The purpose of this study is to see how young children's playfulness and ability to creatively problem solve can affect their behavior. young children's playfulness in creases with in creasing creativity and personality traits and behavioral problems decrease with increasing of playfulness. Young children's behavioral problems increase with increasing of creative personality traits. In addition, young children's playfulness and creative personality characteristics affect their behavioral problems. The impact on the behavioral problems with variables for playfulness and creative personality traits has a negative correlation with creative curiosity, a sense of humor and expression of fun. The cognitive and physical spontaneity of the playfulness are correlated positively to young children's behavioral problems.
Purpose: The aim of this study was to investigate attitudes toward death according to personality types and to suggest the need to develop related hospice programs. Methods: Personality types were identified by the Korean version of the Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) Form G. A questionnaire with 26 five-point Likert items was used to survey participants' attitudes toward death. Results: The ESFP personality type was most common (20%) among available 100 participants. Significant differences were observed in the attitudes towards death preparation according to personality type s. Participants with personality preference types E, T and J showed positive attitudes (P<0.05) toward death, but no significant differences were shown based on the SN index. Conclusion: The attitudes toward death differed by personality types. Therefore, this study points to the need to develop diverse hospice programs based on the personality types.
The purpose of this study is to identify the brand personality factors of SNS based on SNS consumers and to examine the effect of SNS brand personality factors on the recognition of mobile native ads in SNS. As a property of mobile native advertisement, research model is suggested by introducing information, reliability, entertainment, interferences, and interactivity as research variables. And SNS users were surveyed. Through the online survey, 341 copies were used for the analysis. According to the results of the analysis, five characteristics of SNS brand personality factors such as 'sincerity', 'enthusiasm', 'charm', 'practical', and 'community' were derived. Among these, 'sincerity', 'enthusiastic', and 'community' brand attributes have a positive effect on most of mobile native advertising attributes, but 'practical' brand characteristics negatively. The attractiveness of the brand was not related to the mobile native advertisement.
인간의 감성은 의사결정과 의사소통에 있어서 중요한 역할을 한다. 감성의 생성과 표현은 성격에 의해 영향을 받는다. 이와 같은 감성과 성격을 반영한 로봇은 보다 자연스러운 표현과 효율적인 의사소통을 할 수 있다. 본 논문은 상태방정식과 출력 방정식으로 구성된 성격을 고려한 감성 시스템을 제안한다. 상태방정식은 외부자극으로부터 감정을 생성하고, 출력방정식은 성격과 환경을 반영하여 감정의 표현 강도를 결정한다. 감성시스템에서 성격은 입력된 자극을 통한 성격 5요인이론에 언급된 5요인의 값을 변화시킴으로써 학습된다. 또한 고전적 학습방법으로 자극을 학습하여 감정의 형성에 영향을 주는 자극의 수를 증가시킨다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.380-383
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2014
사람의 성격 분석에 따라 그 사람의 이동패턴을 알 수 있다. 따라서 성격 데이터를 이용하면, 사람의 행동 패턴을 유추해 낼 수 있다. 사람의 행동 패턴은 주로 그 사람이 선호하는 장소의 집합으로 규정 할 수 있다. 본 논문에서는 사람의 성격과 장소 데이터 사이의 상관관계를 알아보고자 한다. 포스퀘어에서 얻어진 장소정보와 성격요인 분석을 통해 얻어진 사람 성격과의 상관관계를 파악하기 위한 기법으로 회귀분석을 사용했다. 장소정보는 그 장소에 해당하는 업종으로 변환되었다. 위치 데이터와 업종 분류표와의 분석을 어떻게 적용 하였는지 설명하고, 회귀분석을 통해서 성격 데이터와 업종 분류 데이터를 분석한다.
The authors intended to investigate personality characteristics and those influence on the outcome of cognitive behavioral therapy in patients with panic disorder. 167 patients who met DSM-IV criteria for panic disorder were assessed by the PDQ-R(Personality Disorder Questionnaire-Revision) and various self-report tools for assessing symptoms of panic disorder. The effect of therapy was measured by the changes of scores and the end state functioning before and after 12-sessions of CBT. The patients with panic disorder were more likely showed obsessive-compulsive, avoidant and paranoid personality disorder and also Cluster C. If is needed when patients were divided into two groups according to total scores of PDQ-R(high or low personality disorder groups), high personality disorder group showed many evidences for increased psychopathology at the start of treatments, this suggested the close linkage between panic disorder and personality disorder. Interestingly, there were no significant differences between both groups in scores of clinical variables and the end state functioning. In conclusion, although patients with high tendency of personality disorder had more generalized problems at the beginning of treatments, they could improve as much as the patients with low tendency of personality disorder. They can be helped by cognitive behavioral therapy for panic disorder and seem to profit as much as patients with low tendency of personality disorder. If is needed to seek other factors in poor responders for cognitive behavioral therapy.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2015.05a
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pp.311-312
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2015
시대에 따라 스크린에 훌륭한 애니메이션 작품들이 존재해왔다. 이를 통해 수많은 훌륭한 애니메이션 캐릭터들도 함께 탄생하였다. 이러한 캐릭터의 이미지 특징들은 성격의 명암이 뚜렷하고, 시간이 흘러도 늙거나 변치 않는다는 요소들을 가지고 있다. 스토리는 캐릭터를 완성한다. 그러나 다른 한편으로는 캐릭터가 스토리의 완성도를 높이게 됨을 부인할 수 없다. 애니메이션 캐릭터가 가지는 성격의 중요성은 아무도 부정할 수 없다. 애니메이션에서 어떻게 뚜렷한 성격과 개성을 가진 캐릭터를 묘사를 해왔는지 본 논문은 시대에 따른 캐릭터 묘사의 요소를 분석하여, 캐릭터의 성격과 개성의 묘사방법을 찾아 보고자 한다.
This paper reviews the problems and potential benefits of integrating personality psychology into economics. Economists have much to learn from and contribute to personality psychology.
This study is to examine different preferences of color according to personalities in terrns of color attributes hue, value, and chroma. The female college students who are majoring in Textile and Clothing Design are employed as the participants so that they are expexted to gave enough senes of color. For the data collection, the questionnaire is uesd. The resuls of this action research are summarized as the following: Conceming seasonal hue preferences according to personalities, it is proved that the introvert persons preferred winter and Fall color, while they didn't prefer Summer and Spring color the best and then Fall and summer color, whilc they didnt't prefer spring color. The conservative persons showed their hue preferences as the following order; Winter Fall. Spring, and Summer color. Conceming value prefences, the introvert persons showed high preferences of low valuc, while they showed the lowest prefessional and aggressive perons preferred low value and then they didn't show their preferences of medium value, medium value, while they didn't prefer high balue. The conservative ones showed the highest preferesces of low value and then high value, while they dedn't show their prederences of medium value. Concerning chrima preferences, the introvert persons showed high perferences of low chroma, while did lowest preferences of high chroma and medium chroma. The professional, aggressive and conservative perons preferred low chroma the best and high chroma nexts, while they didn't preferred medium chroma.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.46
no.1
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pp.77-97
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2012
The purpose of this study was to investigate the difference of the reading guidance for the youth among personality types. This presented the desirable way of the reading guidance through the differences. For this study, the data was collected through observation and focus group interview while reading guidance was implemented among senior year elementary school students and middle school students. This study revealed the possibility of the reading guidance based on personality type. As a result of the reading guidance, this showed the differences between personality type and reading attitude; and between reading tendency and product writing of the youth.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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