• Title/Summary/Keyword: 스마트 라이브러리

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A study of Reference Model of Smart Library based on Linked Open Data (링크드오픈데이터 기반 스마트 라이브러리의 참조모델에 관한 연구)

  • Moon, Hee-kyung;Han, Sung-kook
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.9
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    • pp.1666-1672
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    • 2016
  • In recent years, smart technology has been applied to various information system fields. Especially, traditional library service area is changing to Smart-Library from Digital-Library. In this environment are need to library service software platform for supporting variety content, library services, users and smart-devices. Due to this, existing library service has a limitation that inhibits semantic interoperability between different heterogeneous library systems. In this paper, we propose Linked-Open-Data based smart library as an archetype of future-library system that provide a variety content and system interaction and integration of services. It is an innovative system of the cutting-edge information intensive. Therefore, we designed system environments according to various integration requirements for smart library based on Linked-Open-Data. And, we describe the functional requirements of smart-library systems by considering the users' demands and the eco-systems of information technology. In addition, we show the reference framework, which can accommodate the functional requirements and provide smart knowledge service to user through a variety of smart-devices.

Overview of Augmented Reality Techniques on Smartphones (스마트폰 증강현실 구현기술 소개)

  • Choi, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.645-647
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    • 2011
  • 본 논문에서는 최근 각광받고 있는 스마트폰 증강현실 서비스의 구현방법을 소개한다. 스마트폰에서 다양한 애플리케이션에 증강현실 기법이 적용되고 있다. 본 연구에서는 안드로이드 기반 스마트폰 애플리케이션으로 증강현실을 구현하는 테크닉에 대하여 소개한다. 일반적으로 증강현실 애플리케이션은 스마트폰 앱(app)개발 분야에서는 다소 난이도가 있는 응용으로 분류된다. 따라서, 증강현실 엔진을 구현한 외부 라이브러리를 활용하는 형태로 개발하는 경우가 많은데, 본 연구에서는 이러한 증강현실 라이브러리를 적용하지 않더라도 증강현실 애플리케이션을 직접 개발할 수 있도록 관련 실무기술을 소개하고 널리 보급하는데 목적을 둔다.

Implementation of Real-time Image Processing and Augmented Reality for Smart Mobile Phone (스마트폰을 이용한 실시간 영상처리와 증강현실의 구현)

  • Kim, Jae-Young;Jun, Hee-Sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.394-397
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    • 2011
  • 애플의 아이폰4 스마트폰에 OpenCV 라이브러리를 활용하여 실시간 처리가 가능한 영상처리 프로그램을 구현하였다. 구현된 영상처리 프로그램은 이치화, 적응이치화, 에지 추출, 외곽선 추출 등이며 Objective-C 언어로 버튼 등의 인터페이스를 사용하는 아이폰 앱으로 구현되었다. 또한 증강현실을 구현하기 위해 Wagner가 개발한 ARToolKitPlus 라이브러리의 각 단계를 분석하였으며, 이 라이브러리를 이용해 Loulier가 아이폰에 구현한 VRToolKit을 이용하여 가상물체를 실시간으로 증강하는 실험을 진행하였다. 가상물체는 OpenGL ES 함수를 사용해 텍스처맵핑 기법으로 제작한 지구 모형으로 실시간 증강시에도 매끄럽게 정합되는 결과를 얻었다. 본 연구는 향후 스마트폰에서의 얼굴인식 등의 영상처리 프로그램 개발 및 멀티마커의 인식 등의 증강현실 프로그램 개발의 기본 토대로 사용될 수 있다.

A Benchmark of Open Source Data Mining Package for Thermal Environment Modeling in Smart Farm(R, OpenCV, OpenNN and Orange) (스마트팜 열환경 모델링을 위한 Open source 기반 Data mining 기법 분석)

