• Title/Summary/Keyword: 소비형태변화

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Violence Detection System in Streaming Service and SNS Using Artificial Intelligence Technologies (인공지능을 활용한 스트리밍 서비스/SNS 내에서의 폭력 감지 시스템)

  • Kim, Seon-Min;Lee, Seok-Won;Lim, Seung-Su;Choi, Sangil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.442-445
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    • 2020
  • 인터넷 및 IT 기술의 발전과 더불어 미디어산업에도 큰 변화가 일어나고 있다. TV 를 대신하여 스트리밍 서비스를 이용하는 사람들이 늘고 있으며 SNS 를 활용하여 서로의 경험을 간접적으로 공유하는 형태의 새로운 문화 컨텐츠가 자리잡아가고 있다. 하지만 이러한 컨텐츠를 소비하는 주요 계층 중에는 초중고 학생들도 포함되어 있다. 인터넷 혹은 SNS 에서 소비되는 컨텐츠들을 관리 감독하는 컨트롤 타워가 부족하거나 전무하기 때문에 폭력, 음주, 흡연 등 사회적으로 악영향을 줄 수 있는 영상 또는 사진이 무분별하게 생산되어 청소년들에 의해 소비되고 있으며 더 나아가 이것이 사회적 문제로까지 대두되고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 인공지능 기술을 활용한 여러 다양한 감시 시스템 개발을 위한 연구가 한창이다. 본 연구에서는 SNS 및 스트리밍 서비스에서 제공되는 영상 및 사진을 Pose Estimation 및 표정 인식 기술을 활용하여 폭력을 자동적으로 감지할 수 있는 폭력 감지 시스템을 개발하는데 그 목적이 있다.

당절임 식용마의 건조방법에 따른 품질변화

  • 남학식;홍주연;김남우;윤광섭;신승렬
    • Proceedings of the Korean Society of Postharvest Science and Technology of Agricultural Products Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.179.1-179
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    • 2003
  • 본 연구는 각종 영양성분과 기능성 물질을 함유한 식용마의 소비확대와 새로운 가공식품을 개발하고자, 당절임한 식용 마의 건조방법에 따른 물성 및 일반 성분의 변화를 조사하였다. 동결건조한 당절임 식용마의 명도는 높았고 적색도와 황색도는 열풍 및 진공 건조한 것에 비해 낮았으며, 수분함량과 재수화율은 동결건조한 것이 높게 나타났다. 수용성 단백질은 동결건조한 것이 6.43mg/100g으로 가장 낮았으며 총당과 환원당의 함량은 건조방법에 따라 뚜렷한 차이가 없었다. 주요 유기산은 malic, acetie, citric acid 이었고, acetic, citirc acid는 열풍 및 진공 건조한 것이 많았으나 malic acid는 동결 건조한 것이 월등히 높게 나타났다. 구성아미노산은 진공 건조한 것에 많았으며, 유리아미노산은 큰 차이가 없었다. 총 비타민 C함량도 별다른 차이가 없었으나 환원형 비타민 C는 동결이 산화형 비타민 C는 열풍 및 진공 건조한 것이 높게 나타났고, 무기질 함량은 K, Na, Mg의 함량이 많았다. 마 스낵의 관능검사에서는 열풍 및 진공건조에 비해 동결 건조한 것이 우수한 것으로 평가되었으며, 전자현미경적 관찰에서는 열풍 및 진공 건조한 것은 세포와 세포벽의 형태를 찾아 볼 수 없었으나 동결 건조 한것은 세포의 형태와 세포벽의 파괴가 일어나지 않았다. 본 연구는 당절임한 식용 마의 건조 방법에 따른 물성 및 성분의 변화를 조사한 결과, 동결건조한 것이 품질이 우수하였고, 영양성과 기능성을 함유한 마의 가공 식품의 개발의 가능성을 제시한다.

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Software Design Framework for Content Creation (콘텐츠 제작을 위한 소프트웨어 디자인 프레임워크)

  • Oh, Jung-Min;Moon, Nammee
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.2 no.11
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    • pp.815-822
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    • 2013
  • Nowadays, the various kind of software packages that support content creation consumed in touch-type terminals as an application have come into the market. These softwares have a different style of user task compare to existing user task. The reason why difference style has been appeared for now is because interaction timing has a important role of both content creation and consumption. For this reason, in this paper, we propose a software UI design framework for content creation using MB-UID and UCD model based on task modeling. The proposed framework is made up of five steps: business rule model, creation role model, creation flow model, creation action model, presentation model. Through this framework, we handle the interaction between a content creator and software user interface at the content creation phase. At the same time, we consider a possible interaction type which can occur by consumers at the consumption phase in advance.

