• Title/Summary/Keyword: 솔리드모델러

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PC에서 운용되는 저가의 솔리드 모델러

  • 김용대
    • CDE review
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    • v.1 no.1
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    • pp.6-11
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    • 1995
  • 지금까지 3차원 솔리드 모델링은 최소한 유닉스 운영체계를 사용하는 워크스테이션에서나 가능한 것으로 여겨져 왔으나 최근 pc에서 사용할 수 있는 다양한 기능의 솔리드 모델러가 개발되어 올 년말쯤 발표될 예정으로 있어 많은 관심을 모으고 있다. 다음 내용은 95년 CAD Report지에 연재된 그와 같은 소프트웨어에 대한 소식을 발췌한 것이다.

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Development of a Solid Modeler for Web-based Collaborative CAD System (웹 기반 협동CAD시스템의 솔리드 모델러 개발)

  • 김응곤;윤보열
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.6 no.5
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    • pp.747-754
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    • 2002
  • We propose a Web-based collaborative CAD system which is independent from any platforms, and develop a 3D solid modeler in the system. We developed a new prototype of 3D solid modeler based on the web using Java 3D API, which could be executed without any 3D graphics software and worked collaboratively interacting with each user. The modeler can create primitive objects and get various 3D objects by using loader. The interactive control is available to manipulate-objects such as picking, translating, rotating, zooming. Users connect to this solid modeler and they can create 3D objects and modify them as they want. When this solid modeler is imported to collaborative design system, it will be proved its real worth in today's CAD system. Moreover, if we improve this solid modeler adding to the 3D graphic features such as rendering and animation, it will be able to support more detail design and effect view.

Design of Web Based Solid Modeler (웹 기반 솔리드 모델러의 설계)

  • Yoon, Bo-yul;Kim, Eung-kon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.4 no.1
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    • pp.233-240
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    • 2000
  • We designed a 3D solid modeler based on the web, which was independent from platforms, which could be executed without 3D graphics softwares. In this paper, we show the design of system libraries and how to implement in Java 3D. A client connects to the solid modeler server, design solid model, stores the data as the various file format, and displays the data from other CAD systems. This solid modeler can support the detail design as 3D graphics features such as viewing, rendering, animating are available.

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복합다양체 자료구조를 갖는 형상모델러에서 오일러 작업자의 구현

  • 명세현;한순흥
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 1993.10a
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    • pp.675-680
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    • 1993
  • 컴퓨터를 이용한 제품의 설계시 개념설계부터 최종설계에 이르는 동안 설계모델은 많은 수정을 요하게 된다. 이 과정에서 개념설계 단계부터 솔리드 모델을 채용하는 것은 불편하므로, 와이어프레임 모델이나 곡면 모델을 이용하여 설계를 진행하다가, 최종설계 단계에서 솔리드 모델로 전환하는 것이 바람직하다. 이 경우 이 3가지 모델을 모두 지원하는 모델러가 요구되는데 '복합다양체'를 지원하는 모델러가 이 요건을 만족시킨다. 또한 경계표현(B-rep)방식으로 모델링시 불리안 작업자를 많이 이용하는데, 모델링 도중에 불리한 작업으로 생성된 모델의 Undo작업은 용이하지 않은 일이다. 따라서 불리안 작업으로 생성된 모델의 수정작업을 위한 알고리즘이 요구된다, 일한 수정작업을 위해선 복합다양체를 지원하는 자료구조가 필요하다. 본 논문에선 이러한 복합다양체 자료구조를 갖는 형상모델러의 기본적 자료구조와 기본물체 모델링시 오일러 작업자를 구현하였다.

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복합다양체 솔리드모델러의 자료구조 비교

  • 최국헌;하순흥
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 1993.10a
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    • pp.681-686
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    • 1993
  • 솔리드 모델의 새로운 분야인 복합다양체 모델을 지원하는 자료구조중 Radial-edge 자료구조 Vertex-Based 자료구조, 부분면 자료구조에 대하여, 각각의 위상요소들을 살펴보고 그들의 차이점을 비교 검토하였다. 그 결과 각 자료 구조들은 각각 독특한 장점을 갖고 있음을 알 수 있었다. 즉 Radial-edge 자료구조는 자료의 저장성 및 알고리즘의 복잡성 등에서 무난한 편이며, 부분면 자료구조는 자료 저장공간 측면에서 유리하고, Vertex-based 자료구조는 꼭지점에서의 복합다양체 상황 표현이 가장 명확히 됨을알수 있었다. 이와 같은 복합다양체를 지원하는 자료구조들의 특징과 차이점의 분석을 통하여 복합다양체 모델의 개발을 위한 기초를 마련하였다.

