Kim, Kyuyeon;Kim, Siyeon;Lim, Daeyoung;Ha, Jisoo;Jeong, Wonyoung
Fashion & Textile Research Journal
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v.23
no.2
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pp.273-289
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2021
This study aimed to examine the appearance of heated clothing in relation to fashion trends by analyzing constructive components of clothing using product images and actual products. A total of 91 images of domestic and foreign heated clothing products were collected, and a product analysis conducted with six parameters of item classification, namely, concept and image, silhouette, color, number of heating elements, and heating parts. In addition, an in-depth analysis was carried out with 11 products among them, while focusing on further detailed components of the design and heating system. As a result, the overall exterior design of domestic products has been changed from outdoor clothing to daily clothing reflecting the current design trend. Compared with domestic products, foreign products showed a diverse assortment and a greater number of heating regions per individual item of clothing. The current heating system commonly consists of a heating element, power source, controller board, and wires, although the existence and type of switches differed from product to product. To develop a more efficiently heated clothing to expand the market, the design, ease of use, safety, consumer preference, heating functionality, and durability should be considered. Along with design recommendations for future heated clothing, this study also provides a practical guide to the technical aspects of the design of the components of heated clothing.
The increasingly severe environmental problems such as resource depletion and ecological damage, and consumers' concern for sustainable fashion, make the fashion industry chain develop towards green energy saving. The purpose of this study is to explore the attitude and consumption psychology of specific groups towards sustainable fashion consumption, as well as their specific views and attitudes towards recycled textiles or fabrics for re-manufacturing clothing. This paper attempts to understand how the characteristics of recycled clothing affect consumer. Based on the review of relevant literature, a series of determinants affecting consumer behavior is determined, and the characteristics of recycled products, such as expression value and social value, are determined. An online questionnaire was designed based on this conceptual framework, and 226 valid, complete answers were received. The results show that the emphasis on social value and environmental protection consciousness can effectively affect consumers' decision-making. These findings were helpful to the research of whole green environmental protection and ecological clothing recycling industry system, promote the sustainable development of the clothing industry.
According to introduction of Well-Being lifestyle and ageing society, vital sign monitoring system which can be continued measurement of vital sign has been increased their important in field of the healthcare. Under this trend, Respiration monitoring system has been studied and developed in a various way to apply continued monitoring and non-conscious monitoring system. But, Study of the respiration monitoring system based on consumer needs and usability test is insufficient. In this study, Textile capacitive pressure sensor(TCPS) of belt type was developed and tested it's utility and subjective sensibility. TCPS measures respiration signals and can be derived in real time monitoring. As a result, monitoring respiration using textile capacitive pressure sensor offers a promising possibility of convenient measurement of respiration rate (correlation (r=0.9553, p<0.0001). In the result of usability and wearability test, all of categorizes(perceived change, wearability, movement, facility of management, usefulness) were received favorable evaluation on usability test( mean value : 3.8), and suitable location of TCPS in the clothing is deriven on the abdomen part. According to synthetical results, Basic smart clothing design based on respiration monitoring system is proposed.
Kim Young-Jun;Kim Hoo-Sung;Seo Jung-Hoon;Lee Sun-Young;Lee Joo-Hyeon;Hwang Eun-Soo;Cho Hyun-Seung
Science of Emotion and Sensibility
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v.8
no.3
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pp.213-220
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2005
The purpose of this study is to develop a modular model of smart clothing which can integrate various digital devices in clothing, maintaining the inherent attribute of clothing. For achieving this purpose, several technological devices for the smart clothing for listening to music, bio-monitoring, and environment monitoring were developed, through multidisciplinary cooperation. As the result, total four design prototypes of smart sportswear(trekking wear, jogging wear) for the application of entertainment and health care were suggested.
By definition, smart clothing describes a garment whose functionality is enhanced by technological advancements in order to ease one’'s lifestyle. To know user’'s understanding and needs, the research had consisted of brainstorming sessions, personal interviews, focus group meeting, and a series of content analyses. Ten of the interview subjects and focus group panel were found by contacting women aged 56-64 in the Ithaca community, NY. They were prompted with general questions on style choices for their lifestyles and age group and then presented with two examples of smart clothing to discuss and critique. Meanwhile, the other three interview subjects, located outside of the Ithaca community, were aged either above or below the targeted bracket. These subjects were interviewed as a method of comparison on multiple levels. Findings had shown that there was indeed a need for smart clothing amongst the increasingly populated demographic of older women: devices to help one’'s body temperature regulation and vision problem, and well-designed clothing. However, the functionalities must be carefully constructed and conveyed in order to be taken seriously by the mainstream consumer market. Once successfully designed, the smart clothing will ideally create a greater sense of autonomy for older women.
