• Title/Summary/Keyword: 서버 기반 컴퓨팅

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Contents Delivery Service System in Internet-based P2P Computing (인터넷기반 P2P 컴퓨팅 환경에서의 콘텐츠 전송 서비스 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Jin-Il
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.6 no.6
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    • pp.1-12
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    • 2005
  • The number of web contents is enormous in the billions and rapidly growing, Most contents are state, but an increasing number are generated dynamically, Therefore, Internet-based client/server architecture of Contents Delivery Service System suffers from frequent disconnections and security threats casused by dependency of the server or overload. Idle computing resources in Internet are used for sloving these issues, In this paper, We implement and design the Content Delivery Service System for cyber education system using idle Computing Power in P2P computing to share computing resources, We implement not only internet infrastructure but also satellite infrastructure system. and designed to transfer real-time or non real-time contents.

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A Study on Improving the Video Quality of Media Streaming on Thin-Client Computing (씬클라이언트 컴퓨팅 환경에서 미디어 스트리밍의 화질 개선을 위한 연구)

  • 김병길;이좌형;정인범
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.421-423
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    • 2004
  • 서버기반 컴퓨팅을 가능하도록 해주는 씬클라이언트 컴퓨팅에 관한 연구와 상품화는 지속적으로 진행되어 오고 있다. 하지만 지금까지 개발되어 온 씬클라이언트는 단순히 텍스트 위주의 컴퓨팅 성능만을 고려하여 개발될 뿐 게임 등 멀티미디어에 대한 성능은 고려하지 않는다. 따라서 기존의 씬클라이언트 컴퓨팅 환경에서의 미디어 재생은 화질이 너무 열악하여 정상적으로 미디어 서비스를 즐기기에는 많이 부족한 실정이다. 본 논문은 리눅스를 기반으로 한 씬클라이언트 컴퓨팅 환경에서 미디어를 재생했을 때 기존 씬클라이언트 컴퓨팅에 비해 화질(Video quality)을 향상시키는 연구를 진행하였다. 제안된 방법을 씬클라이언트 컴퓨팅의 대표적인 기술인 VNC(Virtual Networking Computing)와 성능 비교한 결과 동일한 대역폭 사용으로 로컬 재생 수준의 화질을 보여주는 성능 향상이 가능하였다.

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The security requirements suggestion based on cloud computing security threats for server virtualization system (클라우드 컴퓨팅 보안 위협에 기반 한 서버 가상화 시스템 보안 요구 사항 제안)

  • Ma, Seung-Young;Ju, Jung-Ho;Moon, Jong-Sub
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.25 no.1
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    • pp.95-105
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    • 2015
  • In this paper, we propose the security requirements for developing the security functions of server virtualization system. The security requirements are based on the security threats of server virtualization system, and we verified the validity by defending the security threats of server virtualization system. For inducting the security threats damaging server virtualization system from cloud computing security threats, we analyze and suggest the relations between security threats and security issue of server virtualization system.

엣지 컴퓨팅 기반 IIoT 보안 연구 동향

  • GyuHyun Jeon;Jin Gyu Lee;Seungho Jeon;Jung Taek Seo
    • Review of KIISC
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    • v.33 no.6
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    • pp.65-77
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    • 2023
  • 산업용 사물 인터넷(IIoT)은 자원 관리 및 최적화, 신속성, 지속가능한 생산, 자동화 등의 특징으로 인해 다양한 산업분 야에서 활발하게 사용되고 있다. 수많은 IIoT 기기에서 발생된 데이터를 처리하는 것은 기존 중앙 처리 시스템에 큰 부담을 주게 된다. 이러한 데이터들의 효과적인 관리를 위해 데이터가 발생한 엣지 기기, 엣지 서버 등 로컬위치에서 실시간으로 프로세스를 실행하여 네트워크 대역폭 절약, 낮은 지연 시간 등 특징을 가진 엣지 컴퓨팅 기술을 사용한다. 하지만, 엣지 컴퓨팅 적용 시, 인터넷과 연결된 IIoT 기기 수 증가, 취약한 IIoT 기기, 분산된 환경으로 인해 공격 표면 확장되어 엣지 컴퓨팅 환경에서의 새로운 보안 위협이 발생할 수 있다. 이에 본 논문에서는 IIoT 및 엣지 컴퓨팅 정의, 아키텍처, 각 산업분야별 적용한 사례에 대해 살펴보고, 엣지 컴퓨팅에서 발생 가능한 보안 위협을 분석하였다. 또한, 엣지 컴퓨팅 기반 IIoT에 대한 각 산업 분야별 보안 연구 동향에 대해서 분석하였다.

