• Title/Summary/Keyword: 성능지향적 설계

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다목적실용위성 1호 태양지향모드에서의 연료 절감을 위한 퍼지제어기 설계

  • Choi, Hong-Taek;Han, Jung-Youp
    • Aerospace Engineering and Technology
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    • v.1 no.1
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    • pp.97-105
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    • 2002
  • The mission life of a satellite determines the amount of fuel required on-board, while the total mass requirement limits the fuel to be loaded. Hence, for the design of thruster control loop, not only the satellite pointing accuracy but the saving of fuel is to be considered. In this paper, a two-step fuzzy controller is proposed for the thruster control loop to save fuel consumption. This approach combines requirements for pointing control accuracy with minimum fuel consumption into a fuzzy controller design. To demonstrate this approach, we have designed a fuzzy controller for the Sun Pointing Mode of KOMPSAT-1. The performance of this fuzzy controller design is compared with that of PD controller used for KOMPSAT-1.

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A framework for CSCW in Distributed Environment (분산 환경 하에서의 공동 작업을 위한 프레임웍 설계)

  • 박상문;이태동;조성업;정창성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.42-44
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    • 2000
  • 본 논문에서는 최근 다양한 분야에 응용되고 있는 Computer-supported Cooperative work(CSCW)를 위한 새로운 구조적 모델을 제안한다. 본 논문에서는 제안하는 구조적 모델은 현재까지 만들어져온 CSCW 시스템 모델들의 특징과 구조를 분석하고서, 분산 환경을 기반 환경으로 해서 보다 객체 지향적으로 설계한 것으로서 완벽한 peer to peer의 구조를 취한다. DOVE(Distributed Objected-oriented Virtual Environment)라는 분산 환경 하에서 설계된 본 시스템은 DOVE가 제공하는 서비스의 하나인 객체 그룹 원격 호출(Object group method invocation)을 이용해서 객체들에 대해서 멀티캐스팅하는 방식을 사용했으며 이를 통해 cooperative work를 위한 최고의 성능을 제공할 수 있도록 설계되었다.

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Active Control of On-board Jitter Isolation for Spacecraft (인공위성의 내부 진동 분리를 위한 능동 제어 연구)

  • Oh, Se-Boung;Bang, Hyo-Choong;Tahk, Min-Jea
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.32 no.9
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    • pp.80-87
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    • 2004
  • Active control of on-orbit spacecraft jitter is a significant problem for future spacecraft mission requiring stringent pointing performance. Jitter is major disturbance source degrading payload pointing performance. Both passive and active jitter isolation techniques have been studied during the last decade. We present active jitter isolation for a model device in this work. The device provides active control capability by 3 degree-of-freedom control of payload in feedback control strategy. Mathematical modeling of the device is pursued which is naturally used for a baseline controller design. Simulation results are used to validate the designed control law.

Systems Modular Approach For Design and Analysis of Object Oriented Simulation Software (객체지향 시뮬레이션 소프트웨어의 설계 및 분석을 위한 시스템 모듈식 접근방법에 관한 연구)

  • Yoo, Wang Jin;Lim, Ik Sung;Kim, Tae Sung
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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    • v.21 no.48
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    • pp.177-184
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    • 1998
  • 최근까지 개발된 시뮬레이션 소프트웨어를 검토 정리한 후, 시뮬레이션 소프트웨어와 그 모델과의 연관성을 파악하기 위하여 총체적인 시뮬레이션 모델을 관찰하였으며, 시뮬레이션 소프트웨어의 유연성에 대한 근원을 시스템 모듈식 접근 방법을 통하여 추적하였다. 실존 시스템, 모델, 그리고 소프트웨어 시스템과의 관계를 조사한 결과 시뮬레이션 소프트웨어의 주요한 성능 척도는 flexibility와 accuracy라는 것이 밝혀졌다. 객체지향 시뮬레이션 소프트웨어의 metrics와 formalism의 모델을 개발하였으며, 이것은 유연한 객체지향적 시뮬레이션 소프트웨어 구조를 디자인하는데 근본 방침을 제시한다. 끝으로 앞에서 개발한 모델을 기초로, 유연한 객체지향적 시뮬레이션 소프트웨어 시스템을 분석하였다.

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Analysis and Design of the Energy-oriented Simulator (에너지-지향 시뮬레이터의 분석 및 설계)

  • Ko, Kwang-Man;Kim, Sung-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.512-514
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    • 2009
  • 새로운 임베디드 프로세서를 설계하거나 재설계하는 경우에 실제 하드웨어로 구현하기 전에 프로세서의 다양한 성능확인과 개선을 위해 소프트웨어적으로 검증할 수 있는 시뮬레이터와 같은 실험환경의 구축은 하드웨어 설계자 및 임베디드 소프트웨어 개발자에게 중요한 요소이다. 본 논문에서는 임베디드 프로세서 설계자의 아키텍처 탐색과 성능측정 환경을 지원하기 위해 임베디드 프로세서를 위한 시뮬레이터를 인스트럭션-셋 캄파일 방식으로 설계한 후 모델을 제시한다. 또한 시뮬레이터를 구성하는 각 요소에 대한 기능적, 연결성 기술을 통해 실제적인 개발에 활용될 수 있도록 한다.

