• Title/Summary/Keyword: 설계 개발

Search Result 23,434, Processing Time 0.044 seconds

Study On the Object Oriented Design Project of Online Game Engine Using UML (UML을 사용한 온라인 게임 엔진 프로젝트 설계 연구)

  • Choi, Sung
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.4 no.3
    • /
    • pp.21-28
    • /
    • 2004
  • Game Designs & Developers that system designs improve, the product and the change of tasks to all developers are essential in achieving On-Line Game project. Existent On-line Game project management designs supper the definition and the change of project activities, and configuration management designs support version check, workspace management, build management, etc. In this paper, the proposed Design defines Game component based development process model, and achieves recording of process progression, processing the request of change, reporting the progression of each task, product registering and change, version recording, artifact or form search, etc. using UML. Furthermore, study on the stake holders get the systematic management and standardization by sharing information that are necessary in Game design & development and configuration management in distributed environment using the system integrated management design.

  • PDF

Decision Support System for R&D Processing and Research Results Using the Web WorkFlow (Web WorkFlow를 이용한 연구개발 공정 및 연구결과물 의사결정지원시스템)

  • 정관성;이용범;장원표;한도희
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
    • /
    • 2002.05a
    • /
    • pp.575-578
    • /
    • 2002
  • 원자력 중장기 연구개발 일환으로 수행중인 액체금속로 설계기술개발 프로젝트는 개념 설계분야와 기반기술구축 분야로 구성되어 있는 상호 긴밀한 연계가 강조되기 프로젝트이다. 대과제를 중심으로 각 세부과제 및 분야 내에서 시스템별 인터페이스 등이 종합적으로 관리되어야 할 필요성이 있는 프로젝트이다. 액체금속로 설계기술개발 프로젝트의 연구생산성 향상을 위해 공정계획을 수립하고, 프로젝트 수행 중에 산출되는 연구결과물을 검증하여, 검증된 자료를 프로젝트 수행원들에게 공유할 수 있게 Web WorkFlow를 이용한 자료 검증/공유시스템을 개발하여 운영하고 있으며, 최종적으로 검증된 자료는 데이터베이스를 구축하여 활용하고 있다. 이렇게 함으로써 한국원자력연구소에서 개발증인 액체금속로 설계 기술개발 프로젝트를 최적화된 계획 및 관리를 통하여 연구개발을 수행할 수 있을 것으로 예상된다.

  • PDF

Virtual Platform (ViP) 기반 SoC 설계기술

  • Eo, Soo-Kwan
    • Korea Information Processing Society Review
    • /
    • v.14 no.6
    • /
    • pp.118-127
    • /
    • 2007
  • 공정기술의 미세화가 진행될수록 반도체 제품의 개발비용은 급격히 증가 할 것으로 예측되고 있다. 이는 지속적으로 증가하는 설계 복잡도와 미세공정에서 고성능 및 저전력 반도체 구현의 어려움에 의한 것이다. 제품수명기간(Product Life Cycle: PLC)이 점점 짧아지지만 핵심 부품인 반도체 제품의 개발기간과 설계인력은 급격히 증가해감에 따라 늘어만 가는 개발 비용은 반도체 제품의 수익향상 측면에서 매우 큰 장애가 되고 있다. 따라서 설계의 복잡화와 구현의 어려움 이라는 기술적인 문제들을 해결하여 시장에서의 생존이 걸린 극한적인 경쟁환경에서 살아 남기위해서는 반도체 설계의 paradigm 자체를 변화 시켜야 할 것이다. 이에 대한 해법으로 반도체 설계의 abstraction level을 현재의 RTL에서 상위 수준으로 올리고 설계의 virtualization을 해야 한다는 것은 설계 재사용과 신개념 검증 방법 기술과 함께 필수적인 변화의 한 방향이다. 이미 수년전부터 많은 연구 논문에서 이와 관련된 새로운 system 설계 기술들이 제시되어 왔고, 이에 대응하는 platform 기반의 설계기법 소개와 삼성전자의 구축현황에 대해 저자는 지난 논문에서 기술 한 바 있다. 본 논문은 2003년 9월 이후 platform 설계기법의 virtual 화가 어떻게 발전되어 왔는지에 대해 기술하고 문제점 확인 및 앞으로 이에 대한 해결 방안들의 방향에 대해 논하고자 한다.

