• Title/Summary/Keyword: 서버 구조

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An efficient Load Balancing using user patterns in Server Based Computing (서버기반 컴퓨팅 환경에서 사용자 패턴을 이용한 효율적 로드 밸런싱 구현)

  • Kim, Sung-Mee;Park, Myong-Soon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.963-966
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    • 2005
  • 클라이언트/서버 기반 시스템은 응용 프로그램 사용에 있어, 각 클라이언트 별 셋업 및 유지 보수 등의 문제점이 있다. 이런 문제점의 대안으로 서버기반 컴퓨팅이 제시되었다. 이 환경에서 클라이언트는 터미널 서비스를 위해 서버에 접속하고, 로드 밸런서는 이에 대해 적절한 서버를 할당해주며 그에 따라 터미널 세션이 설정된다. 하지만 이 구조에는 터미널 세션의 유지와 사용자의 컴퓨팅 패턴 등에 의해 서버 부하가 가중되는 문제점이 있다. 따라서 본 연구에서는 클라이언트 별 터미널 서비스 사용량을 추출하고 그에 따라 사용자 패턴에 구분하여 로드 밸런싱 시 이를 적용함으로써 서버 자원의 분배를 보다 효율적으로 할 수 있게 되었다.

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클라이언트-서버 구조를 기반으로 한 민속놀이 안내 도우미 시스템의 설계 및 구현

  • 강오한;김병만
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.3 no.1
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    • pp.23-36
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    • 1998
  • 본 논문에서는 전통 민속놀이를 동영상 및 안내음성으로 초고속통신망을 통하여 전송하고 상영할수 있는 클라이언트-서버형 민속놀이 안내 도우미 시스템의 구현 기술을 설명한다. 사용자가 마우스나 간단한 자연어를 통하여 보고자 하는 민속놀이나 요구사항을 입력하면 클라이언트는 서버에게 이를 전송하고 , 서버는 이런 조건을 만족하는 민속놀이의 동영상 및 안내음성을 초고속통신망을 통하여 클라이언트에게 전송하여 상영한다. 클라이언트-서버 시스템의 많은 기능들이 웹(WWW) 서버 프로그램과 브라우져(Browser0에서 기본 기능으로 제공되므로, 시스템의 구현에 이들 기능을 활요하였다. 클라이언트-서버형 도우미 시스템에서는 멀티미디어 데이터를 생성하는 기본기능외에도 멀티미디어 데이터의 동기화,키워드를 이용한 검색, 음성인식, 탐색(navigation)등의 다양한 기능을 사용자의 질의에 맞게 동작되도록 구현하였다.

Transaction management in a client-server main memory DBenvironment (클라이언트-서버 주기억 데이타베이스 환경에서의 트랜잭션 관리)

  • 조성제;김경창;김기룡
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.21 no.7
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    • pp.1765-1776
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    • 1996
  • 클라이언트=서버 DBMS구조는 많은 사람들에 의해서 연구되고 있으나 고장회복과 동시성 제어에 관한 연구는 아직까지 미흡한 상태다. 기존의 회복 기법은 클라이언트에서 생성된 로그 레코드들과 해당 데이터 페이지들을 서버에 전송 함으로써 발뱅하는 문제점들에 대한 해결점이 필요하였다. 본 논문에서는 클라이언트가 서버에 수행 완료된 로그 레코드들만을 전송하여 기존의 회복 기법에서 발생하였던 문제점을 제거한다. 또한 서버는 수행 완료된 로그 레코드들만을 관리하여 서버 파손 발생시 분석, 재수행 동작만을 수행하는 간단한 회복 알고리즘을 제안한다. 클라이언트에서 철회 동작을 함으로써 시스템의 병렬성을 높이고 서버 파손시 전체 데이터베이스 회복에 소요되는 시간을 줄이기 위해서 페이지 단위의 회복 기법도 제안한다. 또한 기존의 동시성 제어기법은 같은 페이지를 동시 사용하지 못함으로써 불필오한 대기시간(waiting time)이 증가된다. 본 논뭉에서는, 기존의 기법과 달리, 같은 페이지 내에 다른 데이터를 접근하는 트랜잭션에게 페이지를 허용함으로써 불필요한 대기시간을 최소화 할 수 있도록 하여 시스템의 병렬성을 향상시켰다.

