Tea is one of the three most consumed drinks in the world along with coffee and cocoa, and it represents culture and tradition. There are more than 1,000 tea-related smartphone applications registered in the Apple App Store and Google Play. This study examined, for the consumers of the 20's, if there are differences in consumer preferences for tea-related applications based on gender, age, tea consumption amount and tea drinking duration. Based on surveys of 169 tea consumers, this study found that there were significant differences in consumer preferences for tea-related applications based on age and tea drinking amount. The applications of 'tea places,' 'entertainment,' and 'tea timer' were preferred by the consumers of 20's and 'etiquette,' 'tea ceremony,' 'teaware,'and 'tea information recording' were favored by the consumers of 30's and older. The consumers with higher drinking amount showed higher preferences for tea etiquette related applications. There were no significant differences for tea-related applications based on gender and tea drinking duration. The result of the study is expected to contribute to the development of tea related applications with higher appeals to consumers as well as traditional Korean drinks.
The influence of information on other's preference on one's attitude formation can vary with consumer's uniqueness motive and product attributes. When high-CNFU individuals are given the information on the preference of others toward an experience attribute, the uniqueness aspect of their self-identity is aroused. As conforming to others' preference causes concern that their uniqueness-related self-esteem is threatened, they contrast away from the majority. On the other hand, they form their attitude toward search attributes regardless of the preference of others. In contrast, for low-CNFU individuals, knowing the majority's choice of experience attributes does not arouse the uniqueness aspect of their self-identity and not threaten their self-esteem. Thus, they tend to conform to the majority regardless of the type of product attributes. This study suggests whether or not the attribute signals the identity of a person as another criterion that distinguishes experience and search attributes. The results imply that when targeting a consumer with a strong desire for uniqueness, it would be more effective for a company to develop features that are not popular.
With the maturity of department stores and discount stores, many Korean retail companies have an interest in developing outlet shopping centers such as Yeoju Premium Outlet so on. To develop a successful outlet shopping center, developers should understand consumer's preferences on many attributes of development alternatives. This study analyzes consumer's preferences on outlet shopping center and evaluates various development alternatives by using conjoint analysis. With empirical research for outlet shopping center development, this study can elicit potential shopper's preference for outlet shopping center. The empirical result shows discount rate is most important attribute to develop outlet shopping center. The potential shoppers have higher preference for higher discount rate. Location is the second important attribute. Brand is the least important attribute. By using utilities derived from analysis, this study performs various choice simulations. Through choice simulation analysis, this study tries to find the best development alternative for new outlet shopping center.
Most new products not only suddenly disappear in the market but also quickly cannibalize older products. Under such a circumstance, retailers may have too much stock, and customers may be faced with difficulties discovering products suitable to their preferences among short life cycle products. To address these problems, recommender systems are good solutions. However, most previous recommender systems had difficulty in reflecting changes in customer preferences because the systems employ static customer preferences. In this paper, we propose a recommendation methodology that considers dynamic customer preferences. The proposed methodology consists of dynamic customer profile creation, neighborhood formation, and recommendation list generation. For the experiments, we employ a mobile image transaction dataset that has a short product life cycle. Our experimental results demonstrate that the proposed methodology has a higher quality of recommendation than a typical collaborative filtering-based system. From these results, we conclude that the proposed methodology is effective under conditions where most new products have short life cycles. The proposed methodology need to be verified in the physical environment at a future time.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.27
no.2
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pp.83-100
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2022
In marketing, the thematic conceptual study related to hedonic consumption with product symbolism contributed to symbolic consumerism and its hedonic experience. Researching how consumers deal with expectations for unexpected income or windfall gains helps understand what makes them enjoy experiences. This paper discusses the trade-off relationship between hedonic and utilitarian consumption. it aims to determine when and why people choose hedonic (pleasant) or utilitarian (material) products under windfall gains. We suggested five hypotheses, and through a series of experiments, respondents preferred hedonic to utilitarian goods when lottery amounts increased and the probabilities did not discriminate between two products. the preference order was not discriminated in the hedonic, utilitarian goods. the shape of preference revealed an opposite direction (U vs. invert-U)when the winfall amounts increased. and when the discounting rates varied, the consumers' preference order was expected to change. Subjects selected hedonic goods the most, utilitarian goods second, and cash rewards were the last choice. Therefore, stimulating consumers' hedonism and promoting hedonic experiences might be effective marketing tactics and strategies.