Migration with Load Balancing Based on Reinforcement Learning in Vehicular Edge Computing (차량 엣지 컴퓨팅에서 로드 밸런싱을 고려한 강화학습 기반의 마이그레이션)

  • Moon, Sungwon;Lim, Yujin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.66-69
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    • 2021
  • 최근 실시간 응답 및 처리에 민감한 서비스들이 급증하면서 멀티액세스 엣지 컴퓨팅(MEC)이 차세대 기술로 주목받고 있다. 사용자들의 잦은 이동성 때문에 MEC 서버들 사이에서의 마이그레이션은 중요한 문제로 다뤄진다. 본 논문에서는 이동성이 많은 차량 엣지 컴퓨팅 환경을 고려하였으며, 강화학습 기법인 Q-learning 을 사용하여 마이그레이션 여부 및 대상을 결정하는 기법을 제안하였다. 제안 기법의 목적은 지연 제약조건을 만족시키면서 차량 엣지 컴퓨팅 서버(VECS) 사이의 로드 밸런싱을 최적화하는 것이다. 제안 기법의 성능 비교를 통하여 다른 기법들보다 로드 밸런싱 측면에서 약 22-30%, 지연 제약조건 만족도 측면에서 약 20-31%로 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.

Mobile Learning System using Windows Azure Cloud (Windows Azure 클라우드를 이용한 모바일 학습 시스템)

  • Kim, Jun Wu;Lee, Jang Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.425-428
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    • 2013
  • 최근 서버 구축 및 유지 비용을 절검하고, 용량이 큰 동영상과 클라이언트의 수가 점차 증가함에 따라 서버의 용량과 성능을 용이하게 향상시킬 수 있는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 개발이 증가하고 있다. 이에 본 논문은 Windows Azure 클라우드 컴퓨팅에 기반한 모바일 학습 시스템을 제시한다. 제시된 시스템은 학생이 강사의 비디오, 오디오, 슬라이드 그리고 애노테이션을 실시간으로 받을 수 있으며, 텍스트 형태로 질문을 실시간으로 할 수 있게 해준다. 그리고 강의내용을 저장하여 학생이 나중에 원하는 강의를 경험하게 할 수 있게 해주는 비동기식 기능도 제공한다. 그리고 본 시스템은 클라우드를 이용함으로써, 서비스 제공자가 별도의 서버를 구축할 필요가 없으며 나중에 저장되는 동영상데이터의 크기 및 클라이언트의 수가 증가하더라도 그에 대응한 서버의 확장이 용이하다.

A Clustering based Wireless Internet Proxy Sewer (클러스터링 기반의 무선 인터넷 프록시 서버)

  • 우재용;곽후근;정윤재;박홍주;김동승;정규식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.76-78
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    • 2003
  • 기존 유선 인터넷과 달리 무선 인터넷은 낮은 대역폭. 빈번하게 접속이 끊기는 현상, 단말기내의 낮은 컴퓨팅 파워 및 작은 화면, 사용자의 이동성 등의 특성에 따른 많은 제약점들을 갖고 있다. 또한 무선 인터넷 서버는 급증하는 사용자에 따른 대용량 트래픽을 처리할 수 있도록 확장성이 있어야 한다. 이에 위의 문제를 캐싱(Caching)과 압축(Transcoding, Distillation)으로 해결하는 방법으로 무선 프록시 서버를 사용한다. TranSend는 클러스터링 기반의 무선 프록시 서버로 제안된 것이나 시스템적인(Systematic) 방법으로 확장성을 보장하지 못하는 단점을 가진다. 이에 본 논문에서는 시스템적인 방법으로 확장성을 보장하는 클러스터링 기반의 무선 인터넷 프록시 서버를 제안한다. 16대의 컴퓨터를 사용하여 실험을 수행하였고 실험 결과 TranSend 시스템에 비해 32.17%의 성능 향상을 보였다.

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A Clint/Server-based Production Management System with 3-Tier Architecture (클라이언트/서버 기반의 3-Tier 구조를 갖는 생산 관리 시스템)

  • Kim, Young-Jin;Rim, Gi-Wook;Oh, Sam-Kweon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1581-1584
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    • 2000
  • 기업에 있어서 업무의 흐름은 생산성의 증대에 많은 영향을 주며 생산성의 향상은 곧 기업의 경쟁력과도 밀접한 관계가 있다. 이러한 이유로 최근 기업들은 기업활동의 모든 업무흐름을 유기적으로 통합하여 관리할 수 있는 클라이언트/서버 컴퓨팅 시스템을 도입하는 추세이다. 클라이언트/서버 운용은 크게 데이터베이스 서버와 응용 및 프리젠테이션 로직을 포함한 클라이언트로 구성되는데 기존의 2-Tier 기반의 시스템을 확장한 3-Tier 환경이 최근 각광을 받고 있다. 그러나 기업 내 업무의 성격, 어플리케이션 튜닝 등의 충분한 검토가 수행되지 않은 3-Tier 환경은 개발비용의 부담과 더불어 시스템의 성능을 오히려 저하시키는 결과를 초래할 수도 있다. 이에 본 논문에서는 생산 제조업체의 업무의 성격과 환경에 적합하도록 2-Tier 구조를 주 기반으로 하고 일부 기능은 어플리케이션 서버에서 처리하는 3-Tier 구조의 성격을 갖도록 하여 시스템의 효율성과 차후 확장성을 갖는 생산 관리 시스템을 설계 및 구현하였다.

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