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A Study of Server Deployment for Optimization of Server-Centric Datacenter (서버센트릭 데이터센터를 위한 서버 배치 최적화에 관한 연구)

  • Seo, Sungwon;Park, Minho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.163-165
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    • 2014
  • 클라우드 컴퓨팅 기술의 발전 및 모바일 디바이스의 확산으로 데이터센터의 수요가 폭발적으로 증가하고 있고, 데이터 센터내 트래픽 또한 급증할 것으로 예측된다. 따라서 데이터센터 내에 서버용 확장 할 수 있고, 고장방지에 뛰어난 서버센트릭 네트워크 구조가 수많은 서버를 효율적으로 관리할 수 있는 대안으로 제시되었다. 본 논문에서는 서버센트릭 데이터센터에서 서버 배치를 통한 트래픽의 변화에 대해 분석하고 효율적으로 트래픽을 감소시키기 위한 휴리스틱(Heuristic) 접근방법을 제안한다.

An Object-based Data Modeling on P2P Environments (P2P 환경에서의 객체 기반의 데이터 모델링)

  • Rho, Jae-Gum;Gu, Tae-Wan;Lee, Sung-Ryong;Jung, Yeon-Jin;Lee, Kwang-Mo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.959-962
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    • 2003
  • P2P(Peer to Peer)개념으로는 순수 P2P와 변형 P2P 구조가 있다. 순수 P2P 구조는 정보공유에서 연결성을 장점으로 하는 Gnutella의 형태를 응용한 형태가 많이 사용되고 있지만 정보의 검색 및 제공에 있어 수많은 트래픽이 발생하게 된다. 이와 달리 변형 P2P 구조들 중 서버의 역할을 최소화한 인덱스 서버 모델이 존재하는데 이 모델은 사용자에게 효율적이고 빠른 검색과 색인을 제공하기 위해 기존의 서버/클라이언트 형태를 취하고 있다. 본 논문에서는 질의 기법의 보편적인 방법인 JDBC(Java Database Connectivity)를 이용한 직접적인 질의 방법이 아닌 객체 지향 프로그래밍 환경에서 효율적인 질의 방법인 JDO(Java Data Object)를 이용하여 객체 기반의 데이터 모델링을 제안하며 이를 이용하여 인덱스 서버 개념을 적용한 파일 공유 시스템(File Sharing System Using Data Modeling based on Object:FSUDMO)을 제안한다.

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Client-Server System Architecture for Inferring Large-Scale Genetic Interaction Networks (대규모 유전자 상호작용 네트워크 추론을 위한 클라이언트-서버 시스템 구조)

  • Kim, Yeong-Hun;Lee, Pil-Hyeon;Lee, Do-Heon
    • Bioinformatics and Biosystems
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    • v.1 no.1
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    • pp.38-45
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    • 2006
  • We present a client-server system architecture for inferring genetic interaction networks based on Bayesian networks. It is typical to take tens of hours when genome-wide large-scale genetic interaction networks are inferred in the form of Bayesian networks. To deal with this situation, batch-style distributed system architectures are preferable to interactive standalone architectures. Thus, we have implemented a loosely coupled client-server system for network inference and user interface. The network inference consists of two stages. Firstly, the proposed method divides a whole gene set into overlapped modules, based on biological annotations and expression data together. Secondly, it infers Bayesian networks for each module, and integrates the learned subnetworks to a global network through common genes across the modules.