This study investigated consumer convergence preferences for healthcare information service in social media using the multi-attribute utility theory. The multi-attribute utility theory is an approach for compositional modeling attributes wherein researchers compute the overall service utility by aggregating the evaluation results for attribute values. We found that healthcare information service consumers in social media evaluate the service preference through the multi attributes - Update, Cost, Usefulness, Usability, Reliability. And the study shows that individual preference by estimating weight of each attribute in the services influences the service use intention. So we believe that estimating preferences with multi-attribute utility theory will predict business success of the services in a new media, and for a successful business of the social media services marketers should assess the consumer's preference using the multi-attributes.
This study was conducted to find the influence of menu select attribute on consumer preferences and satisfaction as perceived by Japanese restaurant consumers. Survey method was employed and distributed during January 1 to January 31, 2016 from who have an experience in Japanese restaurants located in Busan and Gyeongnam. First, the quality of the menu (${\beta}=.444$, p<.001), menu design(${\beta}=.425$, p<.001), select menu motivation (${\beta}=.147$, p<.001) positively impact on consumer preferences. Second, consumer preference significantly and positively influence on customer satisfaction. Third, the quality of the menu (${\beta}=.650$, p<.001), menu design(${\beta}=.120$, p<.001), select menu motivation (${\beta}=.263$, p<.001) positively impact on consumer satisfaction. Finally, partial mediating effect of consumer preference was identified between select attributes and consumer satisfaction.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2000.11a
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pp.164-170
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2000
화장품의 관능평가는 크게 분석형 관능평가와 기호형 관능평가로 나눌 수 있으며 본 보고에서는 메이컵 화장단계 중에 사용되는 파운데이션의 분석형 관능평가를 통해 파운데이션 사용 시 느껴지는 관능적 특성 용어의 도출과 정의를 내린 후 실제 소비자들을 통해 여러 가지의 파운데이션을 사용하면서 느껴지는 관능적 특성 강도 및 그에 따른 선호도 등을 기호형 관능평가로 수행하여 파운데이션 사용 시에 만족 및 불만족 요인으로 작용하는 관능속성 및 주요요인들을 분석하였다. 그 결과 파운데이션의 관능속성 평가의 주요인은 커버력 요인과 화장상태 요인으로 나타났으며 밀착감과 화장지속력, 화장상태의 자연스러움이 제품의 선호도와 가장 큰 상관관계를 보였다. 이와 같이 파운데이션에 대한 관능속성과 만족도를 결합하져 소비자가 선호하는 관능속성의 제품을 설계하고 평가할 수 있는 관능적 평가방법을 개발하여 제품개발에 활용하였다.
Consumers' awareness of product value, and their product preferences, are becoming increasingly influential in product development, particularly in corporations' efforts in manufacturing products with a competitive edge. Corporations conduct surveys on consumers' product satisfaction and preferences and conduct in-depth studies on consumer needs. They then manufacture products in accordance with the results of these surveys and studies. With the necessity and demand for digital door lock products recently growing, this research sought to explore product competitiveness reinforcement factors that could facilitate market penetration, and to formulate corresponding design strategies. In-depth consumer interviews were also conducted to identify consumer lifestyles and needs. Furthermore, consumer preference images, purchase and use-related patterns, and the status of door lock markets were studied. In the past, to design and manufacture consumer-oriented products, corporations primarily resorted to the improvement of the products' technological features. At present, the users' product preferences and the ways that they use these products are the factors that determine product design. Consumers today tend to adjust their lifestyles according to available products, and prefer products that have greater value in terms of lifestyle and culture. Strategic points for reinforcing competitiveness were presented in this study: first, offering different values that will enhance consumer satisfaction, second, positively developing bio-recognizable methods that will boost consumer preference, third, meeting the consumers' expectations that door lock products should not be mere 'entrance and exit control' systems, but network security systems and fourth, adopting convenient authentication methods backed by advanced technologies.
The aim of this study is to make clear the characteristics of elderly comsumer behaviors and to provide information for the organ and company preparing aging friendly industry. This information is actual data which analyzed elderly consumer behaviors according to sociology of Population criterion. The first survey was conducted to 600 elderly about the degree of products preference, the criterion of products selection, actual purchaser, the preferring medium. To compare elderly consumer behaviors to young consumer behaviors, the second survey was conducted to 400 elderly and young persons. The results are in following. First, the crucial factors of elderly consumers making select products is the function of products. Second, when planning marketing for elderly consumers, company needs to investigate factors affecting elderly consumers behaviors, for instance the educational level, a monthly income level, age, sex, and so on. Third, elderly consumers were the most interested in health products. Specially, male elderly consumers in leisure sports and tour products. Fourth, elderly consumers is active for economic respect and independent for social respect.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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