Costume Consumption Culture for Costumeplay (코스튬플레이 의상 소비문화)

  • Jang, Nam-Kyung;Park, Soo-Kyung;Lee, Joo-Young
    • Archives of design research
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    • v.19 no.5 s.67
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    • pp.203-212
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    • 2006
  • With interests and participation in the costumeplay that mimics characters appeared on carton or animation in recent days, the costumeplay becomes one of cultural phenomena. Using a qualitative research method, this study identified costumeplayers' costume consumption pattern and explored its meanings from the perspective of consumption culture. Indeed, this study intended to help for understanding costumeplayer group as a consumer, and to provide basic knowledge about new market analysis related to fashion design and marketing. The results from the analyzing participant observation and in-depth interviews data are as follows: first, costumeplayers usually begin costumeplay by friends' invitations or by themselves and then continue on participating. Through the costumeplay, participants have benefits such as fun, departure from the daily life, and social interaction. Second, participants acquire costumes through purchase, rent, producing or combination of daily wear, but both purchase and rent account high. Third, the meanings of consumption culture in costumeplay include consumption behavior repeating possession and disposal. Also, costumeplayers concerns efficiency when purchasing or renting the costumes, and internet is a place where information search, comparison, and actual purchasing are occurred. Based on the results, fashion design and marketing implication, limitation of this study and further research ideas were suggested.

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Spicy Foods Impact Analysis of the Changes in Face Color According to Constitution (체질에 따른 매운 음식이 얼굴 색상 변화에 미치는 영향 분석)

  • Kim, Bong-Hyun;Cho, Dong-Uk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.796-798
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    • 2013
  • 현대 사회는 다양한 사회적 생활과 활동을 통해서 에너지를 소비하는 형태이기에 이로 인한 스트레스 등을 해결하기 위해 매운 음식을 선호하는 사람들이 증가하고 있다. 따라서 본 논문에서는 매운 음식을 섭취했을 경우, 사람의 체질에 따라 얼굴의 주요 영역에 대한 색상 변화를 측정하고 이를 비교, 분석하는 실험을 수행하였다. 이를 위해 체질감별 설문 검사지를 통해 피실험자를 체질에 따라 5명씩 구성하였으며 매운 음식을 섭취하기 전과 후의 얼굴 영상을 수집하였다. 수집된 얼굴 영상을 입력 신호로 받아 Lab 색체계를 적용하여 붉은색의 정도를 수치 값으로 표현해주는 a*값의 변화를 비교 분석하는 연구를 수행하였다.

Bottle Designing Development Using Analysis of Maps According to Change in Trends of The Makgeolli Market (막걸리시장 트랜드변화에 따른 Map분석을 이용한 용기디자인개발)

  • Lee, Seung-Yong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.4
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    • pp.145-154
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    • 2013
  • Today's liquor culture in Korea is basically divided into a general liquor culture and a functional liquor culture. In particular, the market of the latter has been going through a rapid change. In the previous days, it was a crop for a special purpose or a fruit which was mostly used to make liquor but now, many other regular crops are being used in the liquor market. At present, while the demand for Makgeolli has risen sharply, the designs of Makgeolli bottles have never satisfied needs from consumers nor the trends in the consumer market. As a result, Makgeolli industry should come up with new designs for the bottles immediately if it dose not want to lose in a competition with other liquor products. The study has looked into existing designs of Makgeolli bottles, investigating how the designs have changed over the past years and how competitive they are in the market. Based on results from the investigation, the study focuses on finding out designs which would fit the trends in the consumer market to develop Makgolli bottles which would be equipped with both functionality and practicality. In other words, to make Makgeolli survive in these rapid changes in the liquor market, the study works on offering a Makgeolli bottle design which is appropriate for certain characteristics of Makeolli and also competitive over other liquor bottles.