The purpose of this research is to develop a design model of a smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, as one of the digital lines of textile to apply If technology. In order to conduct this study, the previous studies were analyzed and usability and wearability tests were conducted using five prototype design models of smart wear with MP3 functionality. Accordingly, the smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, for which user-centered interface, usability and wearability were completed, was developed by optimizing the design and location of the input interface, control module, the path of wires and earphone etc., based on textile wire and keypad. The smart jacket targets the female dress market from late-teens to early twenties. It will be a high value commodity considers all aspects of recent fashion trends, consumers' emotional satisfaction and the value of digital wear.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.2
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pp.271-284
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2021
This study presents the educational utility of blended learning by analyzing the effectiveness of learning after class by blending team project learning and smart device app-based learning methods. Qualitative analysis and survey analysis were conducted and the results were as follows. First, team project activities based on task resolution were conducted freely through detailed activities such as sharing roles, planning meetings, and coordinating opinions. Team activities were carried out with respect and consideration, team member bonding, and a sense of responsibility. Second, the smart device app is recognized as a medium for work and communication, and fast feedback has been made, making it highly impactful on classroom activities. Third, in terms of learning satisfaction, most learners showed an interest in the course and were satisfied with the project results. The smart device app was used as a learning and communication medium for personal and team activities and was analyzed as a blended method applicable to classes that conduct practical activities as an efficient tool to further activate project activities.
This study aims not only to address environmental issues caused by indiscriminate fashion consumption, specifically in the context of Fast Fashion but also to find an alternative and a sustainable solution that is 'Upcycling' using the 3D clothing simulation program Z-weave. Upcycling products have limitations in that it is difficult to produce samples since finished products must be produced directly with limited materials and resources like waste clothes. To overcome these limitations, a 3D clothing simulation program is introduced to effectively utilize the limited resources of waste clothing. The purpose of this study is to confirm the similarity between a virtual fabric created through Z-weave and a real fabric, through this, to evaluate the possibility of application in the actual fashion industry. As a research method, surveys and interviews were conducted with related majors on virtual clothing created as similar as possible to actual clothing by adjusting the physical properties within the Z-weave program. This study attempted to describe the impact of digital technology on the fashion industry and how 3D clothing simulation programs can be used in sustainable fashion production.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.37
no.4
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pp.482-490
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2013
This study suggests a suitable logo design application of a three colors LED light source and flexible plastic optical fiber (POF). In this study, characteristic relevant brightness of (according to the embodiment conditions of the flexible POF for logo design) for smart clothing were analyzed through two experiments. The suitable conditions of the logo design for three colors of light source were observed in 'Experiment 1'. The angle of $80^{\circ}$ to $100^{\circ}$ and the length of 8cm to 16cm appeared a more suitable condition for green-colored and red-colored light sources. The angle of $80^{\circ}$ to $100^{\circ}$ at a length of 8cm to 12cm appeared a more suitable condition for a blue-colored light source. In 'Experiment 2', a 'Klavika' in small letter was selected as suitable logo design for the application POF. The alphabet was separated by a morpheme, which is the minimal linguistic unit. All alphabets were classified into sixteen morphemes. The luminance of fourteen morphemes (realized by the embroidery method) were measured and analyzed. Subsequently, eight morphemes appeared to show a relatively equal luminance of $3-4cd/m^2$ in a green-colored light source, $2-3cd/m^2$ in red-colored light source, and $2cd/m^2$ in a blue-colored light source. Four of the fourteen morphemes, showed a 20% brighter level of luminance compared to the eight morphemes above, the cast of combination of green or red light source. This result indicates that a flexible POF with 20% less luminance are believed more suitable for four morphemes combined with a green or red light source. The results of this study provide fundamental data for further approaches to clothing logo design for the application of a flexible POF.
Kim, Min-Seop;Ryu, Dae-Hyun;Jang, Gyeong-Jun;Na, Kwan-Sik
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.11a
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pp.1127-1129
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2017
상품의 매출은 진열 환경에 크게 영향을 받기 때문에 백화점을 비롯한 각급 매장에서는 다양한 연구를 진행하고 있다. 특히 조명에 따라 의류나 가구는 물론이고 과일을 비롯한 식료품의 매출액도 많은 영향을 받는 것으로 알려져 있다. 이에 따라 어떤 색상의 배경이나 조명이 소비자의 주목을 끌고 호감을 줄 수 있는지에 대한 연구들이 디자인 학자들을 중심으로 이루어지고 있으나, 실제 매장에서는 상품 색상에 맞춰 배경이나 조명을 변경하는 것이 거의 불가능한 실정이다. 따라서 본 연구에서는 상품 색상별로 소비자의 주목을 끌고 호감을 이끌어내서 상품 구매로 이어질 수 있는 IoT 기반의 스마트 LED 조명 시스템을 아두이노 보드를 이용하여 구현하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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