수 요소로 자리잡고 있는 스마트 안테나 시스템의 표준 모델을 제시한다. 또한, 본 논문에서 제안하는 스마트 안테나 API는 SDR 관련 국제 기구인 SDR 포럼을 통해 Object Management Group(OMG)의 표준으로 상정할 것을 목표로 하고 있다.

A Study on Remote Multi-Touch System Based on Camera Interface (카메라 인터페이스 기반 원격 멀티터치 시스템 연구)

  • Nam, byeong-cheol;Bae, ki-tae
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.505-506
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    • 2011
  • 21세기 초까지 멀티터치 시스템은 많은 연구와 성능 향상에도 불구하고 대중적인 인기를 얻지 못하였다. 그러나 2007년 아이폰의 등장으로 멀티터치 인터페이스는 각광을 받기 시작하고 NUI(Natural User Interface)에 대한 관심도 폭발적으로 증가하였다. 2010년 전체 모바일 시장에서 스마트폰이 차지하는 비중은 약20% 수준이지만 그 성장 곡선은 가파르게 상승하고 있다. 본 논문에서는 NUI의 사용이 스마트폰 혹은 멀티터치 모니터에 치우친 경향을 가만하여 원격 멀티터치 인터페이스 시스템을 제안한다.

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Sketch-based smart object interface for creating interactive animations (인터랙티브 애니메이션 생성을 위한 스케치기반 스마트 객체 인터페이스)

  • Sohn, Ei-Sung;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.266-269
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    • 2011
  • 본 논문은 상호작용을 지원하는 애니메이션 객체를 통하여 쉽게 애니메이션을 생성할 수 있는 스케치기반 스마트 객체 인터페이스 기법을 제안한다. 제안된 인터페이스의 핵심은 친숙한 스케치방식을 기초로하여 상호작용성을 가진 애니메이션 객체를 생성하고, 이를 단위 블럭으로 사용하여 보다 복잡한 모션과 장면을 가진 결과 애니메이션을 구성하는 데 있다. 이는 스케치 입력 환경에서 기존의 방식보다 다양한 표현범위를 가진 양질의 결과 애니메이션을 생성할 수 있는 방식이다.

A Smart Puck System Using Tangible Interfaces (텐저블 인터페이스를 활용한 스마트퍽 시스템 개발)

  • Bak, Seon Hui;Lee, Jeong Bae;Lee, Heeman
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.341-342
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    • 2015
  • 본 연구에서는 자연스러운 손가락 터치를 이용하여 입력과 출력을 제공하고 있는 테이블 탑 디스플레이 인터페이스가 가지고 있는 물리적인 한계점을 극복하고 직관적인 조작을 통한 상호작용할 수 있는 차별화된 새로운 텐저블 인터페이스인 스마트퍽 시스템을 개발하였다.

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Design of Smart Card Post Issuance Interface based on Smart Card Management System (SCMS 기반의 스마트카드 후발급 인터페이스의 설계)

  • Cho, Jae-Hun;Park, Woo-Jun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.1075-1078
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    • 2005
  • 개방형 카드 플랫폼의 개발로 전통적인 카드 플랫폼 모델의 문제점을 해결할 수 있었으나 기존 카드 관리시스템으로 개방형 카드 플랫폼을 관리 할 수 없었고 그 대안 시스템으로 SCMS가 개발되었다. SCMS가 개방형 카드 플랫폼에 있어 통합 관리를 수행하지만 주요 기능인 카드 후발급에 대한 효과적인 인터페이스를 가지고 있지 못하다. 본 논문에서는 스마트카드 관리시스템을 이용하여 효과적인 카드 후발급을 위한 카드 후발급 인터페이스를 설계하였다.

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Usability Study of Different Types of Smart Phones Using KLM Model (KLM(Keystroke-level Model)모델을 이용한 서로 다른 스마트폰의 사용성 연구)

  • Yoon, Cheol-Ho
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.14 no.10
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    • pp.4700-4705
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    • 2013
  • The purpose of this study is to investigate the usability and user interface in different types of smart phones. KLM(key-stroke-level model) model estimation and observation values were calculated to perform 12 functional factors in 3 different groups. In results, it was found that the usability of smart phones are similar in basic and general functions. On the contrary, the usability of smart phones are different in more complex functions. Current results can be used to anticipate the future effort to improve user interface design in smart phone.

Interface component for smart farming production model based on Network (네트워크 기반 스마트 농업 생산 모델에서의 인터페이스 구성 요소)

  • Kim, Dong il;Chung, hee Chang
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.509-512
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    • 2016
  • The standard of the greenhouse control system defines the components in applying IT technologies to a greenhouse and specifies the requirements and the architecture for the technological issues. The system collects information for the growth management of corps and can control the facilities promoting the optimal growth environments in greenhouse. This system includes the growth environment management service, the growth environment control service, and etc. In this paper, it is required to consider the actualized IT convergence case for agriculture, namely Smart Farming as a solution to cope the presented problems. In addition, suggest to standard functional model and standardization items for the smart farming based on network.

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Discussion-based Interface Design Research on the Smart phone at Cyber Universities (사이버대학 강의에서 스마트폰을 활용한 토론학습 인터페이스 설계연구)

  • Si, Ji-Hyun;Park, Dae-Ghun;Chae, A-Lm;Kim, Dong-Sik
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.14 no.5
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    • pp.81-96
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    • 2011
  • With the popularity of smart phones for mobile learning on the rise, cyber universities in Korea are trying to build a reliable mobile campus infrastructure. Such advances in smart phone technologies have made it increasingly easy for users to stay connected and this heightened interaction through smart phones has educational potential for collaborative learning. Thus, to fulfill its educational potential and ultimately provide optimal learning environments on the smart phones, this study has developed a discussion-based interface prototype for collaborative learning. The proposed interface design was evaluated through cognitive walkthrough of the expert reviewers and its usability improvements were also offered.

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