Men learning has no fixed route. In other words, any route can be taken, which can also be seen in the structure of other "complex systems" discussed in modern society. It can also be examined through Yang's long-standing classic, The Book of Changes Men learning itself started from informal learning to become today's formal learning. As we look at the stages of human civilization's progress, we can quickly discover these stages of development. The issue of human beings has always been a topic of discussion, and these discussions are ongoing. Men learn through language and tools, technology and culture, and through philosophy, art, and religion to deal with their complex and diverse mental world. Through these various activities, learning is accomplished. This is not limited to the physical processes of one generation learning through inheriting knowledge; men's learning, a kind of mental process, has extended our life. This is why there is no other reason that men's minds and learning are always developing. This study is about how to learn in a complex and diversified modern society and to find out how to coexist with the principles of the "complex system" and The Book of Changes.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.1
no.3
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pp.23-30
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2015
Aroma therapy was used for religious or healing purpose in the world throughout the history. In these days, numbers of people use aroma therapy for various reasons such as mental health issue. Aroma diffusers are made with various subjects, but most are made with volatilization and candle by using fumigation method. Korea's a grayish-blue-powdered celadon has insignificant position in both traditional and cultural value. Grayish-blue-powdered celadon must constantly develop its style and design and collaborate with modern product to meet the demand of the today's market. In this research, it will find the method to develop an aroma diffuser by using a grayish-blue-powdered celadon to meet consumer's demand. And ultimately, this research will construct a cultural infrastructure based on traditional image and by adding more value on the traditional ceramics market.
전국에 1,000여개의 다문화 기관들이 활동 중이다. 그중 정부주도형인 여성가족부 지정 다문화가족지원센터 210여 곳을 제외한 나머지 기관들은 대부분 정부 민간 혼합형이거나 민간주도형 기관들이다. 정부주도형 기관들은 중앙정부와 지방자치단체로부터 운영비가 지원되지만 정부 민간 혼합형이나 민간주도형 기관들은 운영비를 기부금 또는 후원금에 의존한다. 그러나 경제위기의 도래로 기부금이나 후원금이 급감하는 상황에서 정부 민간 혼합형이나 민간주도형 기관들의 자립은 더욱더 어려워질 전망이다. 이러한 전망과는 달리, 지원 대상들과 다문화이슈는 지금보다 훨씬 더 늘어날 전망이다. 국내 이주민의 수는 매년 증가추세이다. 향후 2050년이 되면 전체인구의 10%가 외국인이라는 전망도 나온다. 외국인의 정주화 그리고 가족이민 증가에 따른 상이한 종교와 문화에 대한 편견 없는 이해와 대화가 강조될 것이며, 학교교육정책, 직업양성, 노동시장정책, 동등한 노동조건과 사회보장 요구, 사회적 차별에 대한 계몽정책 등 다양한 다문화 이슈도 부각될 것이다. 이처럼 다양한 분야에서 다문화 이슈를 가장 잘 다룰 수 있는 민간주도형 다문화기관의 자립 여부는 다문화 지원정책의 성패와도 연결된다고 볼 수 있다. 결국 민간주도형 다문화기관이 지금의 운영구조를 개선하고 재정적 자립을 확보하기 위해서는 다문화 관련 비즈니스모델 개발을 통해 다문화 기관들이 스스로 자립할 수 있는 사회적기업에 관심을 가질 수밖에 없다. 사천다문화통합지원센터는 비영리민간단체로 지난 13년 동안 창조적인 다문화 사업들을 추진하여 괄목할만한 성과를 거두었다. 그러나 일반 기부금이나 후원금으로 운영비를 충당하고 있는 상황에서 자립 기반 구축을 위한 비즈니스 모델 개발은 필수적이었다. 마침내 요리조리아시아 협동조합을 만들어 청소년 공정여행 프로그램인 세계로여행학교와 아열대채소 농장을 운영중에 있다. 뿐만 아니라 기업의 CSR(Corporate Social Responsibility) 해외공헌사업도 위탁받아 운영하고 있다. 본 연구에서는 사천다문화통합지원센터가 그동안 진행해 온 청소년 공정여행과 아열대채소 농장을 다문화기관의 비즈니스 모델적 측면에서 사례 분석한 후, 벤치마킹을 통해 민간주도형 다문화기관들로 확대시킴으로써 사회혁신의 기회를 증대시킬 방안을 제시하였다.
Deliberative democracy places its great importance on the theory that the citizens should fill the role of conducting the principles of democratic society. This is divided into two main theoretical trends in modern political theories, a liberal theory advocated by J. Rawls and a critical one emphasized by J. Habermas. Mutual understanding between two scholars focuses on the responsibility of citizens; citizens should be the reflective persons who can accept the terms of just communication going beyond the preference of individual belief. It is not denied that the discussions of deliberative democracy guided by both Rawls and Habermas do not place emphasis upon mass media. Even though they seldom regard the argument how the current media can be a essential factor in encouraging deliberative democracy, they never close the eyes to the significance of communication. Rawls stresses the political freedom of speech as the very condition which leads to the citizens' autonomous participation in politics, while Habermas places his hope on the role of mass media that would amplify the citizens' will gushed out in public sphere.