  • PDF

전기체 정적시험 치구설계 기술보고서

  • Kim, Sung-Chan;Shin, Jeong-Woo;Shim, Jae-Yeul;Hwang, In-Hee
    • Aerospace Engineering and Technology
    • /
    • v.1 no.2
    • /
    • pp.32-44
    • /
    • 2002
  • This paper contains the information that describes the test fixture design and technology for full-scale airframe static test. Obtained technologies consist of determination of design load for test fixture, design technique for loading system, counterbalance system, positioning system of test article, test equipment and overload protection method. Full-scale airframe static test of advanced jet trainer was implemented using test fixture which are applied these technique.

  • PDF

A Design and Implementation of the Effective Business Integration System for Small Companies (중소규모 기업을 위한 효율적인 통합시스템의 설계 및 개발)

  • 이종섭;최정욱;박두순;오동익
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2002.05d
    • /
    • pp.680-684
    • /
    • 2002
  • 기업의 효율적인 정보시스템 구축은 정보화 사회에서는 반드시 필요하다. 또한 기업의 성장규모, 기업의 요구사항, 기업의 보다 향상된 업무를 위해 시스템은 능동적으로 구현, 확장, 재구성되어야 한다. 이를 위하여 중소 업체에서는 한 번에 많은 투자를 해야되는 종합 정보화 시스템보다는 생산 관리, 인사 관리, 회계 관리 둥 각각에 대해 프로그램들을 개발하여 사용하고 있다. 그러나 서로 각각 개발된 프로그램들은 그 활용도나 연관성 면에서 효율성이 떨어진다. 본 연구에서는 중소기업의 효율을 높이기 위한 통합 시스템을 설계하고 개발한다. 특히 시스템을 능동적으로 구현, 확장, 재구성되기 위하여, 시스템의 총체적 설계와 세부적 설계를 위하여 단계적 설계과정을 적용하는 구조적 설계를 하였으며 프로그램 내부 설계를 위하여 모듈화 방법을 사용하였다.

  • PDF

Development of A Process Which Integrates Maintenance Considerations Into The Planning and Design of Parks (도시공원에 있어서 유지관리를 고려한 계획 및 설계 방법론 개발)

  • Kim, Yong-Soo;Jot D. Carpenter;Yi, Gi-Chul
    • Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
    • /
    • v.17 no.1
    • /
    • pp.29-42
    • /
    • 1989
  • 도시공원의 합리적인 유지관리를 위해서는 계획 및 설계단계에서 관리체계 및 비용의 주의깊은 분석이 요구된다. 공원의 유지관리문제를 계획 및 설계단계에서 고려하여 처리할 수 있는 방법론이 개발되어짐으로써 보다 합리적인 계획 및 설계가 이루어 짐과 동시에 이상적인 유지관리가 행해 질 것으로 예상된다. 본 연구에서는 Columbus시의 도시공원을 Sampling 하여 유지관리비용(maintenance cost)을 분석하고 계획 및 설계단계에서 유지관리비용을 줄일 수 있는 한 시도로써 Simulation Model을 개발해 보았다. 앞으로 컴퓨터 정보교환체계(Interactive computer information system)를 적절히 활용한다면 도시공원계획 및 유지 관리에 보다 큰 발전이 예상된다. 이와같은 연구를 보다 발전시키기 위해 1)상세한 유지관리비용의 분석, 2) 관리비용을 절감시킬수 있는 설계기준(Criteria)의 설정, 3)계획·설계·관리를 연결시킬 수 있는 컴퓨터 정보교환체계(Interactive computer Information system)의 개발등이 더욱 연구되야 할 것으로 생각된다.

  • PDF

UDXF Design Information Manager for Collaboration Based on Web (웹 기반의 공동 작업을 위한 UDXF 설계 정보 관리자)

  • Choi, Dong-Oun;Kim, Soo-Yong;Kim, Jin-Sung;Song, Hang-Sook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2000.10b
    • /
    • pp.1277-1280
    • /
    • 2000
  • 본 연구팀에 개발한 UML 그래픽 편집 도구를 이용하여서 소프트웨어를 개발하는 과정에서 발생하는 설계 정보는 모델 관련 정보와 뷰에 관한 정보들을 데이터베이스에 저장 관리된다. 이들을 Web 통해서 UML 설계 정보의 관리와 공유하기 위해서 UML 설계 정보를 미리 정의한 XML DTD를 이용하여 XML 파일로 변환한 후에 이를 개발자와 개발 도구들간에 교환하여 공유한다. 본 논문에서는 정의한 UDXF DTD를 이용하여서 UML 설계 정보를 XML 파일 형태로 변환한 후에 UML 설계 정보를 웹 기반의 분산 환경에서 공유하기 위한 설계정보 저장소에 관한 연구이다.

