• Title/Summary/Keyword: 서버 독립형 시스템

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Integrated Management Middleware for the Servers supporting the terminal-independent (단말기 독립형 서버 통합 관리 미들웨어)

  • Kim Jeong-Hee;Kwak Ho-Young
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.6
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    • pp.1106-1118
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    • 2006
  • The Internet has become an important instrument for providing many pieces of information to us. And server systems offer the various services after processing a volume of information, it's network topology also has been complex for providing information. Therefore this expansion means the importance of fast and sustained management of server systems. But most of server systems are located in fire-walls to allow only restricted access. Moreover, due to the difference of management based on the different operating system of each server system, management of server system is not to efficiency. That is, sever administrators have to manage by themselves many kinds of servers by using local-based or socket-based single access applications. Therefore, we design and implement a middleware system which allows to manage many kinds of severs integrally ruling XML-based Web Services which have distributed object technology such as CORBA, Java RMI and DCOM, but are free from platforms or development languages. System also provides location transparency and terminal independence and calls a server system management command to manage systems.

Development of a Server-independent System to Identify and Communicate Fire Information and Location Tracking of Evacuees (화재정보 확인과 대피자 위치추적을 위한 서버 독립형 시스템 개발)

  • Lee, Chijoo;Lee, Taekwan
    • Journal of the Korea Institute of Building Construction
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    • v.21 no.6
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    • pp.677-687
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    • 2021
  • If a fire breaks out in a building, occupants can evacuate more rapidly if they are able to identify the location of the fire, the exits, and themselves. This study derives the requirements of system development, such as distance non-limitation, a non-additional device, a non-centralized server system, and low power for an emergency, to identify information about the fire and the location of evacuees. The objective is to receive and transmit information and reduce the time and effort of the database for location tracking. Accordingly, this study develops a server-independent system that collects information related to a building fire and an evacuee's location and provides information to the evacuee on their mobile device. The system is composed of a transmitting unit to disseminate fire location information and a mobile device application to determine the locations of the fire and the evacuee. The developed system can contribute to reducing the damage to humans because evacuees can identify the location of the fire, exits, and themselves regardless of the impaired server system by fire, the interruption of power source, and the evacuee's location. Furthermore, this study proposes a theoretical basis for reducing the effort required for database construction of the k-nearest neighbor fingerprint.

QoS management system supporting multi manager architecture (다중 관리서버 체계를 지원하는 QoS 관리 시스템)

  • Lee Sun-Woo;Chung Seong-Taek;Lee IL-Seob
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.258-261
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    • 2004
  • 최근 IT인프라 관제시스템의 구축 추세는 서비스 가용성 및 응답시간이란 관리지표를 기준으로 IT서비스 품질관리 관점에서 시스템을 관리함을 목표로 삼고 있다. 즉, 자원의 종류에 따라 개별 성능 및 장애 관리를 하기보다는 서버, 네트워크, DB, WAS, 어플리케이션 등 IT서비스에 관련된 전반적 자원에 대한 포괄적인 관리로 IT서비스 성능저하 및 장애가 주로 발생하는 지점을 파악하여 보수하고 개선할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 최근의 추세라 할 수 있겠다. 한편으론 조직의 IT서비스가 여러 지역에 존재하는 다수 시스템에 의해 수행되는 최근의 상황을 고려할 때, 분산 환경하의 서비스 품질관리를 위해서는 각 지역별로 관리 서버를 운용하고 중앙에 별도의 슈퍼 매니저를 두어 전체를 관장하는 체계가 요구된다. 다중/계층형 관리서버 운용 메커니즘을 지원하는 시스템에서의 각 관리 모듈은 독립적으로 실행이 가능하며, 물리적 서버의 위치가 다른 곳에서도 관리 기능을 실행함에 있어서 문제가 없도록 기능을 지원하여 관리서버의 부하 분산이 투명하게 실현되어야 한다. 여기서는 QoS (Quality of Service)측면에서의 관리 기능을 수행하는 다중/계층형 시스템 통합관리에 관한 기술적 사항들을 살펴보고자 한다.

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A Design and Implementation of MPEG-4 based Interactive MOD System on WEB Environments (MPEG-4 기반 WEB 환경의 대화형 MOD 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Gang-Tae;Lee, Hyun-Chan;Choi, Hyun-Seob
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.119-122
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    • 2001
  • 본 논문에서 제안한 MPEG-4 기반 대화형 MOD 서버 시스템은 데이터 공유 네트워크(DSN)를 이용한 클러스터링 서버 구조를 채택하여 클러스터링과 가상서버시스템, 데이터 공유 네트워크 기법을 적용한 복합적 구조를 가진 서버시스템을 설계 구현하였다. 본 논문이 제안한 서버 시스템은 확장이 용이하고, 각 서버 노드가 이상이 발생할 경우 타 서버에 영향을 주지 않는 독립성이 확보돼 안정성이 향상되었다. 그러나 DSN 에서 사용되는 NFS나 Samba 등은 보안에 취약하며, 네트워크 전송에 따른 오버헤드의 보완이 필요하다.