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Design of TDOA based Wireless Positioning Server Using Portable Internet (휴대인터넷 망을 이용한 TDOA기반 무선 측위서버 구조 설계)

  • Woo, Ho-Shim
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.5
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    • pp.389-395
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    • 2007
  • It is necessary to research on wireless position determination technology that enables location based services on Portable Internet. In this paper, I consider the position determination technology based on TDOA belong to trilateration method. That is using the difference of relative distance between base stations and terminal due to the time difference of arrival of downlink signal. In order to design the positioning server, This paper reviews the related research on current status of wireless position determination technology based on TDOA on Portable Internet. And then, it is suggested that system architecture, network interface, the calculation model for position determination, which are adapted to circumstance of portable Internet. Through this research on the positioning server, it is expected to guarantee that low cost and high efficiency of wireless positioning server on Portable Internet will be developed.

A New Distributed Conference System Architecture using Extended CCMP in SIP Environment (SIP 환경에서 확장 CCMP를 사용한 새로운 분산 컨퍼런스 시스템 구조)

  • Jang, Choonseo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.12
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    • pp.2252-2258
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    • 2016
  • CCMP(centralized conferencing manipulation protocol) enables adding and removing conference participants, changing their roles, adding and removing media streams in conference system. In this paper, by using extended CCMP, a new distributed conference system architecture which can be used to multiple servers distributed conference system in SIP(session initiation protocol) environment has been presented. In this study, according to increasing number of participants, a new extended CCMP architecture which can distribute conference system loads to multiple servers dynamically to decrease loads of servers has been designed. This extended CCMP architecture also can add dynamically new servers from the prepared servers pool. Furthermore, new conference information data format which can represent extended CCMP has been designed, and exchange procedures of extended CCMP control messages which can distribute loads between servers have also been presented. The performance of the proposed system has been analysed by simulation.

The T-tree index recovery for distributed main-memory database systems in ATM switching systems (ATM 교환기용 분산 주기억장치 상주 데이터베이스 시스템에서의 T-tree 색인 구조의 회복 기법)

  • 이승선;조완섭;윤용익
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.9
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    • pp.1867-1879
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    • 1997
  • DREAM-S is a distributed main-memory database system for the real-time processing of shared operational datra in ATM switching systems. DREAM-S has a client-server architecture in which only the server has the diskstorage, and provides the T-Tree index structure for efficient accesses to the data. We propose a recovery technique for the T-Tree index structre in DREAM-S. Although main-memory database system offer efficient access performance, the database int he main-memory may be broken when system failure such as database transaction failure or power failure occurs. Therfore, a recovery technique that recovers the database (including index structures) is essential for fault tolerant ATM switching systems. Proposed recovery technique relieves the bottleneck of the server processors disk operations by maintaining the T-Tree index structure only in the main-memory. In addition, fast recovery is guaranteed even in large number of client systems since the T-Tree index structure(s) in each system can be recovered cncurrently.

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A New Multiple Presence Servers Architecture in SIP Environment (SIP 환경에서의 새로운 다중 프레즌스 서버 구조)

  • Jang, Choonseo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.4
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    • pp.79-85
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    • 2013
  • In SIP(Session Initiation Protocol) environment, the presence server should process SIP SUBSCRIBE request messages including multiple presence resources addresses from users, and also precess massive notification messages from the subscribed presence resources. The load of the presence server increases as number of users increase, and it limits system extendability. Therefore a new multiple presence servers architecture has been suggested in this research. In this architecture presence servers can be added dynamically and each server's load can be controlled effectively as number of users increase. Each presence server can monitor current load status of entire presence system by using presence event notification package which newly has been suggested in this paper. When a particular presence server's load increases over predefined limit, the presence service processing is distributed by selecting a server which has the smallest load, or by generating a new server dynamically. In this system the overall load of the entire system can be controlled optimally and extendability of the system can be increased. For this purpose a new presence event notification package and presence information data format have been suggested. The performance of the proposed system has been evaluated by experiments. They shows 44.3% increase in SUBSCRIBE message processing time, and 43.1% increase in Notification message processing time.