  • Lee, Jun-Yeob;Oh, Jong-wo;Lee, DongHoon
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.168-168
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    • 2017
  • ICT 융합 스마트팜 내의 환경계측 센서, 영상 및 사양관리 시스템의 증가에도 불구하고 이들 장비에서 확보되는 데이터를 적절히 유효하게 활용하는 기술이 미흡한 실정이다. 돈사의 경우 가축의 복지수준, 성장 변화를 실시간으로 모니터링 및 예측할 수 있는 데이터 분석 및 모델링 기술 확보가 필요하다. 이를 위해선 가축의 생리적 변화 및 행동적 변화를 조기에 감지하고 가축의 복지수준을 실시간으로 감시하고 분석 및 예측 기술이 필요한데 이를 위한 대표적인 정보 통신 공학적 접근법 중에 하나가 Data mining 이다. Data mining에 대한 연구 수행에 필요한 다양한 소프트웨어 중에서 Open source로 제공이 되는 4가지 도구를 비교 분석하였다. 스마트 돈사 내에서 열환경 모델링을 목표로 한 데이터 분석에서 고려해야할 요인으로 데이터 분석 알고리즘 도출 시간, 시각화 기능, 타 라이브러리와 연계 기능 등을 중점 적으로 분석하였다. 선정된 4가지 분석 도구는 1) R(https://cran.r-project.org), 2) OpenCV(http://opencv.org), 3) OpenNN (http://www.opennn.net), 4) Orange(http://orange.biolab.si) 이다. 비교 분석을 수행한 운영체제는 Linux-Ubuntu 16.04.4 LTS(X64)이며, CPU의 클럭속도는 3.6 Ghz, 메모리는 64 Gb를 설치하였다. 개발언어 측면에서 살펴보면 1) R 스크립트, 2) C/C++, Python, Java, 3) C++, 4) C/C++, Python, Cython을 지원하여 C/C++ 언어와 Python 개발 언어가 상대적으로 유리하였다. 데이터 분석 알고리즘의 경우 소스코드 범위에서 라이브러리를 제공하는 경우 Cross-Platform 개발이 가능하여 여러 운영체제에서 개발한 결과를 별도의 Porting 과정을 거치지 않고 사용할 수 있었다. 빌트인 라이브러리 경우 순서대로 R 의 경우 가장 많은 수의 Data mining 알고리즘을 제공하고 있다. 이는 R 운영 환경 자체가 개방형으로 되어 있어 온라인에서 추가되는 새로운 라이브러리를 클라우드를 통하여 공유하기 때문인 것으로 판단되었다. OpenCV의 경우 영상 처리에 강점이 있었으며, OpenNN은 신경망학습과 관련된 라이브러리를 소스코드 레벨에서 공개한 것이 강점이라 할 수 있다. Orage의 경우 라이브러리 집합을 제공하는 것에 중점을 둔 다른 패키지와 달리 시각화 기능 및 망 구성 등 사용자 인터페이스를 통합하여 운영한 것이 강점이라 할 수 있다. 열환경 모델링에 요구되는 시간 복잡도에 대응하기 위한 부가 정보 처리 기술에 대한 연구를 수행하여 스마트팜 열환경 모델링을 실시간으로 구현할 수 있는 방안 연구를 수행할 것이다.

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Design and Implementation of the Digital App-Book Interaction Library (디지털 앱북 상호작용 라이브러리 설계 및 구현)

  • Lee, Kang-Woon;Beak, A-Ram;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.183-184
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    • 2014
  • 최근 스마트 폰 가입자 수 증가와 함께 모바일 기기의 보급이 대중화 되었다. 모바일 기기 대중화로 다양한 형태의 멀티미디어 콘텐츠 소비가 많아지면서 새로운 콘텐츠를 요구하는 사용자들 늘어나고 있다. 다양한 소비 계층에서 콘텐츠의 수요가 늘어나고 있지만, 현재 시장에서는 공급량이 수요에 미치지 못하고 있다. 모바일 기기중 하나인 디지털 앱북 콘텐츠 또한 시장에서 더 많은 콘텐츠가 필요하다. 본 논문에서는 디지털 앱북의 콘텐츠 증가를 위해 디지털 앱북 제작에 있어 코드 재사용성 증가로 인한 체계적인 개발과 유지지보수의 용이함을 높이기 위해 사용자와의 다양한 상호작용 기능들을 라이브러리로 구현하고 검증하였다. 라이브러리는 사용자 동작부와 기기 동작부로 구성하고 각 동작부의 명령들을 조합하여 상호작용 메소드 형태로 존재하도록 설계하였다. 구현된 라이브러리는 코드 사용량을 크게 줄여 개발 시간 단축에 영향을 주어 디지털 앱북 콘텐츠 제작에 있어 효율을 높여준다.

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Copyright Protection Technology based on forensics Mark in Android Application (안드로이드 환경에서 포렌식 마크 기반 앱 저작권 보호 기법 연구)

  • Jae, Eun-Kyeung;Choi, Sang-Hoon;Cho, Yoo-Kun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.48-50
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    • 2012
  • 최근 안드로이드 스마트폰 애플리케이션(Application, 이하 앱) 개발자가 늘고 있지만 앱 저작권 보호 기술적인 제도가 미비하여 불법 복제 앱 사용량이 늘고 있는 추세이다. 본 논문에서는 포렌식 마크 기반 저작권 보호 기법에 대한 연구를 바탕으로 개발자에게 제공가능 한 셀프 체킹 라이브러리를 구현하였다. 그리고 셀프 체킹 라이브러리 구동성을 실험하기 위해 현존하는 앱 마켓 서버와 마켓 앱을 구축하여 실제 환경에서의 적용성 및 실용 가능성을 증명하였다. 현재 본 논문에서 제안한 기법이 실용화가 된다면 앱 저작권 보호 뿐만 아니라 스마트폰 앱 시장 발전에 크게 이바지 할 것이다.