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The Design and Implementation of Update Protocol for Spatial Data based on the Middleware : OLE DB (미들웨어 : OLE DB를 기반으로 한 공간 데이터 변경 프로토콜의 설계 및 구현)

  • 박정하;김동현;홍봉희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.45-47
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    • 2000
  • 지리정보시스템 클라이언트는 Open API를 이용한 개방형((Open)구조를 지향하고 있으며 OpenGIS는 다양한 데이터 소스간의 상호운용을 지우 하는 개방형 지리정보시스템의 표준으로 자리를 잡아가고 있다. 따라서 기존의 패쇄환경(Closed Environment)에서 행해졌던 공간 데이터 동시 수정의 연구는 OLE DB와 같은 개방환경(Open Environment)에서 연구될 필요가 있다. 기존의 기법을 OLE DB에 적용할 때 문제점으로 제기되는 것은 첫째, 공간데이터 수정을 위한 변경 제어가 서버측에 위치함으로써 서버에 따라 재작성 되어야 하는 문제가 있고, 둘째, 서버의 데이터를 중복 저장하고 있는 클라이언트 데이터에 대한 일관성 유지를 위해 클라이언트의 변경 내용은 다른 클라이언트에게 통보되어야 하지만 OLE DB의 통보 메커니즘은 Rowset을 공유하는 동일 클라이언트 내에서의 통보만 가능한 구조이다. 본 논문은 공간데이터베이스 서버에 의존적인 서버부분의 기능을 미들웨어에서 구현함으로써 서버 모듈의 재작성 문제를 해결하고 서로 다른 클라이언트간의 변경 전파 프로토콜을 제시하여 서버와 독립적으로 운용할 수 있는 공간데이터 변경을 위한 OLE DB서비스 제공자 프로토콜을 설계하고 구현한 결과를 보인다.

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Monitoring system for grain sorting using embedded Linux-based servers and Web applications (임베디드 리눅스 기반의 서버와 웹 어플리케이션을 이용한 곡물 선별 모니터링 시스템)

  • Park, Se-hyun;Geum, Young-wook;Kim, Hyun-jae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.12
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    • pp.2341-2347
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    • 2016
  • In this paper, we implement monitoring system for grain sorting using a high-speed FPGA and embedded LINUX. The proposed system is designed by base on web server and web-based applications while existing system was designed by base on stand-alone mode.The interface the Web server with high speed hardware of FPGA is designed on the implemented monitoring system. The proposed system has the advantages of multi-tasking on Linux web server and real-time high speed on FPGA also. The control logic of a high speed rate line-scan CCD camera, the method of center of gravity, HSL decoding and the interface on the Web server are implemented in FPGA. The implemented monitoring system has the advantage of being able to control the grain monitoring, system failure and recovery remotely by web application. As a result, we can upgrade the performance of sorting quality compared by existing system.

Adaptive Checkpointing Protocol for Improving of Fault Tolerance in Distributed System (분산 시스템에서 고장 감내성의 향상을 위한 적응형 체크포인팅 프로토콜)

  • 이용호;장태무
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.90-92
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    • 1999
  • 비동기 체크포인팅 프로토콜은 분산 시스템에서 고장 감내성을 제공하기 위한 방법중 하나다. 이 방법은 모든 프로세스가 독립적으로 자신의 지역 체크포인트를 두고 어느 한 프로세스에서의 고장 발생시 가장 최근의 체크포인트에서부터 롤백을 하는 것이다. 하지만 이 방법은 어느 한 프로세스에서의 고장 발생이 다른 프로세스의 롤백까지 유도하는 캐스캐이드 롤백을 발생시킬 수 있는 단점이 있다. 본 논문에서는 고장 감내성의 수준을 높이기 위하여 비동기 체크포인팅 프로토콜을 사용하면서도 캐스캐이드 롤백을 막을 수 있는 적응형 체크포인팅 프로토콜을 사용한다. 프로세스사이에 오고가는 모든 메시지의 복사본이 서버쪽의 중재자를 통하여 서버에 있는 기계 상태 테이블에 저장된다. 이렇게 하여 서버에는 무든 지역 기계의 상태가 저장되어 기계 고장이 발생했을 경우에 고장이 발생한 기계의 복구에 사용된다.

