Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.233-235
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1999
공동저작 관리 시스템은 효율적인 공동저작을 위해 공유객체관리기능, 세션관리기능, 텔리포인팅(telepointing) 기능, 그리고 공동저작 인지(collaboration awareness) 기능들을 제공해야 한다. 이 중 공유객체관리기능은 저작자로 하여금 등록된 공유객체들을 편리하게 액세스 할 수 있도록 하고 저작에 필요한 공유객체들을 등록, 변경, 그리고 삭제할 수 있도록 함으로써 작업효율을 증대시킬 수 있는 핵심기능이다. 최근의 연구는 주로 등록된 공유객체의 변경 및 불필요한 정보전송으로 인한 작업지연, 그리고 공유객체 액세스 권한의 효율적인 관리를 위한 플로어 제어(floor control)에 그 초점을 맞추고 있으나 공유객체관리를 위한 기법이나 구조에 관한 연구는 미흡하다. 편리한 공동저작을 위해서는 분산환경의 특징상 가 저작자들의 시스템에 자연스럽게 분산되어 있는 공유객체들을 저작자나 공유객체들의 실제 위치에 상관없이 액세스할 수 있도록 하고, 저작자로 하여금 공유객체의 등록 시에 유일명 부여(unique naming)를 가능하게 하여 필요한 공유객체를 쉽게 검색할 수 있도록 해야 한다. 이를 위해 본 논문은 공유객체 디렉토리 서비스(shared-object directory service)를 제안한다. 공유객체 디렉토리 서비스는 일반 디렉토리(normal directory)와 세션 디렉토리(session directory)를 저작자에게 제공하여 공유객체의 등록시에 유일명 부여를 가능하게 하고 필요한 공유객체 검색을 용이하게 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.569-571
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1999
최근 이동 사용자가 늘어나고 기업간의 사내망 구축이 증가하면서 Virtual Private Network(VPN) 서비스에 대한 요구가 많아지게 되었다. VPN 서비스를 위한 표준으로 제안된 L2TP는 PPTP.L2F와 호환이 가능하며, IPx, Appletalk 등 다중 프로토콜 지원이 가능하다는 장점을 가진다. L2TP는 다중 터널, 다중 세션을 지원하며 터널의 보안을 위해 터널 인증 시 CHAP과 유사한 기법으로 상대 시스템 인증이 가능하고 제어 메시지 암호화와 같은 기능을 통해 외부의 침입자로부터 터널을 안전하게 보호한다. 또한 확장성을 위해 제어 메시지에 사용되는 속성 값들을 각각의 고유한 속성과 그 값들의 가변적인 집합으로 구성하여 전송하는 기법을 사용하고 있다. 본 논문에서는 LSTP의 특징을 다른 터널링 프로토콜들과 비교, 분석하고 주요 기능을 구현하는 것을 주목적으로 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.454-456
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2001
차세대 인터넷에 있어 새로운 응용 서비스의 제공은 반드시 필요한 문제이다. 기존에 일반 데이터 서비스를 포함하여, 음성, 비디오 서비스를 실시간으로 제공할 필요성이 증가되고 있다. 이를 해결하기 위해서는 계층 별로, 비디오 데이터의 압축 방식, 네트워크 자원의 예약, 세션 관리, 호 혀용 제어, 패킷 스케쥴링, 버퍼 관리 등 여러 가지 기술들이 필요하다. 본 논문에서는 실시간 비디오 서비스를 효과적으로 사용자에게 제공하기 위한 시스템 구조와 요구사항, 구현 방법을 다루었다. 특히 용용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법의 필요성을 MPEG 비디오 데이터를 사용한 실험을 통해 제시하였다. 결과적으로 응용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법이 서비스 품질(PSNR)을 향상시킬 수 있었으며, 실시간 비디오 서비스를 지원하는데 효과적으로 이용될 수 있다는 것을 보였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.5
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pp.122-129
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2009
In this paper, we have proposed the QoS (quality of services) control scheme which can adjust data transfer rates of the session participants in response to their radio channel conditions under the time-varying propagation radio environment. The outage probability is selected as the performance index in order to compare the performance of the proposed scheme with the conventional QoS control scheme. The outage probability of the single and multiple paths is mathematically derived here and its numerical results are investigated. The results show that the significant performance improvement can be obtained compared with the conventional scheme and also the diversity gain can improve the radio link outage as the degrees of the multipath diversity increases. Therefore the overall performance improvement in terms of the QoS of the outage probability can be significantly be achieved by applying the proposed scheme.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.4B
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pp.659-669
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2010
The P2P IPTV will create a new paradigm for the Internet services. However, it cannot guarantee the reliability of their server and QoS because of using common Internet users(peers) for SIP server or relay server, though the infrastructural cost is low. This paper proposes the ISP-based P2P IPTV architecture which can solute the limitations of conventional P2P-based IPTV. In this model, ISP can build P2P overlay network with ISP servers and directly manage each server needed for session connection. So, the servers have higher performance and better reliability than previous one. Besides, robustness is improved because each sever is set by P2P overlay network. To evaluate the characteristics of the ISP-based P2P IPTV architecture, we simulate it for some parameters which are end-to-end streaming delay time, connection delay time and traffic amount. We compared the proposed architecture with the conventional P2P architecture about video service and confirmed that the performance of ISP-based P2P IPTV is better than conventional P2P based IPTV.