Monitoring of the Machine Tool based on Wi-Fi (Wi-Fi 기반의 공작기계 모니터링)

  • Kim, Gwan-hyung;Jeong, Young-hwan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1060-1061
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    • 2015
  • 국내 공작기계 시장은 일본 화낙사 컨트롤러를 사용하는 비중이 80[%] 전후이며 그 비중이 높다고 할 수 있다. 최근, 기계가공 분야에서도 IoT(Internet of Thins) 환경을 도입하여 공장의 스마트화가 이루어지고 있다. 대부분의 공작기계를 소유하고 있는 산업현장에선 공작기계에 관한 모니터링 시스템에 대한 필요성을 인식하고 있으며, 공작기계의 가동률 체크 뿐만 아니라 가공패턴 및 가공시간 등을 견적서 자료로 활용하려하고 하고 있다. 이러한 요구조건을 충족시키기 위하여 가공기계 분야에도 ERP(Enterprise Resource Planning)시스템을 도입하여 생산 공정관리의 기초 데이터로 활용하고 있다. 이러한 생산 현장을 감안하여 공작기계에 대한 공정 모니터링 기능 및 스마트화가 무엇보 다 중요하다고 할 수 있다. 본 논문에서는 화낙(fanuc)에서 제공하는 FOCAS 라이브러리를 활용하여 공작기계 가동률에 대한 체크가 가능하도록 Wi-Fi 기반의 데이터 전송 모듈을 개발하여 공작기계 모니터링에 필요한 소형의 통신모듈을 제시하고자 한다.

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Implementation of brick break game with OpenGL (OpenGL 기반의 벽돌 게임 구현)

  • Song, Ji-Hee;Choi, Yoong-Hwan;Hong, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.520-521
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    • 2016
  • 본 논문은 기존의 벽돌 깨기 게임을 OpenGL 라이브러리를 이용하여 PC 기반의 게임으로 설계 및 구현하였다. 최근 들어 스마트폰 시장이 확대되면서 빠르고 간편하게 즐길수 있는 고전게임이 스마트폰 게임 시장에서 다시 주목받고 있다. 따라서 본 논문에서는 대표적인 그래픽 라이브러리인 OpenGL 1.0을 사용하여 벽돌 깨기 시뮬레이션 게임을 구현하였다. 구현된 벽돌 깨기 게임은 간단한 물리 연산을 이용해 공의 속도 및 각도를 제어할 수 있고, 충돌 검사 및 처리 알고리즘을 적용하여 기본적인 게임 기능들을 구현하였다.

A Method for Safe and Efficient Integrity Verification of Smartphones (스마트폰을 위한 안전하고 효율적인 무결성 검증 방법)

  • Han, Jin-Hee;Jeon, YongSeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.423-426
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    • 2014
  • 본 논문에서는 MTM(Mobile Trusted Module)과 커널상에 저장된 무결성 검증 파일을 이용하여 스마트폰의 부트로더 이미지 및 커널 이미지, 커널이 로딩되며 실행되는 실행파일, 라이브러리 파일 등의 무결성을 안전하고 효율적으로 검증하는 방법을 제안한다. 부트로더 이미지와 커널 이미지, 외부로부터 악의적으로 변경되거나 수정될 경우 심각한 문제를 일으킬 수 있는 실행 파일이나 라이브러리 파일 등의 무결성 검증은 MTM 을 이용하여 안전하게 처리하고, 그 외 파일들의 무결성 검증은 커널상에 저장된 무결성 검증 파일을 이용하여 처리함으로써 MTM 기반 무결성 검증 기능을 모든 파일에 적용하는 경우에 발생될 수 있는 처리 시간 지연, 성능 저하 등의 문제점을 방지할 수 있다.

Implement of Contents information quality using u-smart tourist information (u-스마트 관광정보를 이용한 콘텐츠정보품질 구현)

  • Sun, Su-Kyun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.5
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    • pp.437-442
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    • 2013
  • To IT convergence study tourism the convergence of IT and tourism in recent years has emerged as a discipline in the future. The purpose of this study, quality of tourism information systems using u-smart content information about design and implementation. This create the basic processes and data that you can analyze the average propensity of tourism and tourism tourists tourist information quality by implementing patterns of information in the template library content can be. Tourist information and tourist's propensity to take advantage of smart apps and XMI created and implemented by the appropriate content information on the quality of the tourism information content can be seen in real-time, this paper have the advantage of being Connection relationship meta-model through the inter-related processes, as well as Smart App can be meta-modeled. Quality by implementing the content of the information tourism information and helps in the development of the future tourism policy, in which you can design a digital model to determine the propensity of tourists.