OSMU Video UCC Learning Content Authoring Tool Design Using Content Sources Created by Others (외부 콘텐츠 소스를 활용한 OSMU 동영상 UCC 학습 콘텐츠 에디터 설계)

  • Oh, Jung-Min;Kim, Kyung-Ah;Moon, Nam-Mee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.349-352
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    • 2009
  • 최근 정보의 형태는 텍스트나 이미지 기반에서 벗어나 복합 멀티미디어, 즉 동영상 위주로 빠르게 이동하고 있다. 특히 사용자에 의해 제작되고 유통되는 동영상 UCC의 급격한 부상은 사용자의 정보 생산력과 정보 공유, 소비 형태를 능동적으로 변화시키고 있다. PC 뿐 아니라 IPTV에서도 주요 서비스 모델로 관심을 받는 동영상 UCC는 향후 지식 결부형 학습 콘텐츠로 옮아갈 것이라 예상되고 있으며 여기에는 수익 모델의 개발과 저작권 보호 이슈가 해결해야 할 선결 과제로 인식된다. 이에 본 논문은 방송 콘텐츠 제공 표준 기술인 TV-Anytime, 학습객체메타데이터인 LOM(Learning Object Metadata)을 기반으로 OSMU 동영상 UCC 학습 콘텐츠 서비스 모델을 위한 에디터를 설계하고 외부 콘텐츠 소스를 활용할 수 있는 콘텐츠 저작 시나리오에 기반한 메타데이터를 설계하였다. 이를 통해 사용자의 다양한 지식을 활용할 수 있는 UCC 학습 콘텐츠 서비스 모델 발굴과 콘텐츠의 확대 재생산에 있어서 적극적인 저작권 보호가 이루어질 것을 기대한다.

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Foreigners' Housing Market and Transnational Housing Filtering Process: Focusing on the Case Study of Korean-Chinese (외국인 주택 시장과 초국가적 주택 여과 과정: 조선족 사례를 중심으로)

  • Paek, Yilsoon
    • Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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    • v.21 no.4
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    • pp.370-392
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    • 2018
  • This study aims to reveal that the changes in the population and housing consumption of foreigners, which are constantly undergoing structural changes, affect both the housing market of home and host country. The cause and the change of foreigners' housing market in Seoul were analyzed to be that the foreigners' continuous inflows occurred due to the 'fixed effect of rent' on the rental market, which is different from the domestic housing market. Korean-Chinese, who tend to be circular migration, make the current concentration of the housing market. Meanwhile, Korean-Chinese, who have experienced migration from Korea, emerged as major housing consumers, causing a real estate boom in Yanji City. Housing investment by Korean-Chinese is concentrated in the 'West' from Yanbian University, closely related to the city's urban planning that affects housing supply. This transnational housing consumption of immigrants connects the housing market of home and host country, in turn, causes the filtering process in the two countries simultaneously, which results the 'transnational housing filtering process'.

A Design of a Data Service providing Additional Information of ID Advertising (ID 광고의 부가정보를 제공하는 데이터서비스 설계)

  • KO, Kwangil
    • Convergence Security Journal
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    • v.18 no.3
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    • pp.61-68
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    • 2018
  • As the digital broadcasting era settled in, the TV, which was only used to watch broadcast programs, developed as a medium for operating various data services. This means that an environment, in which the viewers' TV usage behavior can be changed from a passive attitude to an attitude of actively consuming the media, has been established. Since the advertising market is an industry that is heavily influenced by changes in the media, these changes causes changes in the form of advertising and the advertising consumption behavior of viewers. In this environment, the broadcasting industry needs to think about the new growth strategy that links the possibility of data service with the advertisement market. In this study, we designed a data service that provides supplementary information of an ID advertisement, which has the weakness of short exposure time and shortage of information expression space. Specifically, we have designed the usage scenario and user interface of the data service and developed a method, based on the international digital broadcasting standard DV B, that provides the supplementary information defined by the type of ID advertisement to the data service.

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Media-based Analysis of Gasoline Inventory with Korean Text Summarization (한국어 문서 요약 기법을 활용한 휘발유 재고량에 대한 미디어 분석)

  • Sungyeon Yoon;Minseo Park
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.5
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    • pp.509-515
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    • 2023
  • Despite the continued development of alternative energies, fuel consumption is increasing. In particular, the price of gasoline fluctuates greatly according to fluctuations in international oil prices. Gas stations adjust their gasoline inventory to respond to gasoline price fluctuations. In this study, news datasets is used to analyze the gasoline consumption patterns through fluctuations of the gasoline inventory. First, collecting news datasets with web crawling. Second, summarizing news datasets using KoBART, which summarizes the Korean text datasets. Finally, preprocessing and deriving the fluctuations factors through N-Gram Language Model and TF-IDF. Through this study, it is possible to analyze and predict gasoline consumption patterns.