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Asymmetric distributed multi server architecture for efficient method of client connection process at online game servers (온라인게임 서버에서의 효율적인 클라이언트 접속 처리를 위한 비대칭 분산형 다중 서버 구조)

  • Hwang Doh-Yeun;Lee Nam-Jae;Kwak Hoon-Sung
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.4 s.100
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    • pp.459-464
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    • 2005
  • The online game system could be largely divided into two parts: servers and clients. Clients accesses to a game server and analyzes the packets transmitted from a server. A game server manages users information and database. U a game server allows a new client to access the server to execute a game, it should accept the access request of the new client maintaining the online connection of the existing users. In this paper, we compare Process method and Thread method within the multiple jobs process methods of a server. Then we propose an asymmetric distributed multi server architecture that is adequate to asymmetric distributed architecture that is widely applied to most game servers. The proposed asymmetric distributed multi server architecture includes login server, game server, communication server and database server to perform its own feature independently. Comparing its other architectures, it shows better performance economically and technically. Especially it improves the stability and expandability of a server.

Design and Implementation of Administration Tool in Distributed Transactional Workflow Management System (분산 트랜잭션 워크플로우 운용관리 툴 설계와 구현)

  • 이봉석;강태규;김광훈;백수기;유영철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.230-232
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    • 1999
  • 워크플로우 시스템은 한 조직체 내에서 운용되는 정보와 제어의 흐름을 효과적으로 자동화 해주는 역할을 담당해야 한다. 그러나 기업내의 실제업무에는 많은 변수들이 존재하고 다양하게 변화하고 있다. 또한 시스템이 분산 컴퓨팅화되어 가기 때문에 그 흐름을 추적, 관리의 차원을 넘어서 업무들의 최적화, 통합화는 물론 분산된 시스템내 서버들 관리까지도 개입을 해야한다. 또한 특정작업의 과부하 또는 병목현상을 운용자가 개입하여 방지하고 개선함으로서 전체 작업의 효율을 향상시켜야 한다. 이에 운용관리 툴도 독립 서버로 존재하는 것보다 여러 개의 서버로 분산시켜 구축함으로써 수행 객체들을 효율적으로 통제할 수 있다. 또한, 시스템을 구성하고 있는 서버들의 관리도 중앙에서 모든 것을 통제하는 것보다 각각의 분산된 운용 서버들이 각각 관리함으로써 신뢰성, 안정성의 한계를 극복할 수 있다. 국제표준기구 역할을 하고 있는 WfMC(Workflow Management Coalision)에서 제시한 표준 모델을 근거로 각각의 인터페이스 규약에 따라 시스템을 개발하는데 있어 실질적인 기업의 업무에 적용되기에는 턱없이 부족한 점들을 이 논문을 통해 지적한다. 또한 좀 더 빠르게 변화하는 사회에 적격인 적응형(Adaptive) 워크플로우 관리 시스템의 특성을 지니도록 했다. 그리고 데이터베이스의 트랜잭션의 개념을 워크플로우 레벨에서 업무들의 수행시 에러나 장애시 복구처리 메커니즘으로 설계하고 구현을 하였다.

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Embedded Webserver Design for a Simple DGPS Reference Station (DGPS 간이 기준국용 임베디드 웹서버 설계)

  • Kang, Hui-Yul;Kim, Jeong-Won;Oh, Sang-Heon;Hwang, Dong-Hwan
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.07d
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    • pp.2738-2740
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    • 2003
  • 임베디드 시스템을 인터넷에 접속할 수 있도록 하는 초소형의 임베디드 웹서버는 산업 현장에서 가정에 이르기까지 널리 활용되고 있다. 본 논문에서는 인터넷을 통해 DGPS 간이 기준국의 보정 정보를 항체에게 제공하기 위한 임베디드 웹서버를 제안하였다. 제안한 간이 기준국용 임베디드 웹서버는 HTTP 1.0과 1.1 표준에서 제시한 구조를 기반으로 설계 가능하다. HTTP 1.0 표준을 기반으로 한 서버는 클라이언트의 요청을 순차적으로 처리하는 반면, HTTP 1.1 표준을 기반으로 한 서버는 클라이언트에 대하여 독립된 프로세스를 할당하여 처리한다. 간이 기준국에 적합한 서버 구조를 결정하기 위하여 각 서버 프로그램의 구조 및 특징을 비교하고 네트워크 인터페이스를 가지는 GPS 수신기에 상용의 실시간 운영체제를 기반으로 구현하였다. PC 내부에 탑재한 상용의 웹브라우저를 통하여 제안한 임베디드 웹서버에 접속하여 DGPS 간이 기준국의 보정 정보를 수신하는 실험을 수행하였다. 실험 결과 제안한 임베디드 웹서버의 구조가 DGPS 간이 기준국에 적합함을 확인하였다.

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