The 21st century is an age of design. The design has been developed and changed globally. At the same time, each country tries to find the archetype of its own design which represents its own identity. The object of this research is to show the identity of Korean design through the analysis of dancheong, Korean traditional decorative coloring on wooden buildings and artifacts for the purpose of style. Dancheong is an important clue through which alows us to understand Korean modelling. For the purpose, dancheong of Daewoong-jeon of Mihwang-sa, Haenam, Jeollanam-do, was analyzed. This study shows that, first, dancheong has a cultural value in terms of visual as well as space, symbolic, and figurative aspect. Second, dancheong at Mihwang-sa is an essence of the visual expression which shows the aesthetics of the age. Third, dancheong does not belong to any specific religions or beliefs but shows Korean's design archetype. This study shows that dancheong exists as an archetype of our beauty and it also links national identity.
Started from the Industrial Revolution in England, the design movement, the concept of plastic arts is spread and developed in many European countries. It meets new phase due to the much more developed industrial techniques and internationalized era since the World War II. The concept of identity in design appeared with industrial diversification, specialization, and inter- nationalization comes out through every visual identification standards. And the concept is used in public facilities and groups such as national institutions, schools, hospitals, or lots of religious bodies, as well as in industries to aim at the most profit from products' sale. Since the opening of Seoul National University of Technology in 1910, the university which has long history and tradition of about 90 years has used the unique visual identification in changing the University name to meet with the surrounding environment and the timely characteristics. However, the English name for the University was changed in 1998, so the new era to leap was open. Therefore, the University introduced formally the concept of U. I. (University Identification) with the new image. It is an inevitable outcome of modern time.
This study aims to examine the trend of research articles for the age of youth at 20s during 10 years through topic modeling and keyword network analysis. In results, 'incomes', 'program', 'business start-up', and 'culture' were selected as main keywords, and the research articles were classified into six topics, which were employment support services, values, unstable life, government support policies, religious views, and business start-up support services. Additionally, we found the youth at 20s had higher rate of efficacy for digital technology, pursued efficient consumption of digital information, showed meaningful and athetical patterns of consumption, tried to search for their identity, and showed realistic action in daily. Finally, we raised some questions for value gap among aging groups, inbalance of regional development, and income inequality and suggested long-term youth policies to solve fundamental problems of youth at 20s.
which was first shown as TV series in 1995 has been highly praised until now successful animation that reflected human psychology and ideology. first gained popularity in Japan and spreaded into global animation market. Characteristics of can be summarized as mechanical design, realistic military mise-en-scene, and philosophical view of the world based on the bible. All works reflect the philosophy and ideology of the writer/creator, but reflects various form of ideology. Furthermore, 's ambiguous and vague plot made the fans to discuss and analyze about the work, which brought secondary marketing effect. In this report, the ideology reflected in will be analyzed and understand how these ideologies were reflected in the work. By analyzing religious, psychological and philosophy ideologies in , ideology can be proved as success factor of animation films.
The common lives of the korean people reflect the feeling and emotion of their own world irrespective of rank and class. The folk picture which has the humor, feeling of the korean people, has been with the whole nation throughout times. Therefore it reveals the imaged tradition, recordable character and the truth. It is the folk picture that is the first stream of the game graphic. Because it has its own world built by timeless culture, philosophy, religion, art, and so on. When the game is understood as the reappearance of virtual truth, and the whole new world of the game players, it is really necessary to develop the game graphic with creative plans and artistic value. It is the time to focus on the korean folk picture as a new sources of the contents. Then it is obvious to solidfy the groundwork of the game industry if people at all ages play games as a result of reinterpreting and developing technical tools for the korean folk picture for the present age.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.11
no.1
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pp.130-147
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2008
Spanish missionaries started to grow vine grapes and make wines in California 230 years ago. Earlier pioneers of the land started to do the same works for commercial purposes 130 years ago. Now California became one of the most important wine making places of the world. The quality of California wines in fact have been acknowledged as the best in the world by being ranked on the top in international wine tasting competition, such as Paris Tasting. A large wine cluster, consisted of grape growing, wine making, wine tours, and research and education, has been created in the area centered by Napa and Sonoma, California. In this context, this paper examines the process of formulating the cluster, factors contributing the success, articulates core actors, and draws policy and theoretical implications. It concludes that innovative actors, such as winery founders, local universities, and business organizations, have played key roles in establishing the California wine cluster.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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