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Development of Smart CAD/CAM System for Machining Center Based on B-Rep Solid Modeling Techniques (I) (A Study on the B-Rep Solid Modeler using Half Edge Data Structure) (B-Rep 솔리드모델을 이용한 머시닝 센터용 CAC/CAM 시스템 개발(1): 반모서리 자료구조의 B-Rep 솔리드모델러에 관한 연구)

  • 양희구;김석일
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 1994.10a
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    • pp.689-694
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    • 1994
  • In this paper, to develop a smart CAD/CAM system for systematically performing from the 3-D solid shape design of products to the CNC cutting operation of products by a machining center, a B-Rep solid modeler is realized based on the half edge data structure. Because the B-Rep solid modeler has the various capabilities related to the solid definition functions such as the creation operation of primitives and the translational and rotational sweep operation, the solid manipulation functions such as the split operation and the Boolean set operation, and the solid inversion function for effectively using the data structure, the 3-D solid shape of products can be easily designed and constructed. Also, besides the automatic generation of CNC code, the B-Rep solid modeler can be used as a powerful tool for realizing the automatic generation of finite elements, the interference check between solids, the structural design of machine tools and robots and so on.

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A Study on a Solid Modeler for Web-based Collaborative Design (웹 기반 협동설계를 위한 솔리드 모델러에 관한 연구)

  • 김응곤;윤보열
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.10C
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    • pp.912-920
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    • 2002
  • As computer systems and communication technologies develop rapidly, CSCW(Computer Supported Collaborative Work) system appears nowadays, through which it is available to work on virtual space without any restriction of time and place. Most of CWCS systems depend on a special network and groupware. The systems of graphics and CAD are not so many because they are specified by hardware and application software. We propose a Web-based collaborative CAD system which is independent from any platforms, and develop a 3D solid modeler in the system. This system can be worked in the environment of Client/Server architecture. Clients connect to the design server through Java applet on WWW. The server is implemented by Java application.

Object Picking and Concurrency for Solid Modeler in Collaborative Design System (협동설계시스템의 솔리드 모델러를 위한 오브젝트의 Picking과 Concurrency)

  • 윤보열;김응곤
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.4
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    • pp.723-729
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    • 2001
  • We are able to work on the shared virtual space in Web-based Collaborative Design System using only Internet and Web browser. The users connect to the Solid Modeler Server through m and they create 3D shape and manipulate them variously. Then the users will share 3D objects and two problems can arise. The users must be able to pick the objects effectively which they want to manipulate. When one of the users manipulates a particular object, others should not disturb with the same object. In this paper, picking is implemented not only by computing intersection of mouse pointer with the objects of the virtual world, but also by using capabilities and attributes of scene graph node, by setting bounds intersection testing instead of geometric intersection testing, by limiting the scope of the pick testing, using Java 3D. These methods can reduce the computation of picking and can pick 3D objects effectively and easily using the system of hierarchy. To have effective concurrency, we used shared lock and exclusive lock as the action in work space.

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조선 블럭분할 공정계획을 위한 솔리드 모델링 CAD의 기능 연구

  • 이재원;황인식;윤덕영;김훈주
    • Bulletin of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.31 no.1
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    • pp.51-56
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    • 1994
  • 본 논문에서는 조선 블록분할 공정계획의 CAD화를 위한 요구기능의 정의와 이의 구현을 위하여 기존의 Steerbear와 같은 와이어프래임 모델링(Wire Frame Modeling) CAD 시스템에서는 처 리할 수 없는 기능을 범용 솔리드 모델러 상에서 필요한 소프트웨어 모듈을 개발하여 기능 검 증을 하였다. 기능 검증의 도구(tool)로서 CAD 데이터베이스의 접근이 가능한 Pro/ENGINEER를 이용하였으며 CAD 데이터베이스의 접근 도구는 Pro/DEVELOPE을 사용하였다.

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