One of the principal impediments to the achievement of a scalable access control for a large number of subscribers in a public broadcast is to distribute key update messages reliably to all stateless receivers. However, in a public broadcast, the rekeying messages can be dropped or compromised during the transmission over an insecure broadcast channel, or transmitted to the receivers while it was off-line. In this study, we propose a novel group key management scheme that features a mechanism that allows the legitimate receivers to recover the current group key even if they lose key update messages for long-term sessions using short hint messages and member computation. The performance analysis result shows that the proposed scheme has advantages of the scalable and efficient rekeying compared with the previous reliable group key distribution schemes. The proposed key management scheme targets a conditional access system in a media broadcast where there is no feedback channel from receivers to the broadcasting station.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.12
no.3
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pp.224-230
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2019
In this paper, a new multiple servers conference service system using media control channel/distributed conference manipulation architecture has been presented. This conference service system can handle loads effectively from many conference participants. In this suggested architecture, media control channels are established between conference server, and distributed conference manipulation messages for distributing system loads are exchanged through this channels. These messages are transported between servers using media control channel created after stable transport sessions, and can be used to process server loads according to participants effectively. So this method can be used to implement large scale conference service system. For these purposes, formats of distributed conference manipulation messages which transmitted through media control channels are designed. and messages exchange procedures between conference servers are also presented. The performance of the proposed conference service system has been analysed by experiments, and the results show that the performances are improved according to participants.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.183-185
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2011
차세대 이동통신은 고품질의 멀티미디어 서비스가 요구되고, 이중 서비스간의 호환이 주요한 특징이 된다. 이러한 이동통신의 과도기적인 위치에 IMS가 서비스 된다. IMS는 기존의 통신망을 토대로 다양한 망과 연계를 한다. 하지만 AS(Application Server)의 서비스가 다양해지면서 S-CSCF(Serving-Call Session Control Function)는 역할 과중이 발생한다. 따라서 S-CSCF와 AS 사이에 Gateway를 설계하여 S-CSCF의 기능을 분담한다. 그리고 사용자 서비스 기반의 로드 밸런싱을 통하여 속도를 향상한다. 논문은 IMS 모델에서 S-CSCF의 역할을 분석한 후, Gateway의 구조와 설계 모델을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.130-132
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2001
현재 인터넷은 노력형 서비스(Best-effort service)만을 제공하며, 보장형 서비스(Guaranteed service)를 제공하지 못하는 한계를 가지고 있다. MPEG1, MPEG4, H.263과 같은 실시간 비디오 데이터를 효과적으로 제공하기 위해서는 보장형 서비스를 필요로 하며, 세션 관리, 호 허용 제어, 패킷 스케쥴링과 같은 여러 가지 기술들이 필요하다. 기존에 주로 사용되고 있는 FIFO(First-in First-out)에 의한 큐잉 정책으로는 대역폭, 지연 시간과 같은 네트워크 자원을 사용자에게 보장해 줄 수 없다. 따라서 CBQ(Class Based Queuing), WFQ(Weight Fair Queuing)아 같은 공평 큐잉 기법들에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 WFQ와 같은 공평 큐잉 기법을, 실시한 비디오 패킷 전송에 효과적으로 사용하기 위한 방법(AWF2Q+)을 제안하였다. FIFO, WFQ, AWF2Q+의 서비스 품질(PSNR)에 대한 비교, 분석을 통해 제안한 알고리즘이 실시간 비디오 서비스의 품질(PSNR)을 향상할 수 있다는 것을 보였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.664-666
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2004
최근 멀티미디어 인터넷의 확산으로 인해 SIP를 비롯한 음성 및 화상 패킷 전송에 대한 관심이 증대되고 있으며, 이에 대해 인터넷을 통한 음성통신서비스가 전개되고 있다. 또한, 노트북, 핸드폰과 같은 무선 기기에 이러한 음성통신서비스를 제공함으로써 이를 효율적으로 연동하고 제어하기 위한 다양한 표준들이 나타나고 있다. 본 논문에서는 급속하게 발전되고 있는 VoIP 기술 중 세션 제어를 위한 기본 프로토콜 표준인 SIP를 살펴보고, 무선 환경에 이를 적용함으로써 SIP단말이 홈 망을 나간 후 다시 홈 망으로 들어왔을 때의 패킷 손실 및 중단 시간을 이동 단말의 속도에 따라 측정함으로써 무선 환경에서의 음성 트래픽 성능이 어느 정도의 결과를 산출할 수 있는지를 측정한다. 실험 결과 이동 단말이 좀 더 빠르게 움직일 때 더 적은 패킷 손실률이 나왔음을 볼 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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