  • PDF

Design and Implementation of Application Code Generator (응용프로그램 코드 생성기의 설계 및 구현)

  • Kim, Young-Tae;Kim, Chi-Su;Im, Jae-Hyeon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.237-240
    • /
    • 2004
  • 소프트웨어 개발에서 시스템 설계의 빈번한 변화와 그에 따른 프로그래밍의 어려움으로 인해 항상 시스템 설계와 구현 사이에 불일치하는 부분이 생기게 된다. 본 논문에서는 설계 모델을 영속적인 메타데이터로 저장하여 관리하며 추후에 설계의 변경이나 수정이 필요한 경우나 같은 영역의 시스템 개발 시에 적용할 수 있으며, 설계 모델로부터 코드를 생성하여 주는 도구의 개발을 통하여 설계와 구현사이의 불일치를 줄이고 소프트웨어 개발의 생산성과 유연성을 증대시킬 수 있는 방법을 제안하고자 한다.

  • PDF

A Development of Backward Design based Software Education Program for Pre-Service Teachers (예비교사를 위한 백워드 설계 기반 소프트웨어 교육 프로그램 개발)

  • Yi, Soyul;Lee, YoungJun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2019.07a
    • /
    • pp.203-204
    • /
    • 2019
  • 본 연구의 목적은 예비 교사의 소프트웨어 교육 수업 전문성 함양을 위하여 백워드 설계 기반으로 교육프로그램을 개발하는 데 있다. 백워드 설계는 학생들의 심층적인 이해를 고려한 수업 설계 기법이다. 백워드 설계 대한 이론적 배경을 바탕으로 차시 당 4시간 수업으로 총 8차시(32시간 분량)의 소프트웨어 교육 프로그램을 개발하였다. 이는 예비교사의 소프트웨어 교육에 대한 심층적인 이해를 돕고, 직접 백워드 설계를 기반으로 하는 수업 계획을 실습함으로써 교육과정에 대한 깊은 이해도 도울 수 있다는 점에 의의를 갖는다. 하지만 본 연구에서 개발된 교육 프로그램이 어떤 효과성을 지니는지에 대한 검증이 이루어지지 않았다는 제한점이 있다. 따라서 추후 연구에서는 효과성을 확인하기 위한 실험 및 통계적 검증이 요구된다.

  • PDF

Development of a tool for managing component model based on Model Driven Architecture (MDA기반 컴포넌트 설계정보 관리도구의 개발에 관한 연구)

  • Ahn, Yong-Soo;Hwang, Sang-Won;Nam, Young-Kwang;Lee, Byeong-Yun;Kwon, Oh-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.1371-1374
    • /
    • 2011
  • MDA(Model Driven Architecture)는 추상적인 모델 계층을 사용하기 때문에 다양한 플랫폼에 적용가능하고, 각 모델 계층과 코드 생성의 자동화를 통해 개발의 효율성을 극대화한다. 본 연구에서는 XML 형태로 저장된 설계정보를 분석하여 MDA 기반 컴포넌트 설계 정보를 관리하는 도구를 개발하였다. 이 도구는 UML로 작성된 설계모델를 XMI(XML Metadata Interchage) 형태로 저장하여 각종 설계도구에서 Java, C++과 같은 언어에 대한 실제 프로그램 골격코드가 자동으로 생성되도록 하였다. 역으로 골격코드를 기반으로 구현된 콤포넌트의 원시코드를 수집하여 다시 컴포넌트 설계모델 정보를 추출하는 기능을 구현하였고, 이를 다시 시각적 정보로 재구성 하였다. 이러한 기능들은 기존의 단방향적 개발 구조 방식에서 벗어나 이미 개발되거나 개발 중인 프로그램에 대한 분석 및 평가 등을 통해서 재사용성을 높여주는 순환적인 개발 구조 방식을 제공한다.