The Design and Reliability Analysis of A Mission-Critical Computer Using Extended Active Sparing Redundancy (확장 ASR 기법을 이용한 임무지향 컴퓨터의 설계 및 신뢰도 분석)

  • Shin, Jin-Beom;Kim, Sang-Ha
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.16A no.4
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    • pp.235-244
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    • 2009
  • The mission-critical computer for air defense has to maintain its operation without any fault for a long mission time and is required to implement at low cost. Now the reliability of the mission critical-computer using Active Sparing Redundancy fault-tolerant technique is inferior to that of the computer using TMR technique. So in this paper are proposed Extended ASR(EASR) technique that provides higher reliability than that of the computer using TMR technique. The fault-tolerant performance of the implemented mission-critical computer is proven through reliability analysis and numbers of fault recovery test. Also, the reliability of the mission-critical computer using EASR technique is compared with those of computer using ASR and TMR techniques. EASR technique is very suitable to the mission-critical computer.

The Study of Framework Model for Software Productivity Enhancement in Object-Oriented Environment (객체지향 환경에서 소프트웨어 생산성 향상을 위한 프레임워크 모델 연구)

  • Heo, Kwae-Bum;Kim, Young-Gyu;Yang, Dong-Il
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.14 no.6
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    • pp.900-908
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    • 2010
  • Recently, OOM(Object-Oriented Method) access method which begins to apply to software development is emphasizing development cost and time reduction through independent software reuse. But because of planning to the exclusion of the lack of knowledge and expansion or performance for development technology many problems are coming out. Therefore, this thesis suggests Effective Object-Oriented Modeling methods considering the plan for higher productivity enhancement of software in the software development life cycle. Effective Object-Oriented Modeling method includes, methods, Use Case modeling methods, Analysis Modeling methods, Design Modeling methods and others.

A Study of Positive Object-Oriented Refactoring Technique for the Software Reuse (소프트웨어 재사용을 위한 실증적 객체지향 Refactoring 프로세스 설계)

  • 박진호;이종호;류성열
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.382-384
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    • 2000
  • 현재 기업들은 거의 모든 부분이 전산화 작업으로 이루어지고 있으며, 기업의 중요한 업무는 모두 방대한 시스템이 사람을 대신해서 처리해 주고 있는 실정이다. 하지만 시스템 유지보수의 체계적인 프로세스에 대해서는 현재 연구된 바가 없어 쉽게 적용할 수 없는 문제가 존재한다. 재공학은 재사용하려는 소프트웨어를 분석, 재정의, 재문서화 등의 소프트웨어 역공학 방법을 통하여 좀더 효율적으로 소프트웨어를 분석할 수 있고, 순공학을 통해 문제점들의 교환과 새로운 구조와 시스템의 수정을 통해 더욱 경제적인 시스템을 만들 수 있다. 객체지향 어플리케이션의 Refactoring에서는 대표적으로 클래스간의 공통성을 추출하고, 이를 일반화시켜 추상클래스를 생성 및 삭제, 이동하는 과정을 통해 소프트웨어의 구조를 변경시켜 시스템의 성능향상을 도모하게 된다. 본 논문에서는 시스템의 재사용을 위한 실증적인 객체지향 Refactoring 기법을 제시한다.

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Component based Software Architecture Design for Software Reuse and Maintenance (소프트웨어의 재사용 및 유지보수를 위한 컴포넌트 기반 소프트웨어 구조 설계)

  • 온용훈;강병도
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.221-226
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    • 2000
  • 근래에 들어와서 소프트웨어 개발 방법론에 있어 소프트웨어의 재사용 및 유지보수를 위한 여러 방안이 제시되었다. 이를 위해 분석 및 설계에 초점을 두어 여러 객체 지향적인 개발방안이 나왔는데, 일반적으로 컴포넌트를 기반으로 모형화하고 있으며, 이에 대한 연구가 현재 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 소프트웨어 개발 과정에서 컴포넌트를 기반으로 소프트웨어 구조를 설계하고, 모형 화하기 위한 도구로 HappyWork을 구현하였으며, 이를 기술하기 위한 언어로 HWL(HappyWork Language)을 만들었다. 우리는 이를 이용해 소프트웨어를 구조적인 차원에서 심도 있게 분석하고 성능을 평가해 보고자 한다.

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A Design and Implementation of Web Personalization Server for One-to-One Service (원투원서비스를 위한 웹 개별화서버의 설계 및 구현)

  • 박찬규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.498-500
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    • 1999
  • 이 논문은 특별히 사이버쇼핑몰들이나 상업적인 웹사이트에서 효과적인 고객 지향적인 개별화 서비스를 지원할 수 있는 개별화 서버 구조를 제안한다. 데이터베이스를 연동하여 동적인 웹페이지를 지원하는 기존의 많은 쇼핑몰이나 상업성을 지닌 웹사이트들은 고객의 기호, 관심, 프로파일, 행동양식, 고객 히스토리등을 고려하지 않기 때문에 여전히 모든 고객에게 획일적으로 같은 내용을 제시하여 개별화된 원투원 서비스를 지원하지 못하고 있다. 이런 문제를 극복하기 위해서는 웹사이트를 구축하는 회사들은 제품정보, 서비스 정보 등을 고객이나 비즈니스 파트너에게 좀더 개별화되고 고객 지향적인 정보를 제공하고 고객과의 원투원 관계를 지속시키기 위하여 웹사이트 구축전략을 신중히 수립하여야 한다. 지금까지 원투원 웹사이트 개발을 위해 타겟 푸쉬, 타겟 메일, 타겟 광고등 다양한 개별화 기술이 사용되어져 왔다. 이 논문에서는 성능과 안정성을 고려한 멀티쓰레드기반이며 상거래직과 개별화 서버가 분리된 개별화 서버 구조와 고객에게 고객 지향적인 서비스를 제공하기 위해 규칙기반의 매칭기술 기법을 소개한다. 규칙 기반 매칭 기술은 매칭엔진에 의하여 다양한 개별화된 컨텐츠와 메일을 생성할 수 있다.

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